209连胜战士用3W5K字数教会你如何玩懂战士~对boss遗物的选择
漅汐
编辑于 2025年11月27日 01:57

209连胜战士用3W5K字数教会你如何玩懂战士~对boss遗物的选择


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只挑几个比较有讲头的boss遗物聊一聊

3.1 金字塔

首先是金字塔,为什么战士很喜欢金字塔?认真看过上一个章节的朋友们应该能明白,因为金字塔能增加手牌量,这给过牌瘸腿的战士拄了个拐杖,像emo火和重振这种大烧牌,有手牌量支撑和没有手牌量支撑的强度差距非常大,毕竟手牌数越多烧得就越多嘛,特别是在有黑拥的情况下更是如虎添翼,让战士再也不缺牌用。把打防这些垃圾牌留在手上也能提高卡组循环的整体质量,相当于变相删打防。武装金字塔,破灭金字塔也都是很强大的组合,emo形态壁垒等开不出来的能力可以握在手上再找机会打出,吃人死割观弱双持等打出时机决定了卡牌价值的牌用处也会更大,金字塔给战士提供了巨幅的卡组稳定性和非常多的combo数量,作为战士的第一boss遗物毫不夸张

3.2 蛇眼

蛇眼,这是一个卡组越烂就越强的遗物,可以拯救垃圾堆卡组。同样是提供过牌,但是就没金字塔那么强了,从加费角度上看,战士卡池优质高费牌很多,最起码初始卡组也有一张二费卡,总体上是比较契合战士的,很多情况下都能抓取,强度也有,但我仍不是很建议你抓取蛇眼,为什么?因为蛇眼绝大多数的抓取时机都在一进二,如果二进三的卡组还需要蛇眼来拯救,估计这个卡组是活不过二层的,而在一进二抓取蛇眼就代表你要三费打二层,并且是三费蛇眼打二层,万一蛇眼变成蛇演,你会发现这个破游戏怎么全是负反馈,同时蛇眼跟灵体的相性非常不佳,直接少了一个可能的轮椅来源。想要能舒服地抓取蛇眼只有一个选项——卡组拥有腐化,虽然前面说了蛇眼是卡组越烂就越强的遗物,但腐化是个特例,腐化尤其地适合蛇眼,本身就是高费牌,并且腐化的效果是覆盖蛇眼的,使用腐化后,不仅所有技能牌固定为零费,而且还能享受每回合抽二带来的便利,在二层的短线战斗中表现非常霸道,也变得能接受灵体了,有了灵体,腐化和蛇眼,各种能力牌都会变得非常强势,尤其是壁垒,一卡就能吃三家,这个变强的曲线是非常顺理成章的

3.3 狗圈

狗圈,最尊重狗圈的角色,赤石大王不是吹出来的。由于战士对四费的依赖性,很多时候都不得不吃这一坨,选了成型后三四层难受?最起码它让你活到三四层了。那拿了之后该怎么赢游戏呢,首先无限变成死路了,小循环的话需要你有足够的数值,比如黑拥无惧振撑肚皮,用数值美撞过去,大多数的解法都是选择用均卡,因为均卡在启动完之后费效比更高,数值更加美丽。你说我实在不想赤这一坨,什么时候能拒绝呢?在有破灭,腐化,放血的时候,有资格拒绝,或者二层路线很安全能一路逃跑,头上还有面具,日晷这种非常有未来的遗物,可以有权力拒绝,如果没有加费手段,二层路线又比较危险,想赢游戏的话,我都建议你戴上狗圈

3.4 剪刀

剪刀,实在是非常非常烂的加费,可以跟狗圈一起并称红绿灯中红灯的双雄。抽牌堆塞二是非常致命的,在对战士的分析中提到过,战士本身就已经是慢启动的角色了,再塞二这个启动简直就是令人绝望的地步,就算有进化也很难让人接受,因为伤口也有可能卡进化上手,如果伤口先于进化上手进化的价值就要大打折扣,只有瓶装进化,或者有大量烧牌量的瓶装黑拥能缓解这个遗物的负面,但是单听一个罕见遗物说实话很难凑。跟狗圈一样,在不拿就要死了的情况才会拿(碎碎念:凭什么其他角色的专属boss加费,风筝核电池圣水莲花比剪刀强这么多,设计一个堪比红绿灯的专属boss加费给战士真屋檐了

3.5 红石

红石,这个就得好好聊聊了,战士是四个角色里最怕三鸟的角色,如果卡组里没有能较好处理三鸟的卡,红石绝对是一个巨大的隐藏炸弹,很有可能导致你在二层被怪滚雪球。战士自身的多段都不太好用,其中能针对三鸟的多段只有旋和连续拳两张牌,其中旋刚需四费,两张牌都需要尽早上手。除了多段卡,其他三鸟针对卡有愤怒,震荡波,缴械,火屏,自燃等。连重锤都锤不死一只鸟还得补刀,燔祭2c打14aoe甚至跟自燃表现一样,所以如果觉得有重锤,燔祭就能攻杀三鸟于是放心拿红石可就大错特错了。在没有防鸟手段的时候,应当把红石看作成红绿灯的一员好好斟酌一番,不怕一万就怕万一,如果没有防鸟手段又遇上战士最怕的三鸟,很有可能导致节奏崩盘被滚雪球导致输游戏,战士就连正常去打三鸟就已经不好打了,再来个红石简直比雪上加霜还要雪上加霜。总结一下,对战士来说,红石是阳间加费里最阴间的,在没有防鸟手段的时候只比红绿灯强一点点,是唯一一个容忍度可能没有其他角色高的加费遗物

3.6 绿帽、锤子、咖啡杯、金冠、立方体与黑血

绿帽,绿帽最大的负面是没钱去商店删牌,不过由于烧牌机制的存在,战士对绿帽的容忍度比其他角色更高,不过依然很恶心,而且拿了这个就基本注定与战士的最大轮椅遗物算盘无缘了。这个遗物更加诠释了战士为什么是赤石大王,同样是不拿就要死二层了才会拿(这个遗物只会出现在一进二

锤子,有武装的存在,容忍度比其他角色更高,可以算得上是优质加费

咖啡杯,有燃烧血,死割的存在,如虎添翼,比其他角色的咖啡杯要来得更加强大

金冠,唯一真史,即便是赤石大王也很难接受金冠。本质上就是把赢游戏的权力完全交给运气,基本没有操作空间,一进二完全不可能考虑,二进三不是马上无敌了也基本不可能考虑的唯一真史

立方体,一进二拿了约等于跳过,对二层的战斗力基本没有帮助,带一个功能性不显著又没加费的boss遗物很有可能导致三费战士死在二层。这个遗物最大的强度在心脏战,在有残暴放血的时候有点强度,值得一提的是自燃立方体是负面兼容,自燃扣血是在弃牌阶段开始之前,但是此时结束回合按钮已经被按下了,这会导致你抽上来的牌被白白弃置

黑血,不是黑血不强,而是燃烧血已经很强了,换黑血提升幅度太小,一进二跟立方体是同样的问题,对战斗力没有任何帮助,但是黑血没有立方体那么容易死二层,赖着不死的能力会更强一点