

御灵通过点阵投影仪时,只有用摄像机才能看见。
EMF 5级
紫外线
点阵投影仪
限制证据难度下(1、2 证据,如噩梦难度),御灵必定会提供点阵投影仪作为证据之一。
鬼魂活动
未处在猎杀状态时,御灵只能选择做短距离游荡,不能做远距离游荡。
除非使用猴爪中的“保持清醒”愿望,否则御灵永远不会更换鬼魂房间,即使难度为专家或以上。
御灵点阵能力
御灵只会在同一个房间没有玩家时进入点阵投影仪状态。
此外,它的点阵鬼影只能通过摄影机看到,而不能用肉眼看到。御灵仍然会在鬼魂事件或进行猎杀时正常显现,不需要任何特殊设备。
御灵会比其他鬼魂更频繁地进入点阵状态。
将摄影机的镜头设置在面向点阵投影仪的位置非常重要(或鬼房外的玩家手持来拍摄亦可),如果点阵投影仪证据在镜头画面中可见,但肉眼却看不到,很可能是御灵。
相反的,若在没有镜头帮助下看到,则可以排除掉御灵。
鬼魂在玩家所在的房间内进入点阵状态就能排除御灵。鬼魂在其它房间进入点阵状态,然后游荡到玩家所在的房间时,并不能排除御灵。
御灵游荡距离短,玩家可使用盐和运动感测器来判定鬼魂的游荡距离。如果能确定变更过鬼魂房间,则可排除御灵。
在 0 证据模式下,很难识别御灵,因为它无法通过其点阵特性来判断,只能通过它最喜欢的房间或游荡距离限制来识别它,并且由于这些都不是明确的特征,只能根据它的动作做出有猜测。
可以通过观察鬼魂是否长期没有变更鬼房或者使用运动传感器和盐来跟踪它一次性移动了多远来试图辨别。
御灵的点阵鬼影照片并非无法拍摄,这需要在正确的时刻从摄像机切换到照相机。就像幻影一样,鬼魂实际上不会在照片中显现,但它仍然会计入“拍摄鬼魂照片”可选目标。
基础移速1.7m/s,视野加速最高至2.805m/s(常速鬼)
猎杀阈值:50
在日本民间传说中,人们担心当一个人惨死时,他的灵魂会变成复仇之灵(通常称为 Onryō),从而引起灾难、瘟疫和闹鬼。人们将其崇拜为御灵(尊贵的灵),并试图通过平息他的愤怒来避免灾难。日语单词“御灵”通常被读作“御魂”(“Goryō”也是正确的读法),这是对祖先灵魂的尊重呼唤。在游戏中,御灵并不体现这些力量,也没有体现他们的日本血统,并且由于与其他鬼魂类型共享模型和命名池,因此在外观和名字上都是美国人。