天国拯救2简易攻略
TLink666
编辑于 2025年12月15日 01:14
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前言

这游戏发售了半年多了,我才刚接触。以前看的一些相关新闻,让我是一直以为这游戏是荣耀战魂那种网游,有大战场可能还有点任务,所以库里虽然有一代但一直没玩。二代发售了之后,我听到的消息和我的对这游戏的认知产生了冲突,查了一下才发现是纯单机。我之前还看过两个相关视频,不过是整活的,玩了之后才发现我对这游戏依然有所误解,就跟前一段玩荒野大镖客2一样,实际玩到的和听到的并不是一回事。

这游戏是中世纪题材的开放世界ARPG。是标准的RPG而不是什么中世纪生活模拟。游戏里城堡做的也比较考究。这游戏也满足了对中世纪骑士对决的幻想。游戏背景是那个还有赎罪券的年代,之前在澳洲听演讲,他们几经把赎罪券作为人利用信仰牟利的经典案例。游戏里亨利在神祠祈祷的部分内容,之前在悉尼教会做礼拜的时候大家齐声朗诵过,之所以说是部分,是因为我去的新教教会,他们和天主教对于玛丽亚的地位有分歧。好了,扯远了。

本文基于游戏版本1.4.1,在修院迷踪DLC出了后,又在1.5.1版本玩了新DLC部分。感觉1.4.1版本游戏优化挺好的,我锁了72帧,设置大部分是高,甚至最高,帧数一直很稳,不过我感觉和它游戏里面的纸片树枝、纸片花脱不了干系,但是后期遇到床铺会有卡顿。而1.5.1版本感觉优化比之前版本差了,有些地方会明显掉帧,并且之前那些乱七八糟的小毛病还在。说起来上次接触CryEngine的游戏记得还是孤岛危机。

希望能帮到和我一样进游戏一时不知所措的人。下面内容我会尽可能不涉及剧透。顺便一提,我记得游戏开了DLSS默认是有锐化的,推荐把锐化关掉。

文章结构

写的有点长,你可以按这个目录找想看的部分:

  • 关于主角

  • 任务接取与说明

  • 路线和任务

  • 近身战斗

  • 远程与狩猎

  • 潜行与开锁

  • 设备使用

  • 装备

  • 动物伙伴

  • 第一张地图某些NPC后续

任务名我会用橙色标注,重要的部分红色标注,加粗部分是一些值得关注的配方。

修院迷踪DLC内容在路线和任务的最后一部分。

关于主角

除了基础的洗衣做饭(把食材煮熟)外,亨利还可以打铁(一开始就能打造3级品质武器),不过亨利只能打造带刃的武器和马蹄铁,钝器、长柄、盾牌、铠甲是做不了的,如果有工具包,亨利可以自己快速修理装备。炼金在游戏开场由博珍娜传授,偷盗可以在支线学习(练习),至于战斗,一开始亨利也没比农夫强到哪去。伴随技能升级和天赋加点,亨利会逐渐成为五边形人才。顺便一提,天赋学习需要双击天赋图标。

亨利可以通过睡眠(甘菊药剂可加速)、浴场(需要付费)、金盏花药剂(高品质)和还魂者等高级天赋(虽然很慢)回血,不屈不挠高级天赋和祈祷会给亨利一次免死buff。随着活力提高,亨利的能量和营养流失会越来越慢,而冥想天赋在按T等待的睡眠期间减少流失会相当有用,一夜过去都不带饿的,苦行天赋也可以减少点营养流失。亨利坐下可以获得加速学习buff,看书学习更快,无论是不是技能书只要是没看过的书籍都能涨亨利的学术。

各种物品最好卖去专门的店铺,像磨坊主虽然什么都收,但给的钱少。食物可以卖去肉铺、食品店和酒馆。近战武器和盔甲卖给铁匠(后面还分武器匠和军械师)。弓弩给弓箭手(绿色弓箭图标)。各种衣服软甲给裁缝铺。不同商店物品价格也不同,例如军械师的军械工具包就便宜,武器匠铁匠包便宜。同时声誉也会影响物品价格。店主一般晚上会把所有商品和金币放在商店箱子里,换句话说,你不一定需要购买商品,不过新手期就别想了,至少是困难等级箱子,除非你在店主身上偷了钥匙。商店的物品和金币大概2-3天左右刷新。

亨利日志写的很详细,如果把线索忘了,可以进日志按D看详细说明。

亨利即使在偷东西的时候没有当场被抓,也可能被通缉,这个系统很迷,守卫个个都是侦探大师。。。严重的甚至可能全图声誉清零。。。这种时候需要去和牧师对话去朝圣,声誉能升到40,剩下的只能靠自己做任务提升了。

亨利可以在酒馆和磨坊购买永久床铺,方便行动,免得晚上酒馆或磨坊都关了,跑大老远回去睡觉。部分主线、支线和任务也会解锁床铺。

二选一的天赋(perk)点错了也不用怕,第二张地图能拿到洗点药剂配方。天赋虽能起到一定作用,不过主要还是看亨利对应的技能等级。亨利等级上限30,当各项都升到30的时候那些天赋和药剂的技能和属性加值就没用了。至于为何对话鉴定的时候依然会显示超过30的数值,就不得而知了。顺便一提,探险家天赋能揭示地图上所有兴趣点,要不要点取决于你游玩的方式

任务接取与说明

就像星空、辐射那样,支线/任务并不会直接标记在地图上,但相比之下,这游戏支线还是太好找了。与情报人员和线人对话(地图上叹号标记,一般来说是酒馆老板,只要有叹号就意味着有新信息),问一下附近有什么消息便会标记附近的支线/任务和兴趣点,通过这种方法可以找到90%的支线和任务,建议地图上看到就去打听一下消息,你可以同时追踪3个支线。不过即使和情报人员对话有些任务可能依然不会标记,例如游吟诗人支线。某些npc会主动和你搭话给任务。个别情况下,支线或任务会由随机事件触发。遇到能交互的npc就交流一下吧。

和任务npc搭话的时候可把所有问题都选一下,可以获得一些额外线索或任务,甚至一些对话会涨你的技能经验值。

任务只会标记必要的完成步骤,多探索一下,和相关可互动npc对话一下,说不定会有不同任务完成方式、额外奖励或对话,例如草药师妻子,完成深山隐士支线后,并不会标记她,但是你可以后续找她对话并获得报酬。

接取任务后,即使不找线索,任务目标也会出现在特定位置,例如我先找到了隐士的剑,然后才找到隐士,做了一串任务链可能依然没找到任务物品,但是有经验可拿,不做白不做。

路线和任务

酒馆斗殴之后,游戏正式开始。和喊亨利的女乞丐交谈,可以解锁下一步主线和一个支线,可能你记得酒店老板的话,说这村子缺工人,事实上,这村子无活可干。可以绕着村子逛一圈,了解一下设备和商店位置,顺便去草药店院子采集点花,制作点甘菊药剂,前期睡觉是最有效的回血手段,甘菊药剂可以缩短回血时间。当然也可以花钱去浴场。低品质金盏花药剂回的血还不够塞牙缝的,等可以做强效药剂的时候回的血就比较可观了。

做完就该进行宴客之道主线了,建议先去铁匠那里,铁匠会给你安排住处,还可以吃铁匠家的饭。注意傍晚店铺都会关门,亨利能量流逝完就会精疲力竭,一开始晚上最好还是睡觉。

打几次铁就可以和铁匠对话开启短途旅行任务,记得保留一把斧子不要全卖了。开始任务,路上不要招惹强盗,亨利现在谁都打不过。在塞米格斗无所谓输赢都可以继续任务,路上答应练习可以回满血,并获得装备。强盗营地你只需要确保自己不死就行了,输出靠另外两位,最后无论怎么处理逃跑的雇工都可以获得藏宝图。任务结束会解锁塞米的练习场和一系列讨伐强盗任务(等你有点战斗实力再做,能拿到一系列纪念品)。回去给铁匠交差开启隐士支线。把战利品卖给铁匠能拿到不少钱。

去特罗斯科维茨杂货店买一把铁锹、2块肥皂,还可以顺便去裁缝铺买点魅力值高点的服装,没必要买太贵的,凑合就行。然后就可以向情报人员打听情报,按意愿做支线任务了。

关于随机事件,沿路走或快速移动的时候大概率会遇到,大部分时候是强盗,有些时候可能会遇到一些特殊npc,这些特殊npc可能是商人,或是触发一些小事件(例如对决、猜谜等等),极个别情况下会提醒主角去做支线甚至触发任务或支线。路边营地可以睡觉、煮食物,有时候会遇到摔跤手或商人。第二次遇到谜语人,猜谜成功可获得金盏花药剂配方。有一个自称不是乞丐的人要钱,给了的话,第二张地图随机事件还会遇到他,不过没有相关任务,给不给都行。

磨坊主支线可以练习偷窃、潜行,如果感觉比较需要相关技能,可以先去找磨坊主做任务,虽然婚礼前我感觉就磨坊主的支线比较需要偷窃技能。感觉战斗太难可以看我下面写的,也可以去找公猫看进阶战斗教程,多在塞米决斗场练习,找到呆呆也可以让战斗简单一些。多和技能导师学习能力和新连击,商店可以买点技能书、工具包、腰带、口袋、锻造图纸、药剂的材料和配方,其他都没必要买。

特罗斯科维茨路过酒馆和老板娘对话,可以接到入侵者支线,建议向着库曼人说话,毕竟还得去他们营地,而且那几个农夫本来就无理取闹。酒馆打完后,先不用管这支线,要过的技能鉴定有点高,从现在开始,让亨利时不时喝点酒,特别是睡前,锻炼一下酒量。

路过博珍娜的小屋,可以接取恩怨支线,支线里可以了解到特罗斯科维茨有个屋子没人,之后你可以在那里睡觉,方便行动。当然也可以直接去酒馆买个床铺。救回帕芙莱娜后可解锁技能导师。博珍娜的小屋附近有一个小偷营地,箱子里有本训犬技能书。

呆呆支线里,我最初玩的那版本渔夫有无法互动bug,新版本我读了一个早期的档又做了一下这任务。和渔夫对话没有额外任务只是打发亨利去找牧羊人,不过他提到的石塔池塘南部有狼叫是对的,虽然没有地图标记。如果你也触发了这bug,可以无视他,做任务链最后也会指向正确位置。而且呆呆任务链又分散又远,可以慢慢做。

哲勒约夫的青蛙支线做完两阶段后不接最后一段支线,可以去塔霍夫接取老鼠支线。青蛙支线第二阶段可选任务,弄脏洗干净的衣服需要把羊赶到衣服上,被人看到就会掉声誉值,可不做。

青蛙和老鼠做完后,可进行最后一部分,蛙鼠恩怨。和执行官交谈后去屋子里找书的时候,2楼有一本剑术技能书,1楼有雄鹿之血配方、重武器和学术技能书,可以顺手牵羊带走。在找铁钉的时候,书上有提到过线索,路边的3棵树。找到后可以移动铁钉,但没什么必要。问题解决后可以听一下两个老家伙最后的对话。如果和平解决可拿到一本技能书。

哲勒约夫旅店,和两个聊黄段子的废物对话可开启吟游诗人支线。二阶段获取羊肠,可以去塔霍夫北边,一开始找呆呆时遇到的牧羊人那里杀一只。还可以开启一串子牧羊人任务。

塔霍夫可接取湖中之斧任务,能获得一把属性不错的斧子,在学会大师之击前可以一直用,而且这任务不需要战斗。

做呆呆任务链的时候会触发跟班支线。第一阶段,猎人的藏身处那里有把3级的榛木长弓。第二阶段应该是第一次一个人面对盗贼营地,你可能教程后还没试过潜行玩法,这正是尝试潜行击晕、逐个击破的好机会,当然还有多SL一下。避免你还没有找磨坊主,这里说明一下,点击击晕后,等蓝色图标出现后,点击鼠标左键,前期亨利等级低,敌人可能会反抗,需要立刻根据提示按鼠标右键。营地里还会找到一个藏宝图,这游戏藏宝图有时需要转一个角度。提示,那棵树被水冲倒。

找到呆呆后,附近的狼穴搜刮一下,有点值钱玩意儿和高魅力值的眼镜。

深山隐士支线回到阿波罗尼亚的时候,阿波罗尼亚路口那里你大概率会遇到贾达大帝和他朋友,可以上前和他们对话,最后记得放倒他的朋友,他朋友的衣服的魅力值很高。可以顺便找一下一开始拿到的藏宝图,宝藏附近还能找到一具骷髅,手边一把匕首,石壁有另外一张藏宝图。如果你像我一样找反了方向还能接取爱自由与荣耀支线,那附近可以看到一个小十字架,过去可以找到点饰品。至于那个阿波罗尼亚骷髅钥匙,在骷髅背后有个屋子,能从马的那一端绕进去,里面有个上锁的箱子。最后如果你选择帮“隐士”的话,你只需要牵制住拿盾的那个敌人,一直完美格挡就行,“隐士”可以解决他们。我玩的版本最后和隐士对话似乎有点bug。隐士小屋里箱子可以拿到阔剑图纸。隐士支线完成后记得去找草药师妻子对话领取报酬。

在阿波罗尼亚北部有一个隐蔽的洞穴,里面跟迷宫一样,可以找到巴塞拉德短剑图纸。今天上网无意中看到的,具体位置你可能需要摸索一下,毕竟我游戏已经删了,我是第二张地图魔窟铁匠那里买的这图纸,武器属性比阔剑还要好一丢丢。第一张地图一些像直剑格之类的高级材料并不容易获取,属性高的武器,例如阔剑,建议等学了马丁秘传天赋再打造。

铁匠和磨坊主支线不是二选一的,而且婚礼前并没有时间限制,建议都做到最后阶段,即使你选择和铁匠一起参加婚礼,你也可以在后面继续磨坊主任务链的最后一段找书支线旷世杰作。除此之外你的其他支线并不会因为婚礼过期。顺便一提,像克雷泽磨坊和第二张地图墙洞酒馆这样的犯罪集团,可以向执行官举报当卧底,不过我没这么干过,具体就不清楚了。

磨坊主那里可以接打拳任务,一直打到好戏压轴任务,任务npc卖艾蒿药剂配方,打完和他深入交流就到晚上了,就不用付钱了。

禁果任务,掘墓人卧室桌子上有停尸房钥匙,拿到后去墓地小屋开箱子有不错的衣服和一张藏宝图,掘墓人厕所里有技能书。

特罗斯基维茨抄写员(抄写员就是卖书的,会卖一些低级技能书)那里可接取DLC任务狮子纹章,可获得布伦瑞克套。这套对于前期来说属性挺不错了,板甲衣、臂甲、护手就第一张地图来说算是最好的,头盔很花哨。全程只需要杀一堆狼和3个强盗。主要第一个位置难找,后面的有地图就好多了。谜语里说是城堡后门一直到森林里。好戏压轴的npc提到有个强盗营地,第一个宝藏位置就在强盗营地东北方向,附近还能找到阿波罗尼亚石壁上的宝藏。后续地图里的Tachov指的就是塔霍夫,注意图里的狼、岩石、道路之类的参照。最后一张地图里马车指的是游牧民族营地。

关于游牧民族营地,问起游牧民族的时候,有npc会说他们偷马,这是真的,游牧民族马贩除了组织赛马比赛还运营马匹黑市,他会购买偷来的马,同时也可以把偷来的马变成你的,虽说没什么必要。在”销赃者“商人后面有一个向下的树干,沿着下去能拿到一本剑术技能书。阿卡兰那里可购买玩偶毒药配方

塞米可接取魔法马蹄铁马桶任务。魔法马蹄铁在游牧民族马贩睡觉处旁边的篮子里,拿到即可解锁配方。

感觉战斗系统适应的差不多的时候就可以去找公猫对决了,我当时力量我记得是力量8级左右,对决还输了一次。。。建议把剑术技能书都看了,技能导师的剑术也学了。公猫决斗不要反方向攻击,我当时就因此挨了一发大师之击。实在打不过可以试试偷装备或者武器淬毒之类的法子。大师之击没有好剑伤害也不高,学会后,最好自己打一把剑。

爱自由与荣耀支线,如果你决定帮玛丽卡去参加赛马和格斗,并且同时接了讨伐“大嘴”帮派任务,建议先把帮派解决了,把大嘴打至求饶,可以选择放过他,并获得更多信息。至于赛马,如果没拿到小灰的天赋也没有装备,就小灰那属性,即使给对方用了药也跑不过。建议比赛前给对方马来一箭,如果还不行,读档再多来一箭。顺便一提,池塘那边能拿到溺水者的地图,地点在水里,我在山上逛了半天。。。

司令官的诅咒马桶任务那把军刀对于前期来说属性很不错,建议完成任务后偷过来。野狗在游牧民族营地北边悬崖下就有。

以马之名,挺不错的任务。我建议以后回来再做,我做的时候,马术27、射术21。骑马比赛3场,路线自由,到每个检查点即可,建议多查看地图,一般来说数值上去了,不可能输。小灰如果没拿到隐藏天赋这几乎是不可能的任务,我当时骑的绯鱼2.0,装备龙之马鞍和幽灵马蹄铁。骑射比赛3场,建议比赛时喝一瓶射手药剂,马手动操作,到靶子的时候减速。圆盘如果一次没射中就算了,重点是稻草人和小圆鼓,鹰眼天赋会有很大帮助。最后,他们两个的马叫千人之首和牙,任务顺利完成可获得两个无所谓的装备、天赋良驹在握骑马探险家

当你可以应付困难锁(开锁时不会显示锁太难)并学了大师之击的时候,就可以去参加婚礼了,裁缝铺老板会给你参加婚礼时的穿着建议。

婚礼期间时间是锁定的,特定任务可以推动时间和改变npc状态,建议多和npc互动,参加活动拿了所有奖品。最后结束前把塞米要塞搜刮一遍,这是最好的洗劫时机。

绝境丧钟主线,需要注意是限时的,不过,把周围任务都做了时间是差不多够的。完成任务的路线多样。首先要在搬麻袋的时候打断路边那蠢货泡妞。少女塔可以听取绞刑架附近木匠的馊主意进入,不过还是建议和铁匠铺旁的厨师对话进入。可以在塔内守卫身上偷一把钥匙,就可以打开塔里大部分锁节省时间。如果没有点锁匠天赋可以找马夫要开锁器。老妪塔最简单的进法是给守楼梯的守卫对话找点食物,然后潜行上去,另一种方法是和少女塔的管家对话获得进入权限。以防最后找不到退烧药,就在医生日志对面的房间,一个困难锁的箱子。任务完成后,亨利可以免费换一匹马,注意主角只能持有一匹马,小灰和鲱鱼都是不错的选择(鲱鱼2.0的负重低于小灰2.0,其他数值均略高于小灰),选哪个都不算亏。

浮生绘梦DLC,第一张地图里有4个支线。做完第一个支线妙笔生危可开启绘制盾牌功能;第三个支线明暗对比找蟾蜍的时候注意听声音;第四个支线猩红肖像和英俊查理任务差不多,潜行过去和目标对话过鉴定即可单挑,打完可以先去特罗斯基维茨找执行官领赏金,不然需要过鉴定,完成任务后可以拿到一个纪念头盔。这四个支线质量一般般,说是支线,体量和任务差不多。。。

骑马上路主线,到达城堡后,如果沉迷女色就没时间探索城堡了,汉斯出来后进入城堡会很困难,但是沉迷女色会有不错的过场。骑马比赛会获得匈牙利马鞍,当时我的射术已经有点等级了,射一箭对方的马依旧比我快,两箭会直接射死,或许你可以换弩试试,我用了一种更激进的方式,在路上把对方的马射死,然后砍死了对方,正大光明地赢得了比赛。

必要之恶主线前,建议先把塞米古勒斯的清理强盗任务做完,塞米决斗场旁边格纳利队长的连击如果没学也学了。如果不想选边站就选择隐瞒奥达的事。无论在塞米冲突中帮谁都不会影响后续主线。这主线还有一个亨利的隐藏坏结局。

特罗斯基的恶魔接取后,可以和卡蓬进行有趣的相关对话,冯波尔高也有相关对话。旷世杰作找到书后可与女仆、抄写员和管家进行相关对话。

在做为了胜利主线之前,特罗斯基的恶魔和旷世杰作最好做了。然后把比武场旁边技能导师的连击也学了,粉碎打击算是除了自然连击最好摁的连击了,而且最后一下重击敌人头部。开始任务后,宴会上先把除了和抄写员一桌的女npc外的人都对话一遍,把任务都完成,最后再和她对话。第二天开始战斗后,最好喝两瓶药剂,这场战斗比较长,尽可能别掉血或者带点亨利的金盏花。

风暴来袭主线,我猜这时候你还没有到学不屈不挠的等级,如果有神学基础天赋,最好去少女塔塔顶祈祷一下,上帝会赐予亨利一个免死buff,效果和不屈不挠一样。

笔与剑主线开始,欢迎来到新地图,第二天去比武场对话,对决打败守卫能拿到奖励,几次大师之击就行了。在接待室往里房间柜子里有一本口才技能书,某个黑箱子里还有龙型马头盔,不过是极难锁。之后把说鬼鬼到主线做完就可以自由探索新地图了,也可以返回之前的地图。苏赫多尔西边和马车夫对话即可返回特罗斯基地图,特罗斯基城堡依然可以进入,只是床铺没了。

第一张地图内容偏教学性质,第二张地图敌人等级颇高,亨利又回到了他的挨打日常。

一开始你可以先做主线酒鬼军团,它会带着你逛一逛第二张地图的村庄,可以顺便做做支线和任务。顺便一提,杀掉魔窟附近的一个逃兵可获得澡堂打折,附近随机事件会遇到一个躺着的人,最好停下和他对话,帮他背麻袋后续能开启小支线魔箭和马桶任务烂鸡蛋

格兰德那里能接到折腾人的雷石支线,第一阶段注意对手会空手大师之击,这之后的格斗比赛敌人基本都会这招,建议踢裆起手打连击。第二阶段选择杀了公羊头可以拿到羊头战锤,属性还凑合。第三阶段完成能获得活力等属性提升。完成支线,可获得祸根毒药配方(获得与否取决于最后的选择),如果感觉做任务链太慢可以往下看,有个地方可以直接拿到配方,或者直接推主线也能拿。这支线有点难度,第一阶段的对话鉴定难度就能说明问题,可以接了之后晚一点再做。

老库特纳接取的地狱之口支线,在前往矿坑的路上有几个小屋,有个小屋里有技能书,但是只能站在那里看。进入矿坑后后,建议把所有文本都收集到,有一个在箱子里需要撬锁。

在普西托克酒馆你会了解到一个逃兵营地,我不建议去招惹他们,因为他们等级比较高,真想打,可以爬梯子去二楼,他们上来会卡在那里,保持一定距离,因为这游戏敌人都会传送攻击。。。挨个用手铳崩死就行,过一段敌人会刷新。

主线酒鬼军团,在普西托克救下阿德尔后,等村民走了再对话,可以避免流血冲突。

米斯科维茨酒馆可以打听到挨揍的帕维尔,去西南方维索卡找他可接取公平至上支线,完成可免费升级活力。如果找不到妇人的戒指,就听听她的梦话;徽章位置可以和兄弟中的弟弟对话获得线索,去皮匠对面院子看看。偷到的书建议看完再交任务。后续任务探寻正义没什么好说的,只是让你熟悉一下库滕堡的商店,如果你之前给了他钱就没这任务了。

米斯科维茨接到嘘,亲爱的支线,可以进入附近军营,军营里能接到赦免者任务,能解锁长剑赦免者图纸。军营里其他任务后续推动主线才会有。军医帐篷里架子上有一瓶冥河之水,如果要洗点,可以立即使用。支线完成后可以和铁匠老婆对话了解额外信息,和布莱克对话可获知维多利亚后续命运。

比兰尼路边一个骑士那里可以接到战斗到底支线,完成可以解锁后续任务和技能导师,可以学习新连击。后续小任务做完会在齐姆博格遗址解锁床铺。

比兰尼西边有一个猎人小屋,可以接到祖传宝物支线,一个相当考验眼神的支线,建议一阶段把德雷特的神秘地图拿了,会好找很多。注意找到米库什后是有计时的。任务最后一阶段会引导至烧焦的村庄。在村庄北边,可以找到废弃的铁匠铺,搜刮一下箱子,可以拿到战斗长剑贵族长剑(短剑)图纸。看了文件后和npc对话可以获知一些额外信息。往南回村庄的路上,有一个保留完整的房子,可以拿到2本技能书和雄鹿之血配方。到村庄后不用急着做任务,老妇人提到过村子地下有什么,先找到她家屋子,然后去她北面的邻居家,会发现一个隐秘地下入口,找不到的话,去对面屋子,里面有两个骷髅,屋子旁边有入口,进入隧道可拿到克拉科维恩马鞍棕色款(我很早之前拿到了一个蓝色款式,但忘了哪里拿的了)和骑兵稿斧图纸。然后就可以进行支线了,也是考验眼神的活,我按描述在田里找了半天,结果是在树边。。。支线完成后可以对话并归还米库什的帽子。

在比兰尼一个牧师那里可以接到龙穴任务,需要帮他给院长送信。可以接取任务后先做这个村子里酒鬼军团任务,找到拉涅克,按提示按键就会瞬移到院长旁边。。。信送到后就尽快把任务做完吧,这任务是有计时的,晚了龙骨会被挖走。途径樵夫营地,在营地正南有一个磨坊,找磨坊主可买到贵族腰带和口袋,后面可在这里开启落难女子第一段任务。找到穿过道路的小溪后,可以先沿着道路往南走,到道路分叉那里,东边就是拉布斯坦磨坊废墟(实在找不到可以去库滕堡和线人对话),里面有个炼金术师,身上有一把很不错的3级火铳(射手的钩枪),箱子里能找到祸根毒药和散弹配方。找到龙骨后,交给任何一方,任务都会显示结束,不过可以两边奖励都拿,先在格哈德位置放置一个标记,然后对牧师撒谎,接着去标记的旅店二楼和格哈德对话,对其撒谎获得报酬。

库滕堡西边旅馆可以接到附注支线,这任务没什么可说的,不过马尔科身上的装备不错,如果还没有像样的装备可以拿他的凑合一下。开启任务拿到的那首诗也不错。

然后差不多该去做深入地下主线了,如果你的偷窃等级在20左右,喝一瓶巧手药剂,去护甲商店偷点好护甲,皮匠那里可以买到贵族腰带和口袋。在库滕堡也可以顺便去药店逛一下,除了毒药,配方很全,补一下没拿到的配方,特别是狐狸药剂(我忘了之前能在哪获取了),能加速升级,如果不是特别急着洗点,可以先不买冥河之水配方,支线能拿到。至于库滕堡地下隧道,你可以通过它洗劫多个商店且不用担心守卫,不过隧道分了好几段。

深入地下主线,和澡堂老板亚当对话可以接取任务辛德尔大师的玩具,之后可以拿到一张隧道地图,最明显的那个隧道入口在深入地下主线完成后才会开启,除此之外还有两个入口。除了任务目标外,里面还有点不错的东西。归还物品后任务结束,会收到古怪小诗集第一章,这里我要感谢ign的该谜题攻略。小诗第一章指的是西城门的附近的喷泉,喷泉底座其中一个水管口可拿到小诗第二章。前往北城门,在守卫身上偷一把钥匙,城门塔楼2楼箱子可以拿到榆木长弓(这弓其他位置我忘了),3楼可拿到骑士剑图纸。顺便一提,西城门塔楼3楼有一个骰子,东北城门塔楼没什么值得注意的东西。在北城门前往城墙间隙,往东走,在稻草人身上拿到小诗第三章。市政厅东南方可找到伊甸园,不用进去(我是真的在园子里等到了6点。。。),在六点钟方向,也就是连着的建筑外面墙壁找到亚当和夏娃的壁画,然后柱子内侧找到小诗第四章。皇权即查理皇帝酒馆,前往最顶层,把鸟窝射下来拿到小诗第五章。查理酒馆往东走,在一个军械师商店外部墙壁上可看到乔治屠龙壁画。乔治看往东方,从商店往东走几步,2个很矮的小窗户,中间还有一个火把,东边的窗户可拿到两本技能书,谜题结束。

做深入地下主线,前往墙洞酒馆的时候,会路过一个破房子,可开启匠心永铸DLC,建议看到就立刻开启。开启后会有一系列支线。第一个支线子承父业,锻造出3级武器即可通过,4级对方会赞不绝口,完成后即可解锁主角的铁匠铺和快速移动点,不愿意跑图卖装备可以直接扔售货箱。第二个任务初见克劳斯,正面攻击有点难度,建议潜行,弓箭淬祸根毒药,射一箭换一个地方。敌方营地可以看到一匹好马,草地。完成任务即可解锁每日任务,获取声望经验值。把声望升到8级,炼金台、洗衣点就都有了,再也不用跑老远干这干那了。屋里还有展示架,那些特殊装备终于不用一直放在仓库里了。屋里的豪华家具还能给亨利特殊buff。护甲图纸亨利是不能用的,亨利是武器匠。马丁的夙愿支线找到苍蝇,留下他后,可以把护甲图纸给他锻造,每个图纸对应库滕堡套装的一个部位。后续旧图纸支线需要声望13级,慢慢做吧。

匠心永铸的每日马桶任务第一次建议都做一遍,会有特殊对话。例如库滕堡传令官任务第一次可以拿到亨利铁匠铺战袍。除此之外还有几个特殊任务,而且会主动找上门,例如拔牙、EX咖喱棒。初见克劳斯任务之后会开启为了公会随机任务,能拿到髑髅斧图纸,这DLC的图纸需要的材料都很特别。

除了DLC日常任务,库滕堡还有其他密密麻麻的任务可以接,库滕堡街道可以接取技击斗剑支线,注意这个支线只能使用长剑,如果等级不高且没怎么用过长剑,就完美格挡然后找机会大师之击就行,对方只穿了软甲,扛不住几次。完成支线可以获得在库滕堡的床铺(主线会解锁吊索酒馆的床铺,但我不知道什么时候解锁的,后来才发现),并可以解锁技能导师学习新连击和后续比武支线和几个小任务。如果选择帮助门哈德,可以学习3个新连击;如果选择帮助另一方,可以学习2个新连击。两个人教授的连击不同,换句话说,一周目你无法学习所有连击(如果想一周目学完连击,可以看我在战斗部分给出的方法)比武支线可重复进行,第一次完成可获得天赋武器大师,奖励的两个甲也不错,我不知道是不是固定的,之后再做的奖励也不一样。战斗比较简单,打连击就可以轻松解决。比武支线完成一次后极个别任务会为亨利对话加一个对话选项。

库滕堡东北角城门处有个决斗场,和那里的汉斯警卫长对话可学习长柄和徒手连击。后面还能在那里接到铁匠委托任务,任务对话还算有趣,少数能用到呆呆的任务之一。

酒后吐真言支线,第一阶段问题答案都在书里,我当时饮酒技能16级过了所有鉴定,做完可以解锁一个技能导师;二阶段可以下午过去,然后尽可能在白天从管理员身上偷到钥匙,等到12点后就可以动手,如果白天没偷到钥匙的话那就喝一瓶巧手药剂吧,二楼可以搜刮到阿塔曼军刀图纸和冥河之水配方,然后去一楼有个极难锁没必要开,可以绕到后院去,完成任务后就别再回葡萄园了。

没有未来的雕塑家任务,可以直接和夫妇两个对话,过鉴定购买任务物品,不过还是建议晚上过去行窃。夫妇俩房间里可以获取骑士马蹄铁图纸,雕塑家房间建议能拿的都拿走,特别是胸针,最后归还胸针可获得额外声望。之后会开启库滕堡的罪人随机任务,可以拿到狮吼弯刀图纸。不知道为什么,做这任务的时候,摩尔一直在睡觉拒绝和我对话,读了一次档他才从床上起来。。。

旧图纸支线收下布什科,工匠就齐了,他需要时间安顿可以先去办其他事,例如拔牙任务。完成这支线应该就声望15了,花园功能就凑齐了,晾肉架、地窖、洗马/狗水桶。没想到那家畜还有名字,地窖里有个浴盆,不过只能当洗脸盆用。画龙点睛支线,该DLC最后一个支线了,要找的沃尔夫我相信你已经见过很多次了,准备好解酒药剂,上衣,裤子和帽子。和破布商人对话可得知乞丐营地,最好记一下位置,后面澡堂支线要用。之后就没什么好说的了,支线完成,可以和家里的马格达琳对话一下。

在傅布谢克那里接取的为了公会任务。一个相当糟糕的谜题,日志和物品描述也很混乱。首先前往彼得的巨石,位于旅店和库滕堡之间,站在巨石上往北看,那群草垛就是高塔。。。然后从草垛往西,爬上一个小坡,可以找到一个神祠代表救主。。。回去交差可以获得头盔图纸,可以选择更多材料,以获得那些稀有素材。

在破布商人处接取的库滕堡罪人任务,寻找真遗嘱方法一:拿起旁边的拉丁词汇,比对“临终遗嘱”对应的词。方法二:打开伪装的遗嘱,看一下两个文件那个比较像。

好好擦洗没什么值得注意的地方,有黄段子听,有不错的过场看,最后有个澡堂折扣。后续支线声名狼藉,一阶段最好和澡堂女仆都对话一遍并在白天在亚当身上偷到钥匙,省时省事。二阶段对决,我25的口才鉴定失败了,好像是因为我的潜行套削减了口才,记不清了,可以提前喝一瓶狐狸药剂;那场不难,对方攻击欲望中等,不会快速换姿势攻击,不过当时我手里最好的猎刀就贵族猎刀,还没点猎刀天赋,对方全甲大师之击也造成不了多少伤害,所以我提前刀上涂了祸根毒药,放心,对方锁了血,死不了。支线完成获得澡堂免费奖励。

库滕堡绞刑台旁边可接取任务刽子手的尊严,任务中会遇到一匹幽灵马,出场最酷的马,拥有极高的负重,至于其他属性,并没有小灰和鲱鱼高,但可以用装备弥补。任务最后会有一把独一无二的长剑,可以不给他,或者偷回来收藏。

在幽灵马所在地东边,有一个叫猫女的女人,调查后只能逼问出她点了自己邻居,我目前未发现和任何支线或任务挂钩。

一个npc波勒克挖坑的随机事件可以拿到一首奇特的诗。我在网上查了一下,reddit上有人说这是一首淫诗,我看了一下英文原文,别说,确实有点像。不过,这确实是一个谜题,谜题位置在库滕堡东边,离谱的是我在特罗斯基地图拿到的这谜题。。。答案位置看下图。至于怎么解,那里的残骸有什么象征,感兴趣上网查一下吧。之后我再次回特罗斯基地图的时候又遇见那哥们,那是我最后一次遇到他。根据ign文章,随机事件一共能遇到他4次。

主线银之路,布雷斯身上有一封信需要高威逼鉴定,可以晚上再去秘密铸币厂,先答应贿赂,然后偷偷击晕布雷斯,再杀了3个守卫。

盗贼的记号任务,谜题里只有午时阴影指向这句话有用,其他都是废话,找到目标建筑后找地窖即可。然后过一段就能解锁墙洞酒馆最后一个支线火星四溅,见证程叶科最馊的主意,真没把亨利当人看。。。去枪匠商店建议搜刮一下老板卧室的箱子,有本不错的射术技能书,然后没什么好说的,这系列任务真的无聊。。。顺便一提,如果你不帮巧指,完事后可以在墙洞院子那边找到他,他会一直在那里。。。

落难女子任务+支线,只需要注意地图上有没有新的情报人员显示就能接到,,挺精彩的支线。

库滕堡北边可以接取圣骨匣任务,附近可以做X标记地点任务,把强盗首领打至求饶可获得相关信息,如果你的藏宝图是偷来的,这个任务就到此为止了。

墙洞酒馆接取的坟土之外可以和圣骨匣任务一起做,去修道院墓地找到大诗人修士接取给骨头摆造型的任务,墓地一个小屋里还有一把阿斯塔特匕首,进入小教堂,然后进入地窖就可以找到圣骨匣解锁瓦伦丁佩剑图纸,比骑士剑属性高一丢丢,旁边墙壁(很多地方有这种墙壁,多留意)挖开,推动坟土之外任务。打完剑回去给圣骨匣任务交差,不需要留活口,他身上有不错的东西,打开他的箱子能拿到骑士战斧图纸。回去跟老鼠复命能接到德国人的宝藏任务,可以和黑马酒馆接到的挖客与烦事支线一起做,能拿到两个藏宝图,路贼藏身处那里有不错的东西,另一个地方只是一些珠宝。矿工身上还有两本技能书,没有可以补一下。挖客与烦事第二段做完沿路返回库滕堡路上会遇到战斗,帮忙后能接到赎金支线。挖客与烦事最后拿到一把造型奇特的武器,可以不归还或者归还后偷过来收藏用。

主线不辞而别,牢房的钥匙和罗莎的书都在奥菲利亚房间里,要在未发现前和她对话,不然她会跑去喊守卫。

浮生绘梦DLC库滕堡部分。倩马幽魂支线,这DLC里最有趣的一个,一阶段进入贝里希莫房间最好把酒都拿走,贝里希莫可以在澡堂对面花园找到,搜刮花园里工坊的箱子可以拿到额外信息;第二阶段,鸡蛋可以在食品商店买到,建议不要交付你正在装备的头盔。名誉受损支线,可以考虑告诉女贵族实情,这样比较有趣,完成支线可获得一个不错的板甲衣。开启罪恶根源支线,即可解锁曼德拉草药剂配方,去河岸找珍珠的时候,遇到的逃兵有一个特殊的盾牌,除了逃兵卖的珍珠,水里还有一部分。完成罪恶根源支线后可能会发现“深入了解”对话选项没了,不用担心,完成揭幕支线(少数能用呆呆的任务)后,选项会出现。成事在人谋事在天会解释之前特罗斯基部分的剧情,还会获得疯子的长剑图纸,属性接近主角的那把,虽然颜值很低。这DLC就到此结束了,说起来这DLC里鉴定都是摆设,通过了该打还是打。。。

在做国王的赌局主线之前,建议把任务罗莎的书完成。主线出埃及记完后,在魔窟和古德温对话,可学习长剑连击X,现在除了不能学的,你的连击应该齐了。和汉斯对话可获得特殊长弓并开启小任务。

赎金支线,守俘虏的两个士兵晚上也不会离开,可以沿着下坡路走,直到你看到一个花帐篷可以绕进去。简单点的话,你可以从旁边高处直接跳下去,然后拿了隐藏的金徽章,对话完出帐篷在右手边草丛潜伏出去就行。如果你纠结怎么做选择,可以和军医对话一下,说不定能帮你做出选择。如果要帮扬需要找几个人,虽然选项很多,我就随便找了5个,支线完成能拿到把纪念用的剑,旁边箱子还能拿/偷到不错的盾牌。

主线狮子巢穴,一阶段没什么好说的,二阶段完成前建议把凯瑟琳给的舟吧老哥任务做了,不然会过期;至于军营里另一个支线战火蹂躏,之后依旧可以回来做,没什么影响。如果之前都没有拿到祸根毒药配方的话,这里也可以拿到,那么多毒药只能做三种,太可惜了。二阶段虽然任务没有标记,但建议和嫌疑人都对话一遍,特别是找到凶手后,建议和凶手对话一下。另外不推荐偷凶手的装备,最后他死在突袭里,我还以为什么地方做错了导致他被队友杀了,然后读档回去来回跑了几圈,最后读了突袭的档发现是被敌人砍死的。。。突袭结束后,和杰士卡对话前,建议和凶手对话一下,如果他还活着话;同时你也可以决定老卡茨的命运,建议过去对话一下,屠宰他的马可获得克拉科维恩马鞍红色款。完成支线就会失去在军营的床铺。

战火蹂躏支线由主线狮子巢穴开启,建议做之前多带一些食物,村民藏起来的物品不建议拿完,挖坟地前存个档,找牛看地面脚印,我杀了一头牛,然后又告诉他们有两头。我不知道为什么院子里有具贵族尸体,我杀了旁边的马,拿了点肉,又用自己食物补了点,附近打点猎也行,至于两个士兵尸体,说是埋森林里了,我没找到。

在博胡诺维茨附近森林里有一个线人,会引导亨利去奥帕诺维茨,位于军营正北方。就像他说的这村子里满是士兵,不建议刚来第二张地图就跑这来,不过村子里确实有不错的东西。烧毁的房屋一楼有一大一小两具凄惨的尸体,尸体手上有钥匙,楼上可以拿到龙之马鞍(属性和克拉科维恩马鞍一样,但名字很霸气),旁边巡逻营地,屋子二楼箱子里有很强的装备,手甲和腿甲都是库滕堡军械师商店卖得最贵的护甲,还是不同颜色款,箱子外我好像第一次拿到带面罩款式的库曼头盔,不过我把这村子敌人杀光了也没找到钥匙,撬锁吧。

失去的荣誉支线,军营附近由一个随机事件开启,一个想要打劫的无甲老骑士,找到目标位置还是挺简单的,就在军营厨房附近,盔甲都在那里,马在门口。可以直接偷或向扎维什提出决斗。我选的公平决斗,没想到第一场是长柄,我长柄10级连击也没学,被打惨了,第一次感觉面罩这么重要。。。后两场就可以用剑了,我猜这时候你的剑术和战斗已经30了吧,这家伙一直换姿势,直接削他就行。如果你的剑术不高还想决斗的话可以考虑偷了扎维什的甲(睡觉后护甲依然在他身上),或者给武器涂祸根。那匹马算是游戏顶级的马之一,不过嘛,亨利只能保留一匹,我还是喜欢我的鲱鱼,至于那些装备,远不如库滕堡商店卖的。和老骑士对话可以问一下他的故事,如果你选择还他装备和马,会给一个不错的盾牌和马刺。

主线与魔共舞,一阶段,如果你反对屠杀需要在一开始对话的时候选取对应选项,不然屠杀开始后救人也没多大意义。但战争嘛,我个人选的屠杀。如果一阶段反对屠杀,二阶段城堡守军会增多,但是方法一样,从大门左边房屋2楼绕过去开门,之后流程没有区别。如果选择屠杀,马列索夫村子会被焚毁,马列索夫那里有一个任务,如果之前没做也没关系,因为马场没事,过去和马夫对话,选择撒谎(告诉实情任务会直接锁死),需要过一个比较难的口才鉴定,不过你现在口才加上自身加成应该已经到30了,亨利能把死人说活。之后任务对话虽然不太一样,不过是同一个马桶任务—阿提拉。阿提拉虽然看着数值很顶级,但是没什么用,马匹黑市不收,即使是与魔共舞主线之后。

主线祈祷者找钥匙,如果被攻击了被迫自卫,对之后没什么大影响,杀了就杀了。即使那之后,我依然想不起来什么时候背叛了他,我没都没提过他名字。reddit上有人认为这任务有bug。

我想现在你应该支线差不多清完了,大部分技能都升到30了,亨利强的像个bug一样。酿几瓶金盏花药剂和祸根毒药,把你某些没舍得吃的食物吃掉,该准备最终战了。

主线意大利差事,第一阶段街上可以买2瓶解酒药剂,避免喝过了。会议室里和市民、亚诺什、穆萨对话可以增加选项。第二阶段2楼尽头是军火库,可以顺便搜刮一下。意大利老哥事件可以和平解决。之后推荐和亚诺什他们救贵族,可以和平解决争端,如果没有,在厨房箱子里会多出一把牢房钥匙。完事后和塞缪尔交谈会告诉你有哪些宝贝。楼顶有不少技能书和一个特殊眼镜,每个铁匠铺都有铸币工具,银库里还有一个金徽章。可以找凯瑟琳对话一下。

主线布拉格市民,建议和罗莎对话前先和其他角色对话。之后推荐答应对决,能多看点剧情,战斗+剑术30的亨利,即使战前不嘲讽,埃里克也赢不了。

主线兵临城下,一阶段,有经验的老手存活率更大,我选的库宾卡、塞缪尔和米凯什。二阶段给箭矢淬上祸根,掩护3波,打完中间,赶紧换位置打右边,再跑回来打左边。

主线饥颓交迫,和内堡入口那里的舟吧老哥们交谈会多一种选择,和马夫交谈会给另一种选择。

主线最后清算,虽然我想说跟着血迹找塞缪尔,但血迹太少了。。。塞缪尔在村内西北方,我当时直接用匕首把法国佬捅死了,错过了点对话,建议直接用刀砍。马可瓦尔位于村内东边,红色限制区域,会触发剧情。马在村外围,在发现塞缪尔位置的西南方,可以先清路再把塞缪尔背过去。

主线审判降临,战斗之后,古德温在餐厅可对话,剧情过后,卡蓬可对话。

恭喜完成主线故事!

修院迷踪DLC内容我写这里了,因为用的之前的通关存档,我不知道什么时候会触发。DLC里面一堆小bug,估计后续版本会修复。这DLC里对话的技能鉴定要求还挺高。

进DLC前准备好无甲潜行套和魅力套,再带点工具包。虽然装备被限制,但只要技能等级高,问题不大。支线龙穴和主线意大利差事并不会影响该DLC,院长提都没提这些事。话说,印象里技击斗剑中阿尔比赫不长这样。

支线追本溯源开始

到达医务室,亨利房间有2本炼金技能书、1本活力技能、阿塔曼军刀图纸和雄鹿之血配方。隔壁炼金台房间有1本炼金技能书和生命之水配方。锁着的黑箱子之后可以直接打开,里面有消化药剂配方和炼金技能书。如果做了浮生绘梦,医务室小教堂可以找到画家最后完成的作品。

和见习修士对话,他可以为亨利提供治疗。但我血不满的时候问他,他拒绝了。。。还是喝自己的金盏花吧。和两个受伤的士兵交谈,会得知决斗场的位置。

除了第一次,之后和告解神父对话都会触发医学奇迹,神父会站起来,镜头会错位。。。

前往女仆居住处,管家床铺那里可以拿到管家钥匙,按理说应该能打开地窖上锁的门,实际上没什么用处。地窖里上锁的房间可以拿到一把战锤。和管家对峙,可以过技能鉴定,也可以选择揍他一顿并获得他的破斧子。

女仆居住处的院子,和玛迪对话,接取痛不欲生任务。不要拿消化药剂给她,任务会显示完成,但她的病情会加重。可以回去问阿尔比赫,能直接获得抗炎药剂配方;也可以去图书馆,顺便调查雅罗斯洛夫。可以看看书架内部的新书,不过关键的书都没在大书架内部,都是可以直接拾取的,比那些装饰的书要薄,而且小一圈。图书馆可以拿到偷窃、徒手、长柄技能书和2本炼金技能书。目标书籍叫《玫瑰花园》,阅读后获得配方。需要生姜的话,炼金台旁边柜子里就有。

雅罗斯洛夫修道室隔壁未上锁的房间里,有个未上锁的箱子,里面有一本马术技能书。

前往决斗场,和npc对话,可参加决斗,一共3场。与以前决斗不同,这里是按受击次数定胜负,我有一段没玩,战斗有点生疏了,上来挨了一发大师之击。决斗可重复挑战,打完3场,会获得一把品质3级的武装剑。附近帐篷里一个极难锁的黑箱子能偷到一套盔甲和龙型马头甲,随便从士兵身上偷一把钥匙就可以打开。沿路往东走会见到一口井,井西北方向最大的一个灌木丛里可以找到医务室那个士兵的钱包。回去交付,可获得徒手经验值。

地窖里没有什么值得注意的物品,基本就一些食物。看到烈酒和动物皮,建议带走。可以在里面找到两个玩骰子的修士,能进行一段有趣的对话。

欧内斯特房间箱子里,有本学术技能书。欧内斯特房间所在建筑二楼是院长室,挨着院长室的房间箱子里有本低级射术技能书。和阿尔比赫报告之前建议完成痛不欲生任务,否则会直接失败。

沉默的证人支线开始,进入宵禁状态,医务室的人都说亨利不属于那里。。。甚至我有次进自己房间还被通缉了。。。

防疫措施任务,先去做沉默证人支线和工地工人对话然后检查工人私人物品。在检查私人物品旁边有个梯子可以爬进建筑内部。进入内部后往东走,地上可以拿到绳子,精油配方可以去图书馆问修士。

匮日风食任务,需要在图书馆找的那本书叫《鳌虾:穷人的三文鱼》,黄色书皮,在一个大书架上,说起来这书内容还挺现代。院子里的鸟窝需要用石头扔下来。去池塘抓鳌虾,需要听声音判断鳌虾位置,每次抓取都会掉血,4个就够了。池塘里还有一个私酒藏匿点。后勤修士会要求归还额外的东西,无论归还与否他都会给予物资,只是不还,他说话难听点。

墓穴内,可以拿到一把猎刀。上锁后,可以拆墙绕出去,也可以直接开锁。直接开锁会触发对话,不过没什么关键信息,绕出去可以不理他们以避免战斗。

和阿尔比赫报告之前建议完成匮日风食任务。触发剧情后,调查房间需要两处,一处比较明显,另一处是门锁。说起来完事后外面天都亮了,结果告诉我该睡觉了,醒来之后血也没恢复。。。

不归之尘得你所寻支线开始

在图书馆楼上可接取遗愿任务。隔壁房间,可以和一个修道室里鬼打墙的修士深入交流,我给了他一瓶曼德拉草药剂,但是他什么都没给我。。。

巴沃尔的壁画就在目标区域周围的墙壁上。找到棺木后沿着血迹可以找到一具雇佣兵的尸体。

得你所寻做到前往医务室教堂墓地,不归之尘和证人对话后,就去验尸吧。可以和看门的对话过鉴定,也可以从旁边梯子爬进去。最后去现场调查,开始追踪踪迹,可以直接撬锁,也可以从旁边梯子爬进去。调查了地面印记之后,日志就没有提示了,亨利需要进下水道里一路调查过去。

德内斯身上有把独一无二的匕首,先搜刮德内斯再和草药师对话,因为会有一个士兵瞬移过来看守尸体。。。可以选择跟他走快速移动回去,也可以把遗愿任务做了。遗愿任务目标就在地图北方,一个小屋那里。如果选择帮康斯坦丁传话,亚他那修就会再让你劝他回去。。。不知道谁想的任务。。。我直接第一次就选择过鉴定让他回去了。

不归之尘结束后,可以听见习修士的提示去找院长;也可以先去完成得你所寻,完成后还是会被带到院长那里。只要见了院长,宵禁就会取消。得你所寻挖出坟墓后,亨利会提示圣物在哪,记得把剑也拿走,那把剑折断后(耐久归0),可以进行重铸收藏用。

大限将至,当地图显示建筑内部的时候,你就能在地图上看到一个拿天平的天使。拿到国王医疗记录后,隔壁一个箱子里有个国王骰子。对面是宝库,里面有点值钱的玩意儿。去图书馆问修士可以得到伪造文件方法。看一下国王医疗记录,伪造的时候会有额外选项。

现在,你一开始偷的甲应该有一部分脱罪了,加上鲁道夫给的头盔和胸甲,凑上一套。

最终战我打了好几遍,想看看伪造不同的内容,交不交真文件有什么区别,第一次还好,后面一堆小毛病,像是亨利战斗被通缉、对话出现巡逻士兵,甚至巡逻到亨利旁边等等,打了多次快给我整吐了。结论就是交伪造文件的时候撒迦利亚会多一句对话,无论给的什么文件,无论伪造什么内容都不会影响后续和撒迦利亚的对话。

修院迷踪DLC内容就此结束。

近身战斗

刚开局时,感觉自己耐力一会儿就空,而敌人能追着亨利砍两条街。主要是战斗系统不熟悉,加上亨利初期属性确实弱。更离谱的是,进阶战斗教程竟然被放在支线任务里,我前期还自己摸索了半天,后来去找公猫才发现那些机制教程里全都有。等熟悉了战斗系统之后,就会感觉还凑合。不过这个战斗系统明显是为“骑士对决”设计的——敌我双方的机制完全一致,即使你从非格挡方向进攻,对方也有一定概率能硬挡下来。结果就是:哪怕只是对付个小兵,有时候也能互砍半天。

力量决定了伤害,敏捷决定了攻击消耗耐力,活力决定了耐力最大值和恢复速度。耐力就像buff,会吸收伤害,耐力消耗完,就会开始掉血,木剑都能打出伤害,而血量上限会影响耐力最大值。当然前提是敌人攻击没有超过你护甲评级,如果敌人攻击强于你的护甲,即使耐力有剩余依然会掉血,例如高穿刺的弩箭。

耐力消耗、绿盾和攻击方向是这游戏战斗的核心。攻击、挨打都会消耗耐力,特别是攻击被对方完美格挡的时候消耗特别大。敌人攻击应对方向3种:普通防御、闪避、完美格挡、完美闪避、和大师之击。敌人攻击的时候会显示绿盾提示,敌人越强这个时间会越短,前期和公猫/老塞米决斗的时候会比较明显。

完美格挡,即绿盾期间按防御,主角没拿武器的时候就会做出闪避动作。完美闪避不消耗耐力,而且会打断敌人连击,这是战斗的时候恢复耐力和生存的关键。完美格挡后还有一个反击提示,说是只能完美格挡化解,大多数情况就是和敌人互相反击开启回合制。所以我的建议是,除非等级比对方高,否则没必要反击,特别是耐力快空的时候。

闪避,方向键+空格,可以拉开一小段距离,完美闪避需要在绿盾期间闪避,成功完美闪避可以让敌人失衡。同时还有死亡之舞、行云流水等天赋闪避后加buff,一对多风筝敌人的时候可以多用用,敌人失衡也更容易对其攻击。

大师之击,无法格挡,无视耐力,决斗神技,回合制终结者,由于只能用剑施展,剑一下就成了兵器之王。大师之击需要根据敌人姿势进行调整,施展失败就得硬抗攻击,如果后续也没来得及打断会直接挨连击,高风险高回报。第二张地图开始会大师之击的敌人就多了起来,和用剑敌人对决尽可能不要反方向攻击,特别是等级高的。另外有些敌人换了姿势就立刻攻击,这种还是完美格挡,因为换架势没有那么快,根本来不及。

连击是除了大师之击外另一个有效解决敌人的手段,只要没有被完美格挡就能连下去,连击最后一段会变化动作且无法格挡。武器左边攻击后,会自动转向右方;右方攻击后,会转向左方;上方攻击后,会转向左方;下方攻击后会转向右方;空手和长柄武器不能从上方攻击。所以发动特定连击只需要调整起手和其中某段方向,水平连按3次就是经典的自然连击(徒手只有一个自然连击,需要在库滕堡学习)。剑术大师、肌腱割断者等天赋会让连击更致命。不过连击的问题还是容易被中断,敌人是否能轻易招架你的攻击与敌人等级和你的对应武器技能相关。自身等级低的话,可以试试佯攻(Feint)起手(按住攻击键,调整方向再松手),虚晃一枪(Masterful Feint)和锋不可当等天赋也会有所帮助。顺便一提,欺敌之姿只是一个装备重量不满50就战斗天赋加3的buff,和假动作无关。

全连击学习方法:由于技击斗剑支线,会导致个别连击学不了,很多人可能也没那么多时间再开一周目。我在reddit上找到添加尼古拉斯两个连击的方法,感谢网友Giant_Serpent23提供的指令:在控制台输入#player.soul:AddPerk(‘4cfff8f5-85ad-48d2-b8d1-e03fff06bcd7’)添加长剑连击VIII;输入#player.soul:AddPerk(‘4cfff8f5-85ad-48d2-b8d1-e03fff06bc0c’)添加徒手连击VII。注意,必须要在开发者模式输入指令才行,进入开发者模式方法:在快捷方式目标处,或在steam/epic游戏启动项处添加-devmode

缠斗,当你近到可以亲对方脸的时候就会触发缠斗,如果是你发动的或者你占优势,按攻击键,如果敌人发动的或者处于劣势,在绿盾出现的时候按防御键,注意如果敌人远强于你可能会跳过这阶段直接把你打趴下。

武器选择:近战武器建议用亨利自己的锻造的武器,首先是品质高,其次有硬化钢铁天赋降低损耗,比路边捡的破烂强很多。没学大师之击前建议重武器,前期装饰斧属性就不错;学会之后推荐用短剑,因为短剑天赋旋风很强,不过长剑的大师之击击杀动画很带劲。剑类的大师之击也让敌人能够轻易招架你攻击的时候多了一种反击手段。不管怎么样不推荐用长柄,这游戏敌人会传送攻击,亨利有时候也会,这使得长柄的距离优势变得毫无意义,但不得不说,长柄在敌人手里很恶心人。另外给武器淬毒,效率会高很多。

接下来是战斗建议:

比较困难的战斗可以提前喝一些药剂,例如艾蒿、止痛药之类的

打拳比赛,双方都是无甲状态,尽可能用连击殴打对方,当然一直平A也行,对方只要闪掉攻击,就停下攻击,挨打也不要慌,耐力会保护你,及时用完美格挡打断对方就行。注意,第二张地图开始,大部分格斗场的NPC会空手使用大师之击,建议踢裆起手连击,不然会被大师之击揍很惨。

武器对决,首先记得把头盔头罩拉下来,不然被击中脸部直接头部损伤+出血,然后

  • 一对一,如果对方等级高的情况下,有把握就用大师之击,没把握就完美防御。如果对方等级和你相当或低于你,如果攻击欲望较高或适中,用大师之击;如果攻击欲望低,而且不停变换姿势,建议未防御方向起手打连击,如果对面招架了攻击,可以尝试佯攻起手。

  • 一对多:尽可能避免这种情况,条件允许的话,尽可能先潜行抹脖子,或者远程减少对方数量。一对多近战主要是靠地形位移,风筝对方,避免被包围,并利用坚不可摧等天赋获得点优势,这种情况下很难说大师之击还是连击更有效,取决于对方等级。

当然理论归理论,如果对方等级远高于你而且全副武装,大师之击也打不出多少伤害。对于高等级敌人来说,你的绿盾时间很长,他们能轻松招架;但在你这边,敌人绿盾很短,甚至直接红盾,对方一刀下来直接出伤害。这种时候如果还想打,可以试试潜行抹脖子,远程淬毒,或者等晚上对方脱了盔甲。

远程与狩猎

前期我基本没用过远程武器战斗,主要还是前期射术技能等级低加上没什么好的远程武器,特殊箭头少,很多时候用弩爆头也射不死,而且考验准头。大部分时候都是用来狩猎。后期淬毒+高级箭头,一箭一个。

一开始亨利的手抖得跟筛子一样,升级射术能减轻抖动。前期射术可以通过狩猎、射击比赛提升,也可以喝射手药剂短暂提升。相关天赋也可以提供一些帮助,例如制箭大师、制弓匠等天赋可以增加射程,鹰眼天赋会在瞄准时给一个子弹时间的效果。建议在瞄准时将准星适度下移至目标下方。由于这游戏箭矢初段飞行存在抬升效应,远距离射击需进一步增加下压量,以确保命中精度

远程武器三种:

  • 弓上弹快,但是伤害偏低。

  • 弩虽然伤害高,但是上弹慢,即使点了连射天赋第二发依旧很慢。

  • 热武器,手铳。第二张地图才能拿到。近距离对全甲敌人也能造成高额伤害,但精度和射程都不高。上弹时间极长,上弹的时候还不能移动,好在可以放弃上弹切换武器。不过切换武器的时候不会像弩那样卸下弹药,可以提前上弹药,必要的时候切换来一发。

远程武器战斗,我个人比较喜欢用弓,因为上弹快。推荐淬毒(高品质)射击,而且由于很多敌人有盾牌,最好在敌人未警觉的情况下射击,不然就得射举盾敌人的小腿了:

  • 玩偶毒药:虽然没祸根那么猛,但是配方获得早,一瓶能淬更多的箭矢。对于3个或以下聚堆的敌人,并且里面只有一个重甲的情况十分好用,例如经典的强盗组合,偷偷潜行过去,然后用玩偶毒箭射中重甲,他基本就跑不动了,还会缓慢掉血,条件允许你还能给多个敌人上毒。然后你可以轻松解决敌人。不过我通常会把玩偶毒药抹在近战武器上。

  • 祸根毒药:极强的猛毒,我第二张地图才找到配方,可以潜行使用,远程暗杀。一箭过去敌人就会疯狂掉血,走几步就没。注意,即使没射中,敌人也会警觉,藏好再射,射完就转移位置。即使被发现,如果距离远也可以配合鹰眼天赋连射,如果速度快,可以冲刺拉开距离打游击。

关于狩猎。除了鹿,大部分猎物离很近才会跑,甚至不跑。一般来说前期,鹿需要一箭,其他需要两箭,鹿中了箭一般会跑一段才死,带呆呆找到尸体的时候,它会叫提醒你。到第二张地图基本就一箭一个了。注意杀牛之类的家畜不要被看到。亨利屠宰是肢解的艺术,可以获得大量肉,皮之类的产物需要荒野的馈赠天赋。除了狼和兔子都属于偷猎,猎物肉熏制和晒干可以立即脱离偷猎状态,而且可以卖更多钱。鲜肉用晾肉架晒干可以长期储存。

如果想给远程开启准星,可以用控制台,也可以用创建文件,不过用控制台退出游戏就失效了,还是建议创建文件,方法也很简单:在游戏根目录创建user.cfg,记事本打开写入“wh_pl_showfirecursor = 1”去掉引号,保存就行了。不过这准星仅供参考,对破手铳瞄准帮助比较大。

潜行与开锁

对一些任务而言,潜行偷窃算是最简单的方法,不过可能会错过一些对话,同时这两个技能也是我除了生存外,升级最快的两个技能。

开锁的方式两种:

  • 第一种偷钥匙,这是一种相当省时省事的方法,特别是库滕堡到处都是极难锁,而且除非偷窃等级到了30,不然开极难锁会有很大噪音。守卫身上的钥匙偶尔能开几个门,大部分时候没什么用,要去找屋主偷钥匙,即使是晚上钥匙依然在他们身上,晚上偷窃也相当容易。但是晚上会锁门,去偷钥匙不可避免要撬几个锁,白天偷钥匙会省去这个麻烦。另外,除了钥匙,npc身上一些关键物品晚上也不会放到箱子里,关键npc身上最好也翻一遍。非敌对单位,不建议杀人搜刮钥匙。遁去如飞天赋能抵消一次行窃失败,不过同一个人短时间反复偷窃难度会提高。绝世巧手和难以察觉天赋也还行。

  • 第二种就是撬锁,会有一个小游戏,虽然教程说摁住键盘的同时,鼠标同时移动,但还是很模糊,我的建议是换一种思路,在锁转的的同时,用鼠标维持黄点在锁上的位置,有花纹作为参考,鼠标很容易做到。黄点的范围、开锁的噪音、开锁器的耐久和亨利的手抖与锁的难度和偷窃等级相关。同时天赋也能提供一些帮助,例如寂静扒手减轻噪音,工具大师和锁匠增加撬锁器耐久,神偷能直接开简单和极度简单的锁。对付难度高的锁可以喝一瓶巧手药剂。

潜行暗杀可以解决掉大部分敌人,前期对付强盗营地时特别好用。偷窃的时候我会穿潜行服,晚上只要不在有光的地方或撞到npc身上就跟隐形了一样;而暗杀的时候我一般是穿着甲的,被发现就开始战斗。穿甲潜行,首先潜行等级要高,尽可能穿一些暗色的装备,例如十字军兜帽,领主大衣等,噪音靠天赋减,例如合身至极、丛林土著和黄鼠狼小子等等。自然伪装、潜行幻影配合睡魔、大力握持可以高效抹脖子。有了祸根毒药也可以远程暗杀,虽然比较考验准头。。。

很多地方呆呆是进不去的,主角蹲下吹口哨或扔石头可以吸引敌人注意。击晕的npc会醒,敌对单位可以补一个处决。居民区击晕或击杀后抢劫npc高概率会被守卫推理出来并通缉,并且击晕的npc被发现也算杀人嫌疑。对睡着的敌人做出击晕和暗杀动静很大,会把旁边的人吵醒。如果潜行或犯罪被发现,快速杀掉目击者,可以保持潜行或解除通缉。晚上行动最好来一瓶夜鹰药剂,讽刺的是夜鹰药剂有光效果才比较好,室内没光依旧很黑。。。

设备使用

炼金台:没什么好说的,按T就有详细说明,炼金16级点了秘中之秘,配合黑魔法学徒,晚上就可以酿出最高等级药剂,配上物之奥秘II一次可以做6瓶(曼德拉草药剂只能4瓶)。草药来源不用担心,地图上有多个草药园,亨利一次采集可以获得复数个草药,应该是2-4个,同时会采集一片区域内同种草药。意外收获天赋可以获得额外随机草药或一些小玩意儿,不过发动不算频繁。晾肉架晒干后可以永久保存。不太常见的小米草和紫草在第一张地图磨坊主后面小路上有不少。爱好者天赋最好尽早学了,对于晚上酿造药剂很实用。

肥皂、铅弹、散弹、私酒、冥河之水可以任意时间酿造,因为没有品质等级。

夜鹰药剂没必要最高品质,效果太久了,持续到白天就是灾难。。。

虽然技能或属性升到30后,部分药剂的加值就无效了,但是除了加值,很多药剂提供的额外效果也很强,例如艾蒿药剂减耐力消耗,狐狸药剂经验值获取加成。

这里写一些不常见或关键的药剂配方获取,当然通常获取方法不止一种,我就写一下我还记得的:

  • 冥河之水配方:魔窟酒馆有个炼金师有售,库滕堡的药商也有售,酒后吐真言支线可以搜刮得到

  • 艾蒿药剂配方:好戏压轴任务的草药师有售

  • 狐狸药剂配方:库滕堡的药商有售,我记得在这之前就能获得,但我想不起来在哪了

  • 安眠毒药配方:接取老鼠支线后找铁匠对话即可,我记得塞米老队长箱子里也有这配方

  • 玩偶毒药配方:游牧民族营地有售

  • 祸根毒药配方:雷石支线报酬,拉布斯坦磨坊废墟也可找到,主线狮子巢穴

锻造台:说起来一共就那几种胚子,不管是刀是剑,锻造的时候都一个样。建议锤子抬起一定高度就落下,有大火花就行,火花小就再抬高一点,保持节奏,同时慢慢移动鼠标,这样可以打地更快一些,打完铁耐久通常不满,用打磨轮磨一下就行了。手工艺16级点了马丁秘传就可以锻造最高品质武器,打造的品质取决于手工艺等级和锻造武器的数值,数值高的武器如果打不出来最高品质就来一瓶巧手药剂。顺便一提,重铸拉德季之剑图纸拿到剑后就会解锁,如果手工技艺不高,建议锻造前存个档。

打磨轮:可以把带刃的武器耐久恢复到100,鼠标下滑把武器抬起一定高度,然后连按空格,只要有大火花不冒烟就行,同时左右移动武器,打磨卷刃的地方,一会儿就能磨好。

骰子:我很少玩骰子,基本是在做任务的时候才玩。我一般是见好就收,骰子比较少的时候就跳过计分了,不过赢的次数还挺多。这玩意儿主要还是靠运气,有次感觉快输了结果掷出4个1,配上徽章直接赢了。个别任务、商人、搜刮箱子都有可能找到骰子和徽章。

装备

游戏给了3套预设,可以快速切换,刚好战斗套、魅力套和潜行套,建议除了腰带、口袋、匕首、武器、火把这些不要重叠装备,不然就会出现你穿其他套装的时候弄脏了魅力套的衣服,导致魅力值降低。

只要亨利掉血或靠近出血的敌人,亨利衣服上就有血迹,即使建模上看不到,其他npc也能看到做出反应,多用水盆清洗。水盆只能去除亨利身上的气味、血迹和少量污渍,去除衣服累积的污渍需要洗衣服、工具包或去浴场。洗衣和修补装备并不会一次用一个道具,肥皂和工具包的消耗取决于手工艺等级。

进入物品栏,鼠标点击左侧,或者按A就可以看到物品详情,磨损的装备,会以分数形式限制,看分母判断值不值得修理,另外武器还有力量和敏捷需求,右侧可以看到装备后数值变化。这是一款RPG游戏,只穿数值最好的就行了,其他的该卖的卖。当然,装备后会露在外面且没脱罪的装备(例如红手标的手甲)千万不要在偷的地方穿。

你可能对合身至极天赋里品质下降的描述有疑惑。当装备耐久降0后,品质就会下降,而且是永久的,不可逆。一般来说护甲之类的不用担心,经常坏的是大衣和鞋子部分。大衣在激烈的战斗中极其容易损坏。只能说常修护甲吧。

  • 战斗套:盔甲重量只会影响移动速度和冲刺的耐力消耗,牢不可破等天赋可以抵消部分负面效果,虽然还是没无甲跑的快。除非想给自己来点挑战,有多好的甲穿多好的甲。只需要看3个防护属性。顺便一提,虽然不常见,大衣部分有些长袍可以加防御属性,例如领主大衣、教士袍,还能很好地遮住偷来的装备不被守卫发现。

  • 魅力套:没什么好说的,只看魅力值就行了,基本只在对话的时候用。还可以喷香水进一步提升魅力值。虽然对话一般还有口才、学术、饮酒和手工艺之类的鉴定,但魅力无疑是最好堆的,当你的其他技能和属性还卡在十几的时候,魅力就能轻松堆到30,而且魅力套还会稍微提升说服。另外别装备甲,贵族不穿甲,有需要装贵族的任务也是要求如此。后面等级高了之后,点了力神转世、白马王子天赋,全甲也可以满魅力,只不过容易变脏。

  • 潜行套:偷窃时使用,主要就是一些暗色的衣服。前期最好别穿甲,穿的甲越多越会响得像易拉罐一样。看显眼度、噪音和可见度3个属性。做磨坊主支线会拿到一套,你可以在那基础上进行微调,流浪者套、扒手套、宫廷套都是不错的选择。等潜伏升满了,点了一系列天赋后,穿甲潜行也没什么问题,由于合身至极天赋,部分护甲可能噪音比衣物还低。当然居住区偷东西还是潜行套比较好。

动物伙伴

呆呆,会在找到兴趣点、猎物尸体(前期一箭过去,猎物不会死而是跑很远流血而死)之类的地方嚎叫,还能吸引别人注意和辅助战斗,挺有用的。我一般会在它发现东西或战斗后赞扬或喂它,通常我会喂它狗肉干,不过睡觉才是提升服从度最好的方法,每次亨利早上醒来,呆呆服从度基本都在90以上。呆呆服从度归零或者战斗中挨一下攻击就会跑,但一会儿就会高服从度回来。个别搜索任务能拿到相关物品,可以让呆呆追踪,不过大部分情况下还是亨利大侦探自己找。。。

关于坐骑操作,按shift会进入奔跑状态,该状态下会恢复耐力,再按会进入狂奔状态,马的耐力会开始消耗,耐力条下面会有一个黄条,一直衰减,按shift会增加,如果顶满马会踉跄,甚至把亨利摔下来,只要条没空就会维持狂奔状态,直到耐力条耗空,最终拉伸天赋能让马的耐力快空的时候,恢复70%左右耐力,让马更持久,虽然亨利没那么持久。

这游戏的马有点呆,马会踢人只存在于文本描述里。亨利的马不像亚瑟摩根的那么矫情,只要不超过负重,给它什么都能驮。不过亨利不能像亚瑟那样有多个坐骑,换新的之前的就没了。小灰和鲱鱼,在骑行一段时间后(小灰35公里,鲱鱼50公里,快速旅行不算)就可以获得隐藏天赋,升级数值成为游戏里顶尖的马之一。除此之外游戏里还有几个顶尖的马,例如幽灵马等等。马匹速度上限60,装备可以弥补一部分数值的不足。偷的马可以到马匹黑市(例如库滕堡西边的帐篷)卖掉或者花钱成为自己的马。如果看上别的马的装备,这游戏不像荒野大镖客2固定行为掉声誉,只要没人看见,直接杀掉屠宰拿肉和装备就行。

第一张地图某些NPC后续(剧透

后两个是我在网上收集的信息

  • 乞讨的贵族,我在第二张地图随机事件里遇到过他,会给大量金币和一个精美猎弩(T3)。

  • 愤青+极端分子奥达,如果在主线必要之恶冲突中选择帮助塞米,会在第二张地图随机事件中遇到他,并归还隐士之剑(T2,从池塘里捡起来我记得就这品质了)

  • 两个废物诗人,如果琴是偷的,会在第二张地图看到他们两个在颈手枷里(第二张地图我个人没见过他们);如果琴是买的,据说他们会在吊索酒馆工作。

吐槽

一开始看叶子就感觉怪怪的,后来发现花草树枝都是2D的。。。

这游戏很多场景是真的暗,有点地方剧情限制还不让点火把。。。

这里面的npc完全是瞎逛,士兵巡逻能巡到女佣房间里去,有次半夜去睡觉发现一个女佣在我床上睡觉,还轰不走,结果看了一夜书。。。

我没想到会和杰士卡成盟友,穿的从内巴科夫堡垒偷的装备,剧情对话完,他的士兵就开始砍我,然后系统要求他们收武器,指令对撞,他们就开始徒手打我。。。我点投降就被绞刑了,杀了两个,也是直接绞刑,离谱的很

这游戏小毛病依然不少,像什么无实物表演,npc卡楼梯里,过场npc错位。甚至有次绿盾消失,读档无效,退出重进才恢复。。。

为什么敌人会空手大师之击,而我却不能学!!!

npc下楼梯都是互相穿模的,把亨利往npc身上推几秒也能穿过去,但当npc摆出一些特殊姿势就出不过去。。。例如魔窟酒馆npc走廊上看风景,直接把路卡住

每次我逛了几圈没发现线索,尸体或鸟窝在草丛里没找到的时候,我都感觉其他游戏的X光真好用。。。但这游戏的npc各个都是火眼金睛,尸体藏灌木丛里都能看见,使得藏尸体变得毫无意义

npc基础脸型不算多,长得相似的人真的多

偷干净了一个小堡垒,里面士兵全被扒的只剩底裤,虽然没被抓到,但是全地图声誉清零了,就离谱。。。

npc的逻辑也有些混乱,我在澡堂刚洗完澡,说我不穿衣服不害臊;等商店开门,看有人出来了,靠近门就破口大骂,尽管我以前还帮过他们;有次我去购买的床铺睡觉,一个守卫追着赶我;有些任务刚完成区域通行就收了回去,立马被npc赶出来。。。

以前我没试过,新DLC发现,潜行状态在npc背后对话,对话完依然是未发现状态。。。

通关感想(剧透

这游戏最赞的地方就是任务设计,基本是独一份。至于打击感感觉一般般吧,战斗中敌人死亡动画做的比较随意。冷武器对战,还有重武器,没有断肢系统太可惜了,不过长剑的大师之击击杀动画挺带劲。战斗体验时好时坏,大混战体验是真的不怎么地。

DLC浮生绘梦的支线,除了倩马幽魂和名誉受损,感觉质量都一般般,体量都和任务差不多,最后剧情还行吧。里面的过场还不错,但是那个破骷髅头给那么多特写干什么,加上妙笔生危支线两个npc的对话,我还以为有什么惊天大秘密,装神弄鬼的。DLC匠心永铸,主要是房子很方便,支线比较短,任务也比较无趣。新加的每日随机任务,弥补了这游戏马桶任务比较少的不足(莫名让我想起了辐射4义勇军)。算是3个剧情DLC里支线和任务质量最差的。剧情也没多少,马丁的夙愿、沃尔夫的救赎还凑合吧。新DLC修院迷踪,我花了8小时打完,考虑到我为了看某些不同选项读档的情况,实际情况应该更久,虽然读档后发现只是在浪费时间。不算里面乱七八糟的bug的话,感觉是3个剧情DLC里最好的一个。支线质量还不错,任务不多,而且那个遗愿实在有些敷衍。剧情上,也许我没探索完善,感觉有些坑没有填。至于新地图,这片区域早就在库滕堡地图上,而且占了很大面积,只是一直不让进。。。

本体与鬼共舞任务里,我选择烧了马列索夫,就像他们说的,战争是门肮脏的生意,不是他们死就是自己人死,而战前和自己指挥官对决多少有点离谱。最后清算里,选择杀了法国佬,说实话一开始我也怀疑他,后来看他只会吹牛就放下了戒心,因为他说的话我还一度怀疑过酒鬼,结果法国佬才是那个叛徒,酒鬼甚至无意中帮亨利报了仇;至于马科瓦尔,在得知他活不到第二天之后,我选择了放过他,比起他,我更想杀了冯波尔高。 结局我也挺喜欢,当我选择了“他们罪有应得”之后,亨利养母会说“你只是凭良心做事,没人能因此责备你”;对于马列索夫的屠杀,马丁并没有批判亨利,而是说“事实并非黑白分明,只有上帝能判断你的对错”;而亨利保护了自己的朋友,马丁则称赞亨利是个英雄;亨利生父最后也确实为亨利感到自豪。

关于本体支线,有长有短,有好有坏。DLC的画家问我为何要帮他,我想了又想,前期做支线是为了钱、装备,后来不怎么缺钱之后,是为了技能书、图纸、新连击,后期什么都不缺的时候,只因为亨利是个乐子人,我想看故事如何发展。不过蛙鼠支线里,主角倒是成了他们play的一环。

整体上来说,我挺喜欢这游戏的。最喜欢的点就是一些任务通过探索发现新的任务完成方式。对话也让我眼前一亮,虽然脏话连篇,但不失幽默。一周目(加上最新的修道院DLC)统计是197小时,实际应该没这么久,有时候我开着游戏去忙其他事了。不过通关之后,我最困惑的还是寡妇安娜的生死,reddit 上的讨论也分成两派:有人认为安娜其实有替身,也有人觉得是王宫消息传递滞后的误会。至于最后过场里的西格斯蒙德,则莫名觉得有点喜感。