全环境刷怪场普通世界版本(咕咕咕)
Edward-nite
编辑于 2025年11月28日 14:09
泰拉瑞亚攻略

抱歉拖了这么久,其实普通世界版本的刷怪场早在一个月前就做好了,之所以一直没出视频是因为一直没时间做,上个视频可以这么详细且完备是因为当时有国庆小长假(即便如此也花光了我整个假期)总之,视频的制作还需要比较长时间,但是可以先放开存档和设计图给大家

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steam创意工坊存档连接:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3612057527

注:内部所有加速平台都没有经过捶打,是先用普通平台充当示例,不影响使用

首先还是介绍一下刷怪场,先放图:

总图:

电路图:

使用方法:

因为删除了一些层数,所以这次刷怪场可以优化成一个“漏斗传送点+一个传送器”的方式实现,因此可以一键启动,但是液体的传送点还是要手动开。(天顶版本因为层数太多不能做成这样)

一键开启后记得打开巨石机关,然后就可以直接到对应的环境打开对应的刷怪平台开始刷怪。

此处位置与天顶世界相反,地表层开关在最上,中间还是三种变体沙漠,洞穴层最下,其他的地牢、神庙、大理石、花岗岩、蜘蛛洞等不变。

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接下来说一下选址:

水平位置要选在海边和神圣v字带之间(千万别靠近海边,到了海边沙漠会被判定为沙滩,就失去沙漠环境了),高度的话,基准点要选在地下层和洞穴层交界线上两格的位置(打开大地图,棕灰色分界线上两格,)

大概位置如图所示,红框中为合法选址:

注意出生点下方选址会有被v字带穿过的风险

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原理解释:

我们都知道在天顶世界中,伪地表和洞穴层的交界线上,上方会刷洞穴怪,下方会刷地表怪,从而达到一个小区域内地表、洞穴怪一网打尽的目的。那么这个特性放到普通世界来还成立吗?答案是:成立,但不全!

上面环境区域想必大家也看到了,我删除了部分环境的地表层刷怪,因为这些部分的地表层刷怪无意义,这里重新放个图方便观看:

其中,腐化、猩红、森林、冰雪、丛林的地表层被删除,因为无意义。这里以冰雪环境举例,确实分界线上能刷冰雪的地表专属怪,但是不全,只能刷冰雪史莱姆,其他的地表怪都不会刷,而冰雪史莱姆的掉落物洞穴层的怪也都会掉,专门为一个没有专属掉落物的史莱姆开一层显然是不明智的。其余的环境也基本同理,要么就是地表能出的怪无意义,要么就是地表能出的怪洞穴也都能出,因此这些环境的地表层删除并不影响刷怪功能。这里需要特别说明一下的是神圣环境,神圣环境比较特殊,分界线上能出地表怪,并且是有意义的地表怪,所以神圣环境保留地表,但是无法出七彩草蛉,因此阉割了七彩草蛉通道。

虽说删除了部分地表刷怪,但也达到了普通世界理论上单区域怪物种类上限,除非有特殊情况,否则这个刷怪场已经能满足一切需求了。