
自ptcg打完苏州超级赛赚了400分,想着偶尔可以亏钱打一下游戏王巡回赛,于是报名北京站后开始重拾星辰套牌进行练习研究。由于mc未更新,故在fa和poi来回横跳打对局,配置上有神出的伟贤和鸟戟的烙印两种派系,打了几盘对局后感觉伟贤输的比烙印明显多且难以补救,于是一周前移除伟贤轴,微调后变成了现在的版本。
练牌时西子给的压力最大,轮番使用烙印、巳剑、绚岚,即使最弱的烙印也凭借拉过十年的经验在先手稳定做出强大的终场。而巳剑和绚岚的对局我基本赢不了,最终对巳剑选择猜拳,为绚岚准备3个水母。
可能受到群风气的影响,两个群采用星辰参赛的人相当多。除了神出帮的弟子和外国人于吉、就连本来和我提供猫剑对局练牌的lsyy都拒绝玩猫,偷偷换成烙印星辰了,只能在后面练牌时拉黑他。最终星辰小团体几乎全员出轮,我8-1出轮后就在g1和死三输了2次猜拳,手牌无动静倒给码丽丝成为32强,+200-2000结束北京之旅。
环境视角
在预组和1303更新后,新环境变成了类似遍地龙枪的情况—后手经常会面对保底的一炸,码丽丝、猫这些可能被炸卡打断展开的卡组受到了一定影响。星辰则根据新卡的加入为自己的展开构建了更立体的场面:一张重启管不到的后场,圣女、赫圣回手对手牌的补充,更方便出场的圣秘与大量手牌增加了回合外二速融合的频次与强度,回场的黑龙提供的回合外老阿不思加速融合,面对对手大量的手坑也能保底拥有一些常规阻抗。
故在星辰的视角里,码丽丝、猫这类卡组属于对局优势,在先手多轴启动时,即使对手能有效结算大量手坑但仍会面对保底的一弹一炸。后手时自己也存在1-2张有效手坑结算后就能大概率获胜的场景。
绚岚、巳剑这些卡组则较为劣势,绚岚也可以在结算一些手坑后强行突破星辰;巳剑在先攻做到仪式魔法+怪兽等牌型基本就赢下了星辰绝大部分手牌组合。
落圣决定了烙印轴与伟贤轴的差距,只将阿不思变成白八是一种浪费。伟贤轴赢下成功展开的情景,而烙印轴要赢下所有情景。
单卡说明
赫之圣女
我方有2种融合召唤圣秘的方式,为炮手和赫圣,赫圣的代价比炮手低,为本卡组第一动点。在构建抵抗重启等单边大牌的立体阻抗场景时适合让赫圣/天蝎保持留场,以获得多段回合外融合动作。
赫圣+烙融的展开动作很强,在3烙融的简中版本可考虑投入更多赫圣。
屋敷童
除了猫,对环境内其他主流有显著打断能力。
对绚岚、巳剑,在真g以外,除了争取灰+屋完全打断展开,其他情况基本都难以获胜。
对烙印,起手灰灰屋+灰屋屋都是很好的信号,这意味着我们极大概率打断烙印的所有动作。
故在当前环境屋应该进行3的最大投入以求对后手胜率的改进。
烙印融合
最高牌效为阿不斯+牛魔,单卡在获取本家魔法时白送一堆资源。
由于牛魔本身牌效不足,在只有1烙融的ocg版本,一般不期待起手能开烙融,故本构筑没有为1烙融进行1牛魔1真炎龙的投入。而是将烙融作为一个补充本家的愚埋性质的卡进行投入。
对于投入牛魔的卡组而言,已经有相关视频展示了单烙融从出白界到与枪手融合圣秘获得的强大资源体系。如果对方是一套猫,这里需要考虑是否优先覆盖罗喉,减小一部分场面以保证安定的展开。
圣秘龙骑士
烙印卡组会携带大量落圣,面对对手的一炸我们的最优解就是额外有第二张圣秘,用炮手再出一次圣秘。
龙冠
提供主卡局对码丽丝施加阻抗的方法。
神炎龙
登场率很低,但在巳剑对局里提供白阿对天丛云解法,例如白阿堆灰烬起跳,ep通过灰烬特招老阿不思处理天丛云。
冰剑龙
上述情景下适合用神炎龙登场的额外。
深渊龙
内战卡。
白界龙
1-2的投入均可,残局时白阿+炮手的手牌,可以炮手融白阿圣女出白界龙再用白界龙特招出圣秘等卡进行进一步的铺场。
黑龙的艾克利西娅
回收效果使我们对局里可以更激进的消耗额外,2效果点中的盖卡被连锁翻开后,回收不适用,有时候可以白嫖闪刀的后场。
天球
比起先手的展开,在残局里可能有更多的登场机会。经过于吉指点,在面对月光时要优先做天球以应对多层融合。
效遮
在该卡组里,2陨为内战时需换出的卡位,side采用了效遮作为补充。
对码丽丝有效,在与烙印、绚岚的对局里作为伪屋/灰使用,以尽可能多的有效手坑打断对手。
由于巳剑为了防锁起手的速攻一定会在抽牌阶段使用,对于主阶对手ns下级起效的情况遮是一定能命中,在对剑side贫瘠的情况下考虑投入。
水母
预期绚岚的流行在side里进行3的投入。
锁鸟
预期效果很差的弱手坑,考虑还有闪刀等卡组进行了2的投入。
神宣
与主卡3鸟g做交换,采用误捕会让很多对局先手胜率进一步提升。这里考虑到所有的先手都该我们赢而做了平稳的选择。
对局分析
先手比较容易,后手一般需要在复数手坑or炮手的基础上讨论。
码丽丝
换备out所有的灰。
猫
陨带g的起手默认先陨后g。
巳剑
先手
对手的解场行动基本是天丛云/白小强,故我方在先手展开后要保留一组龙和枪手/天蝎在墓地,在对手炸全场后直接激活龙的2效果用以补充资源量。
后手
锁鸟的结算一般无法帮助赢得游戏,最好的卡应该是魔法psy,必须完全打断天丛云的登场机会。
烙印
熟练的烙印先手双拉非常稳定,非常需要我方拥有灰屋屋这类起手,但烙印的后手能力非常弱,故对手最多也只能把对局拉回到拼猜拳的水平。
由于对方会用落圣炸圣秘,该对局也适合将龙留在墓地。
绚岚
先手
吼炎一般难以通过,故优先级不高。在对手丢出手坑导致墓地有卡的情况下,我方应优先覆盖裂角和刺毒。如有覆盖吼炎,面对对手速攻检索旋风时直接开。
后手
全家陀螺带滤抽,3灰3屋的概率可能也不够,赢的概率很小,故补充3水母2效遮尝试增加胜率。
闪刀
先手
优先盖裂角+刺毒,最后覆盖吼炎,刺毒一般留给火刀的回收。在场面怪量不多时要防一下对手用亚式清场进行otk。
后手
对手面对锁鸟,一般会考虑用零露做出41,我方能够炮手出爪龙时需要及时落地,此时优先盖吼炎。
最后感谢一起打牌的小伙伴们。