【帝国时代4】2025.12.5 - 补丁 15.2.7380
灵梦の蝴蝶结
编辑于 2025年12月05日 15:38
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帝国时代四

声明

本文内容来源于官网公告:https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-iv-patch-15-2-7380/。本文并非逐字逐句的翻译,而是尽可能地摘取关键信息成文。文内专有名词译名以官方版本为准。


版本亮点

Season’s Feast(季节盛宴)活动开启!

12 月 5 日 10:00 PT(18:00 UTC)— 2 月 5 日 期间登录,即可获取节庆福利!

活动模式更新如下:

  • 优化礼物箱刷新逻辑,不再生成在不可到达位置,并确保平衡性。

  • 新增礼物箱视觉指示器,更易发现。

  • 水中的礼物现在可正常拾取。

  • 礼物会从天而降,散布整个地图!

1v1 排位地图池更换

  • 陨石坑 → 占山为王

  • 黄金高地 → 古代尖山

  • 弗兰克伍兹森林 → 高视野区

  • 巨石湾 → 四湖

组队排位地图池更换

  • 陨石坑 → 山中空地

  • 大陆 → 湖畔

  • 隐秘山谷 → 利帕尼

  • 海之门户 → 水洼


炼狱模式

Bug 修复

  • 现在能正确获得天赋点。官方计划明年部分恢复过去受影响玩家天赋点。

  • 修复完成精通挑战后重开对局会导致进度丢失的问题。

  • 云存档现已在大多数平台正常运行(PS5 修复仍在进行)。

  • 更新了debuff的外观,使其更友好。

  • 部分buff拥有新图标。

  • 征服者模式中,深海鱼不再恢复食物。

  • 圣殿骑士团要塞的投石机炮台不再受轮盘buff影响。

  • 修复在敌军波次初始化前被击杀会导致的极罕见脚本错误。

  • 修复部分精通挑战触发不稳定的问题。

  • 修复大名风云任务中中央道路的墙塔缺失问题。

  • 修复工程师能建造过强的回回炮的问题。

  • 修复大名风云任务中“袭击敌方建筑”无法完成的问题。

  • 修复圣物推车会被军事单位选择快捷键误选的问题。

平衡性调整

  • 木材供给 3:3000 → 5000

  • 木材供给 4:4000 → 8000

  • 木材供给被移除

  • 先锋炮灰(Cannon Fodder)移除负面效果;长矛兵费用降低效果:75% → 50%

  • 黄金降落伞金币生成速度:250 → 300

  • 步兵击杀生命奖励:+100% 当前生命 → +250 生命

  • 轻型骑兵(Lighter Cavalry)额外提供 +2 骑兵基础伤害

  • 恐慌按钮(Panic Button)持续时间:20s → 30s

  • 质胜于量(Quality over Quantity)伤害与生命加成:100% → 150%

  • 拾木集石(Sticks and Stones)产量:8/8 → 10/10

  • 荆棘经济(Thorny Economics)村民生命:+50% → +100%


对局优化

外观

  • 改善蓄水池水面效果。

AI 改进

  • 金帐汗国 AI 会使用帝王时代地标训练单位。

  • 金帐汗国 AI 会用石头训练训练更多样的部队。

  • 马其顿 AI 现在能从帝王时代地标训练单位。

主机

  • 主机端金帐汗国现在可以建造牲畜围栏。


地图更新

  • 修复巨大尺寸地牢地图随机位置导致的崩溃问题。


问题修复

常规问题修复

  • 持续修复因在建筑受损后立刻升时代导致的物理相关崩溃。

  • 修复同一帧发送采集指令与技能指令时采集指令不生效的问题。该问题会导致村民返工时走错位置。

  • 暂停游戏时放置建筑不再导致地基消失且不返还资源。

  • 所有骑兵单位现在都会被拒马眩晕。

  • 修复“选择空闲单位”快捷键会选择战斗中单位的问题。

  • 处于“坚守位置”模式的军事单位不再被空闲军事快捷键选中。

  • 无法采集野猪的文明现在不会摧毁野猪尸体,其尸体会保留供能够采集的文明使用。

  • 修复鹿在运载它的斥候被杀死后仍持续减少食物的问题。

  • 修复单位空闲战斗扫描范围与攻击移动扫描范围不一致的问题。

  • 修复招降的村民有时会使其变成错误文明的问题。

  • 修复攻城载具有时会变成隐形的问题。

  • 修复满月模式中狼人恢复被动行为时的罕见崩溃。

  • 修复 “鹿门山” 中摧毁封锁物导致的罕见崩溃。

文明通用修复

  • 德里苏丹国、黑衣大食、阿尤布的三级长矛兵不再错误使用图格鲁克武器。

  • 蒙古与金帐汗国不再能通过陨石采矿获得石头。

金帐汗国

  • 修复了一个问题:如果金帐汗国萨满在转换激活时建造了圣物敖包,可能会复制遗物。

  • 修复了一个肉盾作为轻步兵单位没有受到额外伤害的bug。

  • 移除了钦察弓兵弓箭手三连发升级的范围伤害。

  • 修正了土尔扈特在没有萨莱长矛骑兵科技时攻击建筑物时会回血的问题。

  • 修复了拔都汗的减益箭阻挡冲锋单位的问题。

  • 修正了罗斯贡品单位建造错误的野战攻城武器。

  • 修复了后期的汗和土尔扈特升级的成本折扣问题。

  • 修正了金帐汗国海军单位的一些成本和生产时间不一致的问题。

  • 修复了钦察弓兵和罗斯贡品没有获得荣耀冲锋加成的问题。

  • 修正了石头版钦察弓兵军队生产速度不快的问题;生产时间从48秒缩短至24秒。

  • 修复了主宰胜利条件的一个bug——消灭敌方君主没有正确增加最大人口。

  • 修复了金帐汗战斗增益信息中提示的问题。

  • 修正了牲畜围栏放牧升级的描述文本,使其正确地指的是“牲畜场”而非“牧场”。

  • 修正了生产速度指令中禁用的文字显示为+20%。

  • 新增了一个加强指示器,显示获得莫斯科亚萨克年龄升级护盾单位的单位。

  • 修复钦察弓兵语音问题

  • 修复主机无法升级精锐钦察弓兵的问题。

  • 修复侦察兵在马厩生产时只有一半生命值的问题。

  • 现在,主机玩家能建造牲畜围栏。

日本

  • 忍者的瞬身能力现在可以在动画中途发出攻击招式指令时被取消。

马其顿

  • 修复了一个受损单位站在石墙上触发的治疗问题。

  • 修复了瓦兰吉军营舰船可能卡在陆地的问题。

  • 修复了宫殿掠夺的问题——瓦兰吉人可以在摧毁或未修复的地标上获得白银。

  • 现在在地基或未完工施工期间,符文石可以被取消。

  • 符文石帮助文字改进以提升清晰度。

  • 选择符文石时会显示能力范围。

  • 双击时,德罗蒙战舰和攻击船不再同时被选中。

  • 修复了主机上键位相互冲突的若干问题。

  • 修复了马其顿军营快捷键问题。

  • 银矿现在会立即显示银色视觉效果。

  • 驻守在城镇中心不再因为建筑毁灭而消失。

马里

  • 修复了皇家采石场没有被正确摧毁的问题。

龙之骑士团

  • 精锐镀金步弓手现在在攻击建筑时能正确受益于燃烧箭升级。

战国大名

  • 修复了一个屋台可以被冲车选中但无法被攻击的问题。

  • 修复大名府邸的快捷键和选中方式。

  • 修复了城堡时代火绳枪足轻语音。

  • 修复了武田氏族大名府邸建造时没有获得额外生命值的问题。

  • 修复了丝制弓弦对近战生效的问题。

  • 修复了升级日本武士弓后持续射击的问题。

  • 在游牧模式中,第一次城镇中心建设完成后生成的屋台被移除了。

  • 修复了城堡时代大筒语音问题。

  • 修正了战国忍者的单位描述。

  • 修复了屋台食物采集率显示错误。

  • 修复了一个屋台能获得多个旅馆治疗增益的问题。

  • 修正了商人和屋台在拥有旅馆加成时不治疗的问题。

  • 新增了屋台的全选和快捷键。

  • 为大名府邸添加了选择和循环选择快捷键。

  • 修正了金碎棒日本武士能获得远程武器的问题。

  • 修正了屋台可能被海军射箭槽攻击的问题。

  • 在科技树上移除了大名府邸的生存技巧。

  • 忍者埋伏现在只能用于建成的建筑

图格鲁克王朝

  • 使用“选择所有骑兵”时不再选择工作大象。

  • 修正工作大象在城镇中心的位置和快捷键。

  • 在研究职业侦察兵无法使用效果的问题。

  • 工作大象的背景颜色从军事改为经济。

  • 工作大象科技菜单不再使用城镇中心图标。

  • 修复科技说明文本。

  • 穆斯林学塾不再能驻军。

  • 修正了学苑科技树。

  • 修正了堡垒文本。

  • 修正堡垒的显示问题。


平衡性

黑衣大食

  • 保存知识科技不再减少海军射箭槽的成本。

拜占庭

  • 德罗蒙战舰

    • 移动速度:1.5→1.62

    • 伤害:6→7

    • 对爆破船增加了+3的额外伤害。

    • 远程护甲:3→4

德里苏丹国

  • 战象血量:850→800

金帐汗国

  • 蒙古包费用:75 木 → 50 木

  • 城堡 & 帝王时代升级生产时间统一为 110

  • 钦察弓兵三连发额外伤害:50% → 30%(包括流血伤害)

  • 土尔扈特训练时间:60/40/20 → 60/45/35

  • 土尔扈特生命:240/280/320 → 220/260/300

  • 土尔扈特攻击:10/14/19 → 10/12/17

  • 已增加补给科技不再影响黄金帐篷

用石头训练的部队:

  • 土尔扈特折扣:50% → 20%

  • 怯薛骑兵220 石 → 130 石

  • 钦察弓兵100 石 → 80 石

  • 投石机:单兵费用 250 石 → 200 石

兰开斯特

  • 兰开斯特领主

    • 封建:生命 220 → 200;攻击 16 → 14

    • 城堡:245 → 22518 → 16

    • 帝王:270 → 25020 → 18

  • 兰开斯特城堡

    • 不再随庄园数量额外产兵

    • 每座庄园使征兵费用减少50

    • 召集贵族

      • 费用:250 肉 + 250 金

      • 生成 4 短矛骑兵 译注:游戏内写的5个

    • 郡税

      • 生成 10 英皇侍卫

    • 完美的民兵计划

      • 生成 9 短矛骑兵 + 9 英皇侍卫 + 9 伯爵护卫

日本

  • 弓足轻食物费用:25 → 30

马其顿

  • 瑞塔利移速:1.75 → 1.7

  • 德罗蒙战舰

    • 移速:1.5 → 1.62

    • 伤害:6 → 7

    • 对火船额外 +3

    • 远程护甲:3 → 4

马里

  • 富拉尼大围栏每牛食物产量:20 → 18

罗斯

  • 狩猎小屋费用:100 → 75 木

战国大名

  • 弓足轻食物费用:25 → 30

  • 大名府邸费用:150/150 → 125/125

  • 屋台不再占人口

  • 忍者在城堡/帝王时代不再获得额外生命/伤害

  • 忍者埋伏冷却:90 → 120 秒

  • 忍者持续时间:90 → 45 秒

  • 忍者炸弹能力减速效果:30% → 25%

  • 忍者炸弹能力额外伤害效果:50% → 40%

图格鲁克

  • 医疗大象治疗:7/s → 5/s

  • 医疗大象生命:450 → 400

  • 精英医疗大象升级护甲:+3/+4 → +2/+3

  • 工作大象不再获得铁匠升级、不再获得视野外羊群

  • 战象生命:850 → 800

  • 突袭大象费用:200 肉 40 木 → 180 肉 40 木

  • 胜利之塔加成:15% → 20%

  • 腾格拉塔巴德堡垒费用:425 石 → 400 石

  • 腾格拉塔巴德堡垒 1 阶升级:350 → 275 石

  • 腾格拉塔巴德堡垒 2 阶升级:350 → 300 石

  • 埃米尔战士不再可被僧侣转化

  • 乌奇总督不再降低海军射箭槽费用