刺客信条幻景回忆山谷DLC全成就+全挑战记录2026.1.2
Jayhaw小周
编辑于 2026年01月03日 12:58
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刺客信条:幻景

说实话没想到幻景居然还能有更新,石油佬干得好啊。

跑酷的主动跳跃更新算是非常正面的更新了,给跑酷增加了不少自由度。还有新的跑酷操作方式,如果把跑步和翻越攀爬都绑定在RT上,就能体验到类似3代那样的跑酷方式了,按住奔跑就能完成大部分操作。而且回忆山谷的演出也是刺客系列近年来很不错的水平了。

玩过影之后回来玩幻景,第一次感受到了神话三部曲系统的落后。画面就不用说了,更多是机制上的,影的敌人聪明了很多,会抬头看房顶,会听脚步,会到处摇人搜索,就是贴着墙探头久了也会被敌人看到。噩梦难度下潜行还是挺有压力的,不过也很有挑战性。 回来玩幻景以后,即使是终极刺客难度,有变化的也仅仅是视野范围内发现你更快,战斗时敌人的血量和伤害更高罢了。仍然是小聋虾级别的,只要多用道具和利用背身就能不声不响的把人全部清完。当然我不是在说这点不好,只是说第一次感受到了差异,这种细节上的变化真的只有玩过的人才能注意到。而且觉得时间过得真快啊,我20年的英灵殿和23年的幻景在我印象里都还是很新的,现在来看也有一点落后了。 回忆山谷全成就是在2025年12月24日完成的。 其他成就都很简单,一天之内就能全部做完,就是完成animus序列奖励这个成就稍微麻烦一点。个人觉得这个挑战的限时有点刻意了,老刺客的完美同步也没有这么多限时内容的,艾吉奥三部曲的限时大多都是古墓里跑酷,3代的连续同步条件也没有全程限时的。 如果同步条件只是搞一些“不要被发现”,“不使用鹰眼”,“只击杀目标”之类的我觉得都还好,比较有挑战性和乐趣,但是每个任务都搞限时,这就逼着玩家去背板,个人觉得可以改成时间记录这种的,玩家可以自发性的去挑战刷新时长记录,普通玩家即使时间花的久一些,但是能完成所有同步条件那也可以获得奖励,难度相对会低一些。 然后是全挑战,在2026年1月2日完成的。 其他挑战很早就完成了,仅仅剩下3个不同难度的通关挑战。所以我干脆和一命通关挑战一起做了。因为刚打完序列回放挑战没多久,所以主线过的很稳很快,直接速通了,对话全部跳过,直奔目标。最后打罗珊的时候怕翻车所以清敌人的时候用刺客专注把人全部清掉,故意保留了满道具,开局一个飞刀打肩膀直接进二阶段,然后二阶段就扔烟拖住行动,然后6个陷阱当成手雷全部扔出去,能炸掉四分之三的血量,最后一点血量也是扔烟硬控,然后趁机砍几刀,就能无伤过罗珊BOSS战了。 最后说一句:白色雷汗套真几把帅啊!!除了初始套装以外最喜欢这套了,很有层次感,跑动时下摆也很好看。