我的配置:
CPU 5700X3D
GPU 6950XT
首先关闭 FreeSync,这个功能是用给低帧率防撕裂用的,高帧率只会引入输入延迟
然后是 GPU 缩放,这个因人而异,有的人显示器自己缩放更清晰也更跟手。有的显示器缩放就会又模糊又卡就需要打开 GPU 缩放。建议自己试一试区别。
卓威 xl2566x+ 推荐使用显示器缩放,否则锐化效果非常奇怪。

Anti-Lag 建议关掉控制面板的,去游戏里打开 Anti-Lag2。这个功能作用是控制 CPU 别塞那么多渲染请求到 GPU 队列里,这样每次渲染的都是新鲜的帧。在 GPU 没吃满的时候其实没什么区别。但是 GPU 满载的时候区别就很大了。
控制面板和游戏里打开的区别在于,控制面板是驱动程序控制,通用,所有游戏都支持。游戏里 Anti-Lag2 是游戏引擎控制,效果更好。
两个其实不冲突,Anti-Lag 检测到 Anti-Lag2 会自己退让,但是为了避免奇怪 BUG 还是关了好。

然后电源计划里禁用USB选择性暂停设置,这个选项可以让鼠标传感器全力工作,输入延迟更低,因鼠标而异,有的鼠标调教不太好的话这个选项就有用。 来源:https://www.bilibili.com/video/BV1swGWzpEhM/

在注册表里的 计算机\HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\Class\{4d36e968-e325-11ce-bfc1-08002be10318}\0000\UMD 找到:"Main3D_DEF" 默认值为3,修改为1 这个操作可以让GPU预渲染帧数更少,虽然帧率不稳,但是每次显示的都是新鲜的帧,因此会降低输入延迟 来源:https://www.bilibili.com/video/BV1x3tbz1EUC/
但是!!!这个选项在现代 GPU 驱动很可能是无效的,因为有 Anti-Lag 了,干的活和这个是一模一样的!!!所以仅仅作为一个安慰剂使用

然后是几个比较重要的参数 V-Sync:垂直同步,输入延迟极大,一定要关闭 AMD Anti-Lag 2.0:打开,原因之前说过 游戏最高FPS:直接填 0,CS 这个选项有毛病,开了会让 low 帧很低。菜单可以开个 120 之类的省点电。 多重采样抗锯齿:强烈建议 2X MSAA,如果开高了会导致输入延迟极大,关闭又会导致透过栅栏或者小缝看不到人 其他画质选项不太影响输入延迟,根据自己爱好看看喜欢干净画面还是华丽画面自己决定开不开,我保帧率就几乎都关了


然后是超级影响手感的一个选项,前后台优先级
这个东西不是玄学,使用长时间片确实可以让游戏避免被打断,进而带来更加流畅的手感,推荐十进制的 40
然后是真神 Process Lasso ,如果你调完前后台优先级,感觉长时间片不仅不跟手,反而更卡了,很可能是你后台开销有点大,比如开了一堆 OBS、OOPZ、QQ、微信啥的,那么游戏占用长时间片也会让后台程序占用长时间片。这个时候你要做 CPU 核心隔离,用 Process Lasso 把第一个核心给系统用,把所有用户程序放到最后一个核心,把游戏放到中间的核心。
具体举例来说,假如你用 9800x3d,平常开 obs 打游戏,这个 CPU 是 8 核 16 线程,一共是 CPU 0~15,那么 CS2 就应该调度到 CPU 2~13,其他杂七杂八程序就调度到 CPU 14~15,CPU 0~1 就是留给系统用