

欢迎来访博物馆
染·钟楼谜团中文社区的【剧本艺术展】与【DIY的前沿资讯站】
欢迎来访博物馆,由内容创作者、资深玩家与认证说书人群体协力运营的“染·钟楼谜团”中文社区的“剧本艺术展”与“DIY的前沿资讯站”
此篇展区系来自社群的说书人、玩家或内容创作者朋友出于对本馆的信赖与合作而进行的创意内容投稿,展示并分享其灵感与游戏经验。如果您也有同样出彩的创意与思考,不妨私信联系本馆,我们将竭尽艺术创作所能,助您的灵感落地生花。
若您欲与各方创作者交流会盟,进行思想碰撞,同样也可留下您的私信——我们将带您进入广纳八方剧本作者的专属群聊,与大家零距离互动。
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本期介绍的是由知名说书人 @叮当 & @蓝铃兰 所带来的剧本《如临大笛》。
@Lei. 在之前《旁观者清》第三方阵营剧本的实验之后,这次发布的这些角色的正式版剧本,特邀sui染钟楼的两位常驻嘉宾 @叮当 和 @蓝铃兰 进行剧本创作。

吹笛者的控场技能极易被多方干扰:使节可动用外交权限阻断笛声的跨阵营传播,让技能范围大幅缩减;莽夫会直接冲撞吹笛人打断吹奏节奏,导致控场中断;混沌的特制毒液能让吹笛者的能力暂时失效,音符扭曲成无意义的杂音;军团则会伪装成吹笛人的追随者混入受影响人群,误导他人判断吹笛人的真实控场范围;更有炸弹人可与笛声形成共振,触发连锁爆炸,帮吹笛人直接秒杀(Lei:???)被笛声束缚的目标。
【简易运作】
● 从第二个夜晚开始,吹笛者都可以选择两名玩家,被选择的玩家会得知自己听到了笛声。
● 吹笛者与侍女相同只能选择除自己以外的存活玩家,任意玩家都可以伪造自己听到笛声。
● 吹笛者的胜利条件是所有存活玩家都听到了笛声,如果处决了最后一名玩家(无论是不是恶魔)之后,剩下的玩家都听到过笛声,那么优先判定吹笛者胜利。

【2025.12.10】修正军团&吹笛者的相克

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