
12.0 Midnight 把战斗日志和相关接口改动很大,很多依赖战斗数据的插件在 B 测里都需要重新评估。
下面汇总了我在 12.0 B 测里用下来 目前已经能用、以及 仍需观望 的插件清单,方便大家按需取用。
本帖仅做插件推荐与个人体验分享,插件可用性会随版本更新而变化;遇到兼容性/功能问题以插件作者更新与游戏版本为准。
本清单面向 12.0 Beta 阶段整理,前夕/正式服上线后将不再维护;如果你希望获得我的技术支持、使用我的插件配置,并获取持续更新的宏命令/天赋等资料,可以按需订阅。
CurseForge 下载: https://www.curseforge.com/download/app (下载页面记得点 Download standalone,别下错)
B 测期间插件更新很频繁,建议直接用 CurseForge 管理安装与更新:
打开 CurseForge → World of Warcraft → 进入设置/实例管理,把 游戏实例 切到你的 Retail Beta(路径例如 .../World of Warcraft/_beta_/)。
在同一个页面往下找到 首选发布,选择 Alpha(Alpha 版本很可能不稳定,出现报错或异常属于正常情况)。
回到插件列表,一键更新即可。
前夕/正式服上线后,把 游戏实例 切回 Retail(正式服),并把 首选发布 改回 Release 下载稳定版;新手盒子也可以用来下载正式版插件。
BugGrabber:在后台自动截获 Lua 报错并记录堆栈,方便在 12.0 这种大量改接口的版本里定位问题源头。
BugSack:BugGrabber 的前端界面,把报错集中成列表,查看更直观。
Myslot:动作条布局备份工具,在不同角色或专精之间切换时,一键还原技能摆放和按键绑定。
KallyeSoloRaidFrames:在单人或小队时也使用团队框体样式显示自己,方便保持和团队治疗时一致的视野与习惯。
Kallye Raid Frames(我个人未使用):团队框体强化插件(血线降低时背景/边框等可读性增强)。
BetterBlizzFrames(我个人未使用):团队框体增强插件(血条/边框/字体等改动较多)。
Danders Frames(我个人未使用):团队/小队框体增强插件,基于暴雪紧凑框体提供另一套血条样式与布局方案。
Clique:鼠标指向绑定插件,通过图形界面完成原本需要写鼠标指向宏的配置,并且可以把技能绑定到键盘按键上,用来强制在团队 / 小队框体上施法,减少鼠标指向到模型时误触发治疗的风险。目前小概率会出现某个鼠标指向突然失效、需要把鼠标移出再移回框体才能生效的情况(更像官方框体行为),使用时留意即可。
Method Raid Tools(MRT):团队辅助工具,目前主要用来画战术板、分配分工和记录战术说明。12.0 环境下暂不做战斗复盘,后面如果有轴比较固定的 Boss,可能会用它写一些简单的语音提醒。
BigWigs:副本/团本 Boss 技能计时与提示。
BigWigs_Voice_VV:BigWigs 的 VV 中文语音包。
LittleWigs:BigWigs 的五人本/大秘境模块。
asCombatTimer:简易战斗计时插件,从进战到离战记录本次战斗持续时间。
Details! Damage Meter:伤害/治疗统计插件。当前 12.0 下战斗中显示数据与暴雪自带一致;脱战后会使用 Details 自己的算法汇总,可能不够准确,且目前还无法调整部分自定义文字格式。
MPlusTimer:大秘境计时插件,支持记录每次钥石的用时/进度,并可对比历史记录(例如最佳成绩/同本记录),方便复盘和看提升。
MythicDungeonTools:大秘境路线规划工具,支持绘制/分享路线、查看小怪百分比与关键技能信息。
AngryKeystones:扩展钥石面板信息(进度、加时线等)。
KeystoneLoot:在钥石/大秘境界面查看该本掉落列表。
TargetedSpells:显示当前正在点名/锁定你或队友的法术图标,方便提前反应。
TrufiGCD:施法序列插件,在屏幕边缘显示最近按过的技能顺序,方便直播时观众直观看到操作节奏。
TellMeWhen:图标监控插件,不走暴雪自带冷却监控体系,用自己的图标显示技能冷却。当前版本主要用于追踪冷却,Buff 暂时无法监控,但图标位置和布局可以完全自由调整,不会被系统复位。
Platynator (Nameplates)(我个人未使用):适配 12.0 的姓名板外观调整插件,主要用来调整血条外观(尺寸、字体、材质)以及 Buff / 控制图标位置与显示效果,更新比较频繁,也偶尔会有小 Bug。
Plater Nameplates:老牌姓名板插件(与 Platynator 二选一)。当前 12.0 下仍有一些问题(例如护盾反向条不显示、部分缩放与选中边框不稳定),整体也更偏吃性能;不过可以通过额外的 Plater Mod(脚本/模组)弥补部分功能。
ElvUI:整套替换暴雪默认界面的 UI 方案(动作条、单位框体、聊天框等)。目前 12.0 下团队框架仍在完善中;动作条已可用,怪物姓名板(血条)建议用 Plater 搭配。
AddOnSkins:把 BigWigs、Details 等插件界面统一成 ElvUI 风格的皮肤库。
Dominos(我个人未使用):动作条插件,自由拆分、移动、缩放技能条。
Masque:按钮皮肤库,统一技能键/饰品栏/冷却条的边框与高亮。
Masque: Dominos:桥接模块,让 Dominos 动作条可套用 Masque 皮肤。
tullaRange:根据距离自动把技能图标变暗 / 变红,提示当前目标是否在施法范围内。
RangeDisplay:距离显示插件。
Leatrix Plus:生活质量合集(自动修理、自动接交任务、相机/地图小优化等)。
WorldQuestsList:世界任务列表插件,把世界任务整理成列表并支持筛选/排序。
BetterBags:背包重做插件,支持自动分类、过滤和搜索。
AdvancedInterfaceOptions:把隐藏的 CVar 选项做成面板,集中管理姓名板距离、动作条细节等高级设置。
idTip:在鼠标提示中显示物品、技能、敌对 NPC / Boss 等条目的 ID。
Talent Loadout Ex:加强版天赋方案管理器,支持分组、备注和更多方案。
BlizzMove:允许拖动和移动大部分系统窗口(任务日志、副本查找器等)。
Friend List Colors:好友列表职业颜色高亮美化。
Pawn:装备评分插件,给每件装备算综合分数,用来快速判断新装备的大致价值,以及是否值得替换现有装备。
DejaCharacterStats:在角色面板显示更详细的属性和百分比,方便做配装参考。
CharacterStats:在一个可移动的小窗口里显示角色关键属性(主属性与暴击/急速/精通/全能等),不用反复打开角色面板。
Simulationcraft:一键导出角色数据到 SimC,用于网页模拟属性权重与配装。
Easy Delete Confirm:省去删除高品质物品时需要手动输入“DELETE”的步骤。
MinimapButtonButton:把小地图边的一堆插件按钮收纳到一个菜单里。
SharedMedia:提供额外字体、材质、声音等资源,供其他插件调用。
SharedMedia_Causeses:在 SharedMedia 的基础上补充更多自定义资源。
SharedMedia_MyMedia(自研插件):通用提示音效资源包。
SharedMedia_MrtMedia(自研插件):MRT 技能提醒专用提示音效资源包。
CompactFramesPlus(自研插件):增强暴雪团队/小队紧凑框体(缩放、点击穿透覆盖层、反向吸收等),并提供个人版图标光环美化设置。
StreamMask(自研插件):把暴雪团队/小队框体以及 Tooltips 的名字匿名。
OmniCC:数字冷却读秒插件,但目前战斗中无法获取冷却计时,显示数字不准确。
WeakAuras:提示框架,但作者已明确不再针对 12.0 适配。
OmniCD - Party Cooldown Tracker:原本显示队友关键技能冷却,但目前 12.0 环境下无法获取这些冷却信息。
MikScrollingBattleText:滚动战斗文字插件,12.0 下战斗事件获取受限,战斗中基本不可用。
GTFO:踩火报警器,12.0 下战斗事件获取受限,报警基本失效。
http://Raider.IO Mythic Plus, Raid Progress, and Recruitment:用于显示大秘境分数与团本进度,目前 Midnight 版本仍在适配中,B 测环境下暂不可用。
Clickable Raid Buffs:提示团队 Buff 并支持点击补 Buff,目前 12.0 下尚未适配。
TinyInspect:查看装等/宝石/附魔信息,目前 12.0 尚未适配。
TinyInspect-Reforged:查看绿字信息,目前 12.0 尚未适配。
Shadow & Light (ElvUI Plugin):ElvUI 的扩展模块,需要同时使用 ElvUI 才会生效。