

恶魔是我们遇到过最凶猛的鬼,它会无缘无故地发起攻击,它似乎很享受猎杀的快感。
指纹
鬼魂笔迹
刺骨寒温
恶魔有较低概率使用能力,它的能力可以让它无视当前的平均理智开始猎杀。没有特定的行为或条件会影响它使用能力;如果它决定使用能力,它就会开始猎杀。这种猎杀可以通过常规方法来阻止。
因为恶魔的能力狩猎是由“能力阶段”控制的,所以这些狩猎的发生频率远低于因为低平均理智而产生的狩猎。此外,由于这不是一次“正确的”猎杀尝试,恶魔可以在无法猎杀时尝试使用其技能(在业余和中级难度的部署阶段,当它受到熏香影响时,或者当狩猎刚刚结束并且处于冷却状态时)。但是它会失败,不会真正发起猎杀。
恶魔可以在平均理智低于 70% 时发起猎杀,而非普通鬼魂的 50% 。恶魔的猎杀冷却为20秒,而非普通鬼魂的25秒。
十字架对恶魔的生效范围比其他鬼增加50%:
一级从 3 米上升为 4.5 米
二级从 4 米上升为 6 米
三级从 5 米上升为 7.5 米
使用熏香驱散恶魔只会在60秒内阻止猎杀,而非普通鬼魂的90秒。
对鬼魂使用熏香后,在60s到90s之间发动猎杀的即可确认恶魔。
燃烧十字架后20s-25s之间再次猎杀即可确认为恶魔。
理智较高发动猎杀的可以判断为恶魔,例如进门开猎,但要注意部分特殊情况,例如:疯狂难度下初始理智为75,刹耶也可发动猎杀(最年轻时猎杀阈值75),在妖怪附近说话平均理智80以下也可猎杀。
基础移速1.7m/s,视野加速最高至2.805m/s(常速鬼)
猎杀阈值:70,发动能力可无视理智猎杀
在神话中,恶魔往往有可怕的样貌,通常被描绘成有角、尾巴、爪子或其他非人的样子。