注:问的人太多了,所以我整理了下自己的包,环境为1.20.1fabric,除了玩家动画与眼睛动画以外,还配了一些生物、音效、特效美化模组。要是嫌下面安装教程太繁琐也可以直接下整合包来玩,或是用来参考。网盘链接:
https://pan.quark.cn/s/89333ddbd16e?pwd=T7RC
提取码:T7RC (如果链接掉了就去看置顶评论╯﹏╰)
⚠️注意:目前仅支持JAVA版MC使用。
📂第一步:安装模组
Optifine(不建议)或 EMF加ETF模组 1.EMF模组下载链接:https://modrinth.com/mod/entity-model-features 2.ETF模组下载链接:https://modrinth.com/mod/entitytexturefeatures
📂第二步:安装材质包
下载安装:
FA玩家动作材质包:https://modrinth.com/resourcepack/fa-player-extension
FA+Player-vJE眼睛补丁材质包:①原链接,需要使用“那个”https://discord.com/channels/785688843982471209/785693010889146379/1460043446097281248②国内分流的网盘链接:https://pan.quark.cn/s/076db2bbe353?pwd=tJyu提取码:tJyu (如果链接掉了就去看置顶评论╯﹏╰)
把两个材质包都扔进Resources文件夹内
🎨第三步:修改皮肤
为自己的皮肤文件添加几个单独的眼睛像素。原理大概是:MC皮肤是64x64的,有些地方没有用上,对原版来说是无意义区域,而Justexpressions眼睛材质包在那些区域添加了识别,不同的眼睛位置、大小、有无眉毛对应了不同的识别区域,在对应区域识别到像素后,就显示不同的动画。作者为相当多种类的眼睛制作了不同的动画,具体可以查阅官方wiki来了解不同眼睛对应的画法:
https://github.com/IthanMendoza/Fresh-Moves/wiki
其他up主也做了详细的视频,例如BV1xi421275z的00:38后的部分,BV1Cp421X7nw也讲了一部分眼睛的画法,当然要了解全部画法还是建议查阅上面的wiki链接。