DLSS4.5出了?都有啥特性,我看多了M和L两个预设,有何区别, 比起K呢?假设5070显卡,DLSS质量模式,4的K和4.5的ML两个预设差别,帧数和画质上的,搜索官方资料对比
根据NVIDIA在2026年CES发布的官方信息,DLSS 4.5已于1月6日正式推出,主要包含两大技术升级。
1. 第二代Transformer超分辨率模型
计算能力提升:采用初代模型5倍的计算资源训练,数据集规模大幅扩展
画质改进:显著减少鬼影现象,增强时间稳定性,改善抗锯齿效果
硬件加速:在RTX 40/50系列上利用FP8精度,性能开销极小(仅2-3%)
兼容性:支持所有RTX显卡,但旧卡在无FP8加速下性能损失较大(可达20-40%)
2. 6倍多帧生成(RTX 50系列独占)
从原本每帧生成3-4帧提升至最多5帧,实现最高6倍帧率提升
结合动态调整技术,可根据显示器刷新率(120Hz/144Hz/240Hz+)自动优化
3. 动态多帧生成(RTX 50系列独占)
智能调节帧生成倍数,类似"自动变速箱",平衡性能与延迟
预设定位差异
表格 复制 预设所属版本推荐模式性能开销画质表现5070适用性Model KDLSS 4质量/平衡/DLAA基准优秀推荐Model MDLSS 4.5性能模式中等(+2-5%)显著提升质量模式优选Model LDLSS 4.5超高性能模式较高(+10-15%)极致锐化质量模式不推荐
性能影响实测数据
根据Digital Foundry测试,在4K性能模式下:
RTX 5090:K→M增加0.18ms/帧(+20.7%)
RTX 4070 Ti:K→M增加0.38ms/帧(+39%)
RTX 3080 Ti:K→M增加2.29ms/帧(+111%)
关键点:RTX 50系列(包括5070)因FP8加速,实际性能损失远小于上表数据,官方称仅2-3%。
帧数表现预估
基于RTX 5070 Blackwell架构特性:
Model K:基准帧数,假设在《赛博朋克2077》光追超高级预设下为85 FPS
Model M:帧数下降2-4%,约 82-83 FPS,差距几乎可以忽略
Model L:帧数下降8-12%,约 75-78 FPS,不建议在质量模式使用
画质具体差异
表格 复制 对比维度Model K (DLSS 4)Model M (DLSS 4.5)Model L (DLSS 4.5)鬼影控制良好显著改善显著改善边缘锐度优秀更锐利清晰过度锐化风险时间稳定性稳定更强最强粒子效果正常保留更多细节保留最多细节镜面高光处理标准改进的预色调映射最佳
最终推荐
在RTX 5070 + 4K质量模式下:
首选Model M:画质全面提升且性能损失极小(2-3%),是性价比最高的选择
保留Model K:若追求绝对帧数或玩竞技类游戏,可回退到此预设
避免Model L:专为4K超高性能模式(25%渲染比例)设计,在质量模式下性能开销不成比例
启用方式:通过NVIDIA App → 图形选项卡 → DLSS覆盖功能 → 选择"最新"(即Model M)。
多帧生成功能尚未上线:6倍帧生成和动态功能计划2026年春季推出
游戏兼容性:已有400+游戏支持第二代Transformer模型
旧卡用户谨慎升级:RTX 30/20系列在Model M/L下可能面临20%+性能损失