震谐/集谐/谐度破坏技是什么,干嘛的?说人话!!!
请设计师听狡辩
2026年01月14日 00:37
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看官方介绍一头雾水?我第一遍也没看懂,于是多琢磨了几遍。

谐度破坏技是3.0版本中引入的新战斗功能:

与目标敌人战斗的过程中对目标敌人累计进度(目标敌人血条左侧图标),满进度后,可以使用当前角色打出一次特殊终结技,谐度破坏技(默认F,有高亮提示)。

谐度破坏技可以打断目标敌人当前动作,打掉大量共振(瘫痪)值,造成一次大数字伤害。

老角色也能打出谐度破坏技,但是暂无对应的加成和附加效果。

震谐/集谐是3.0版本中引入的新伤害加成体系。

以琳奈,莫宁为代表的3.0版本角色都拥有震谐/集谐功能词条和相关功能。

震谐/集谐如何生效:

第1步,使用拥有震谐·偏移/集谐·偏移能力词条的队员(例如琳奈)对目标敌人施加震谐·偏移/集谐·偏移标记。震谐集谐标记互斥,新的取代旧的。

第2步,与目标敌人战斗,使用全体队员攒进度,之后打出谐度破坏技(默认F)。

第3步,情况1,震谐·干涉:在打出谐度破坏技同时,如果目标敌人已经被施加震谐标记且标记生效期间,拥有震谐模式的后台队员会对目标敌人施加一次特殊的协同攻击震谐·干涉,同时会施加一些附加效果。之后清空标记。每个角色的震谐·干涉冷却时间独立计算

情况2,集谐·干涉:在打出谐度破坏技同时,如果目标敌人已经被施加集谐标记且标记生效期间,追加特殊攻击集谐·干涉,根据队伍中集谐模式的队员数量提升集谐·干涉的伤害,同时会施加一些附加效果。之后清空标记。

如何选择队员的震谐模式/集谐模式?跳过理论弯弯绕,实操方法如下:

队伍中3名队员都可以选择集谐模式,在全体3个角色技能树面板·共鸣模态调整为集谐模式

队伍中少于2名队员可以选择集谐模式,在对应角色技能树面板·共鸣模态调整为震谐模式。在打出谐度破坏技之前,将震谐模式的队员切到后台。

根据环境/场地加成/限制选择对应的震谐模式/集谐模式