
你不再能够被友军治疗或获得任何生命回复。获得30%全能吸血。
●代价:
不再能够被友军治疗
(如:奶妈的W和R治疗;豹女的人形态E的治疗;队友的救赎);
不再获得任何生命回复
(自动回血归零→比如每5秒恢复10点生命值,此时恢复的生命值一直会被锁定为0)
如图所示,+39.8的数值会变为零。

●属性:30%全能吸血
(全能吸血:英雄造成伤害【普攻,技能,装备】会按比例转化为自身生命值回复,简单来说就是把你造成的伤害转化为治疗)
【注意】
1.当队伍治疗效果较强的时候,谨慎选择。
2.海克斯强度与英雄输出能力挂钩,尤其是AOE群体伤害伤害。
3.对小兵造成伤害吸血会很少。
(对小兵和野怪造成的伤害,全能吸血的效率降低至20%,如果是AOE再次衰减)
蒙多的被动和大招;腕豪、盖伦的被动;炼金大招中的生命恢复;猴子被动。
【注意】而技能中一次性治疗不受影响:如诺手的Q,努努的Q。
复用型药水和生命药水
守护者法球和守望者号角的复原力,治疗宝珠以及败魔/心之钢/振奋铠甲的100%基础生命回复属性;狂徒铠甲的的100%基础生命回复属性和脱战恢复效果。
【霸符兄弟】的红BUFF
【坚韧】

裂隙制造者:战斗时近战可获得10%全能吸血,远程可获得6%全能吸血。
玛莫提乌斯之噬:被动触发提供10%全能吸血。

死亡之舞:所受的(近战携带者为30%|远程携带者为10%)伤害会以流血形式在3秒内以真实伤害的方式持续扣除。
焚天:回血。
生命偷取:仅限于【普通攻击】造成的【物理伤害】进行百分比偷取生命值。
【生命偷取装备】
饮血剑:15%生命偷取,溢出治疗效果转化为护盾。
贪欲九头蛇:12%生命偷取,普攻带有AOE
水银弯刀:10%生命偷取,解控
破败王者之刃:10%生命偷取,伤害减速