

雷魂是一种以电流为生的恶魔。虽然通常它很平静,但它充满电能时会躁动。
EMF 5级
灵球
点阵投影仪
正当雷魂在鬼魂事件或猎杀期间显型时,它会干扰最远 15 米的电子设备(一般鬼为 10 米)。
猎杀
雷魂猎杀时的移速例子
当附近有开启的(可开关)电子设备时,雷魂的猎杀理智值提高到 65%。反之,它的猎杀理智值为 50%。这也适用于无线电干扰。
根据地图大小,若在雷魂的此距离范围内有开启的(可开关)电子设备,雷魂以 2.5 米/秒 的固定速度移动:
小地图:6 米
中地图:8 米
大地图:10 米
上述效果适用于大多数电子设备,无论是握在手中还是物品掉落在地板上。
未符合条件会以正常的速度来追击玩家。符合所有条件时,雷魂也会有"背景视线加速",未符合条件会使背景速度起效。
更多的电子设备不会使雷魂进一步加速。
以下不计入加速条件:
无线电
关闭的头戴式设备
随意丢在地上的摄影机、相机
拿在手上或丢在地上的的点阵投影仪、运动感测器、声音感测器(除了一级点阵投影仪之外还是需要关掉)
身上没拿在手上的电子设备(除非是放在 VR 腰带上开着,或开着的手电筒)
未从卡车带来的物品(如调查区域内的灯、电闸、电视等)
雷魂在吸收电器后速度将保持固定2.5m/s,而未吸收电器则为常速鬼同样的速度机制,若对速度把握不明确可对比有无电器时鬼魂的速度表现。
也可利用雷魂对电器的干扰远高于普通鬼魂,但检测到人的距离与其他鬼魂一致(语音9m,电器7.5m),来尝试判断是否为雷魂。
有部分设备上雷魂鬼魂事件以及猎杀会伴随高于其他鬼魂带来的心跳音量,表现为更加沉闷,也有伴随电流声音的,但也存在无特别心跳表现的,此特性无官方背书,尚不清楚是否游戏漏洞,酌情使用。
雷魂附近无电器时:
基础移速1.7m/s,视野加速最高至2.805m/s(常速鬼)
猎杀阈值:50
雷魂附近有电器时:
速度为固定值2.5m/s
猎杀阈值:65
雷魂(Raiju,雷獣:らいじゅう)是日本传说中随着闪电出现的妖怪。东日本是有关雷兽传说的中心,在江户时代有很多有关的随笔及民俗资料。雷兽的外观像长约 60 公分的小狗,像狸猫的尾巴长约 21 - 24 公分,据说有锐利的爪。
雷魂现游戏简中笔记为雷曾,但游戏文件内实际显示为雷兽。