欢迎阅读奇幻设定“泛塔斯提”的开发日志第零期。一切从这里开始。
泛塔斯提的基础设定是非常原教旨的,许多关于奇幻的“刻板印象”都能在这里看到,比如短寿但生养众多的人类、爱财且顽固的矮人、高傲美丽的精灵、能够重生的巨魔、贪婪无脑的软泥怪······而让本作有别于其他奇幻设定的,是一个问题:
“现代奇幻”会是什么样子的?
更具体地说,就是一个经典的、中世纪水平的奇幻世界,继续“奇幻地”向前发展,直到文明水平接近乃至超越今天的现实世界(而不是实现什么套着奇幻皮的工业化),会是什么样子的?一个奇幻文明会如何繁盛?又会因为更加繁盛而遇到哪些更加复杂的新问题,就好像科技发展和生活水平的提高并不总是给现实世界带来好处,也带来了诸如马尔萨斯陷阱这样的麻烦?
前面问题的答案是魔法。泛塔斯提设定的大量内容都发生在同名世界的第三纪元,又称为“魔法纪元”。顾名思义,魔法在这个时代发展到了顶峰。魔法不再是神秘的、祈求的、稀少的,而是实现了完全的理论化,每一个主要国家都能看见魔法学院,魔法学院也能够成体系地培养出一批又一批的法师。而法师中的登峰造极者,能够大量地创造自己的分身,能够用魔法创造物质,能够跨国地传输与侦察信息,更不用说无与伦比的破坏能力了。魔法和法师在这个时代是全能的,而且这一点不仅体现在游戏数据和背景剧情上,也体现在微观战术和宏观策略上。所以,取代了现实世界的工业化,为泛塔斯提世界带来生产力的爆炸性突破的,是极端的个人主义——一个法师,通过分身、恒定法术以及附魔物品等手段,就可以实现一个工厂、一座城市、一支军队甚至一个国家才能做到的事情,“朕即国家”在这里并不只是一个比喻,而是可以成为字面意义上的事实。魔法是如此地繁盛,以至于在绝大多数奇幻世界里位于权力顶峰的君主制国家,都要确保自己的继承人拥有魔法资质,麻瓜王子甚至会被废黜。另外一方面,直接篡夺权力、掌控国家的法师也大有人在;人们还专门创造了一个词语来形容这种法师专政的政体:“魔权”。
当然,这种繁盛能否永远持续,万能的魔法背后需要付出何等代价,又是另外一个问题。我们会在未来的日志中讨论。
至于后一个问题,我想举一些例子,以说明这个奇幻世界是如何让人熟悉而又陌生:
·魔法原本平等地开放给每一个生灵。魔法是易懂的,慷慨的,充满了旺盛的创造力,令人眼花缭乱。它由知识所组成,也只由知识所组成。任何人,只要愿意学习,就能够掌握魔法的力量,成为一名法师——无论它是什么种族、性别、年龄、体格或者家世。但后来有法师发明了专利,将自己发明的一个法术划为己有。其他法师纷纷效仿,让专利的事业不断扩大。最初只是更多的法术,然后是一整个法术体系,再然后是法术背后的理论。到了第三纪元的尾声时,魔法界中已然门阀林立,阶级井然。魔法不再属于每一个人,而是属于血统和派别。因此,年轻的法师向更老者发起了废除专利权的斗争,人称“卷轴战争”。
·成百上千年以来,精灵一如既往地保持着强大与美丽。但其他种族对于它们的态度却逐渐从喜爱转变为厌恶,甚至是人人喊打。主要原因之一是它们那近乎永生的寿命,这使得它们在任何国家和地区都会成为举足轻重的势力集团。即使不是在今天,也会在一百年、三百年、五百年、一千年之后实现。因为它们可以用长寿来无限地累积经验、财富和权力,而其他绝大多数种族却做不到。
·吸血鬼的整容
最初,只是有一个吸血鬼想要维持面容光鲜亮丽,以免辱没自己生前的贵族身份。但它后来发现,吸血鬼非常擅长的死灵魔法在外表方面的应用前途广阔。一个名为整形的产业就此诞生。时至今日,整形已成为整个医疗行业中的龙头之一,并且完全由经验丰富、品味高雅的吸血鬼所主导。凭借这一产业,吸血鬼甚至摆脱了身为亡灵的坏名声,在主流社会中登堂入室,成为高贵和财富的代名词。无论高低贵贱、男女老幼,无数人不惜代价,只求吸血鬼为自己带来美丽。
·沃尔达戈的盖格谷曾是一个鼠人氏族的领地,后来在一群使用着奇怪的光明魔法的鼠人法师的带领下发动了叛乱。如今叛乱虽然早已平息,但当人们踏入这片土地时,身体仍然会发生可怕的突变。
这就是本篇日志的所有内容。下一期,我们将会讨论“泛塔斯提”的游戏部分。再会!