有意思的更新想法
71kg
编辑于 2025年11月05日 18:00

希望可以增加更多养成以及不同流派的玩法,因为养成系统其实是塔克夫的真正核心,而且玩家也挺喜欢斗蛐蛐的。而且这个养成正好介于护航mod以及联机mod之间,让玩家单机游玩的时候也不孤单,甚至特殊的小鸭也可以增加剧情,类似于使命召唤13的机器人、人形电脑天使心

1养成类:

一可以联动蛇形武装后面的小鸭,增加一个建筑军营,可以开箱随机招募不同品质的小鸭(也可以在地图某些位置救援到特定小鸭,例如实验室的监狱,或者其他心智正常的实验体),而小鸭也可以使用材料来升级小鸭自己独特的技能,并且也需要发工资,类似于矿场的前期显卡投入,并且给与武器一起上阵杀敌,而小鸭另一方面可以派遣出去搜索特定物资,类似矿机。

二也可以跟着主角一起打架,应对部分比较难的地图,以及后面新出的地图。

三,这个小鸭可以和主角一样,有自己不同的技能树分支,包括他的AI智力,以及不同的特性性格来应对不同的环境,例如,谨慎的性格会像喷子、三枪哥不会一直靠近敌人,或有着激进性格,只会像红色问号怪一样持续靠近,甚至近距离会使用近战武器。

四,甚至有决斗场,不同人培养的小鸭,可以进行斗蛐蛐PK,玩家下注猜输赢以及提供更强的配装思路。

五,如果小鸭阵亡,也可以花钱花时间派遣其他小鸭或者玩家自己出去进行捡包。

2不同流派:可以把游戏的几种天赋再增加或更改为不同的流派,使用不同的例如弓手,枪手,刺客等等,弓手使用弓类有增益但不能使用其他类型武器,并且可以获得其他流派无法获得的特殊收藏品,特殊武器,特殊成就等等,这样只要换了一种流派天赋,这样这款游戏便非常值得重复游玩。