
Hello,大家好!我是果礼。
26PP公布一大波新卡,让我们来看看吧!
卡盒介绍

26PP
26PP,将在JF26会场进行售卖,一般售卖需要等到明年。
收录卡一般为游戏王漫画卡。
游戏王R

学习精灵
光 3星
【魔法师族/效果】
ATK/1400 DEF/1500
效果:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤的场合才能发动。从卡组把持有将自身当作装备卡使用装备的效果的1张陷阱卡在自己场上盖放。
②:这张卡从场上被送去墓地的场合才能发动。自己抽1张。

武装转生
【通常魔法】
效果:
①:以最多有自己墓地的装备魔法卡以及持有把自身当作装备卡使用装备的效果的陷阱卡的数量,在自己场上把「武装转生衍生物」(战士族·光·1星·攻/守500)特殊召唤。那之后,可以把以下适用。这个回合,自己不能把怪兽特殊召唤。
●包含这张卡的自己魔法与陷阱区域的卡全部破坏。那之后,从自己墓地把装备魔法卡以及持有把自身当作装备卡使用装备的效果的陷阱卡尽可能在自己场上盖放。把陷阱卡盖放的场合,那些在盖放的回合也能发动。

反射镜防护罩
【通常陷阱】
效果:这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能把这张卡发动。这张卡当作持有以下效果的装备卡使用给那只怪兽装备。
●装备怪兽和对方怪兽进行战斗的战斗步骤1次,可以发动。那只对方怪兽破坏。
②:这张卡被破坏的场合才能发动。从卡组把1张「武装转生」加入手卡。
粗评:
三张均是《游戏王R》漫画中天马月行所使用的卡。
「学习精灵」完全可以去「惊乐园」中出差,可以调度「惊乐园」的所有陷阱,送墓还能抽卡,做到稳稳赚卡。
「武装转生」和「反射镜防护罩」相对来说就略杂技了,没有较好的用法。
游戏王GX

假面英雄 泉水
水 4星
【战士族/效果】
ATK/1000 DEF/1400
效果:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:把手卡的这张卡给对方出示才能发动。从手卡把1只「英雄」怪兽守备表示特殊召唤。
②:这张卡为让卡的效果发动而被送去墓地的场合,或者被效果送去墓地的场合才能发动。从自己的卡组·墓地把1张「假面变化」在自己场上盖放。
粗评:
《游戏王GX》中十代的卡。又一张「假面英雄」下级。
优质补点,还可以检索「变化」,缓解「影雾」的检索压力,毫无疑问是好卡。
坐等「英雄」大佬们分享的Combo了。

猛毒蝮
地 1星
【爬虫类族/效果】
ATK/100 DEF/200
效果:这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:把手卡的这张卡给对方出示才能发动。这张卡特殊召唤。对方场上没有怪兽存在的场合,作为代替在对方场上守备表示特殊召唤。
②:自己准备阶段发动。自己受到500伤害。
③:这张卡被除外的场合,或者被效果送去墓地的场合,以对方场上1张里侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。(不能对应这个发动把作为对象的卡发动)。那张卡破坏。
粗评:
《游戏王GX》漫画中小日向星华的卡。
「蛇雨」堆墓对象+1。

小日向星华

堕入黑暗的天使
【通常陷阱】
效果:这个卡名在规则上也当作「堕天使」卡使用。这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:从自己的手卡·场上(表侧表示)把1只天使族怪兽送去墓地才能发动。自己手卡·卡组·除外状态的1只「堕天使」怪兽无视召唤条件特殊召唤。
粗评:
《游戏王GX》漫画中响绿的卡。
相比于漫画效果,最重要的变化是加入了「堕天使」字段,使其能被检索和复制。
有喜有忧。喜的是,终于有卡组拉「阿斯蒙蒂斯」的手段,并且除外区也得以回收;忧的是,本身是陷阱。

响绿
游戏王5DS

废品铠甲
地 2星
【战士族/效果】
ATK/600 DEF/1200
效果:这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡用抽卡以外的方法加入手卡的场合才能发动。这张卡特殊召唤。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能把原本卡名包含「战士」或「星尘」的自己场上的同调怪兽作为效果的对象。
③:把这张卡解放才能发动。从卡组把「废品铠甲」以外的1只「废品」怪兽或「同步士」怪兽守备表示特殊召唤。

废品大王
地 4星
【战士族/效果】
ATK/100 DEF/2300
效果:这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。
①:把额外卡组的1只「战士」、「星尘」同调怪兽给对方出示才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。这个回合,自己不是同调怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
②:这张卡召唤·特殊召唤的场合才能发动。从卡组把「废品大王」以外的1张「废品」卡加入手卡。
③:以自己场上1只「废品」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的等级最多下降2。
粗评:
《游戏王5DS》漫画中游星的卡。
两卡给人一种「贝陀螺」+「竹蜻蜓」的感觉,质量很高,两卡的强度完全可以媲美蟹哥预组八张卡的强度了。

过度调和
【通常魔法】
效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有调整存在的场合才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地把1只调整特殊召唤。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不是同调怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
粗评:
《游戏王5DS》漫画中杰克的卡。
其实,相比于「共鸣者&红莲魔」自用,反而「杀手旋律」用会更舒服。

王者的鼓动
【通常陷阱】
效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:可以从以下效果选择1个发动。
●对方战斗阶段才能发动。对方回复1000基本分。那之后,战斗阶段结束。
●对方场上的卡的数量比自己场上的卡多,对方把怪兽的效果发动时才能发动。从自己的额外卡组·墓地把1只「红莲魔龙」或「琰魔龙 红莲魔」特殊召唤,那个发动的效果无效并破坏。
粗评:
「红莲魔龙」是动画中杰克用的龙。「琰魔龙 红莲魔」是漫画中杰克用的龙。
这应该是第一张同时记述动画卡和漫画卡的卡片,十分有趣。
同时,也因为记述了「红莲魔龙」,所以可以被「视界共鸣者」和「深红狱大地」检索。可以作为不错的妥协手段。
游戏王ZEXAL

我我我幻术
【通常魔法】
效果:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有「我我我」怪兽存在的场合,以自己墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。那之后,可以把那只怪兽的等级·阶级变成和自己场上的1只「我我我」怪兽的等级·阶级的数值相同。
②:把这个回合没有送去墓地的这张卡从墓地除外才能发动。进行1只「我我我」怪兽的召唤。

我我我的脱出剧
【反击陷阱】
效果:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有「我我我」怪兽存在,对方把怪兽的效果发动时才能发动。那个发动无效。那之后,可以适用以下效果。
●选自己1张手卡丢弃,从卡组把1只「我我我」怪兽特殊召唤。
②:把墓地的这张卡除外才能发动。自己场上的「我我我」怪兽全部变成守备表示,这个回合中,自己场上的「我我我」怪兽不会被战斗·效果破坏。

永远的牵绊
【永续魔法】
效果:这个卡名在规则上也当作「XYZ」卡使用。这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:作为这张卡发动时的效果处理,可以从自己墓地把1只「No.39 希望皇 霍普」特殊召唤。那只怪兽的攻击力上升自己墓地的光属性「霍普」XYZ怪兽的攻击力的合计数值。
②:原本属性是光属性的自己的「霍普」XYZ怪兽的攻击破坏对方怪兽时才能发动。那只自己怪兽的攻击力下降1000,那只怪兽可以继续攻击。
粗评:
《游戏王ZEXAL》漫画中游马的卡。但三卡都有一些微妙。
「我我我幻术」算是本家死苏,墓效能辅助下回合的返场。
「我我我的脱出剧」的问题在于,目前的「霍普」终场不会留下「我我我」怪兽。
「永远的牵绊」基本属于魂卡。
游戏王ARC-V

紫毒之棘牙
【通常魔法】
效果:这个卡名在规则上也当作「捕食」卡使用。
①:以自己场上1只「凶饿毒融合龙」为对象才能发动。持有比那只怪兽低的攻击力的对方场上的怪兽全部破坏。那之后,可以适用以下效果。这个回合,作为对象的怪兽不能攻击。
●自己手卡全部丢弃,给与对方这个效果破坏的怪兽的原本攻击力合计数值的伤害。

渗透融合
【速攻魔法】
效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:怪兽被战斗破坏过的回合才能发动。自己手卡·场上的怪兽作为融合素材,把1只融合怪兽融合召唤。这个效果特殊召唤的怪兽得到以下效果。
●自己·对方回合,把这张卡解放,以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力上升500。

惊喜融合
【通常魔法】
效果:这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:以自己场上1只表侧表示怪兽为对象,宣言种族和属性各1个才能发动。那只怪兽变成宣言的种族·属性。那之后,可以把包含那只怪兽的自己场上的怪兽作为融合素材,把1只融合怪兽融合召唤。
②:把墓地的这张卡除外才能发动。自己场上1只融合怪兽解放,在自己场上把持有和那个等级相同等级的2只「惊喜衍生物」(魔法师族·暗·攻/守0)特殊召唤。
粗评:
前一张卡是《游戏王ARC-V》漫画中游里使用的卡,后两张卡则是游矢。
前两张卡多少有些幽默,就不说了。
「惊喜融合」稍微有些说法。比如,在改完种族·属性后,不一定要进行融合,有时可以变光恶魔、一转「刻魔」。紫怪吃坑或用完效果后,还能进一步转化成衍生物。
闪刀物语

闪刀机-正义刀剑
风 7星
【机械族/效果】
ATK/1500 DEF/1500
效果:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己·对方的战斗阶段,把这张卡从手卡丢弃,以场上1只「闪刀」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升1500。
②:这张卡在墓地存在的状态,怪兽特殊召唤的场合,以自己场上1只「闪刀」连接怪兽为对象才能发动。这张卡当作攻击力上升1500的装备魔法卡使用给那只怪兽装备。
粗评:
效果过于幽默了。