
本篇讲解通用鬼魂猎杀知识
鬼魂只能部署期结束后开始猎杀。部署期如下:
业余:5 分钟
中级:2 分钟
专家、噩梦、疯狂:无
自定义:0/60/120/180/240/300 秒
使用任何诅咒之物都会提前结束部署期。
猎杀结束后的标准冷却时间为 25 秒。这并不影响诅咒猎杀。冷却作为最少的时间,鬼魂通常不会直接再猎杀。(十字架燃烧后同样为25秒,恶魔为20秒)
除了鬼魂杀死玩家,玩家离开调查区域,或猎杀自然停止,没有其它方法能停止猎杀。不过一些装备能暂时阻止猎杀发生:
根据十字架等级,在鬼魂 3-5 米范围内的十字架可以阻止猎杀,恶魔则为 4.5 - 7.5 米。每次使用十字架后会让 25 秒(恶魔:20秒)的猎杀冷却时间起效。(即一级十字架3米,二级4米,三级5米,长按F可看到十字架在地图上的生效范围)
在怨灵 4 米范围内点燃的蜡烛也能阻止猎杀,尝试猎杀时会吹熄蜡烛并猎杀失败。怨灵猎杀时以蜡烛优先使用而不是十字架。
在鬼魂附近点燃熏香可在 90 秒阻止鬼魂猎杀。魂魄为 180 秒,恶魔则为 60 秒。
使用猴爪许愿“我希望困住鬼”可在 1 分钟阻止鬼魂猎杀。(并含有其它效果)但之后会直接开始猎杀。
必须至少有一名玩家在调查区域内才会开始猎杀。鬼魂是否能猎杀取决于猎杀理智阈值和鬼魂的特殊能力,大部分鬼魂猎杀阈值为50,详细可查看对应鬼魂图鉴。
使用诅咒道具引起的猎杀为诅咒猎杀,诅咒猎杀的发动不受任何条件影响,只有完整的三级十字架才能阻挡诅咒猎杀,且会完全消耗掉三级十字架。
诅咒猎杀时间会比普通猎杀长20s,且之后的普通猎杀也会延长 20 秒。多次触发诅咒猎杀不会重叠增加时间。所有鬼魂的猎杀时间都一样。
猎杀包括前面一段徘徊期和真正猎杀的时间。在徘徊期中,鬼魂会隐身、不移动、不会感测到或杀玩家。所有出口门会锁上,禁止玩家离开或进入调查区。徘徊期时间由难度或猎杀类型决定:
业余:5 秒
中级:4 秒
专家:3 秒
噩梦、疯狂:2 秒
诅咒猎杀(所有难度):1 秒
自定义:0 - 5 秒
除了孪魂的特殊能力以外,所有鬼魂会在所站的地方开始猎杀,这不一定在鬼魂房间。猎杀起点会产生 EMF 4级信号。
猎杀时间取决于难度和地图大小。详见下表:

诅咒猎杀的时间比普通猎杀时间更长 20 秒,之后的普通猎杀也会延长 20 秒。多次触发诅咒猎杀不会重叠增加时间。所有鬼魂的猎杀时间都一样。
如果打开击杀延长猎杀时间设定,鬼魂每杀一名玩家后不会直接停止猎杀,而是延长那场猎杀的时间并继续猎杀:
无(业余、中级、专家)
低(噩梦、疯狂):15 秒
中:25 秒
高:35 秒
使用猴爪许愿“我想离开”可在猎杀中解锁出口门,让玩家有机会离开调查区域,但也有暂时的副作用。
被鬼魂看见:
每名玩家在模型上有 6 个追踪点,上半部和下半部各有 3 个。如果鬼魂看得到上半部的 3 个点,或下半部的 3 个点,就会定为与玩家有视线。这些点按照以玩家的第一人称视角移动。
所以非 VR 玩家在衣柜里弯腰伸出头不会被鬼看见,但 VR 玩家弯腰可能会被看见。
所有鬼魂模型的视线都在一样的高度。
所有鬼的视线距离限制为75米,但没有亮度限制。这包括雾影。
大多数物体或结构,除了一些可投掷物体或小型家具能阻挡视线。这包括柳树街房屋的玻璃门和监狱的牢房门。
语音交流
手持电子设备
语音交流和手持电子设备吸引鬼魂,适用于水平距离,不适用于垂直距离。

无法吸引鬼魂
脚步声;
开关门、衣柜和抽屉发出的声音
地上的装备
十字架
点燃熏香
蜡烛和荧光棒
调查区域外的玩家
其它检测机制
隔猎杀玩家记忆
在每一场猎杀,鬼魂会记得最后检测到玩家的航点。下次猎杀时,鬼魂一开始有 50% 几率在此地点再设定一个航点并导航到目的地。这能包括鬼魂在猎杀中杀死的玩家。如果几率失败或上一场猎杀中完全没检测到玩家,鬼魂会照样进行游荡或追踪玩家。
这只设用于猎杀,跟非猎杀时期无关。
所以理论上在衣柜或铁柜是能永久躲藏,只要玩家没被鬼魂检测到和保持门被关上。
鬼魂只能由隔一场猎杀记得航点。同一个航点不会一直记住。
在猎杀内是没有这种机制:玩家被检测到时,使用熏香会让鬼魂忘记导航点。(还没测试熏香是否让鬼魂在下一场猎杀有几率到航点)
衣柜、铁柜检测
如果玩家在储物柜或衣柜里而被鬼魂检测到,鬼魂会往躲藏点并强制开门而杀死玩家。这依照视线限制,鬼魂没达到视线就不会杀死玩家,所以快速将门关上就有几率存活。
门后检测
如果鬼魂附近有门是开的(不包括躲藏点门),鬼魂会检测门附近有没有玩家握住门,并强制关门杀死玩家。鬼魂也会随机打开储物柜和衣柜门。鬼魂一般都会打开其它门。
熏香
根据熏香等级,如果玩家在鬼魂 3-5 米内烧熏香,鬼魂会有 5 秒的时间直接无视玩家。额外,二级熏香也会暂时缓慢鬼魂速度,三级熏香也会让鬼魂暂时无法移动。之后会继续正常游荡或追玩家。
猴爪
使用猴爪许愿“希望安全”后会使鬼魂以无限距离检测到许愿者的电子设备和语音。
鬼魂特殊检测机制
有些鬼魂有特殊的检测能力:
女妖的目标在调查区域时,它只能检测到目标,而无视其他玩家。
雾影的视线不会被任何结构阻挡,始终能知道玩家在调查区域的哪个位置。
在魔洛伊附近烧熏香时,无视玩家的时间为 7.5 秒。
妖怪只能在 2.5 米内检测玩家说话、电子设备。
以下是未经过难度调整的鬼魂移速
大多数鬼的游荡速度为 1.7 米/秒。鬼在视线内看见玩家时加速,只要玩家一直在视线内,鬼魂速度就会一直增加。最高移速可高达基本速度的 1.65 倍(例如普通鬼的最高速度为 2.805 米/秒)。丢失视线的鬼维持速度到最后看见玩家的地方,然后降速到 1.7 米/秒。如果此时视线内有另一名玩家,鬼的速度会再增加。加速为基本速的 0.05 倍/秒(即15s加速最高),降速为 0.01 倍/秒。
以下鬼魂遵守加速规律,但有额外的特殊能力:
魔洛伊在平均理智低的情况下会速度更快,理智为 0% 的基本速度为 2.25 米/秒,最高速度为 3.71 米/秒。
巨灵在追踪 3 米外的目标时,移速固定为 2.5 米/秒。3 米内或电闸关闭时会遵守正常移速机制。
雷魂在附近有开启的电子设备时速度固定为 2.5 米/秒。
孪魂的“灵体”移速为正 1.87 米/秒,“本体”移速为 1.53 米/秒。
以下鬼魂不遵守正常加速规律:
雾影与玩家的路径距离越短,速度越慢。速度范围为 0.4 至 3 米/秒。如果玩加远离雾影超过 75 米,雾影不能动。
寒魔在寒冷的房间移速更快 (最高 2.7 米/秒),在温暖的房间移速较慢 (最低 1.4 米/秒)。
亡魂没检测玩家时,速度为 1 米/秒。检测到玩家时,速度会直接为 3 米/秒。这速度会持续到最后检测到玩家的地点,之后在 2.7 秒后降速回 1 米/秒(每秒降速 0.75 m/s²)。
刹耶在调查初期的速度更快(2.75 米/秒),速度随着玩家待在鬼附近而降低,最低移速为 1 米/秒。
以上为猎杀中的移速,未猎杀时,所有鬼魂由 1.7 米/秒(不受难度影响)移动。
玩家的默认行走速度是 1.6 米/秒;奔跑速度是 3 米/秒,持续 3 秒,冷却 5 秒。
猎杀中的特殊互动行为如下:
猎杀进行时,鬼魂由几种方法与各种物品互动:
每 0.5 秒会有 50% 的几率与 1.5 米内(半径)的物品互动一次。
骚灵则为每 0.5 秒有 100% 的几率互动一次。
鬼魂由普通频率吹灭蜡烛(和未猎杀时的频率一样)。
同样,暗影和玩加在同一间房间时,则不能吹蜡烛。
鬼魂偶尔会与附近的门互动,实际几率和频率未明确。除了出口门、多数家具门以外。如果鬼魂有紫外线证据,门上也能产生紫外线。
如果玩家握住衣柜门、铁柜门,鬼魂则不能移动那扇门,除了以上描述的条件以外。适当的鬼魂还是能留下紫外线证据。
鬼魂不能随机与小帐篷的门互动,除非检测玩家在内。
多数其它物品在猎杀时不能被鬼魂触发互动。如:电闸、电灯开关(距离闪烁以外)
鬼魂猎杀时会产生猎杀音效和走路的脚步声。在一个合约中的每一场猎杀,鬼魂都是固定用一种猎杀音效。
玩家能听见鬼魂声音和脚步声的最大距离是 20 米。在鬼魂 10 米内并有“视线”的玩家会听见心跳声(越远越小声)。具体来说,如果把家具都撤掉就会让玩家和鬼魂有视线,那么即使并非如此,玩家在范围内则听得到心跳声。这也是鬼魂干扰电子设备和调查区域电灯的距离。
玩家只能在 12 米内听见鬼婴的声音和脚步声。
雷魂的干扰距离为 15 米。
玩家与所有鬼魂在不同的一楼时,声音会变小,但范围维持一样。
猎杀时鬼魂会闪烁,数据如下:

注释1:指的是连续两次现形的时间距离。雾影和赤鬼的闪烁时间是约数。
注:这是经过测试获得的数目,并非完全准确
除此以外,幻妖闪烁现形时会偶尔变形为其它鬼魂模型,下次闪烁恢复原本模型。
鬼魂通过碰撞箱和视线判定来杀死玩家。鬼杀死的玩家会掉落身上所有装备。死亡的玩家视角会有浓雾。如果所有玩家死亡则本局游戏结束。
鬼魂杀死玩家(关闭击杀延长猎杀设定)、时间一到、调查区域内没玩家(任何方法),就会结束猎杀。猎杀结束时电灯会停止闪烁并关闭,玩家可以开关灯。鬼魂会直接隐形并传送回鬼魂房间。
猎杀不视为见证灵异事件。