【融合版】3.2版本图鉴修改【植物大战僵尸】
卡波姆ovo
编辑于 2025年12月21日 23:22
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本专栏整理了《植物大战僵尸融合版》3.2版本图鉴相较于3.1.1版本的绝大部分修改(其余修改无明显差异)

若有3.2的附属版本,会在评论区置顶更新修改内容

本专栏仅做引导作用,如果您想了解更多内容,请在up主蓝飘飘fly​​​的置顶动态下载最新版本并查看新版本图鉴

本专栏内容的最终解释权归融合版图鉴工作组所有


关于新增植物/僵尸:3.2版本部分新增植物使用了序号辅助描述

关于原有植物/僵尸修改:

以下将从5个方面介绍本次更新对图鉴的修改:

  1. 能力调整:植物或僵尸的实际能力在新版本被修改,共2个

  2. 能力纠错:植物或僵尸的实际能力与旧版本图鉴不符,共12个

  3. 命名修改:植物或僵尸的图鉴名被改动,共14个

  4. 机制补充:在植物或僵尸图鉴中添加或修改独立说明的机制,共4个

  5. 描述调整:植物或僵尸的实际能力无变化,但图鉴描述更清晰易懂:50个

目录:(描述调整过于繁多,这里仅详细讲解部分内容。具体内容请前往3.2版本图鉴查看。能力被调整、纠错、补充的,不再在描述调整里重复计入)

  1. 能力调整:窝瓜南瓜、究极机械保龄球

  2. 能力纠错:海蘑菇、火炬水草、窝瓜火炬树桩、火炬地刺、樱桃树桩、坚果火炬树桩、火炬南瓜、蒜三叶草、银雕像、机枪橄榄球骑兵团长、超级三叉戟僵尸、雷鸣机械潜艇僵尸

  3. 命名修改:西瓜榴弹炮、壮胆南瓜、杨桃小蘑菇、缠绕水雷、缠绕地雷、撑杆僵尸、鸭子救生圈僵尸、鸭子救生圈路障僵尸、鸭子救生圈铁桶僵尸、海豚骑士、白鲸骑士、豌豆红鲸骑士、樱桃机枪红鲸骑士、勘探者僵尸

  4. 机制补充:巨型植物(融合洋芋)、索敌范围(窝瓜)、压扁伤害(窝瓜)、移速(僵尸)

  5. 描述调整:土豆雷、小喷菇、寒冰忧郁菇[塔防]、究极系列、魅帝菇、阳光帝果、究极激光南瓜、究极激光无人机、究极黑曜石高坚果、魅后菇、究极磁暴南瓜、究极黑曜石土豆坚果、究极冷寂加农炮、究极魅惑菇、多功能南瓜、太阳能花盆、究极浮空樱桃射手、究极超时空玉米、太阳能睡莲、究极小投手 、高坚果、橄榄高坚果、寒冰高坚果、猫尾草、寒冰猫尾草、火焰猫尾草、忧郁菇、火焰忧郁菇、寒冰忧郁菇、火焰高坚果、矿工南瓜、玉米加农炮、火焰加农炮、寒冰加农炮、蒜卷心菜投手、蒜玉米投手、蒜西瓜投手、金花盆、大蒜喷菇、魅惑南瓜、杨桃树桩、缠绕地雷、缠绕水雷、云杉弩炮、三叶坚果、巨蘑菇、海蘑菇群、瓜跳僵尸、究极舞台巡演车、究极玩偶匣皇后


一、能力调整

1.窝瓜南瓜(普通)

【增加】根据生成者的品种,迷你窝瓜落地时有不同的伤害和效果:

  • 西瓜窝窝投手:落地时生成一个西瓜,落地和西瓜伤害与生成者的相同

  • 核爆窝瓜:每次落地释放樱桃炸弹效果,第6次落地额外释放一圈(12个)核能爆破子弹,伤害均为生成者攻击力的1/8

2.究极机械保龄球(僵尸)

【修改】韧性:300,000,限伤300

为所有其他僵尸承伤(盲盒类僵尸除外),但其他僵尸仍会受到1点伤害

(对比)韧性:90,000,限伤100

为所有僵尸承伤(盲盒类僵尸除外)


二、能力纠错

1.海蘑菇(基础)

【修改】作为底座进行融合时,返还50阳光(与小喷菇的融合不返还阳光)

(对比)融合时返还50阳光

海蘑菇和小喷菇的交互由海蘑菇群移至海蘑菇。相对应的,海蘑菇群图鉴删除了这一交互

2.火炬水草(普通)

【修改】每影响超过100个子弹

(对比)每影响100个子弹

所有火炬都是“超过”特定子弹数后生产一次,生产成功时清空计数(樱桃树桩转化爆炸樱桃),失败时计数保留。此项与上版本究极火爆窝炬类似,是一开始就是这样设计的,图鉴仅做修正

3.窝瓜火炬树桩(普通)

【修改】每影响超过50个子弹

(对比)每影响50个子弹

4.火炬地刺(普通)

【修改】每影响超过100个子弹

(对比)每影响100个子弹

5.樱桃树桩(普通)

【修改】每影响超过30个其他子弹

(对比)每影响30个其他子弹

6.坚果火炬树桩(普通)

【修改】每影响超过50个子弹

(对比)每影响50个子弹

7.火炬南瓜(普通)

【修改】每影响超过50个子弹

(对比)每影响50个子弹

8.蒜三叶草(普通)

【修改】进入中毒状态并赋予1蒜值

(对比)进入中毒状态

其实就是因为这个施加蒜值的行为,才导致进入中毒状态

9.银雕像(僵尸)

【修改】韧性:300

(对比)韧性:200

虽然旧图鉴银雕像是被隐藏的,但其实写过该僵尸的图鉴(在配方编辑中可以看到而非“未命名”)

10.机枪橄榄球骑兵团长(僵尸)

【增加】本体先于战马而因受伤而死亡时,掉落橄榄帽

下马后可以认为变成了机枪黑橄榄僵尸,自然不会掉落橄榄帽

11.超级三叉戟僵尸(僵尸)

【修改】韧性:720+7500(一类)

(对比)韧性:270+7500(一类)

12.雷鸣机械潜艇僵尸(僵尸)

【增加】炮弹可以被三叶草吹飞

注意仅有这种僵尸的炮弹可以被吹飞,另一个不行

在新的“我是僵尸”关卡中,虽然其中的僵尸卡牌是雷鸣机械潜艇僵尸的炮弹(造成物理爆炸),但由于该炮弹是秒爆,所以不会被吹飞


三、命名修改

  1. 西瓜加农炮→西瓜榴弹炮

  2. 胆小南瓜→壮胆南瓜

  3. 星星小蘑菇→杨桃小蘑菇

  4. 土豆雷水草→缠绕水雷

  5. 水草土豆雷→缠绕地雷

  6. 撑杆跳僵尸→撑杆僵尸

  7. 鸭子僵尸→鸭子救生圈僵尸

  8. 路障鸭子僵尸→鸭子救生圈路障僵尸

  9. 铁桶鸭子僵尸→鸭子救生圈铁桶僵尸

  10. 海豚骑士僵尸→海豚骑士

  11. 雪人骑士僵尸→白鲸骑士

  12. 豌豆雪人骑士→豌豆红鲸骑士

  13. 樱桃机枪雪人骑士→樱桃机枪红鲸骑士

  14. 矿镐僵尸→勘探者僵尸


四、机制补充

巨型植物(融合洋芋)

免疫冻结。占据两格,判定位置在两格中的左侧格

索敌范围(窝瓜)

  • 常规窝瓜:左侧0.5格~右侧1格

  • 灰烬窝瓜:左侧2格~右侧3格

  • 土豆窝瓜:左侧1格~右侧1.5格

压扁伤害(窝瓜)

如果造成的最终伤害不低于僵尸血量,将其秒杀

移速(僵尸)

依据“我是僵尸”中的僵尸移速(1.3倍),将僵尸分为:极快、快、稍快、稍慢、慢、极慢6类,目前在部分僵尸试点


五、描述调整

究极系列

强究本体:旅行模式抽取配方→旅行模式购买配方

弱究亚种:旅行模式抽取配方→旅行模式抽取词条

加农炮系列

装填时间:36秒→35秒

这一时间更接近代码上的时间,游戏实际内容无变化

紫卡系列

需要种植在XX上

补充了对忧郁菇系列攻击的描述,引入了高坚果的“高大”特性

蒜毒系列

蒜毒系列的部分子弹:直击享受(20×目标蒜值)的伤害加成,溅射享受(5×目标蒜值)的伤害加成

如果有蒜毒增伤,会在图鉴写明;如果图鉴没有写明,没有蒜值增伤


图鉴主要贡献者(按首字母排序,不分先后):常忆画中仙,红烧黛鱼,卡波姆,廉价恶熊,游侠小帅

特别鸣谢:蓝飘飘fly,梦珞呀,内测组成员

图鉴书写原则:优先保证准确性和可读性,兼顾简洁性。统一用词,减少重复,逻辑连贯。简介尽量概括主要特点,可带有部分评价功能。