每局游戏在食铁者和大陆之敌两个人中随机选一个作为本局长生者,重开了好几把终于随机到大陆之敌了
在逃离有大陆之敌的地区后会得意图,可以入梦解密到满级意图
意图大陆之敌1/2/3级 mission.camilla.a/b/c
在探索城市时应该可以得城郊的冲突(原谅我,我蠢蠢的在食铁者局找了半天这个事件,所以我没兴趣找了,直接控制台刷的,所以不确定这一步),去找可以找到战争制造者,根据对话放入的东西决定路线
城郊的冲突? side.wilhelm
A宿敌的重聚
放入3级意图
战争制造者留在本地就会作为你场上的伙伴,在大陆之敌到来是会与其缠斗,给你记忆:宿敌的重聚
战争制造者 friend.wilhelm
记忆:宿敌的重聚(对立双刃对打,没空管你,之后抗争没长生者打你了) blocker.wilhelmandcamilla
可能是我没拿怪物拼装,也可能是没打长生者,德军从罗马跑路了,结局:空虚的胜利
B
放流亡者赌注
战争制造者给你古金币,放神饲给流亡者写信,收到回复后在神饲供奉武器,会有具名者去传消息,并给你回复,几分钟后他们会来,对话犹大得三个影响,之后对话战争制造者开始与大陆之敌的战斗,还是凑破绽打,不过留下一道伤口就胜利了,大陆之敌会给你挑战者印记
古金币 token wilhelm
流亡者的答复 letter.fromexile.refusal
犹大 friend.maccabee
战争制造者的答复 letter.fromwilhelm
一个破绽 long.opening
挑战者的印记(你得到了认可,长生者不打你了) mark.musvashir
然后就能到德军没撤的罗马了,打赢就大胜了
了局 resolution
罗马 rome