
根据收到的玩家反馈调整了活动与公共事件的奖励池
增加了服务机器人的生命值
制药机器人 JD-7E 现在不再会被肢体致残
生物群落
现在这类事件出现时将被命名为“活动”
开发者备注:虽然我们原计划在此补丁中禁用“生物群落”任务,但在本更新发布时它们仍会不时激活。这些任务不会对本次更新引入的新活动轮换产生任何干扰。
暴力之夜
修复了夜魔刷新等级可能高于预期等级(125级)的问题
链接丢失
修复了部分角色无法与卫星进行交互的问题
所有英克雷活动
修复了活动每40分钟触发一次而非预期的20分钟触发一次的问题
移除了英克雷秘密特工内衬提供的额外物理/能量抗性和行动点负面效果
“突变”护甲传奇改装件:现在随变异数量缩放(拥有16个变异时达到5%伤害减免上限)
拥有4个变异:1%(5件4.9%)
拥有7个变异:2%(5件9.6%)
拥有9个变异:3.2%(5件15.2%)
拥有10个变异:4%(5件19.5%)
拥有16个变异:5%(5件22.6%)
“重量级”护甲传奇改装件:现在在负重达到150%时可获得10%伤害减免
100%负重:4.2%(5件19.2%)
150%负重:10%(5件41%)
“明晰”护甲传奇改装件:现在效果以每件乘法方式堆叠
每件6%伤害减免(理智值全满时5件可提供26.6%)
“先锋”护甲传奇改装件:现在在较低生命值时可提供更多伤害减免
当前生命值为100时开始触发
当前生命值达到1000时达到上限 每件6%(5件26.6%)
抗辐宁辐射抗性:200 → 600
稀释抗辐宁辐射抗性:100 → 250
抗疼宁物理抗性: 25 → 125
修复了“明晰”武器传奇改装会为武器增加额外射程的问题
修复了尸鬼玩家查看“贪食”武器传奇改装件时说明文字显示错误的问题
修复了“嗜血狂人”效果无法作用于某些武器流血改装的问题
新的补给箱已添加到公共测试服储物箱和公共测试服初始配置中
修复了冷冻伤害无法触发减速效果的问题
提高了高斯机枪的伤害(42 → 53)并暂时移除了过热机制
开发者备注:目前移除过热机制为临时变动,主要由于过热机制目前存在需要修复的多项问题,我们将在后续更新中重新评估
修复了“荧光”武器传奇改装件会为武器增加额外射程的问题
修复了 NPC 使用的战鼓、肉钩和冷冻枪时伤害判定不正确的问题
修复了导致非物理伤害数值计算错误的问题
时刻警惕
提高了敌人的刷新频率
提高了漫步者眼球机器人的耐久度
这是个陷阱
为语音对白添加了正确的对讲机/扬声器音效
铀矿热
修复了鼹鼠矿工刷新时名称显示错误的问题
暴力之夜
事件结尾出现的夜魔现在固定为3星传奇敌人
鸿运当头
根据使用的地图等级调整了瓶盖奖励(从75增加至150—225)
内衬
所有内衬现在拥有相同的基础抗性。玩家可以使用“加工”、“抗性”、“保护”和“护板”内衬改装来改变内衬的抗性分布
破烂衣物
移除了该服装提供的“感知+1”加成
更新了大脚怪的登场机制(在遭遇战开始前为“事件完成”通知留出了更多时间)
延长了遭遇战的计时器
现在在每个整点将会开启一次大脚怪遭遇事件
提高了击杀大脚怪获得的经验值
暴食者:传奇护甲词条现在每件可增加高达 +40 的最大生命值
不再提供伤害减免效果
稳定器:修复了词条效果不一致的问题
现在它能降低武器40%的射击散布、后坐力并提供更高的稳定性
提高了辅助能力硬币的上限以适配极高等级的玩家的需求(5000 →150000)
降低了一些尚未针对玩家辐射抗性更新进行调整的极端辐射伤害源
增加了尸鬼从辐射伤害中获得的生命恢复
增加了尸鬼从某些环境和敌人来源获得的“尸鬼荧光”恢复
降低了使用伽马枪自伤获得的“尸鬼荧光”收益
增加了大多数荧光类敌人的辐射伤害光环
稍微增加了荧光死亡爪辐射伤害的半径
感谢大家自去年12月公共测试服务器重新开放以来提供的所有反馈!针对我们对护甲所做的改动,产生了很多极佳的讨论,这正是我们期待的反馈类型。
护甲综合调整
进行了多项更改以减轻护甲和动力装甲的重量
对部分护甲抗性进行了微调,作为底层数据调整的一部分,以便为未来更新中可能需要的更高抗性预留空间
调整了T-51动力装甲的抗性数值使其更偏向于冰冻抗性
调整了内衬的抗性数值(多数为增加)
增加了核防化服和中国隐行甲的辐射抗性
更新了洞穴潜水服的抗性,使其与防化服相似
移除了核防化服额外的辐射伤害减免—这些物品上的辐射抗性已大幅提升
更新了“路毙”陷捕者护甲左臂的初始传奇词条
暴食者(伤害减免随着饥饿和口渴计量表的回复而增加)、暴食(饥饿与口渴的增长速度减缓10%)、远足专家(食物及饮品的重量减轻)
独特效果:食用动物尸体时恢复生命值
获取途经:“吃肉周”季节事件中掉落
护甲改装件调整
动力装甲
喷气背包改造:耐用度消耗 -15 → -15%
喷气背包改造:重量 +25% → +20%
校准冲击改造:耐用度消耗 -15 → -15%
校准冲击改造:重量 +20% → +15%
特斯拉线圈改造:耐用度消耗 -15 → -10%
隐形小子改造:耐用度消耗 -15 → -10%
万向护腕改造:耐用度消耗 -20 → -15%
反应板甲改造:耐用度消耗 -15 → -10%
瞄准荧幕改造:耐用度消耗 -15 → -10%
弹性伺服机改造:重量 +17.5% → +10%
弹性伺服机改造:耐用度消耗 -10 → -10%
护甲
量身订做改造:耐用度消耗 -15 → -7.5%
量身订做改造:重量 +15% → +10%
裹布改造:耐用度消耗 -10 → -10%
裹布改造:重量 +15% → +10%
衬垫改造:耐用度消耗 -10 → -10%
衬垫改造:重量 +15% → +10%
空气动力改造:耐用度消耗 -6 → -5%
空气动力改造:重量 +15% → +10%
附口袋改造:耐用度消耗 -10 → -5%
附口袋改造:重量 +10% → +5%
深口袋改造:耐用度消耗 -15 → -15%
深口袋改造:重量 +15% → +10%
喷气背包改造:耐用度消耗 -15 → -15%
喷气背包改造:重量 +25% → +20%
充气改造:耐用度消耗 -4 → -5%
充气改造:重量 +20% → +15%
支架改造:耐用度消耗 -6 → -5%
支撑改造:重量 +25% → +15%
稳定改造:耐用度消耗 -10 → -7.5%
稳定改造:重量 +25% → +10%
稳定改造:瞄准稳定性效果 +10% → +15%
柔滑改造:耐用度消耗 -15 → -7.5%
猛击改造:耐用度消耗 -4 → -10%
猛击改造:重量 +25% → +20%
生物微网改造:耐用度消耗 -6 → -10%
生物微网改造:重量 +30% → +15%
护垫改造:耐用度消耗 -4 → -5%
护垫改造:重量 +15% → +10%
高密度改造:耐用度消耗 -8 → -10%
高密度改造:重量 +30% → +20%
石棉内衬改造:重量 +30% → +15%
石棉内衬改造:重量 +30% → +20%
增重改造:耐用度消耗 -8 → -12.5%
增重改造:重量 +40% → +25%
强化改造:耐用度消耗 -10 → -15%
强化改造:重量 +30% → +20%
轻巧型改造:耐用度消耗 -4 → -5%
超轻型改造:耐用度消耗 -8 → -12.5%
木甲
覆盖式改造:重量 -75% → +10%
覆盖式改造:耐用度消耗 +0% → -10%
背包
电镀护甲物理抗性(50级):123 → 126
铅衬辐射抗性(50级):38 → 42
游戏玩法
玩家对自身攻击产生的伤害拥有90%减免
大幅降低了武器因格挡造成的耐久度损失
修复了EN06守卫者的护盾发生器在V.A.T.S.中可以从正面锁定的问题
新效果:穿着动力装甲时,移动速度提高10%、20%、30%
新效果:受到硬直的概率降低25%、50%
很高兴看到大家关于哔哔小子UI改动的所有反馈。团队仍在努力处理你们报告的大量问题,但我们想先就正在修复的部分已知问题提供简要说明。
从“线索”切换到“每日”时,每日任务可能无法生成
哔哔小子可能不会重新开启至上次查看的标签页
“属性”标签下的“收藏”屏幕缺少部分信息面板
丢弃部分堆叠物品时可能错误地消耗物品
武器和护甲可能缺少对比指示
移除护甲或服装时,抗性预览不会更新
在“组件查看”模式打开时切换主标签页,物品标签页可能会出现渲染问题
突袭任务可能不会出现在哔哔小子中
“E”键(激活)可能无响应或确认/选择
快捷键可能无法导航到正确的哔哔小子标签页
已从所有公共事件的描述中移除了推荐等级
等离子加特林改装件已加入英克雷成员的掉落奖池中
掩体正门现在应在活动开始时正确重置
玩家不再被视作“不受欢迎的人”
已知问题:我们仍在调查为什么服务生会贡献这一数值
增加了传奇生物出现的几率
修复了罗盘显示的物体区域与纸质地图显示区域不匹配的问题
如果玩家已在此任务中,地图应不再可用
缩短了不同阶段的持续总时长
增加了传奇生物出现的几率
辐尸兽现在固定刷新为三星传奇敌人
核子惊喜现在应能正确作为选项出现
达到过热最大值时间:10秒 → 15秒
过热冷却时间:10秒 → 6.6秒
基础伤害:59 → 42
修复过热曲线配置错误(峰值伤害2.0倍 → 1.6倍)
增加35%伤害(15% → 35%)
增加15%攻击速度(20% → 15%)
内衬现在显示在哔哔小子的护甲标签页下
玩家无法装备的护甲和服装现在被分类到“杂项”标签页下
假日季已至,你在燃烧矿镇的冒险正酣。我们希望你能享受这片新区域,包括那些致命的装甲死亡爪,以及更加“致命”的辐射野猪。看到这么多玩家拿起手枪、戴上牛仔帽去追捕悬赏目标,我们也深感欣慰。说到丰厚回报,让我们来聊聊今天登陆公共测试服的内容。我们已启动测试服务器,让你抢先体验《辐射76》的下一次重大更新。
此次更新对各类事件与公共事件进行了全面调整和改进,从奖励到事件专属的平衡性改动,无一不包。
我们还将改进护甲系统,旨在确保你在游戏中拥有更多护甲选择,并降低护甲在储存箱中所占的重量。
一如既往,此阶段的反馈至关重要,提前感谢你分享想法!以下将详细说明这些内容及其他调整。

所有在Steam上拥有《辐射76》的玩家均可参与公共测试服。请注意,公共测试服中的进度不会继承至正式服。测试期间原子商店将禁用。
安装方法:打开Steam库,安装“Fallout 76 Public Test Server”
再次提醒:公共测试服中出现的所有内容不一定都会随本次测试的更新正式发布
参与公共测试服即可获得本次更新的测试服锦旗

公共测试服储物柜现在默认包含所有传奇改装件
新增仅限公共测试服使用的S.P.E.C.I.A.L.配置,用于替换公共测试服服务器上现有的一个配置。该配置名为“公共测试者”,初始等级为300级,拥有所有辅助能力卡片的3份副本、大量货币及一些用于测试的特殊物品
特殊测试物品可在公共测试服储物柜和公共测试服配置中找到,旨在帮助游戏进度较少的角色进行测试:知识药水(解锁所有可学习的图纸)、探索药水(解锁所有地图标记)
本次公共测试服期间,所有独特护甲都会放入公共测试服储物柜和公共测试服配置中

普通事件(非公共事件)已重命名为“活动”。我们将各种小型“事件”任务重新归类为“活动”,以更贴合我们对其实质的理解:一种可与几位朋友或独自快速进行的活动。公共事件则保留原名。
活动现在会在打开地图时显示在“精选活动”列表中,与日常行动和公共事件并列,更易于查找和加入
活动拥有独特的图标
我们调整了所有活动中生成的敌人最低与最高等级,为高等级玩家提供更多挑战,同时保持对低等级玩家的平衡
活动现在采用基于时间的轮换机制,这意味着某些活动(如“航线冲突”)不再能通过靠近其发生区域来启动。以下将详述例外情况。
大约每10分钟,根据已完成的活动情况,系统会随机选择一个新活动供玩家参与。
在所有活动完成前,同一活动不会重复出现
原先需要玩家推进主线任务才能参与的英克雷活动,现在可通过新系统向所有玩家开放(一场真正的爆炸、机器人游行、链接丢失)
别担心,成员们,你们的奉献将获得……额外奖励
“启动反应堆”活动仍需通过靠近三座损坏的发电厂之一来激活,该活动在新服务器启动或上次修复完成8小时后可用
“列车护卫”也不参与活动时间轮换池
现在与文尼对话后每20分钟可重复进行此活动
所有活动和公共事件的基础奖励池均已更新
备注:原有的活动或公共事件的专属奖励保持不变
活动基础奖励:75瓶盖、概率掉落传奇物品、1份区域物品图纸或改装模组、概率获得1-2个传奇模块以及基于玩家等级的经验值
公共事件基础奖励:150瓶盖、2件传奇物品、3-5个传奇模块、3张国库债券、1-3个改良鱼饵(如果已完成钓鱼引导任务)、1张“你来挖”地图(如果尚未拥有)以及基于玩家等级的经验值
为公共事件新增多种玩家头衔
为活动新增多种C.A.M.P.头衔

完成特定公共事件后,有概率生成特殊生物。它们难度更高,并会掉落额外奖励供玩家获取……其中一只将更具挑战性(四星传奇敌人且目前无法被致残),它的“脚掌”巨大!这名特殊的敌人将有25%概率掉落多件四星传奇装备(包括带有全新四星改装件“冒险家”的装备,“冒险家”可根据“连杀”层数提升装填速度和近战攻击速度加成)。

本轮公共测试服初期,我们将每20分钟轮换这些特定事件,且特殊遭遇的生成概率为100%,这与更新正式发布后的设定不同。当前可能出现巨大的四星传奇不速之客的公共事件如下:
暴力之夜
篝火故事
自由放养
格雷厄姆的肉食烹饪
至尊狩猎
天蛾人春分
外来入侵者
月光私酿狂欢派对
驭兽
安然无恙
春暖花开
当前可能出现其他不速之客的公共事件如下:
头号通缉犯:不速之客风暴哥利亚
沼泽之心:不速之客泥沼蟹女王
冥想引导:不速之客巨大温迪戈
贵宾:不速之客死亡爪族长
下午茶时间:不速之客辐尸兽
借此机会,我们更新了各类世界战利品容器的内容,并提高了搜刮它们提供的奖励质量。
传奇物品:根据锁的难度有概率获得传奇物品
情境赛季物品:根据当前激活的挑战,玩家有概率找到赛季挑战相关物品(如肥皂等)以推进每日与每周赛季挑战
情境弹药:弹药箱会根据玩家当前使用的武器提供对应弹药,并随机提供其他类型的弹药
“你来挖”地图:现在可找到更多“你来挖”地图,“你来挖”地图的战利品将根据用于激活“鸿运当头”任务的地图等级而提升
已知问题
即使玩家已激活该任务“你来挖”地图仍可能被消耗

“越狱”、“山茱萸消亡”和“部落”活动目前已被禁用。这三项活动需要大量时间和精力的改进才能达到我们期望的质量,因此我们决定暂时禁用。
在极少数情况下,我们仍观察到“部落”活动刷新,目前正在调查此行为。如你遇到,请提供发现的时间与地点信息,我们将不胜感激!
注意:活动与公共事件可能采用新的名称,以下列表使用当前正式服版本名称。
时刻警惕
可能生成额外的传奇敌人
总计时器缩短至3分钟
巡逻机器人的生命值降低
擅离职守的机器人
玩家在与打手中士交谈后即可立即启动召回信标
增加了波次中出现的机器人种类
哨兵机器人现在必定刷新为传奇敌人
重回巡逻
安全室中增加了额外战利品
敌人波次已调整
钢铁之心移动速度提升但生命值降低
已知问题:钢心可能在第二个终端处的废墟中卡住
作战机器人
刷卡间隔时间从4秒增加至10秒
哨兵机器人现在会作为传奇敌人生成
主门不再自动开启
驮兽
可能生成额外的传奇敌人
奥瓜现在固定刷新为3星传奇敌人且整体强度提升
机器人游行
可能生成额外的传奇敌人
修复序列所需时间减少
突入与清除
上锁的宏恩莱特箱子现在有几率掉落传奇物品和“你来挖”地图
活动等待时间从60分钟缩短至5分钟
收集计时器从45秒缩短至30秒
篝火故事
可能生成额外的传奇敌人
玩家现在可获得蝌蚪徽章(非童子军)或负鼠徽章(童子军)
步步高升,童子军们!
增强了平林镇怪物的强度
暴力人口普查
可能生成额外的传奇敌人
人口普查员机器人不再被敌人致残
提升了人口普查员机器人的移动速度和生命值
活动时长从5分钟缩短至4分钟
航线冲突
可能生成额外的传奇敌人
活动总时长缩短2.5分钟
危险的消遣
可能生成额外的传奇敌人
敌人平衡性调整
死之绽放
总体持续时间和等待时间缩短
增加了尸花的生命值
鼹鼠矿工敌人已替换为邪徒
添加了生命值条以显示每朵花的状态
贵宾
可能生成额外的传奇敌人
餐具摆件和中心装饰现在带有发光视觉效果以使其更易发现
巧手先生服务生的任务目标已调整
已知问题:我们发现玩家在此事件中被计为“不受欢迎者”,正在修复...
已知问题:事件可能生成的传奇敌人数量不足
链接丢失
可能生成额外的传奇敌人
最终缓存箱掉落中可能出现新的奖励
驱逐通知
为肉袋添加了任务标记指引
敌人平衡性调整
可能生成的传奇敌人数量有所减少
开发者说明:该事件历来是获取传奇物品收益最高的事件之一。我们认为其他公共事件、活动、悬赏系统及世界战利品的改进足以平衡此项调整。
为人民提供食物
可能生成额外的传奇敌人
肥沃土壤
农场监工现在必定为传奇敌人
飞行苍蝇拍
增强了垂直飞行器的强度
自由放养
可能生成额外的传奇敌人
双头牛不再尝试徒劳地攻击敌人
羊角狗熊现在固定刷新为传奇敌人且强度提升
沼泽之心
可能生成额外的传奇敌人
调整了格拉夫顿怪兽的难度
无端的恐惧
可能生成额外的传奇敌人
为敌人添加了任务追踪标记
这是个陷阱
辐尸兽现在总是作为传奇敌人生成
已知问题:初始互动中的扬声器(对讲机)没有播放正确的音效,听起来过于刺耳
群狼之首
完成后不再触发兽群事件
在击败狼群首领后新增狩猎头狼目标
划分界限
调整了生成计时器使敌人更频繁地出现
敌人不再于事件范围外生成
已改进辐尸人的寻路路径
挖掘矿脉
调整了终端机可获得的奖励
追捕
调整了格拉夫顿水坝使其更具“渗透”感
疯狗马龙的生命值和伤害提升
疯狗马龙的守卫现在固定作为传奇敌人生成
怪兽狂欢
可能生成额外的传奇敌人
调整了糖果机中的可用奖励
修复了怪物面具外观卡在角色上的问题
月光私酿狂欢派对
狂尸鬼已替换为飘浮者敌人
头号通缉犯
可能生成额外的传奇敌人
所需赏金降至500
金色恶徒现在提供500瓶盖和1件随机传奇物品
核子点数奖励提升至7500
暴力之夜
可能生成额外的传奇敌人
增强了“夜魔”的强度
启迪之路
可能生成额外的传奇敌人
邪徒已加入攻击波次
所需生物荧光液从50份减少至30份
巡逻
防御阶段现在出现更多敌人
监狱守卫不再被敌人致残
提升了监狱守卫的移动速度和生命值
豆茎计划
总体持续时间缩短
提升了 JD-7E 的移动速度
天堂计划
调整了敌人波次以增加多样性
调整了“阿克托斯制药”环境中生物的等级修正效果
减少了每个栖息地提升友好生物等级所需的收集品数量
列车护卫
沿此事件路径增加了更多战利品
双头牛的生命值已进行平衡
安然无恙
增强了“蓝色恶魔”的强度
旋转轮盘
可能生成额外的传奇敌人
增加了阿盖与瓶仔雕像的生命值
轮盘按钮计时器从30秒调整至45秒
核子点数奖励提升至7500
地对空
修理炮塔现在只需1钢铁、1齿轮、1油和1电路元件
总时间缩短至3分钟
敌人数量增加
下午茶时间
现在可能生成额外的传奇敌人
事件持续总时间缩短
挑战金属穹顶
金色眼球机器人现在提供500瓶盖和1件随机传奇物品
事件启动计时器缩短至5分钟
总时间缩短
爱的隧道
现在可能生成额外的传奇敌人
核子点数奖励提升至7500
铀矿热
鼹鼠已加入敌人波次
降低了矿物萃取器的生命值

此次更新还带来了哔哔小子的显著改进:更流畅的导航、更高的响应速度以及更多生活质量改进,将提升你使用哔哔小子的体验。
更流畅的导航:菜单加载速度提升52%,库存操作速度提升70%
内存效率:内存使用量降低88%,减少延迟并提升整体响应速度
更清晰的标签页:辅助能力现在拥有独立于“效果”的专属标签页以便于管理
配方书:在“笔记”标签页的新“配方书”中更快查找配方和图纸
可滚动文本框:不再压缩文本大小,大文本框可滚动显示
专属线索标签页:通过独立的线索标签页更清晰地组织任务相关信息

在主机上打开并关闭检查/维修菜单后,“锁定按钮提示”会移动到物品栏左侧
当哔哔小子激活时打开地图,地图导航会不可用
在哔哔小子中尝试丢弃物品时,无法拆分物品堆叠
部分物品参数显示占位符名称,可能与旧版哔哔小子不同
在护甲和服装页面,避难所小子护甲值始终显示为0
播放全息磁带时缺少停止提示
脚注中的抗性数值可能在更换护甲后显示错误或消失
按下旧版“视图”按钮时,哔哔小子会切换视图
线索和杂项任务无法切换激活/非激活状态
线索和杂项任务的“在地图显示”快捷键不会转移到地图屏幕
护甲标签页的自动滚动功能无法关闭
在哔哔小子菜单中“移动C.A.M.P.”按钮显示各种非Xbox图标
已完成任务下出现重复的D01A_Wasted调试文本
每日子标签页中已完成和待办任务之间缺少分隔线
检查任务笔记物品时显示过高曝光度
新版哔哔小子菜单会显示旧版菜单中隐藏的任务目标

主菜单赛季选项旁将出现蓝色感叹号旗帜,提醒玩家可解锁的新赛季内容
蓝色感叹号旗帜在进入赛季菜单后消失,当有新物品可用时重新出现
屏幕右侧顶角的积分小部件现在包含票券余额、S.C.O.R.E.进度以及直接访问赛季菜单的按钮
积分部件现在包含未领取奖励的图片预览

添加专用按钮映射(键盘上的V键,PlayStation和Xbox上的菜单按钮)用于快速访问赛季模式菜单
更新了重要事件更新弹窗(挑战完成、等级提升、解锁新页面等)
在纸质地图上添加票券余额显示以提升信息的感知度
轮播奖励预览现在集成到积分小部件中
弹窗现在突出显示新页面解锁和重要里程碑以避免信息过载

角色灯光是拍照模式的附加生活质量功能,用于照亮玩家角色。在“玩家”标签页选择灯光样式并调整强度。这将提升你的图像质量,并方便在夜间或室内拍摄。

访问步骤
打开拍照模式
选择“玩家”标签页
从5种灯光模板中选择
为每种灯光调整强度滑块
拍摄照片

首先,所有护甲在储物箱中的重量减轻50%。我们希望储物箱成为存放备用物品的理想场所。未来可能将此应用于武器和其他类型物品,但目前仅针对储物箱中的护甲。你库存中护甲和动力装甲的重量也已调整。阅读以下其余更改时,请牢记我们此次更新的目标:
根据你的配装和战斗对象,提供更广泛的护甲选择
增加改装护甲的灵活性以满足需求
允许更多协同平衡调整并为当前及未来所有内容提供更好的难度调校
我们更改了伤害减免的计算公式使其更加强调护甲值:现在你受到的伤害先由护甲减免,再由特殊伤害减免效果处理(此更改的一个副作用是:当你拥有特殊伤害减免效果时,护甲不再更快损坏)
所有来自不同来源的特殊伤害减免效果(如“-15%来自机器人的伤害”)现在相乘而非相加
护甲现在有更多元素抗性选项
支架护甲模组已重新设计(现在提供额外5%格挡伤害减免)
所有内衬现在共享一个新的模组槽,用于控制获得的S.P.E.C.I.A.L.属性加成。现有的衬垫模组不再提供任何S.P.E.C.I.A.L.属性加成,转而提供更多抗性
标准风格
+2魅力、+2耐力、+2敏捷
默认解锁
避难所风格
+2耐力、+5智力、+3运气
金条商人解锁 - 基金会
掠夺者风格
+2感知、+3敏捷、+5运气
掠夺者活动解锁 - 月光私酿狂欢派对
特勤局风格
+3力量、+3感知、+4耐力
金条商人解锁 - 79号避难所
陆战队风格
+4力量、+3耐力、+3敏捷
大西洋城探险任务“无冕游戏秀”与变异小队包解锁
英克雷风格
+4感知、+2智力、+4敏捷
英克雷活动解锁
休闲风格
+5魅力、+3智力、+2运气
核弹头目事件解锁
钢铁兄弟会风格
+4力量、+3耐力、+3智力
钢铁兄弟会活动解锁:挑战金属穹顶、划分界限
土木工程师风格
+3力量、+3感知、+4魅力
大西洋城探险任务“人类状况”解锁
更新了下列具名护甲的默认传奇改装件并为多个护甲添加了独特效果。
小径看守 – 金属护甲
默认传奇改装:猎人、感知、远足专家
独特效果:投掷武器伤害+50%
获取途经:“挖掘矿脉”公共事件终端
屹立不动 – 战斗护甲
默认传奇改装:变色龙、结实、铁卫
独特效果:护甲值随速度提升(最高+50)
获取途经:“暴力之夜”公共事件
银内衬 – 皮制护甲
默认传奇改装:救生、耐力、弹药带
独特效果:反射10%伤害
获取途经:“突入与清除”活动
最后的堡垒 – 城市侦查兵护甲
默认传奇改装:支撑、运气、耐用度
独特效果:精准度随生命值降低而提升(最高+35%)
获取途经:英克雷活动(机器人游行、真正的爆炸、链接丢失)
(新)背水一战 – 兄弟会侦察护甲
默认传奇改装:狂热者、敏捷、反射
独特效果:将50%闪避几率转化为伤害减免但你不再能够获得闪避效果
获取途经:“核子世界环游”核弹头目
(新)堡垒 – 特勤局护甲
默认传奇改装:暗杀者、元素师、超合金
独特效果:此护甲重量加倍但提供35%更多防护
获取途经:“风暴歌利亚”核弹头目
(新)路毙 – 陷捕者护甲(左臂)
默认传奇改装:暴食者、暴食、仓鼠
独特效果:食用动物尸体时恢复生命值
获取途经:“吃肉周”季节事件
(新)狂怒 – 掠夺者护甲
默认传奇改装:自动注射、止痛、燃烧
独特效果:受击时造成+1%伤害并承受+1%伤害,最高100%(未受击时层数随时间消退)
获取途经:“巨大温迪戈”核弹头目
显著降低所有动力装甲及动力装甲骨架的基础重量
部署的动力装甲骨架不再像丢弃时那样移除其重量
开发者说明:此更改旨在表明物品仍在你的库存中并未丢弃
动力装甲骨架的重量现在由其内容物决定
装备的动力装甲现在保留并恢复其100%的重量
装备已损坏的动力装甲不再减轻重量
开发者说明:动力装甲的整体重量已降低,因此在大多数情况下,玩家携带的重量将相似或更轻,而储物箱中的重量将显著减轻;

核爆区将对未完全装备动力装甲(未装备全套动力装甲且未使用消辐宁)的玩家造成更多辐射伤害。该伤害并非立即生效,如果你在动力装甲中突然被困于核爆区仍应有足够的时间反应
重新平衡了环境辐射伤害(通常情况下,现在从环境中受到的伤害降低)
现在更容易利用常规护甲模组配合抗辐宁等物品来降低受到的辐射伤害(动力装甲与防护服仍是承受高强度辐射的最佳选择)
防护服现在拥有基础抗性分布而非仅具有辐射抗性
突变
当你有超过三个变异时可获得5%伤害减免
新效果已在2026年1月31日的更新中实装
支撑
生命值较低时获得最高10%伤害减免(5%生命值时为10%)
先锋
基于生命值获得最高10%伤害减免(1000生命值时为10%)
暴食
伤害减免从6%降低至4%
新效果已在2026年1月24日的更新中实装
贵族
基于持有瓶盖获得最高10%伤害反射(4万瓶盖时为10%)
元素师
全抗性从+5提升至+25
加热、防火、核生化防护、毒药师
抗性值从+25提升至+50
防御者
武器:40%概率自动格挡攻击
护甲与动力装甲:5%概率自动格挡攻击
骑兵
武器上更名为格挡者
武器:伤害减免现在应用于格挡的伤害
护甲/动力装甲:冲刺时受到伤害-10%
返还伤害
此效果现在专门反射格挡的伤害
它可与新的“自动格挡”效果协同工作
轻量
现在可用于护甲和动力装甲
护甲与动力装甲:护甲和动力装甲重量-50%
无重量
更名为“重量级”
现在可根据你的负重程度提供伤害减免
100%负重时提供最高10%伤害减免
新效果已在2026年1月31日的更新中实装
传奇辅助能力不再需要辅助能力货币来装卸
移除了“体格健壮”与“移动电源”辅助能力原效果
新效果已在2026年1月17日的更新中实装
开发者说明:拥有被移除技能的玩家将获得辅助能力货币补偿。请注意,此兑换不会在PTS的第一轮迭代中实施。
阻攻手
现在减少受到的格挡攻击伤害
等级1:15%
等级2:20%
等级3:25%
防火
更名为坚韧
移除了火焰伤害减免
效果:每级提供15%爆炸伤害减免
开发者说明:我们增加了许多新的火焰抗性来源,此辅助能力可能更适合单一效果

部分强力敌人(如突袭副本头目等)造成的伤害降低;
部分敌人的毒、火和冷冻伤害略有提升以应对玩家现在更容易获得这些抗性的情况;
所有诅咒武器现在可在传奇改造中进行改装;
新增模组:短程瞄准镜、分离枪管(霰弹)、自动枪管、燃烧机匣;
狙击枪管已重新设计以消耗更多弹药为代价造成更高伤害;
长枪管已重新设计为信号盘枪管并增加辐射伤害;
为部分具名武器添加了新的传奇效果(不影响现有物品):
国内动乱
默认传奇改装:暗杀者、惯性、快手
独特效果:行动点加成从10提升至50
完美风暴
默认传奇改装:四倍、杀手、灵敏
独特效果:附加火焰伤害
黑钻
默认传奇改装:反装甲、返还伤害、力量
独特效果:附加冷冻伤害
全体起立(此更改将在下一个主要补丁中推出 目前定于2026年1月)
默认传奇改装:添加主宰者、稳定
独特效果:从+10生命值提升至+50生命值
移动速度上限从120%提升至150%
格挡攻击的默认伤害减免从100%降低至60%
极琉催生跟踪者现在造成大量物理伤害并施加致命流血效果而非直接致命一击
玩家对自己造成的攻击现在将获得90%减免
现在按轻型、中型、重型分类排列护甲
物品的独特效果现在在物品卡中优先于一星效果显示
原文 fallout.bethesda.net
请以测试服实际内容为准