

欢迎来访博物馆
染·钟楼谜团中文社区的【剧本艺术展】与【DIY的前沿资讯站】
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海外“自制角色”社群资源体验剧本·第三季来啦!
该角色合集均来源于海外社群收集整理,大量参考在Discord公开讨论频道汇总登场过或曾经登场过的角色。
本合集是国内社群几位热爱血染的说书人花费大量时间与金钱,收集整理大量资料,并尝试撰写运作规则,免费分享给国内所有玩家,且玩且珍惜。
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【!!!正式内容以TPI官方公布为准!!!】
免费公开合集中的所有内容(包括角色能力翻译,临时角色图标,角色JSON代码),方便大家进行游戏测试体验。
如需要引用图标、转载文章或搬运海外,请附注本合集链接,并注明鸣谢译者和画师。
【*所有角色版权(DIY角色除外)归TPI所有】
欢迎留下你们的宝贵意见,会有专人翻译成为英文整理成文案,发给设计师本人的邮箱。
海外“自制角色”剧本投稿制作,私信联系@钟楼剧本博物馆后续相关海外“自制角色”剧本投稿与展示也都会在钟楼剧本博物馆(biliblil和小红薯)同步更新发布。
本期是由知名说书人 @提线政客 带来的《黄雀在后》。
大家好这里是提线政客,今天为大家带来的是Steven的菜单自制角色主题剧本《黄雀在后》,该剧本以诡计和特胜为基石,创造了一种紧张的对抗局面。
粗看角色使用,邪恶方对信息的硬干扰不多,只有经典的梦陨三件套亡骨魔诺涡流,而三个爪牙都具有暴露属性(徊影,洗脑师,魔鬼代言人),没有额外刀的角色配置,似乎这部剧本就是一个以信息对抗为主题的,以分辨恶魔为中心经典梦陨风剧本?
然而,一些具体角色的选取使得该剧本的游玩体验与梦陨大为不同:首先是处决不死体系的引入,茶艺师/水手/魔代,这三者看似与信息无关,却很好地与梦陨的两大元素产生了精妙的配合:
首先是洗脑师,在本剧本中,洗脑师除了洗一个信息角色去输出干扰性信息以外,还能够通过让一名玩家对他能够带来处决不死现象疯狂,引导好人的处决计划;
其次,亡骨魔实际上很好地与魔鬼代言人互相补强,既可以在魔鬼代言人假装茶艺师后通过刀下魔代做好身份,也可以稳定让魔鬼代言人进入决赛圈保下恶魔。
然而,在单刀剧本中引入处决不死会带来游戏进程拖沓的问题,因此我们引入了特胜爪牙徊影:徊影就好像一个不封锁信息的多刀,既不会把信息型角色全部处理掉导致生推,又能够追紧轮次优化剧本节奏。同时,徊影也是一张亡骨魔刀下的强爪牙,如果邪恶方紧密配合能够三推结束游戏。太伟大了我们的亡骨魔大人!配合其它的特胜元素(异教领袖,呆瓜,涡流),使得剧本游玩过程跌宕起伏,配合自制角色税务官空过验涡流,适合追求刺激的玩家。
除去特胜-处决不死的系统以外,还有两个角色为剧本带来了计划的元素,那就是傀儡师与卡扎力。
傀儡师尽管不能让善良阵营拿到有问题的信息,却能够让善良阵营拿到被邪恶方掌握的信息:无论是选择让茶艺师吃到调查员的魔鬼代言人查验,还是让气球驾驶员在镇民外来间来回跳跃,抑或是操纵异教领袖的阵营,酒鬼博学者的信息……甚至是让渔夫“请回”,在规则内,让说书人代替你做出诸多触犯众怒的操作吧!另外,由于傀儡师需要做出必须的操纵,自然会得知许多信息(比如要决定酒鬼的信息,就得知了酒鬼对自己的认知),这使得傀儡师也有着邪恶方眼睛和大脑的功能。
卡扎力则在另一个层面上体现着计划的主题:除了选取强有力的队友,也可以选择邻座的玩家来防止茶艺师开在自己身边,或者通过自己的选择决定钟表匠的信息,在首个夜晚提前展开战术的计划。结合了特胜,诱导与计划三个主题,故剧本名定为黄雀在后。
外来者方面,除了带来特殊落败的呆瓜,选取酒鬼和自制角色酒馆老板娘作为干扰。酒鬼与涡流是老搭档自不必说,酒馆老板娘看起来能够保护之后的信息免受毒酒干扰,但除了破坏首夜信息外,还破坏了首日验证处决不死的机会,使得魔鬼代言人更容易跟队友配合穿起一张处决不死镇民牌,如果是一张锁匠还有可能带偏善良方的思维方向。当然,如果酒馆老板娘藏好,也能让水手成为一张无人能杀的无敌人!(然而,徊影又黄雀在后了,哈哈)。
最后一张外来者瘟疫医生则与传教士共同丰富了暴露爪牙的逻辑线,中间出现的暴露爪牙能力即可能来源于传教士的天点爪牙,也可能来源于瘟疫作乱,配合傀儡师在爪牙能力里点兵点将,提升了剧本的逻辑和策略深度。
最后,玩得开心!


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