
up也是画了两天时间通关了密教模拟器。本质是个解密游戏,适合喜欢神秘学和解密游戏的人入坑。所以不涉及游戏内容,只介绍怎么避免失败。只要不失败随便摸索

导致失败最常见的:三层恐惧、三层入迷、被捕、二周目被对手吸干
1.恐惧:无脑选择金币入眠。60s稳定获得安逸。如果有入迷可以入迷+恐惧入眠。新手容易恐惧死亡,原因是躁动季节会进行欲望检测给“躁动”,而“躁动”会转化为恐惧。
2.入迷:一周目不常见,二周目灯教使徒局非常容易三层入迷振飞出局。原因是一周目的你(也就是导师)会不停的给你塞“钥匙”。灯使徒的“钥匙”会转化为入迷。入迷不仅会三振出局,而且也会被对手吸走升级。所以务必快速处理。
方法一:孔雀之门入眠,用“钥匙”探索。最简单,“钥匙”一直转化为小十字树即可。
方法二:应对对手塞的入迷。二周目前期可以无脑摸苍白之门,稳定获得躁动,60S转化为恐惧。
消入迷比起恐惧没有稳定来源,尽量不要超过2层。
其余方法:招教徒用入迷当礼器。升级教徒用入迷当礼器。“诱饵”的保鲜。摸光之果园获得6级灯影响,等衰减到2级灯再消耗“入迷”研究合成6级,循环,鱼脑慎用。
3.防止被捕
只有邪名被警察吸走才会转化为不确凿证据,然后再吸一次转化为确凿证据。
这意味着可以选择消除邪名和消除证据两条道路。
方法一:搬总部。并不好用,因为下本固定出邪名,相当于拆东补西于事无补。up非常喜欢莫兰书店的“图书馆”属性,合成教义非常需要,所以我基本不搬到其他总部
方法二:五级及以上心教徒处理邪名。至于怎么处理各位自行摸索。
方法三:五级及以上娥教徒处理证据。同上,自行探索。
不好用:杀警察。这个道理和扫黑除恶反贪的督察组一个道理,你动了只会导致麻烦越来越大。除非是方法二方法三不行了再考虑。我反正从未到这一地步。
我二周目临飞前准备用镜女杀警察。结果触发警察的行动季节让他跑了。不得不品的一环。
基本上避开上述的错误就不会导致游戏非正常结束。当然紧张的感觉还是有的,毕竟处理的时候都是几率。
我一二周目基本没用召唤物。灯教5级教众随便买买书读一读就可以量产了(光之果园就能摸到6级灯影响好像?还是鹿门,不记得了,六级教义配合理性也能产门徒),下本和处理邪名没怎么费力。下本全是冬10灯10铸10,我还以为减速带呢。
4.二周目被对手吸干
方法:不理。不理他成长的极其慢。而且他有时候会给你塞恐惧,太好了,刚好消入迷。爆我金币?随便爆,教主什么都缺就是不缺钱。
对于灯教来说,日记作者会吸入迷成长。但是详见前面消除入迷的方法,可以基本保证二周目起飞日记作者都不过5级。
如果你实在觉得这货太烦人了,就量产擂击者跟他打。
下凯洛琳的财宝搞到一把刀,给一个启教徒。这样就凑够2启2刃,读书可以获得6心的教义。然后就无限量产8刃8心的擂击者了。
佛曼的家宅是不多的值得下的6级密传本。原因是可以量产10刃10冬的镜女,当然不止镜女。
镜中少女无法对日记作者造成伤害,所以对灯教来说镜女纯工具人。