

魏关羽,男,魏,4勾玉,汉寿亭侯
武圣:你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。你使用♢【杀】无距离限制。
单骑:觉醒技,准备阶段,若你区域里的牌数大于你体力值,你减1点体力上限,回复所有体力并摸等量的牌,获得“马术”和“怒嗔”。
◇马术:锁定技,你与其他角色的距离-1。
◇怒嗔:出牌阶段限一次,你可以展示一名其他角色一张手牌并选择一项:1.弃置任意张此花色的牌,对其造成等量的伤害;2.获得其所有此花色的手牌。
三国杀十周年:南征北战——千里单骑
☆修改点
1.觉醒条件改为区域里的牌数大于体力值。
2.非满血觉醒新增摸牌。
※武圣
★众所周知,威震华夏的武圣关云长拥有……(被捂嘴)。
★不错了,好歹是个界的。
★武圣是最老牌的转化牌的技能。甚至当初使用和打出的概念都没怎么区分。
★众所周知,物以稀为贵。【杀】作为牌堆里数量最多的牌,草率点来看其实是最不贵的。武圣的作用,就是将价值不低于【杀】的牌变成【杀】,突出一个贬值。
★想当年,武圣有发挥的局只在摸牌白单挑,因为摸牌白随时有可能断杀而武圣能保证关羽不断杀。对面但凡有点过牌或者有点防御,单武圣都打不过。
※单骑
时机:准备阶段(觉醒技)
条件:你的手牌数大于你的体力值
效果:你减1点体力上限→回复体力至上限→摸等量的牌→获得马术和怒嗔
★不再需要主公不是刘备,新增回满体力的效果。新增摸牌效果。
★有卖血机会的时候稍微大胆点,只要打不死,进回合就回满。虽然只有3体力上限,回满体力也回不到哪去。也因此摸牌也摸不到一点。
★实战里想觉醒还是需要一定配合,打22的时候很容易被对面控牌,一直醒不了也很恶心。修改后觉醒难度降低,装备区和判定区里的牌都算在内。
※马术
★界武圣有了方块杀无距离限制的加成,马术就有点没那么重要。
※怒嗔
时机:出牌阶段内的空闲时间点(限一次)
消耗:你可以展示一名其他角色一张手牌
效果:你选择一项
1.弃置任意张此花色的牌,对其造成等量的伤害
2.获得其所有此花色的手牌
★一个不设上限的强伤或者保底免费一顺。两个选项其实都很强,在许劭手里强。
☆选项1受限于魏关羽牌数,发挥成本略高。也别说活动场有用,你丢五张牌砸五血不如关索杀一刀。
☆选项2则是纯粹的白嫖偷牌,给魏关羽再加个强命就能人称小管亥了。
★其实两个选项和界关羽义绝也有些相似之处。不拿牌可以弃牌获得额外输出,拿牌拿过来红牌也能变成输出。对面留什么手牌都恶心。
★觉醒之后其实还行,就是这个技能组没啥防御,3血站不住。另一个大问题就是觉醒过程,容易被控牌。修改后稍微有些解决了觉醒前被控牌的问题。

魏关羽,男,魏,4勾玉,汉寿亭侯
武圣:你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出
单骑:觉醒技,准备阶段,若你的手牌数大于体力值且本局游戏的主公不是刘备,你减1点体力上限,然后获得"马术"和"怒斩"
★马术:锁定技,你计算与其他角色的距离-1
★怒斩:锁定技,你使用锦囊牌转化的【杀】无次数限制;你使用装备牌转化的【杀】造成的伤害+1
※武圣,略
※单骑,一般情况下,适当卖血就能觉醒,没什么好说的。
★刘备局选这货可能只是嫌激将询问太烦。
※马术,赤兔马,大家都懂得。二爷这点长度还是有的。
※怒斩,只能依附武圣发动。
★要想触发多杀效果,需要先出锦囊杀,先出其他杀会因为次数用尽而无法锦囊杀。
★装备杀请用在刀刃上,当然现在武圣的杀可以附加朱雀了,装备杀两血带属性也是很强势的。
★觉醒后三血还是有点尴尬的,毕竟武圣怒斩其实就是一个技能。一个自带马术,没有过牌,杀有点特殊效果的菜刀。

魏关羽,男,魏,4勾玉,汉寿亭侯
武圣:你可以将一张红色牌当做【杀】使用或打出。
单骑:觉醒技,准备阶段,若你的手牌数大于你的体力值且主公为曹操,你减1点体力上限,获得“马术”。
◇马术:锁定技,你与其他角色距离-1。
★首次在纯势力复刻的基础上整活的SP,虽然活很烂。大部分情况下和当时的孙尚香蔡文姬马超等武将一样,单纯换一个势力。
★首个要求其他武将姓名的技能(应该是吧)。
★那个时期觉醒技刚刚起步,做的缩手缩脚也能理解。觉醒用1点体力上限换来马术,不说血亏吧那也是亏到家了。参考马超,4上限铁骑+马术也就那样,马术就是个纯纯的添头技能。而关羽觉醒之后3上限武圣+马术……
魏关羽,男,魏,4勾玉,汉寿亭侯
武圣:你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。你使用♢【杀】无距离限制。
单骑:觉醒技,准备阶段,若你手牌数大于你体力值,你减1点体力上限,回复所有体力,获得“马术”和“怒嗔”。
◇马术:锁定技,你与其他角色的距离-1。
◇怒嗔:出牌阶段限一次,你可以展示一名其他角色一张手牌并选择一项:1.弃置任意张此花色的牌,对其造成等量的伤害;2.获得其所有此花色的手牌。