【0.9.3.X】大花的重甲失衡大锤 BD分享——紫色晶石 Stoneshard
大花骑士
编辑于 2025年12月24日 06:01
Stoneshard

序言

—————————“身着铁甲,所向披靡”—————————

Stoneshard作为一个中世纪角色扮演游戏,在沉浸式游玩的体验上却因游戏的整体平衡性上得不到良好的反馈,最终不得不屈服于毛毛的盈威。作为中世纪魔幻背景下我相信;诸位谁不曾幻想过身着“重甲”在怪物群里厮杀绞肉。但游戏中“重甲”的问题不仅限于那高昂的价格和维护费用还有需要玩家大量投入的属性技能资源。这就导致了“重甲”更适合成为游戏后期游玩体验的一项内容。

在此前提下,也有不少玩家被手执大锤的“重甲”骑士这一特色所吸引。好比现在游戏中灰隼要塞的那位强盗骑士给玩家带来的冲击力。但是大锤作为一类拥有特殊机制的武器,其高额的精力消耗、对技能点的依赖、对自身属性面板的高要求。导致想要将其与重甲玩法相互结合进行深度的体验游玩。要么忍辱负重到后期开始体验,要么中途就因构筑不当牢住累觉不爱。但锤门哪能因此一蹶不振,楼主也是在不断的摸索下终于得出了最合适的重甲大锤流程玩法。算是双手锤的进阶玩法的一种;该内容延展开后,也可作为之后更新的“反击大锤”的相关补充。总的来说:强度曲线平滑,上手难度适中,后期强度十分可观;适合有一定游戏理解的玩家扩展思路或RP向玩家游玩。下面也就正式开始为大家讲解这一思路体系构成~


【游戏版本:0.9.3.13】 重甲失衡大锤 技能加点

上手难度:★★★

(需玩家能够在奥村用连枷+猛踹快速过渡至曼郡读书解锁技能)


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推荐角色:玛息尔(精灵)

属性加点:20敏/20活力→感知

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【精灵有着非常通用的经验加成和疲劳抗性,配合乐观、训练、心神宁静(拜神)加上尼卡夫,十分轻松的就能达到175%往上的经验加成和90%往上+疲劳抗,同时初战传言时也能给续上回合不错的精力充沛。最主要的是精灵的“终生游历”所带来的每六点技能点补足一点的机制,可以极大的缓解出在早期因为投入"重甲"以及"双手锤"大量技能点数所导致的中期流程问题。可以让玩家做到两面兼顾,在中期就能非常顺滑的更替出重甲完成游戏流程过渡】

【现版本可利用前期高阶装备来辅助流程过渡;主要获取来源:T4-T5洞穴副本(T4-T5各类装备)、T5灰隼要塞(T4-T5各类装备)、哈比窝(3-4级饰品)、蜘蛛洞(3-4级护甲)】

如有此方面想法则可参考UP的灰隼借装与其他UP的过渡分享的优质视频

【开局推荐初入布林时,直接去“碧罗商馆”。花费1000金币购入我们大篷车项目“冥想台子”的组成部件完成组建。】

熏香-250金币 祭坛-750金币

【初入布林城时当铺奸商或车夫老托特(需奥斯布鲁克友好)会在前期概率刷新3级装备,有一定概率在前期直接到手核心组件如:士兵连枷、旧式盔甲、玛瑙铜戒子】

*注:强烈建议在未提前获得旧式盔甲及其他优质甲胄时,前期依旧首选T2中甲套装进行过渡:武器优先选择连枷系武器即可。期间视自身进度流程情况更换升级装备,至少在14级左右点出“自如搭配”时尽量保证实现3+3+3+4(鞋)的基础重甲套装的防护下限。从而我们将得到对4星各类传闻本极高的容错和攻坚能力,包括5星人类传闻“灰隼要塞”在技巧和道具的辅助下也很难出现难点。


必读*【核心机制简章】

既然是重甲“失衡”大锤那么我们先看这套中最关键的核心——“失衡”

图中其他内容我们先无视;失衡会导致敌人的闪避减少,在游戏中准度高于100%时我们的高出部分会降低敌人闪避,敌反之敌人闪避低于0%时少于0的部分则会增强自身准度。我们可以以此为基础来变相的补正自身的准度以及生存能力。

【故此我们的攻击手段将以削弱敌人为主从而进一步启动,如此就规避了我们所欠缺的准度这一属性。并可以搭配强势的连枷武器,搭配上尼卡夫的组合,来弥补此前版本中双手锤被削弱的部分】

以及现版本中,状态栏Buff会增幅给所有技能,包括“摇锤”、“站姿”可以附加给“扫腿”、“猛踹”、“甲冲”等内容上,同时重甲辅助提供给玩家高减伤容错空间。

这也就是说我们在使用非武器技能时,也可以触发本身原不属于其本身的“击退”、“硬直”、“失衡”。比如:扫腿额外触发了硬直+击退。

具体操作流程演示可以参考:


*更详细的机制解析和原理说明可以移步贴吧:

https://tieba.baidu.com/p/10297383872

有问必答;留言看见了会第一时间回复√


—— 技能加点 ——

1级 -肢体-猛踹

连枷打通奥村人本后迅速过剧情直至发车曼郡完成转型

1-2阶大锤派生武器连枷的夸张数值,是完全可以在不加任何技能点不用任何技巧的情况下仅依靠平A完成任意1-2星副本的推图流程

2级 -双手锤-无坚不摧 -双手锤-所向披靡

3级 -搏斗-准备就绪

4级 -双手锤-东倒西歪

5级 -双手锤-穷追猛打

6级 -双手锤-大杀四方

7级 -双手锤-震天撼地

7级 -肢体-愈战愈勇【双手锤:额外点数】

8级 -生存-寻踪能手

9级 -肢体-扫腿

10级 -肢体-深藏不露

11级 -着甲-放马过来

12级 -着甲-以攻为守

13级 -着甲-冲撞

14级 -着甲-自如搭配

期间若为未凑出3+4或更好的基础重甲套装则可以将加点延后至15/16级

15级 -着甲-久经考验

16级 -着甲-自修自缮【若对自身战损有把握可以直接替换为-着甲-硬茬】

16级 -双手锤-晕头转向【着甲:额外点数】

17级 -双手锤-喜武好战

18级 -肢体-灵敏

19级 -肢体-事不宜迟

必学 -肢体- 热血沸腾

——这里开始就可以自由选择优先“肢体"或"搏斗"技能树,两者各有优势———

19级 -肢体-巅峰状态【可选】【肢体:额外点数】

20级 -肢体-冲刺训练【可选】

后续可以选择的方案都非常多,由于本身重甲就是偏后期的构筑玩法。这里也不做统一等级规划,只给出相关的选择或推荐,自由构筑发挥。但无一例外都强烈建议学出热血沸腾。

【搏斗转生存-终身游历最终结算技能点数 5】

-搏斗-防御战术

-搏斗-把握时机

-肢体-热血沸腾

-搏斗-攻击战术

-搏斗-战术优势

-搏斗-奋力一搏

-生存-灼烧伤口 【搏斗:额外点数】

-生存-紧急处理

-生存-求生欲

-生存-适者生存

-生存-时刻机警

-XX- XX【生存:额外点数】

【劈甲双冲-终身游历最终结算技能点数 4】

-双手锤- 断骨

-双手冲- 劈头盖顶

-肢体- 冲刺训练

———————【散点通用补足可优先参考】——————

-驭法- 散法

-驭法- 涤荡法印

-驭法- 反动法印

-搏斗- 战吼

-秘术- 维度错换

-肢体- 脱身

-肢体- 前冲

-电术- 脉冲


【成型防护性能展示】

以全套高防护性能白装重甲为例:

【若拥有文物[“山麓拓疆”革织挂毯]时此时的减伤最高可来到29%,图中全身部位未附魔物抗,附魔随机给的魔抗、出血抗、穿刺抗】

在灵敏、防战、热血的启动辅助下已有铁人之姿。


【后期毕业装备选择】

选择重甲的大部分情况都是因为一个字“帅”,后面大部分T5重甲都可以按自己的需求喜好自由搭配选择。除非追求极致的情况下可以考虑全紫装的小红人套装,这里也是给出顶配参考√

武器:【贵族长连枷】可替换为【三手会元帅连枷】或【精灵战锤】

头部:【仪礼森提亚盔】可替换为【任意T5重甲】

躯干:【盛装盔甲】可替换为【任意T5重甲】

手部:【镀金护手】可替换为【任意T5重甲】

足部:【任意T5重甲】

披风:【尼斯特亚贵族斗篷】

戒子:【红宝石银戒子】

项链:【红宝石吊坠】

腰带:【长官腰带】


【非独特装备附魔选择】

武器:生命汲取

头部:控制抗性/位移抗性

躯干:控制抗性/位移抗性

手部:控制抗性/位移抗性

足部:控制抗性/位移抗性

披风:物理抗性/邪术抗性

戒子:物理抗性/邪术抗性

项链:物理抗性/邪术抗性

腰带:物理抗性/邪术抗性

过渡期间上述部位也可在流程中选择“精力+3”或“生命+3”辅助润滑过渡。


【额外内容】

重甲的防护和抗性是这个游戏最底层的生存端机制。也是最通用的解题方法。

我们可以通过叠“所受伤害”和“物理抗性”(含子抗性)来完成最基本的生存端构筑。即使是在混伤修改之后版本,在针对特定内容部分时如修院——在“骨灰盒”和“邪术抗性”甚至“驭法/脱身”的叠加辅助下。修院是不会对我们造成太大伤害的。

即使被布林护卫队集体“小剑冲”将我们的“所受伤害”拉满,在我们的防护与抗性面前依旧只能造成个位数伤害。



以上内容,配合UP的锤门入门秘籍食用更佳!=v=)b


最后锤门狂信徒祝你在生活中无坚不摧!所向披靡!✌