
前言:
1. 由于两个整合包的esp文件加起来超过了MO的承载极限,因此我在排序中禁用了狂野波士顿整合包的所有带“【武器】”标签的mod以及需要这些mod的ESP文件作为前置的其他mod,仅使用汤米整合的武器,如果您想要体验狂波完整的武器系统请重新勾选。(勾选后MO会自动将该mod的esp文件排到最高优先级,因此我们需要对改模组的esp文件重新进行排序,具体教程请往下看)
2. 由于我主要使用手柄游玩游戏,因此我禁用了不适合手柄游玩的模组,您可以根据个人喜好将自己想要的mod勾选回去。(勾选后MO会自动将该mod的esp文件排到最高优先级,因此我们需要对改模组的esp文件重新进行排序,具体教程请往下看)
3. 本人对辐射4模组的整合和优化一窍不通,因此所有经验与均来自我整合上古卷轴5(老滚的整合我会)时的经验,如果遇到问题请自行百度,而我遇到的问题我在后续文章中提及并且给出解决办法。
4. 两个整合其实就是暴力拼接在一起的,没有优化一说,但是以目前运行了30小时的情况来看,除了画质调太高遇到及其复杂环境的容易CTD(游戏崩溃)以外,只剩一些无关紧要的问题,且都能找到原因修复(不修复也没任何影响)。
5. 近来开始有人在我直播间刷礼物,请不要因为我把这两位大佬的整合包拼起来了就给我刷礼物,支持原作者咱们才能有更优秀的整合包玩。
安装教程
1. 下载狂野波士顿整合包3.5版本
整合包作者 B站:爱吃早饭的老冰棍
整合包发布地址:
【真正的辐射4周年版应该是什么样的? | 狂野波士顿3.5 | 现已更新】 https://www.bilibili.com/video/BV19HqvB1Ebs/?share_source=copy_web&vd_source=5d1a8e49b3a25b902ddbe3a1e607d29e
2. 下载TommyVecetti整合包
整合包作者: B站:TommyVecetti
整合包发布地址:
【【一键安装】周年版/次世代正版可用MOD包V5安装教程第零章:DLC安装】 https://www.bilibili.com/video/BV1fyqhBVEjD/?share_source=copy_web&vd_source=5d1a8e49b3a25b902ddbe3a1e607d29e
3. 下载《辐射4》最新版本
注:波士顿整合包内有正版替换成学习版的文件,个人建议替换成学习版绕过Steam启动的同时关闭steam也可以减少后台内存。
4. 下载我的排序文件:
通过网盘分享的文件:个人排序+个人身形预设
链接: https://pan.baidu.com/s/1BT0UCRHiH5O_3PbYzUrRrg?pwd=tsuf 提取码: tsuf
--来自百度网盘超级会员v5的分享
件会替换的先安装的文件,诸如MCM设置一类的文件会被覆盖替换,所以事先选择好安装顺序可以保留您想要主要游玩的游戏设置。
接下来我以优先安装狂野波士顿为例继续教程
6. 按照狂野波士顿的安装教程安装狂野波士顿v3.5整合包,整合包本体和更新都要安装。
7. 按照TommyVecetti的教程安装TommyVecetti整合包,整合包本体和版本回退补丁都要安装。
8. 安装成功后就可以打开整合包自带的Mod Organizer2.exe(此为mod管理器)进行初始的设置。由于原作者的游戏根目录与您的并不一样,因此MO2需重新定位您的游戏根目录,即辐射启动器 Fallout4.exe所处的文件夹中。
同理,由于您的安装游戏的位置与原作者不同所以安装模组的位置也会与原作者有所不同,因此MO2会向让您重新定位模组位置,该位置位于辐射4游戏本体根目录中的 MO文件夹中,即模组管理器Modorganizer.exe所处的文件夹中。
9. 设置好MO2之后找到 “配置档案” 并点击,安装 “管理” → “创建” → (自由命名您的配置档案) → 勾选 “默认游戏INI设置” 并确定以创建属于您自己的配置文件夹。创建完之后将配置档案下方包括 “使用配置档案专属游戏存档功能” 的三个选项全部勾上(第三项无法勾选的话那就不用管),选择您的档案模组后回到模组管理界面。
10. 在 “配置档案” 栏目的右边 ,“已激活”栏目的左边,有四个图标,将鼠标悬停在图标上可查看该图标的名称。
从左往右数第二个 点击“显示 打开文件夹菜单” → “打开INI配置文件夹”
此时MO2会打开一个文件夹,该文件夹是您的配置文件夹,您的游戏存档、游戏设置、mod排序文件均在这个文件夹里面。
11. 将我对排序文件复制进去后回到MO2界面,重新找到四个图标中的第三个 “还原备份”
点击 “还原备份” 选择与我的排序文件名称相同的文件后mod目录就会排序成功,如果出现文件缺失的提示是正常的,因为其中包含了我后续安装的一些模组。
12. 找到 “运行” 栏目,该栏目的下方也有一个 “已激活” 栏目,点击该栏目左边的 “还原备份” 找到与我排序名称相同的选项点击进行ESP文件的排序。
至此,安装完毕。
在游戏中遇到的问题
1. 游戏中的物品分类出现问题,本该归类的各项物品均无法分类,并不影响游戏正常游玩,只是背包东西多了之后找东西麻烦点。
解决办法:B站搜索UP主 BB-84 (宝宝巴士)
【【辐射4】FIS 物品分类 进阶操作:INNR是什么,以及它如何治疗我们的强迫症】 https://www.bilibili.com/video/BV1pv4y1M7Bs/?share_source=copy_web&vd_source=5d1a8e49b3a25b902ddbe3a1e607d29e
2. 靠近物体之后物体的贴图会消失的问题,
解决办法:该BUG是由 狂野波士顿 “PRP”系列模组 导致的,该模组的ESP文件如果不是最高优先级就会导致该BUG的出现。只需要筛选框中搜索“PRP”,取消勾选后刷新并再次勾选,让MO2自动将该系列ESP文件排到最高优先级(即sep排序栏的最底部)就可以解决了。
3. 打开控制台或者输入中文的时候屏幕会有鼠标、输入法、字符等的残影出现
解决方法:该bug是因为辐射4与微软中文输入法不兼容造成的,要么下载一个英文输入法要么就开启字母大写功能后再进游戏就可以解决了,但是你要是输入中文的话还是会出现这个Bug的。
拓展:
1. 关于重新勾选取消模组的ESP排序问题:
打开INI配置文件,
以modlist为前缀的文件是模组的排序,即MO2左边模组栏的排序。
以loadorder为前缀的文件是模组esp文件的排序,即MO2右边esp栏的排序。
为plugins为前缀的文件是已经启用的模组esp的排序,即控制MO2右边esp栏位中的esp文件是否勾选。
由于是原版排序,因此loadorder与plugins中的esp排序是一样的,仅通过plugins查看esp排序就可以了。
通过名字查找查到你需要排序的AAA.esp在哪个已经安装的BBB.esp下面,通过MO2右边的esp排序栏直接把AAA.esp拉到BBB.esp的下面就好了。也可以通过筛选框查找BBB.esp这个文件的位置(在esp排序中的优先级),那么我们就可以右键AAA.esp → 找到 “发送到” → “优先级” → “设置优先级” 来进行快速排序。假设为BBB.esp的优先级为56,那么要将AAA.esp排到BBB.esp的下面的话优先级就需要输入为(56+1)即57,按下确认AAA.esp就飞到BBB.esp的下面了。
2. 我下载的TommyVecetti整合包中的AFT(随从管理模组)有缺失,所以我重新安装了一个新的。安装作者的原意是他已经把该模组更新到了最新版本并且还附带了诺拉(女主角)随从的模组,可能是因为我的下载时网络问题文件有所缺失,导致这个mod无法正常运行。如果您也遇到了和我一样的问题请去N网上面重新下载。
随从管理模组:Amazing FollowerTweaks Plus (AFT Plus)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59699
诺拉随从模组 :Nora Spouse Companion
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24680
改模组相应的汉化与补丁也要记得下载。
3. 我直播中使用的ENB模组为 :REACTOR - A FALLOUT4 ENB
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57321
4. 辐射4的实验室与次世代并不兼容,这也是TommyVecetti整合中会有游戏版本回退的补丁的原因。
因此,如果您想玩实验室的话需要取消狂野波士顿整合中的
【素材】CC内容封装包合集
【补丁】周年版CC内容兼容更改
【补丁】周年版CC内容兼容更改2
这三个模组后才能在安装实验室的前提下启动游戏。
此外,实验室无论是mod排序还是esp排序都要有最高优先级,即在mod排序的最底下。当然了esp的排序还是要让PRP系列模组排在最底下,实验室的排在第二底下就行了。
5. 打了ENB后,我们仍然需要在Fallout4Launcher.exe中设置游戏画面,在“高级选项“的”细节“栏目中,
① 纹理质量、贴图质量:可以按照您的电脑配置选择,这只会改变您游戏中贴图的清晰度和细节。
② 阴影质量:决定游戏中的阴影面数,举个例子,相信您在b站上刷到诸如《越来越多面数的布料落在羊上》的视频,布料的面数代表着阴影的质量,您的阴影质量越低那么您的阴影越简陋,在阴影边缘甚至能看到明显的方块锯齿。您的阴影质量越大则面数越多,阴影细节越多的同时对性能的要求就越高。在打了ENB的前提下我建议调到中就行了,不拍照是完全不影响观感的,毕竟狂野波士顿的恶劣天气多到你完全看不清楚细节。
③ 阴影距离:即以你为中心,阴影在这个中心生成的距离,值越大生成的距离就越远,对性能的要求也就越高,这个也调到中就行了。
④ 光照质量:和阴影质量同理,质量越高性能要求越高,建议调到中。
⑤ 光照质量:又没存在感又及其浪费性能的设置,即使关掉肉眼也看不出来与开到最高质量的区别。
⑥ 景深:远距离画面模糊,按需选择,基本只有拍照能用到。
⑦ 环境遮蔽:影响阴影区域与非阴影区域的过渡,在关闭的情况下将视角转动到阴影区域你的画面会0帧变暗,游戏中的阴影区域非常复杂导致你只要转动视角就会出现游戏画面亮度一暗一亮交替闪烁非常难受。建议开到最高
⑧ 射击碎片:建议关闭,和灵光质量一样吃配置但是没什么用的玩意,甚至在老版本这玩意有bug开枪容易把游戏打崩溃,尤其是霰弹枪这种一枪十几个弹孔的。
⑨ 下面勾选的部分只需要勾选一个屏幕空间反射就够了,不勾选的话会导致雾气莫名闪烁以及下雨奇怪的颜色遮蔽效果,其他按需勾选即可。
最后,在此感谢每一位Mod作者的无私分享。