【染钟楼】剧本社区—第775期《万圣访客》
钟楼剧本博物馆
编辑于 2026年04月26日 00:26
收录于文集
共266篇
血染钟楼怎么玩

欢迎来访博物馆

染·钟楼谜团中文社区的【剧本艺术展】与【DIY的前沿资讯站】


欢迎来访博物馆,由内容创作者、资深玩家与认证说书人群体协力运营的“染·钟楼谜团”中文社区的“剧本艺术展”“DIY的前沿资讯站”

此篇展区系来自社群的说书人、玩家或内容创作者朋友出于对本馆的信赖与合作而进行的创意内容投稿,展示并分享其灵感与游戏经验。如果您也有同样出彩的创意与思考,不妨私信联系本馆,我们将竭尽艺术创作所能,助您的灵感落地生花。

若您欲与各方创作者交流会盟,进行思想碰撞,同样也可留下您的私信——我们将带您进入广纳八方剧本作者的专属群聊,与大家零距离互动。

若您使用“染·钟楼谜团”在线魔典进行游戏,需要获取Json文件等游戏资源,请点击此处​跳转索引。

若展区内容让您感到满意,或希望支持我们的工作,不妨留下免费的点赞、投币与收藏,将您喜欢的剧本或内容转发扩散,我们对您的认可不胜感激。如有批评指正之处,还望不吝赐教。


本期介绍的是由知名说书人 @熊猫能能 & @性感 所带来的万圣节主题部分自制角色剧本《万圣访客》

这是一个万圣节主题的剧本~

常见疑问和给各位说书人的注意点

1.炼金术士可以根据获得的爪牙能力来更改外来者的初始配置,这给了说书人极大的操纵外来者数量的能力,即使7021也可以保证核心角色要糖小孩的稳定出场,当然,要糖小孩属于判定比较繁琐的角色,刚开始尝试时推荐控制在一到两名。炼金术师行动顺位在获得的爪牙角色的位置,如果比如红蓝刺客同时在场,那么谁先出刀由说书人决定。

2.刚尝试这个板子的时候,可能红队会觉得不太好赢,因为有大量的查杀位,小孩可能也会有超神发挥,这里推荐红队安排一些角色去跳要糖小孩,因为这样不怕查杀,特别是南瓜骑士,催眠师这种天然就有敲门能力的角色。或者让红队去扮演好人给小孩开门,小孩可能中毒,也可能会正常发动技能。

3.教授理论上是说书人让他一直重新选择目标,直到选到死亡的玩家,但是因为教授小孩可以重复使用教授技能,所以建议像侍女一样事先和玩家说明,教授不会通知重新选择目标。

4.小孩需要选择一个存活玩家去敲门,一般会在白天通过私聊去和一个玩家约定开门,但是如果刺客把约定敲门的玩家提前杀死,那么说书人就会让小孩重新选择一个存活玩家,如果新选择的玩家的没有被人约定开门,他可能会觉得是南瓜或者玛丽来敲门,那么会不敢开门。这也是给了红队刺客玩家一个建议,如果有一些类似守鸭人,厨师这些不怕死的角色,大方的给小孩开门,可以选择杀死他们,打乱蓝队的战术安排。

5.这个板子对于玩家和说书人来说都算颇有难度,优点是机制比较新颖,很多角色比如小孩可以刷新很多强力技能获得超绝体验,恶魔也可能在夜晚获得很多能力,配合刺客南瓜造成一夜四刀或者五刀的场面,这也是我们加入女武神的理由,为蓝队争取额外轮次。基本没有坐牢的位置,F4类的角色也可以成为给小孩开门,不怕死的关键点,守鸭人也可以轻易触发自己的能力,不再坐牢。

6.因为蓝队红队可以说都是在超强的技能维度下进行游戏,特别是小孩敲门成功与否,会给红蓝双方造成巨大影响,所以玩家和说书人不用执着于一把游戏的红蓝平衡,一个教授糖孩会不会被意外刀死可能就决定了一把的胜负。

7.给小孩配置技能时,建议按照红蓝强度对等的配置角色,比如女裁缝刺客,厨师投毒,炼金小恶魔。厉害的蓝配上厉害的红,这样双方可以围绕这些关键糖孩进行交锋。

【2026.4.26】女武神、炼金术士、报丧女妖旅店老板、食人族

自制角色运作

要糖小孩

角色技能:在游戏开始时,你会得知一个镇民角色和一个邪恶角色。

你会被当做此邪恶角色,即使你已死亡。

每个夜晚*,你要选择一名存活玩家“敲门”,

如果开门的玩家是镇民,你会获得初始得知的镇民角色能力至下个黄昏;

如果开门的玩家不是镇民,你可能会中毒;

如果该玩家拒绝开门,恶魔会在当晚获得此邪恶角色的能力

Examples

● 游戏开始时,要糖小孩得知了女裁缝和刺客,第二天晚上他敲响了厨师的门,厨师选择开门,小孩成功发动了女裁缝的技能。

● 游戏开始时,要糖小孩得知了教授和小恶魔,第二天晚上他敲响了刺客的门,刺客选择开门,小孩中毒,他被唤醒,选择了一名死亡玩家,但该玩家没有复活。

● 游戏开始时,要糖小孩得知了教授和小恶魔,第二天晚上他敲响了刺客的门,刺客选择开门,小孩中毒,他没有被唤醒,以为自己被拒绝开门了。

● 游戏开始时,要糖小孩得知了筑梦师和诺达鲺,第二天晚上他敲门被拒绝了,当晚恶魔额外获得诺达鲺的能力,恶魔可以让当晚两边镇民中毒,到白天后因为恶魔失去诺达鲺能力后结束中毒,并且可以额外杀死一名玩家。

HOW TO RUN

游戏开始时,唤醒要糖小孩,告知他一个善良角色和一个邪恶角色,然后闭眼。在第二天夜晚开始,在敲门的阶段唤醒小孩,询问今天要敲门的玩家座位号,然后让其闭眼。因为敲门的特殊机制,会在询问完所有拥有敲门能力的角色后,再去依次唤醒被敲门的玩家,询问其是否开门。如果镇民角色开门,小孩会在自己获得的善良角色的行动轮次时被唤醒,使用其能力;如果非镇民角色开门,小孩可能中毒,中毒的小孩可能依旧会在自己获得的善良角色的行动轮次时被唤醒,使用其能力,说书人对其进行合理欺骗,中毒的小孩也可能不会再被唤醒。如果被拒绝开门,恶魔会在恶魔本身的轮次被告知获得了何种能力,然后使用它,在天亮后失去能力。

 

规则细节:

 “始终被当做邪恶角色”,和陌客的技能相似,但是一定会被当红,并且不会变化,如果小孩游戏开始得知了刺客,女裁缝,那本场游戏他会始终被当做刺客。这也使得气球驾驶员不会得知外来者这一角色类型,只会在三晚得知三个数字。

 如果要糖小孩在夜晚一开始被投毒者下毒,他依旧会被唤醒询问要敲谁的门,但是他其实不会敲响任何玩家的门,因为敲门这一能力也被中毒失效了,但是说书人依旧可以对其进行欺骗,可以在他得知的善良角色的轮次唤醒他,也可以不再唤醒。如果A小孩成功获得了镇民的开门,但是在恶魔行动轮次时,恶魔获得了来自B小孩的投毒者能力,并对A下毒,那么A小孩依旧会被唤醒,但是技能失效。

 如果要糖小孩的邪恶角色是无头南瓜骑士,被人拒绝开门,恶魔获得了无头南瓜骑士的能力,那么恶魔会在发动南瓜技能的时候被问询敲谁的门,因为只询问一次,所以如果南瓜技能敲门的玩家之前已经对是否开门做过回应,则按照之前的选择结算中毒或死亡,如果南瓜选择的玩家之前没有被敲过门,则在恶魔所有的行动轮次结束后,去询问该玩家是否开门。

 要糖小孩获得善良角色的能力,每次都算重新获得,所以教授小孩可以每晚复活一个好人(当然我们实战下来这种小孩都没啥超神表现,而且我们不建议说书人让这个教授小孩重新选择目标)炼金小孩每次都可以获得一个全新的爪牙角色能力。

 

催眠师

角色技能:每个夜晚*,你要选择一名玩家敲门。

每局游戏限一次,如果你选择了要糖小孩,他会转变为你的阵营,然后你中毒。(+1外来者)

 

Examples

● 催眠师选择了敲响小明的房门,小明不是要糖小孩,小明被说书人唤醒询问是否开门。

● 催眠师选择了敲响小红的房门,小红是要糖小孩,则说书人告知小红阵营转变为邪恶。

 

HOW TO RUN

在非首夜的每个夜晚唤醒催眠师并让他选择一名玩家,选择完成后示意其闭眼。如果选择的是非要糖小孩,则无事发生,反之,则告知被选中者阵营发生转变,且自身永久中毒。

 

规则细节

催眠师无法得知自己是否选中要糖小孩,也无法得知自身是否中毒,不论其选择成功与否,都该在非首夜的每个夜晚唤醒存活的催眠师。但是中毒的催眠师无法敲响别人的门,可以通过这点判断自己是否催眠成功。

 

无头南瓜骑士

角色技能:每个夜晚*你要选择一名玩家敲门,如果他拒绝开门,他中毒;如果他开门,他死亡。

 

Examples

● 在游戏的第二个夜晚,南瓜骑士选择了敲响小红的房门,小选择了不开门,那么他将即刻中毒直到下个黄昏。如果小红选择开门,那么她将即刻死亡。

● 在游戏的第二个夜晚,南瓜骑士和其他任意一名或多名可以敲门的玩家共同选择了敲响小红的房门,小选择了不开门,那么他将即刻中毒直到下个黄昏。如果小红选择开门,那么她将即刻死亡。 

 

HOW TO RUN

在非首夜的每个夜晚唤醒无头南瓜骑士,让他指向任意一名玩家,让无头南瓜骑士重新入睡。将被无头南瓜骑士选择标签放置在被选中的角色标记旁。

 

规则细节

如果无头南瓜骑士跟其他任意数量的要糖小孩选择了相同的目标,则只会询问被选择目标一次,且其不会得知被谁选择及被选择了几次。一旦被选择目标选择开门那么当晚其门默认对所有人打开,反之同理。

 

血腥玛丽

每个夜晚*,你要选择一名玩家,他死亡。

如果白天说书人认为有玩家提及任何关于你的存在,你可以在晚上对一名玩家敲门,若他开门,他死亡。      

每局游戏限一次,在大于五名玩家存活时,如果你在提名阶段发言时高喊:“血腥玛丽!",你可能会死亡,随后会有一名存活爪牙变成血腥玛丽

 

Examples

●在白天的公聊中,小明一直在大声讨论场上必定存在血腥玛丽,在当夜晚,说书人额外唤醒血腥玛丽一次并让他选择一名玩家敲门,若他开门,他死亡。

●在大于五名玩家存活时的提名阶段中,小明高喊:血腥玛丽,随后说书人宣布小明死亡,游戏继续。在当夜,说书人唤醒任意一名爪牙并告知他变成新的血腥玛丽。

●在大于五名玩家存活时的提名阶段中,小明高喊:血腥玛丽,随后无事发生,小明被处决,游戏结束,善良阵营获胜。

 

HOW TO RUN

在非首夜的夜晚唤醒血腥玛丽,并让他选择一名玩家死亡。若白天有人提及血腥玛丽则在当夜说书人额外唤醒血腥玛丽一次并让他选择一名玩家敲门,若他开门,他死亡。

 

规则细节

本场只要通过高喊血腥玛丽使一个爪牙变成新的血腥玛丽,则此技能将永久失效。血腥玛丽在除提名发言的阶段高喊血腥玛丽并不会消耗传刀机会,如果在提名发言阶段高喊血腥玛丽以后说书人判定无事发生,那么视为技能已经被消耗,再也无法传刀了。

关于如何判定是否算提及血腥玛丽,这个判定规则非常宽泛,只要说书人在公聊时听到玩家谈论这个角色,不限于“鬼怪”“玛丽”这些短语,即使是像哈利波特中对待伏地魔那样使用“you know who”这样的表达,比如“这把应该没有那个东西吧”,说书人也可以认为血腥玛丽被提及。

 

 


跳转至索引贴下载JSON文件(内含网盘链接)