



请注意,开发者日志中的信息仅为初步情报且之后可能会在测试中发生变动并不会出现在正式服务器上。最终信息将会发布在官网上。

欢迎各位舰长收看2026年的首次更新!让我们一起发现15.0版本为我们准备了什么!

泛欧战列舰提前体验:
让我们以一条全新的战列舰科技树开始新的一年!随着15.0版本的到来,欧洲战列舰的新分支将进入提前体验。
这条科技树横跨IV级至X级,拥有来自多个国家的舰艇:IV级严君塞利姆苏丹(奥斯曼)、V级特格霍夫(奥匈)、VI级劳东(奥匈)、VII级希俄斯(希腊)、VIII级团结(瑞典)、IX级古斯塔夫大帝(瑞典),最后以X级索尔(瑞典)为终点。
该分支的舰艇配备了比其各自等级的大多数战列舰更小口径的主炮,但配备了鱼雷,从第八级开始,鱼雷的威力更大。在科技树的顶端,索尔拥有着令人印象深刻的主炮初速,从而拥有了卓越的弹道。这些舰艇结合了战舰的良好隐蔽性和良好的机动性,这要归功于它们的基础高速和从第V级开始配备了新的基于时间的引擎增压消耗品。在更高的级别,它们还配备了监视雷达消耗品,这是科技树战列舰的首创。这些战舰的缺点在于其相对较小的血量。
为了庆祝这条新线,游戏中将添加以下内容:
·团结的永久涂装Bore Kulle

·古斯塔夫大帝的永久涂装Mora Stenar

·索尔的永久涂装Gullmarn

您可以在我们的14.10版本和14.11版本的开发者日志上找到每艘舰艇的更多详细信息。

战斗机更新:
我们继续对航母机制进行改进。作为这一过程的一部分,从15.0版本开始,战斗机将无法自行发现敌方舰艇。与此同时,我们正在重制战斗机中队,以提高其战术能力和防御效能。这一变化将适用于舰载战斗机和巡逻战斗机。

以下是变化的内容:
·战斗机现在将能够更有效地攻击HE空袭和反潜空袭。由于这些空袭飞机在战场上的停留时间比手动控制的飞机短得多,战斗机在空袭飞机进入巡逻区后几乎会立即对其进行攻击。
·从现在开始,战斗机可以在离开战场之前对多次空袭进行攻击,但一次只能攻击一个中队。这意味着战斗机可以攻击敌方空袭中队,造成一定程度的伤害,然后返回巡逻区,在出现另一个空袭中队时再攻击它。
·请注意,战斗机可以按顺序攻击几种不同的空袭,但在离开战斗之前,它们只能与其他类型的中队交战一次。
·虽然战斗机可以对空袭造成重大伤害,但它们也有一定的局限性。也就是说,战斗机将无法完全摧毁HE空袭和反潜空袭。
战斗机和其他类型飞机之间的互动保持不变。

杰出服役奖励:
今年早些时候,我们实施了效率徽章,并暗示了我们以前称之为卓越标志的杰出服役奖励将在稍后到来。我们现在准备分享更多细节!
杰出服役奖励是一个新的挑战,用你最喜欢的舰艇展示你的技能!这些奖励是通过持续驾驶特定舰艇而获得的,可以被视为一种特殊的勋章,反映了你对该舰艇的掌握程度。
向世界展示你的实力!赢得您的杰出服役奖励,并在公海上自豪地展示您的技艺!

以下是它的工作原理:
在随机战斗中,每艘V级及以上舰艇均可获得杰出服役奖励。
·首先,你需要完成几场资格赛(这些不计入杰出服役奖励)。这些战斗用于确定所选舰艇的平均基础经验。一旦计算出你的平均基础经验,游戏就会开始将其与使用同一艘舰艇的其他玩家的经验进行比较。
·你所选择的特定舰艇的服役等级是基于你在过去几场战斗中的平均基础经验。如果你的平均成绩达到或超过了里程碑,你将获得杰出服役奖励。
·根据您是单野还是组队,将有各自的杰出服役奖励。
(1)个人杰出服役奖励:根据单野战斗计算,并与其他单野玩家进行比较。
(2)组队杰出服役奖励:根据单野和组队玩家计算,将组队战斗与此数据进行比较。
(3)您可以同时获得这两种类型的奖励,它们将单独显示。
奖励将分为三个等级,具体取决于你的表现与其他玩家的表现:
个人杰出服役奖励:
·超过65%的玩家,比平均值高出15%:青铜
·超过85%的玩家,比平均值高出35%:白银
·超过95%的玩家,比平均值高出45%:黄金

组队杰出服役奖励:
·超过65%的玩家,比平均值高出15%:铜牌
·超过85%的玩家,比平均值高出35%:银牌
·超过95%的玩家,比平均值高出45%:金牌

·表现最差的10%的战斗不被考虑在内。
·玩家档案将仅显示特定舰艇的最高等级的杰出服役奖励。
·一旦获得,你将不会失去它。
您将能够在个人资料和战后结果界面上看到您的杰出服役奖励。此外,如果你所选舰艇距离获得杰出服役奖励不到5%,你将能够看到与其他玩家相比,你当前的个人平均基础经验。这将帮助你了解你需要提高多少成绩才能获得下一个等级。

荣誉、正直、美德收藏和独特英联邦指挥官约翰·奥古斯丁·柯林斯:
约翰·奥古斯丁·柯林斯在澳大利亚皇家海军服役期间表现出色,因其在第二次世界大战地中海和太平洋战区的行动而获得认可。我们现在准备好展示他的游戏肖像,并将这位独特的指挥官带到您的港口!
您可以在我们之前的开发者日志中了解更多关于他增强的技能和天赋。

通过完成新的历史收藏“荣誉、正直、美德”,您将能够获得新的指挥官约翰·奥古斯丁·柯林斯。这个收藏将由60个元素组成,您可以通过荣誉、正直和美德标准和高级货柜获得这些元素。
荣誉、正直、美德货柜内容:

·1x荣誉、正直、美德收藏元素-100%
荣誉、正直、美德高级货柜内容:

栏位1:
·1x荣誉、正直、美德收藏元素-100%
栏位2:
·13x各自类型稀有经济加成-40%
·190万银币-30%
·32000公共经验-30%
栏位3:
·1x荣誉、正直、美德收藏元素-10
请注意,荣誉、正直、美德标准和高级货柜将在15.8版本中在军械库永久上架。

新排行榜:
15.0版本带来了一种新型的排行榜系统,旨在使竞赛更加开放,对每个人都有奖励。新系统使用多个较小的排行榜,而不是一个巨大的排行榜。每个玩家都有机会登上榜首,并通过常规游戏获得奖励。

新系统如何运作:
·在15.0版本期间,将有四个单独的排行榜,每周更新一个。每个排行榜都有自己的一套奖励,让你有机会参加竞赛并获得奖品,包括每周的荣誉、正直、美德货柜。
·玩家将被分成小组,只与小组中的其他玩家竞争。根据每周的不同,每个排行榜房间将包含25或50名玩家。
·一旦你在给定的排行榜期间进行了第一场战斗,你将被自动分配到一个仍有空闲位置的活跃排行榜。当一个排行榜房间填满时,会立即创建一个新的排行榜房间。
·可用的战斗类型、使用的指标和等级限制每周都会有所不同。
··例如,在版本的第一周,您的排行榜排名将由您在随机、排名、人机和非对称战斗中获得的累积基础经验值,以及任何级别的剧情,和/或对决中获得的基础经验值决定。
·你将与在过去30天内表现出类似活动水平的玩家一起出现在排行榜上,这意味着你将与同辈竞争。
·与之前的版本一样,您将能够查看参与者的完整列表,查看他们当前的分数,并查看军械库中每个位置的奖励。
·您将根据您在排行榜上的最终位置获得奖励。如果您不手动收集它们,它们将在排行榜结束一周后自动送入您的帐号。

非对称战斗的替代版本:
从更新15.0开始,非对称战斗中可用的所有地图都将收到具有替代平衡的版本。在这些版本中,机器人将对其伤害和血量进行不同的调整。该系统旨在使高级舰艇的战斗稍微更具挑战性,同时为使用八级以下舰艇的人提供更容易的体验。
这些新版本将与原始版本一起存在,您将有机会使用替代平衡设置的版本进行战斗。

胜利救赎:絮库夫
我们还准备分享即将到来的“胜利救赎”活动的预览;这一次,法国潜艇絮库夫将拥有传奇稀有度。她带来了独特的游戏玩法,这要归功于她不同寻常的武器,包括一座双联装203毫米炮,以及船尾两座三联装和船首四个发射管中的强大非制导鱼雷!
您可以在我们之前的开发者日志中找到有关絮库夫的更多详细信息。

在活动期间,您将能够获得絮库夫以及其他几艘高级舰艇,通过使用免费资源:煤炭、稀有经济加成和独特经济加成兑换。
请注意,在15.0版本期间的有限时间内,您可以将钢铁兑换成煤炭。请注意,这种转换只是单向的,您不能将煤炭转换回钢铁。
稍后,我们将详细介绍此次活动。

界面更新:
公会战斗工具提示正在更新!它现在将提供有关舰艇限制的更清晰的信息,特别是那些限制某些舰艇数量或从单个团队中可以从特定列表中选择的舰艇。

内容添加和更改:
当然,我们已经为本次版本准备了新内容:
·欧洲指挥官伊万·西尔科附带独特配音
·大试炼:冬季阶段标志和大试炼:冬天阶段补丁

此外,我们与martincitopants的最新合作frog-fueled意味着我们将添加以下内容:
·martincitopants永久涂装
·英联邦指挥官Captain Mart
·martincitopants纪念旗


本期翻译&校稿:卡塔琳娜PBY1