嗨,各位炽热芯们大家好~
尽管本次企划已经结束,但我们有非常多的心得体会想要跟大家分享。因此,我通过Q&A的方式写了这篇“后日谈”,顺便透露一点计划中的事项。
1、“DD心动模式”企划是如何选择Vtuber的?
迄今为止,我选择Vtuber的方式一直都是依靠各位V朋朋们的互相推荐,以及本人在海量的Vtuber之中主动搜寻那个闪光的你~
不过,如果各位有仔细看我写的第二季企划内容,应该会发现一个事情:我在选择Vtuber的时候设置了优先级。为什么会这么做呢?因为我想要给这个企划赋予一个全新的意义——让新人Vtuber被更多人所看见。但这我是第一次尝试做优先级设置,难免会有不足之处。因此,在下一季的企划中我会做一些适当的修改。
2、所有Vtuber都有机会被本频道的“DD心动模式”企划选中吗?
虽然我很想通过自己的剪辑尽可能给各位V朋朋们创作影片,但始终无法避免一个残酷的现实:这个企划注定无法覆盖到所有的Vtuber。
究其原因,这跟我的剪辑风格有很大的关系。我在制作切片的时候并不是简单地截取片段、上点字幕就完事了,而是会融入自身的创意和想法做大量的后期处理。因此,我对素材也会有更高的要求。
一般来说,有两种情况是无法被选中的。第一种情况是素材不符合本频道制定的“Vtuber切片二次创作规约”里的相关内容,这里不作详细解释;第二种情况就是有些素材本身就不需要后期处理,例如以完整展示直播片段为主的“歌切”(Vtuber唱歌的片段)。先不说歌曲的“版权炮”问题,我的剪辑能力通常无法运用到这类素材上。
但无论如何,有效的内容产出永远是最重要的!我剪辑技术再厉害也只是个“辅助位”,Vtuber自身没料的话无论如何都做不出好康的影片啊QWQ......
【如果能有除了剪辑切片以外的方式应援Vtuber,那会是一个全新的企划......】
3、你不是说除了剪游戏类切片还会剪杂谈类的嘛?怎么第二季全是游戏切片啊?
啊哈哈,第二季的“瓦”含量确实太高了......
【喂!别转移话题!】
企划刚开始的时候,我们确实想做一些杂谈类的切片,但我发现一个非常严重的问题:新人Vtuber的杂谈力普遍不足。在本次企划实施过程中,我曾经在某个杂谈V的直播间里连续录制了三个小时的素材,然后剪辑的时候发现1秒的画面都剪不出来......
【杂谈不就是聊天吗?有什么难的?】
杂谈看似只是聊天,但相比于游戏直播具有更高的能力要求。就我自身的理解而言,杂谈要求主播具有较高的寻找话题和扩展话题的能力,前者一般要求Vtuber自身有丰富的人生经历,后者则可以通过训练提升能力。因此,杂谈相比于游戏更难出现可剪辑的优质素材,再加上我在这一季的企划中更加偏向选择新人Vtuber,并且巡逻各大V朋朋的直播台具有随机性,不一定每次都能捕捉到值得剪片的精彩瞬间,而以上多种因素叠加之后就导致我们在企划举办期间几乎没找到杂谈类的优质素材......
【那可以解释一下为什么游戏类切片大多数都是“瓦”捏?】
因为......各位推荐的V朋朋都在打瓦,就这么简单。
4、“DD心动模式”可以常态化吗?
经过了整整两季的DD,我可以很明确地回答这个问题:不能。
由于我给Vtuber制作切片完全是“为爱发电”,即使有再多的热情,终有一天也会耗尽。并且,我的剪辑风格决定了每一部切片的制作必然会耗费较多的时间和精力。因此,我必须给自己一个休息的时间,从而保持住这份热情。
【那......你休息的时候就只是在耍废?】
并不是喔~首先,我的频道在开始剪辑切片之前以做游戏实况为主,所以我的频道仍然会像以往那样随缘更新游戏影片(呃,打游戏不就是在耍废吗?)。但除此之外我还会做一件事,那就是学习新的剪辑手法。只有通过不断地提升自己剪辑能力,学会处理更多类型的素材,未来才能更好的DD!(是的是的,非企划期间偶尔也会制作切片!)
5、未来的计划?
在准备下一季企划之前,首要任务是完善“Vtuber切片二次创作规约”的内容,因为这是举办此系列企划的基础。我会根据本次企划举办过程中发现的问题,适当地调整规约中的部分内容。调整方案预计在一周之后发布,但这个方案并不会立刻实施,而是先将其呈现给各位。公示期间,各位可以前来提出你的想法和建议喔!
至于下一季要做什么......这是个秘密......