轮回篇可能的原型推测
水狮提督衙门
2025年10月30日 23:58
与夺自在~瑞灵线上活动

再者,10月24日下午16:30的「東方外來韋編@毎月最終月曜更新」发布的《東方智霊奇伝 反則探偵さとり サンサーラ編》连载情报,其中的「サンサーラ編」中的「サンサーラ」(轮回)的原型,或许是2004年7月15日发布的JRPG「女神转生」系列外传《DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー》(DDSAT)的捏他,甚至涉及《东方锦上京》的情报要素。其一是在《DDSAT》中的「情报」即「万物之源的原子」, 恶魔化过程作为虚拟存在的萨菲等人,全都同等地是「情报」,因此恶魔化人类=萨菲等人的虚拟世界存在。垃圾场阵营中死亡之人会在太阳中被幻视为敌或伙伴,复活也可以视作「情报聚合体」的太阳所实现的。人类恶魔化,是因为环境恶化造成太阳异常所导致。 造成环境恶化的技术革新,最终却发展成恶魔化技术、用于测试的虚拟空间「垃圾场」以及对「信息存在性」的认知。本作多是对于「人类技术进步」的讽刺概念,而吸收「情报」的行为,甚至将地球逼入灭亡危机。既然「情报」是「原子、万物之源」,「轮回」又代表什么?以此「情报论」定义「轮回」为基础,「轮回」或许指代「情报循环」太阳内具有痛苦并现身的垃圾场死者,薛定谔提到「他们将永远痛苦」,也在暗示相同情报不断循环。 如果将构成神秘的「人」的要素视为「情报(原子)」,其在「轮回」后命运仍是既定的。 其二的恶魔化是趋向动物本能的过程,吞食成为行为准则是理性逐步崩坏的象征。因此,夫人阵营与天使阵营的思想对立,正对应LAW/CHAOS的二元世界观,玩家立场则被引导至NEUTRAL——否定双方极端立场,即无论秩序或混沌都通向毁灭。表层冲突背后是萨菲与塞拉两者之间对存在意义的追索。塞拉作为神明接口的「容器」,其给予错误信息导致崩坏;萨菲则代表未成熟的情感觉醒,对塞拉单向性依附引发悲剧。神在本作中呈现为无形吸收者:太阳吸收一切信息,却无意志与主体性。由此,「神」成为吞噬存在的虚无本身?最终,塞拉弗们在薛定谔的引导迈向「梵我一如」的悟境。明悟宇宙即自己自身,于是踏入轮回。其三本作结构酷似《女神异闻录2 罪》(1999年):其一主角团均被过去束缚,其二「我是你,你是我」昭示自我和影子的统一,且两者皆为里見直剧本。因此,「サンサーラ編」或许是「宫出口瑞灵」超越过去并理解自我,最终超越轮回的框架书写?其实不一定就是成佛,而是作为亡灵型怨灵取得新的存续方式?