

幻妖是一种可怕的变形鬼,它有多种形态。它会变幻为人形吸引猎物。
EMF 5级
紫外线
灵球
限制证据的难度下(1、2 证据,如噩梦难度),幻妖必定会提供紫外线作为证据之一,如果没有获得指纹证据,可以排除幻妖。
幻妖每次与有效表面交互时,它只有 75% 的几率留下指纹,而不是通常的 100%。踩盐后,它每一步也只有 75% 的几率留下脚印,而不是通常的 100%。当判定失败时不会产生脚步声。在多人游戏中,由于缺失的脚印在玩家之间不会同步,这可能会导致每个玩家的脚印数量和脚步声有所不同。
此外,在留下指纹时,有六分之一(约 16.7%)的几率留下独特的指纹:
六指手印,而不是通常的五指。
电灯开关、电视遥控器上有两个指纹而不是一个。
键盘和监狱牢房门上的五个指纹而不是四个。
幻妖偶尔会使用一种能力,将地图上所有现有指纹的剩余时间减少一半。这种能力可以快速连续多次触发,使指纹实例有可能在消失之前仅持续几秒钟。
幻妖特殊指纹示例:
互动门六指

开关互动二指

猎杀时,幻妖每次闪烁现身有几率暂时变换鬼魂模型。
下次闪烁会回归原型。
幻妖只会以同一个性别变形模型。
死亡的玩家看不见此能力。
变身会在第12、27、39、54、62、80、105、120、132次的闪烁发生(排列为第一次闪烁开始)。
这表示说,幻妖第一次变形会是猎杀开始的 6-7 秒后发生。
如果猎杀提前结束(比如所有玩家在调查区域外,或鬼魂杀死玩家),那么鬼魂可能因为还没闪烁 12 次就无法在猎杀中变形。
幻妖变形时有固定的鬼魂模型次序。合约的第一次变形都会根据以下的次序循环。变形为自己的原本模型时大概可看到它重置模型。
在完成合约后的数据统计中,紫外线消失和幽灵变形都将计入“使用能力”的次数。

猎杀时可观察在某次闪烁后是否会变换一次鬼魂模型再次闪烁又变回原来模型。
同一个模型拥有站直,弯腰,爬行状态,两次猎杀变换姿势是随机的与幻妖无关
观察到特殊指纹也可判定为幻妖(谨防拟魂诈骗)
如果鬼魂与一个表面互动却没有留下指纹,但在另一个表面互动时有留下指纹,那么幻妖的可能性很高。
要确定幻妖真的是动了那个表面,不要误判鬼魂没留下指纹。
由于幻妖可以留下正常指纹或特殊指纹,因此看到正常指纹并不能排除幻妖。
如果怀疑鬼魂是幻妖,尽快使用紫外线手电筒或荧光棒反复确认,因为幻妖留下的指纹会更快消失。
基础移速1.7m/s,视野加速最高至2.805m/s(常速鬼)
猎杀阈值:50
在日本民间传说里,Obake (お化け)有时称作 "Bakemono" (化け物),是一种妖怪。从字面意义上解释,它的意思是会变化的东西。这些单词通常翻译为“鬼魂”(其实游戏里的大部分鬼直译都是鬼魂),但它们通常是活物,且有变形的能力。Obake 有时也是幽灵的同义词——逝者的灵魂。
若以英语翻译 Obake 只会翻译为“鬼”,但以日语翻译时会有明确的名称“化け狐 (Bake Kitsune,狐妖)”。
在中文里翻译为幻妖,幻取其变化之意,妖取其妖怪之属。