2025年度总结
廉某人Liam
编辑于 2025年12月29日 09:52
TGA年度游戏大奖

      2025个人游戏总结

 

1月份:

 

1、将熄之焰(1.10)

 

单机自走棋过关的,如果不想玩PVP自走棋可以试试。有一定难度,但是游戏刚发售时各个Build平衡性有问题,不知道现在调整了没。

 

 

2、三相奇谈(1.14)

 

 

狸吱吱送的福瑞文字冒险剧情类游戏,节奏很慢游戏前期如果能坚持下来后面会有惊喜。适合不注重游戏玩法,更喜欢看剧情的玩家。

 

3、真三国无双:起源 (1.17)

 

 

相较于前作有了很大改观,动作系统上更贴近现代玩家。打到10个小时会有点腻,并没有打通。

 

4、全网公敌2:新世界(1.21)

 

 

推荐玩,收集线索推理佳作。只是剧情有点黑暗,介意勿入。

 

5、终焉之玛格诺利亚:雾中盛放之花(1.22)

 

 

手感和关卡设计在银河城类型里并不出彩,画风还可以,实在无聊可以尝试

 

 

 

6、忍者龙剑传2:黑之章(1.24)

 

 

 

想玩老忍龙的萌新可以试试~

 忍龙的战斗和手感是独有的,喜欢与讨厌也是因人而异的。

 

 7、奇异贤伴 爱达之歌(1.24)

 

 

漫改搜打撤?手感奇烂超级不推荐!!在漫改游戏里也是最差的那一档。。

 

 

 

 

 

2月份

8、天国:拯救2(2.4)

 

 

由于春节回家太晚,游戏不是第一时间玩的。播的时候有弹幕暗戳戳剧透,很影响我个人体验就没打通。可惜了这游戏有点遗憾,一代个人特别喜欢,二代整体质量也好的多。TGA上没有任何奖项属实不该。

 

 

 

9、节奏裂隙(2.6)

 

 

好难的节奏游戏,可能因为年纪大了。。。游戏是真的好玩,就是有点玩不动了。

10、文明7(2.11)

 

我只能说我脑子抽了,突发奇想想尝试这个类型。结果却从7代入坑,天胡开局。一年后才能看到完整的游戏到底啥样,现在赶紧跑~

 

 

11、无双深渊(2.13)

 

 

巨贵!巨贵!巨贵! 游戏首发的价格挺离谱的,而且主打一个无限的DLC割韭菜,在幸存者类型里也不算出彩的游戏。

 

12、宣誓(2.19)

 

 

 

宣誓在黑曜石的游戏里战斗系统算是优秀了,但是和市面上别的动作RPG相比不值一提。而且游戏饱受政治正确影响,在色彩和人物建模上个人很不喜欢。再就是游戏的数值做的不够完善,有些Build无脑通关,有些武器相比就很弱。

 

13、战极死游(2.19)

 

 

 

 

免费游戏,以小高为噱头宣传但实际上感觉没什么关系。剧情也不出彩,战斗系统奇烂,一年内就停服是有原因的。

 

14、如龙8外传:夏威夷海盗(2.20)

 

 

 

个人对真岛主角很有兴趣,不过由于其他因素没有打通。游戏内容比较丰富,有像刺客信条黑旗一样的海战部分再加上如龙特有的小游戏魅力和有趣的支线,喜欢如龙的/想入坑如龙的 可以玩~

 

 

 

15、怪物猎人:荒野(2.28)

 

 

 

2月份重头戏,游戏发售奇烂的优化。到处可见的马赛克,动不动抽帧的帧生成。这一代可能首发体验最差的怪猎,即使卡表后期再怎么更新风评还是很差。

3月份

16、HENPRI(3.4)

 

 

额,小孩子不要玩。。无需多言

 

17、幻想水浒传1&2复刻版(3.6)

 

 

经典老日式RPG复刻,不是重制不是重制。感觉绝大多数玩家是出于情怀补票,新玩家不建议购入。

18、双影奇境(3.7)

 

 

整体上不如双人成行,有些场景和关卡设计非常惊艳。但绝大多数时间都没什么特别的惊喜,TGA上没得奖也没什么意外的。

 

19、浪人崛起Pc版(3.11)

 

 

 

当时没游戏玩特意买了Pc版想重新试试因为Ps5版体验太差了,本来以为Pc版会好很多然而并没有,Pc版的浪人崛起甚至比Ps5版首发更烂!!首发的Cpu占用巨高,玩着玩着就卡到不行真是醉了。

 

20、刺客信条:影(3.20)

 

 

 

其实我个人对弥助这个角色并没有什么特别的反感..而且他手感挺好的 = =

育碧的美术是一直在线的,很多场景都很美,只是游戏优化在刚发售的时候有问题。而且主线结局很突兀的戛然而止,很难让人接受,就算是为了出DLC也太离谱了点。

 

21、异度之刃X 终极版(3.20)

 

从Ns发售初期就开始等这个游戏复刻+官方中文,终于等到了。喜欢异度之刃系列的+机甲粉无脑入,有了机甲探索地图体验翻倍提升,这是其他异度系列无法体验到的~

 

 

22、优米雅的炼金工房(3.21)

 

买了好几作炼金工坊一代都没通过,这一代也不例外。感觉游戏卖点已经不仅仅是炼金系统而是卖肉了,很奇怪。。炼金工坊都比较耐玩(重复内容过多),一般在十个小时左右我会进入倦怠期弃掉这作也不例外。

 

23、第一狂战士:卡赞(3.27)

 

 

这游戏个人比较喜欢,动作系统和套装搭配在游戏后期还是比较满意的。Boss战设计整体水平在近几年的魂类动作游戏里算是优秀水平吧。如果喜欢魂类游戏的比较推荐试一下~

24、原子陨落(3.27)

 

 

 

XGP首发试了一下,真的有点难。。感觉游戏资源获取和怪物强度来说对我来说有点挑战,经常打的弹尽粮绝还有源源不断的怪出现。如果XGP玩我觉得可以一试,但是首发来说有点不值。

  

4月份

 

25、午夜以南(4.9)

 

 

(现在播这种游戏会有无数人进来只发LGBT和政治正确然后一击脱离。。)

游戏唯一的优点是美术+定格动画抽帧风格,战斗和关卡设计太普通了。如果不是因为这主角处于行业内风口浪尖,那甚至不会有一点点浪花。所以这主角设计必然是得有点东西的(丑也得丑的有特点),即使是XGP也不推荐尝试,浪费时间。

 

 

26、蓝途王子(4.10)

(12月才玩,刚出的时候并没注意这游戏)

玩了5.3个小时基本没搞明白怎么玩,很多线索太细了看不明白。我这英文水平加上有道玩起来还是有点吃力的,不过这游戏也不太可能有官方中文了..有机会看看视频再看看能不能有突破吧~

 

27、兽猎突袭(4.11)

 

 

国产福瑞PVP射击.. 有些兵种过于强了,说实话不太明白做这种题材有什么出路,怎么可能卖得出去,一年内肯定鬼服啊..

 

28、秘影曼德拉(4.17)

 

 

2小时内退款。。。没记错的话是因为游戏手感无法接受

 

29、上古卷轴4:湮灭重制版(4.22)

 

Pc上优化有硬伤,总是会莫名其妙的卡玩起来有点蛋疼。重制属于介于复刻和完全重制之间的水平,实在是等不了老滚6的可以玩一下止渴。

 

30、光与影:33号远征队(4.24)

 

在游戏前半段体验上无可置疑的年度游戏,但是玩到中后期当你逐渐看透整个游戏世界观和剧情时游戏体验会大打折扣,尤其在结局时可能会大为失望(个人)。音乐和美术顶级,游戏玩法属于高级版的马力欧RPG,回合制中加入弹反和闪避判定其实并不是首创。总体上来说还是可以算佳作的,只是剧情上有点争议。

 

5月份

 

31、多洛可小镇(5.8)

 

 

国产横版像素休闲建造类型,一是有点肝,二就是建造摆放有点吃力。。

如果很喜欢画风,打折可以试试,还是蛮可爱的~

 

32、毁灭战士:黑暗时代(5.15)

 

Doom在战斗爽感是别的游戏无可比拟的,但是有一点我实在是忍不住想吐槽。现在的动作游戏就是啥都要有点弹反要素么,真的啥游戏都弹反。。除了这一点还是挺好的,优化也不错。

 

33、JDM漂移大师(5.21)

 

这游戏题材还挺吸引我的,但是手感实在是太烂太烂了,烂到我没法玩下去。。

34、幻想生活i (5.21)

 

 

首先这个画风就很喜欢,然后玩法属于动作RPG刷装备(也有动森建岛,不过对我来说不是主要部分)。游戏后期刷等级和装备有点枯燥,因为并没有什么Build构筑,主要就是看数值。各个职业的技能也没有很丰富,主要吸引我的点还是画风。本来以为是个休闲游戏,但是玩起来肝点还是很多的,而且我还是独狼玩的到后面就肝不动了。。休闲的玩应该会更好一点,不要有太多明确目标。

 

 

35、怪物火车2(5.21)

 

 

好玩上头的Pve卡牌游戏,没有玩过一代直接尝试了2代有点难,不过玩起来还是很上瘾的。

 

36、艾尔登法环:黑夜君临(5.30)

 

 

独狼玩的有点痛苦,后面熟悉了套路才把所有Boss打通,只能说独狼和朋友联机体验区别太大了。游戏刚开始会觉得节奏太快了,基本上一直在赶路一刻都不能停。稍微搜一搜就会有毒圈追着你,熟练了后就知道哪些区域更值得探索。Boss战初见比较有趣,后面更新了更高难度的Boss就没打了,独狼需要高效的线路规划对我来说有点太累了。

  

37、F1 25(5.30)

 

没什么好说的年货游戏,年年买年年吐槽。但是好像明年不是年货了?

 

6月份

38、泡姆泡姆(6.2)

 

和红羊双人联机玩的,绝大多数关卡没有特别惊艳不过也不无聊。游戏难度适中,不太会有一直卡关的情况。最大的难度可能是需要搭子~

39、符文工房 龙之天地(6.5)

 

感觉还是喜欢4代和以前的符文工房...为什么就觉得3D一定会更好呢,好难懂。

 

40、马里奥赛车世界(6.5)

 

这一代马车多了跑墙之后好难,上到8500分以后太难打了。不过也是游戏初期厉害的玩家太多了,

 

41、勇气默示录 高清复刻版(6.5)

 

这游戏竟然是Ns2独占的,当时刚买Ns2实在没游戏玩就试了试。属于经典老JRPG暗雷机制,1代应该是比2代要好玩的。

 

42、沙丘:觉醒(6.10)

 

沙丘题材的生存建造,全程联网。。对独狼实在是太不友好了,有些区域属于强制PVP,独狼完全没法进。而且这游戏还有一些搬砖党,反正不推荐独狼玩就是了~

 

43、心之眼(6.11)

 

应该是今年最烂的游戏之一,R星的人出来的项目搞得好像很大但是游戏实在是空洞没有灵。剧情很神秘刚开始以为是赛博谍战,到后来竟然变成了外星人剧情,结局也不是真的ending 还抱有着出续作的妄想。游戏玩法特别特别羸弱,那枪手感和无人机技能简直了...很难想象着是2025年的游戏!再就是最终Boss前的那一段关卡设计,恨不得你把这辈子的小怪都刷了(源源不断而且无聊到爆炸)。总之完全不建议玩~

 

 44、多重人生(6.13)

 

游戏设计挺有意思的,大概讲的是你独自在一个外星上醒来,所有同伴都没了只剩自己。为了活下去你只能不断的通过子宫技术复制自己,但是复制的自己有各种各样不同的性格和技能(因为模拟的人生轨迹不同)。需要调节每一个不同自己之间的矛盾,努力在星球上活下去~既有生存建造元素(白天需要去星球上采集资源),也有模拟经营?(调解基地内矛盾)设定蛮有趣的,可以一玩~

45、FBC:防火线(6.17)

 

4人联机第一人称射击Pve,有职业分支有技能但是都很无聊。游戏玩法很枯燥,并没有什么爽感(起码前中期是这样,也坚持不到后期就弃了)。不推荐玩,这类型在市面上有很多更好的选择。

46、妖之乡(6.19)

 

 

国产类宝可梦RPG,游戏还可以可以一试~

不过这类游戏数值和平衡有点难做,不深究打发时间是可以的。

 

47、葛叶雷道 复刻版:超力兵团奇谭(6.19)

 

老IP复刻,画面就是拉伸分辨率没什么特别大提升。但是这作的战斗系统个人实在是玩不下去,很枯燥的即时制?没什么亮点,感觉完全不如回合制。。游戏设定和剧情算是吸引我的,但是这战斗系统真的玩不下去。

48、超市模拟器(6.20)

  

和红羊双人玩了几个小时就把所有内容搞完了,游戏内容不多(首发)不知道后来有没有更新。图一乐还行,想要更多乐趣是没有的。不能有太多期待~

49、死亡搁浅2:冥滩之上(6.26)

 

一代没有玩直接玩的二代(大概看了一代剧情),本来以为会玩不下去但实际上还很对胃口,通关后也玩了一阵子基建。在世界上做基建然后当别人踏上你的公路给你点赞还是很有快感的。剧情没有什么特别意外的点,感觉小岛有点过于考虑大多数人的感受有点遗憾。当然游戏里还是有很多无厘头的剧情演绎(小岛游戏的风格)以及大量的致敬。2代在前中期没有很多资源的时候送快递并没有那么折磨人(相比1代),建议没试过这个系列的可以直接玩2代入坑,我是可以玩下去的还挺喜欢。

 

7月份

50、啪嗒砰 1+2 REPLAY(7.10)

 

经典的节奏音游+刷装备RPG,但是Pc版首发还是有移植的判定Bug让我很痛苦。

如果修复了,那没玩过的玩家绝对值得一试。

51、伊甸星原(7.15)

 

漫改动作游戏,和别的漫改游戏没什么大的区别但这番也不是很火所以不是很喜欢这番的就别碰了..

52、咚奇刚:蕉力全开(7.17)

 

Ns2上为数不多的大作之一了,破坏效果确实牛逼就是首发的时候帧数不稳..这游戏比较适合玩速通,因为有很多隐藏的跳跃技巧可以跳关(普通玩家根本用不上)。只通关的话游戏并不难,就是玩到后面有一点强制收集有点烦。通关后的内容那几个长老试炼稍微有点挑战,练一练也是可以过的没有特别折磨人。整体玩下来没有那么惊艳,属于8分左右的水平。

53、明末:渊虚之羽(7.24) 

 首发的时候饱受舆论折磨(指的是我直播被弹幕一直攻击),硬顶着通关的。首发的时候还是挺折磨人的,有一段超长的类堕落之主的西天取经之路(指的是两段篝火举例特别特别远,怪折磨人加上竟然还有篝火怪设定),另外人倒地不能受身没有什么无敌时间会被无限追打到死,当然现在好像都调整了(为了照顾大众玩家?),游戏变得简单其实也不是什么好事。

因为魂类就是让你不断经历磨难最终释放的类型,游戏没什么难度那还不如玩别的类型。

 

54、禁闭求生2(7.30)

 

首发内容不算很多,有些区域暂时去不了,独狼勉强能玩。优化不算是很好,毕竟黑曜石也就这技术力了。比起一代多了骑乘系统还挺好用的,其他大差不差的,还是等游戏出正式版再看看吧。

 

55、忍者龙剑传外传:怒之羁绊(7.31)

 

 老的横版动作游戏风格,刚开始玩会觉得挺难的其实还好。前面都还是挺爽的,就是游戏后期内容实在是忍不住吐槽。那个通关后的内容,基本上就是一刀一刀刮痧硬刮死boss。很多Boss动作简单无脑但就是很折磨人,大概要全程不失误打Boss连战,我是实在遭不住。

 

8月份

56、泰坦之旅2(8.2)

 

经典类暗黑ARPG老IP新作,目前还处于早期EA阶段。不过刚出这价格不贵就买了试试,手感还可以画面特效啥的都ok。有的Build过于强了,那个冰弹无脑放就全通了。也有联机在线模式,可以交易装备不知道能不能RMT。目前更新频率还挺高的,等正式版看看吧。

57、风暴之门(8.6)

 

现在做RTS游戏真的是嫌命长,除非你是战锤这种有超大群众基数的。这游戏基本上没掀起什么浪花就胎死腹中了,手感比星际差的不是一点半点,画面也没什么大的亮点。

58、拖曳&突破(8.14)

 

你敢想象还有体感轮椅篮球这种类型么,题材倒是挺有趣的就是这个操作真的太繁琐了。而且在裤子上摩擦真的很难精准操作,经常会误输入体验就大打折扣了。由于操作繁琐导致会玩的和不会玩的水平差距过大,野排没什么乐趣因为很难排到那种势均力敌的局。

59、海之剑(8.20)

 

制作人之前是做风之旅人和Abzu的,这种禅意游戏比较戳我。可以安静的在水面上滑行,一边解谜一边到处逛。整体流程不长,解谜难度适中基本没有卡关就是需要找路。。如果喜欢风之旅人和Abzu的可以试试,有些场景还是非常惊艳的。

60、波斯王子:Rogue(8.20)

 

波斯王子肉鸽,动作系统没有很复杂,难度上略高?但是这画风和色调不是很戳我,所以没有玩很久。可能相比来说更推荐哈迪斯2吧~

61、牧场物语 来吧!风之繁华集市(8.28)

 

肝度爆炸的游戏,一个人玩的话每天都有很多事要做循环往复。打发时间神器,就是连着肝一阵子发现自己好像什么都没做就会突然失落。

62、超级忍 反攻的斩击(8.29)

 

动作系统OK,前中期蛮爽的。就是跳跳乐太多了,有些地方那个陷阱设计真的巨折磨人。应该会有很多玩家不能接受这个跳跳乐,但这个难度我个人是可以接受的,折磨人确实折磨人不过难度没有到我玩不了的地步(比如蔚蓝)。战斗上不算是很难,该有的系统都有。只要别无脑一直按攻击基本上所有Boss都还好。

 

9月份

 

由于肝流放2 0.3赛季所以这个月很多游戏没玩~

63、空之轨迹 the 1st(9.19)

 

64、消逝的光芒:困兽(9.19)

 

不知道是不是错觉,感觉这作前期真的比前两作要难。小怪很容易就一堆到你脸上咬的你抱头鼠窜,武器耐久很容易消耗没了要么重开要么跑。没有坚持到游戏中后期就弃了,应该到后面会好很多,但是好像剧情有争议?

65、寂静岭f(9.25)

 

和以前的寂静岭完全不是一个赛道,变成了(类魂?)第三人称动作游戏。。有弹反有精准闪避,更甚至到后期直接变身成女武神秒杀小怪还吸魂回血的。剧情要通好几遍才能大概看懂。音乐音效场景设计还凑合,但我玩这游戏全程没有感受到什么恐怖感,感觉这游戏有点变味了。

 

66、FC 26(9.26)

 

呸,后悔买了.. 玩这个还不如打篮球去~

 

67、哈迪斯2(9.26)

 

 

手感在这个赛道里还是顶级的,不过感觉和一代比没什么大提升更像是Mod/dlc。

 

10月份

68、羊蹄山之魂(10.2)

 

玩下来没有半点意外惊喜,感觉就是一代换了个主角。即使画面引擎都有提升,但是并不能感动到我。整体游戏素质还是很高的,只是它不能再感动到我。坚持到通关也只是机械性的打通而已,和浪费时间也没什么区别。

 

69、绝对魔权(10.9)

 

横版清版动作游戏,可以双人联机不过单人打也完全能通。不同角色性能和玩法区别蛮大的,独狼可能用青蛙法师更好一点(个人感觉)。游戏素质还可以,有点难~

70、战地6(10.10)

 

说实话除了首发Bug没那么多,其他并没有感觉比前作好玩到哪里去。

71、宝可梦传说:Z-A(10.16)

 

这一代的战斗系统是真的不喜欢,尤其后面极巨化Boss战?(叫啥名忘了)又臭又长还连着打好几个,整个地图只在一个小镇里。虽然在Z轴上有很多可探索空间,但是场景总体还是略显单调了。这个战斗系统如果玩的细的话是可以通过召回精灵球躲一些技能的,但是宝可梦AI实在是太蠢了,总会莫名其妙的走到你身边贴贴然后就吃一些对面的aoe技能,这点实在是太让我上火了。

72、Keeper(10.17)

 

主角是一个废旧的灯塔(对你没看错),移动速度超级慢..然后主要交互就是你和在你头顶上的鸟~ 解密整体难度不高,大概5小时左右通关?有些场景非常美,音乐嘛没什么印象。属于玩不玩都可以的解密游戏~

73、忍者龙剑传4(10.21)

 

可能是我个人的年度游戏,动作系统上对于新玩家做了一些妥协没有那么硬核了。有了弹反和精准闪避,判定上也算是比较宽松(只要你练)。最后也是逼自己打了一个初始角色禁道具禁吃药无伤超忍的一个Boss,对自己比较满意了。不过这游戏今年还是没什么热度和销量,感觉这系列应该是到头了..遗憾~

 

74、超英派遣中心(10.22)

 

 可以当成美剧看的一个互动影视游戏,画风是美漫风格。游戏一开始剧情直接给我一个当头棒喝让我讨厌某一个角色也是无语了,后面虽然有缓解反感情绪但还是很别扭。游戏玩法不是很喜欢,更喜欢直接看剧情。。如果能有个简单难度随便点点就好了。总体还是值得一玩的,喜欢互动影游的可以试试。

75、密室逃脱模拟器2(10.27)

 

难得找到了一起玩的游戏搭子,大家八仙过海各显神通,我就摸鱼偶尔灵光一现就可以了。偶尔有几个谜题确实卡关了,看了提示都没太搞明白。绝大多数谜题基本都能搞明白,而且一起玩的小伙伴也都比较给力,所以整体体验还蛮好的~

76、球比伦战记(10.29)

 

绝对是今年最佳的几个独立游戏之一,玩起来很上头停不下来。强烈推荐所有人都试试,上手简单又不像别的肉鸽需要一定时间才能爽,这游戏只要拿起来开一把就能爽到。再次强烈推荐!

 

77、天外世界2(10.30)

 

感觉现在的黑曜石好像是丢了点灵魂一样,三魂七魄少了两魄。就是游戏有那个形但是没那味儿啊。比如游戏初期选的职业种族实际上对游戏内容并没有那么大影响,就很多限定能开的房间和对话选项对游戏的整体走向影响不大(个人感觉)。战斗体验上和上一代相比是有进步了,不过放在这个类型内也没好到哪去,和很多年前玩辐射比并没有啥天翻地覆的进化。

 

11月份

78、杀手寓言 Manga Build Roguelike(11.5)

 

 

这个漫画真的蛮有趣的,没看过的可以先去看看。游戏是在一张纸上放不同的漫画分镜,每一张分镜就是主动或者被动技能。玩起来还是挺有新鲜感的,不过游戏内容不多,基本上几个小时就可以通关一个角色了。游戏也不贵,打发时间还可以。

 

79、知只大冒险2(11.6)

 

尝试了一个人玩、两个人玩、四个人玩,答案就是完全不推荐一个人玩!两个人玩还不错,四个人玩就比较考验团队水平了。有的地方还是可能会卡一阵子的,人越多越容易卡。整体体验还不错,难度算适中吧~

80、鸡蛋历险记(11.6)

 

鸡蛋版的Only up,到第二关实在是受不了鸡蛋这蛋疼的手感弃了。想挑战的可以试试~

 

 

81、探岛海龟汤(11.8)

 

这游戏有些AI的痕迹,有时候提示给的太过明显了,直接能猜到结局。

82、闪电十一人 英雄们的胜利之路(11.13)

 

千万不要玩剧情模式!!可能会有前4个小时一直做无聊的小游戏踢不了几场球的情况!!

可以玩编年史模式,如果是系列粉就更好了,游戏内容两大管饱。官方还会一直更新,毕竟这番够更新蛮久了。说到底是个RPG数值游戏,网战PVP需要提升等级,30多级去踢七八十级是一点机会都没有的。

 

83、林间暖巢(11.13)

 

主角是一个小老鼠回到曾经的老家自己独立重建一切,前期就是在有限的白天时间内找资源慢慢造家。体温是前期最大的阻碍,基本上在野外没逛多久就要回家取暖了。玩了三四个小时后资源就比较丰富了,基本可以在外面一直呆着。任务其实指引不多,大多数都要靠自己逛着找。其实游戏还是比较友善的,工具都没有耐久可以无限使用,只是找路有点费劲。画风不错,遇敌音乐听多了会腻。

84、使命召唤22:黑色行动7(11.14)

 

多人没玩多久就腻了,不知不觉已经玩了十多年Cod了。还好有XGP,买是真卖不动了。可能僵尸模式还算吸引我的,其他都打累了。

85、江山北望(11.20)

 

个人玩的影游不多,感觉演员演技都还不错。剧情的重要分支藏在那些看起来无关紧要的选项中还挺意外的。喜欢玩影游的可以试试,感觉没什么雷点。

86、康斯坦丝(11.24)

 

剧情有点致郁了,讲的是一个社畜被各种生活工作压力压垮。手感还凑合,Boss战也有平台跳跃的。游戏内容不多,大概9个小时能通?作为银河城类型有点不够玩。前中期会觉得有点难,如果能承受住后面就还好。哦,画风还挺喜欢的~

 

87、我独自升级:起立·觉醒(11.25)

 

即使改成单机游戏,玩起来还是像一个手游。一万个任务和素材要刷,主线打着打着就让你重复去刷。关键战斗也没有很出彩,很普通的Arpg系统。玩起来大概就是一直A然后放技能,中间穿插着精准闪避。手游可以,但是Pc上玩个人不太可。

 

 12月

 

88、银河战士Prime 4(12.4)

 

 今年让我最失望的游戏,这游戏是在Ns第一个直面会上公布的,到现在8年了才终于发售。。这中间经历了无限的推倒重做,能出我就已经很欣慰了。但是游戏实在是让我无法接受,最让我无语的就是你一定要全收集水晶才能通关。。哪有一款游戏会把主线进度和全收集捆绑的我真是活久见了。绝大多数游戏时间里都是平庸的,只有偶尔几个场景的关卡设计会稍微有趣点。。Boss战也基本没什么特点,射击手感更是懒得说了。。感觉3D密特罗德应该是到头了,还是专注于2D吧。

 

流放2新赛季

 

其实今年有几个月明显摸鱼没怎么玩新游,就是因为流放2新赛季开了。。4个赛季了,除了第四赛季没怎么打以外其他赛季基本都玩了蛮久的。有的赛季运气好还可以稍微搬搬砖,没游戏玩刷这个确实适合打发时间。

年度最佳游戏:忍龙4

最佳游戏指导:死亡搁浅2

最佳艺术指导:光与影33

最佳配乐:光与影33

最佳叙事:天国拯救

最佳独立游戏:球比伦战记

最佳动作:忍龙4