群星Stellaris 4.1.6版本 传统代码大全
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2025年10月27日 18:54
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共19篇
群星Stellaris

activate_all_traditions 激活所有传统

activate_tradition [传统key] 激活指定传统

effect = {

add_tradition = [传统key]

add_tradition = [传统key]

add_tradition = [传统key]

……

}

一次添加多个传统

effect = { remove_tradition = 传统key } 移除指定传统

tr_adaptability_adopt|适应传统|解锁议程:征服自然 人口住房使用-10% 如果是生体荒野帝国,建设时间-10%

tr_adaptability_finish|适应传统完成|提升普通行星的殖民地规划类型加成。 解锁飞升天赋槽+1

tr_adaptability_recycling|强化回收|建筑和区划涉及战略资源的花费和维护费减少-15%。

tr_adaptability_survival_fittest|适者生存|轨道轰炸伤害-25% 防御部队伤害-25%

tr_adaptability_environmental_diversification|环境多样化|宜居性+10%

tr_adaptability_adaptive_ecology|适应性生态学|最大区划数(仅限非人工星球)+1

tr_adaptability_appropriation|人口发配|强制迁移花费-50% 如果是生体荒野帝国,环境改造速度+25%

tr_aptitude_adopt|天赋传统|解锁议程:领袖适应 额外领袖特质选项+1

tr_aptitude_finish|天赋传统完成|指挥官上限+1 行政官上限+1 科学官上限+1 解锁飞升天赋槽+1

tr_aptitude_the_empire_needs_you|帝国需要你!|领袖花费-25%

tr_aptitude_specialist_training|专长训练|每类别的可招募领袖+1

tr_aptitude_psychological_profiling|心理分析|领袖维护费-25%

tr_aptitude_healthcare_program|健保计划|领袖负面特质上限-1

tr_aptitude_champions_of_the_empire|帝国先锋|领袖起始特质:+1 启用时,每个已有的领袖和领袖池中的领袖随机特质+1

tr_archivism_adopt|博物主义传统|解锁议程:敏锐观察 展览解锁花费-50% 异常现象发现机会+5%

tr_archivism_finish|博物主义传统完成|每完成一个分类的收藏给予-15%遗珍启用花费 标本产出+15% 解锁飞升天赋槽+1

tr_archivism_xeno_paleontology|异星古生物学|考古发掘速度+30% 考古技能+1 科学官经验获得+30%

tr_archivism_expert_negociation|谈判专家|标本出售花费+200% 每个标本展览获得+1%外交权重 如果是灭绝政体,每个标本展览获得+5每月凝聚力

tr_archivism_frontier_archaeology|前线考古|允许科研船发掘无主恒星系内的考古遗址。 获得一个随机的异星奇景标本。 科研船亚光速航速+35% 科研船维护费-50%

tr_archivism_flawless_display|无瑕展览|每展览一个稀有以上的标本增加同类别产出5% 获得一个随机的美学大观标本。

tr_archivism_exhibition_specialization|展览专场|解锁展览重点政策 获得一个随机的星海往事标本。

tr_diplomacy_adopt|外交传统|解锁议程:建立关系 解锁法令:外交津贴 外交协议影响力维护费-5% 外交影响力花费-25%

tr_diplomacy_finish|外交传统完成|每月联邦经验+2 外交权重+10% 行政官上限+1 飞升天赋已解锁+1

tr_diplomacy_the_federation|联邦|每月联邦团结度+1 可派遣的特使+1 获得科技:联邦程序

tr_diplomacy_entente_coordination|挚诚协作|联邦海军容量贡献+100% 边境摩擦-25%

tr_diplomacy_diplomatic_networking|外交情报网|大使馆:+3凝聚力 无需大使馆即可解锁高级外交行动

tr_diplomacy_direct_diplomacy|直接外交|信任度上限+50 信任度增长+33%

tr_diplomacy_eminent_diplomats|杰出外交官|外交接受度+5 特使改善关系每月有1%概率获得一个外交支持。

tr_discovery_adopt|探索传统|解锁议程:探明未知 解锁法令:制作星图 异常现象研究速度增加+20%

tr_discovery_finish|探索传统完成|研究速度+10% 允许使用研究合作组织联邦类型。 解锁飞升天赋槽+1

tr_discovery_to_boldly_go|勇往直前|调查速度+35% 科研船脱离战斗几率+50%

tr_discovery_databank_uplinks|数据库上行链路|解锁法令:研究补贴 研究站产出增加20%。 恒星基地建筑促进的研究增加20%。

tr_discovery_science_division|科学部门|备选科技+1 科学官上限+1 科学官起始技能等级+1

tr_discovery_polytechnic_education|理工教育|每类别的可招募领袖+1 领袖经验获得+10%

tr_discovery_faith_in_science|科学神教|研究人员的维护费-20% 

tr_domestication_adopt|驯化传统|解锁议程:星系网捕 农夫产出的资源+20% 太空兽群舰船克隆花费-10%

tr_domestication_finish|驯化传统完成|太空兽群舰船经验获取+50% 飞升天赋已解锁+1

tr_domestication_containment_protocols|收容协议|生态园容量上限+25% 兽群捕获率-20% 有更高几率捕获稀有的太空兽群。 设置国家标识containment_protocols_unlocked

tr_domestication_bio_repurposing|生物再利用|被击败的我方太空兽群会留下残骸供研究并回收部分花费。(10%) 清理有机障碍时获取250食物 清理地块障碍速度+33% 太空兽群复活花费-10%

tr_domestication_astrozoology|星际动物学|太空兽群每月繁育几率提升+100% 屠宰产出的资源+25% 当捕捉或繁育太空兽群时:—屠宰资源获取量:200%

tr_domestication_metabolic_regulation|代谢调控|人口增长速度+5% 如果是生体荒野帝国,建设时间-5% 太空兽群舰船克隆速度+15% 解锁代谢调控政策

tr_domestication_killer_instinct|杀手直觉|太空兽群舰船伤害+15% 太空兽群舰船亚光速航速+15% 

tr_domination_adopt|支配传统|解锁议程:公民排除 劳工人口资源产出+5% 奴隶人口资源产出+5% 奴隶政治权力-0.25 如果是格式塔,人口舒适度使用-15%

tr_domination_finish|完成支配传统|人口产生的帝国规模-10% 如果有联邦dlc,允许使用霸权联邦类型。 如果是生体荒野帝国,区划产生的帝国规模-10% 飞升天赋已解锁+1

tr_domination_colonial_viceroys|殖民总督|每月影响力+0.5 行政官上限+1 行政官起始技能等级+1

tr_domination_imperious_architecture|宏伟建筑|每座首府建筑及住宅建筑会提供+100住房。 如果是蜂巢思维非生体荒野,突触节点也将增加200住房。 如果是生体荒野帝国,共栖群落产生额外的防御部队+2 如果是机械智能,区划产生的帝国规模-25%

tr_domination_grand_council|枢密院|内阁官员经验增长+20% 法令经费+50

tr_domination_judgment_corps|审判庭|解锁法案:加强监视 每100执法者产出的凝聚力+1 如果是格式塔,反常度-10

tr_domination_workplace_motivators|工地监管员|解锁法令:延长轮换 劳工人口资源产出+5% 奴隶人口资源产出+5% 如果是格式塔,低级子个体产出+5%

tr_enmity_adopt|敌意传统|解锁议程:二次打击 每个邻近宿敌提供人口增长+3% 每个邻近宿敌提供人口组装+3%

tr_enmity_finish|敌意传统完成|可派遣的特使+1 飞升天赋已解锁+1

tr_enmity_rise_to_the_occasion|迎难而上|每个宿敌行政官上限+0.5 每个宿敌指挥官上限+0.5 每个宿敌科学官上限+0.5

tr_enmity_consumate_contrarian|完美反制|反对议案时的外交权重+50%

tr_enmity_match|势均力敌|当军事弱于某一宿敌时:舰船建造花费-5%舰船建造速度+10% 当科技弱于某一宿敌时:研究人员的维护费-15% 研究实验室建造速度+100% 当经济弱于某一宿敌时:劳工人口资源产出+10% 低级子个体产出+10%

tr_enmity_outpace|出其不意|对宿敌的伤害+15%

tr_enmity_eclipse|永无天日|在羞辱战争中获胜,每有一个宿敌将获得2%额外科学研究和凝聚力产出增益,持续10年。

tr_expansion_adopt|扩张传统|解锁议程:优先殖民 如果非生体荒野帝国,殖民地发展速度+25% 居住站合金维护费-20% 居住站区划合金维护费-20% 如果是生体荒野帝国,环境改造速度+25% 恒星基地维护费-20%

tr_expansion_finish|扩张传统完成|最大区划数(仅限非人工星球)+1 飞升天赋已解锁+1 如果有虚空居者类起源,居住站最大区划数+1

tr_expansion_colonization_fever|殖民狂潮|建立殖民地时城市区划数+1 殖民地发展速度+25% 如果是生体荒野帝国,在殖民新星球的时候随机添加一处区划。

tr_expansion_a_new_life|新生活|人口增长速度+10% 如果是机械智能或个体机械,机械人口组装速度+10%

tr_expansion_courier_network|快递网络|恒星系产生的帝国规模-25% 殖民地产生的帝国规模-25%

tr_expansion_reach_for_the_stars|触摸星辰|恒星基地影响力花费-10%

tr_expansion_galactic_ambition|星河野望|恒星基地维护费-20%

tr_harmony_adopt|和谐传统|解锁议程:内在稳定 人口维护费-10%

tr_harmony_finish|和谐传统完成|殖民地飞升效果+25% 如果有联邦dlc,解锁神圣契约联邦类型。 飞升天赋已解锁+1

tr_harmony_the_greater_good|上上善道|主流思潮吸引力+25% 犯罪度-10

tr_harmony_kinship|亲子联系|人口降级时间-10% 如果拥有有效国民理念同甘共苦,领袖维护费-20% 人口产生的帝国规模-10%

tr_harmony_utopian_dream|乌托邦之梦|稳定度+5 殖民地飞升花费-10%

tr_harmony_harmonious_directives|和谐法令|法令经费+50

tr_harmony_mind_and_body|身与心|领袖寿命+10 领袖负面特质上限-1 如果有食尸文化起源,尸化外星人口能够提供凝聚力

tr_logistics_adopt|后勤传统|解锁议程:开放市场 后勤工蜂的岗位效率+5%

tr_logistics_finish|后勤传统完成|每月贸易+10% 飞升天赋已解锁+1

tr_logistics_1|嵌入式协作|每100后勤工蜂产出的贸易+2

tr_logistics_2|分布式递送系统|区划、区划特化以及非首府建筑产生的后勤工蜂+50%

tr_logistics_3|自动维护|每100维护子个体产出的贸易+1 行星基础设施维护费-5%

tr_logistics_4|星系交易效率|市场中介费-10%

tr_logistics_5|预测性再供给模式|舰船后勤维护费-10%

tr_mercantile_adopt|经贸传统|解锁议程:开放市场 商贩的维护费-10%

tr_mercantile_finish|经贸传统完成|每月贸易+10% 如果有联邦dlc,允许使用贸易联盟联邦类型。 飞升天赋已解锁+1

tr_mercantile_trickle_up_economics|积少成多|每100平民产出的贸易+1 每100平民产出的舒适度+100 每100平民的消费品维护费+0.1

tr_mercantile_commercial_enterprise|商业集团|每100商贩产出的舒适度+200 有贸易枢纽或贸易建筑的城市区划提供更多商贩岗位。

tr_mercantile_adaptive_economic_policies|适应性商业政策|解锁消费者利益和智囊市场贸易政策,这将允许你将一部分贸易额转化为消费品或是凝聚力。 如果有国民理念劳工合作社,员工所有制生活标准下的人口:+5%幸福度和+5%岗位产出资源。 如果是贸易联盟联邦类型,我们贡献给联邦的联邦海军容量额外+50%

tr_mercantile_marketplace_of_better_ideas|智库市场|岗位产出的贸易+10%

tr_mercantile_insider_trading|内幕交易|市场中介费-10%

tr_politics_adopt|权术传统|解锁议程:先锋政治 可派遣的特使+1 指派到星海共同体的行政官每一技能等级都将产出0.1影响力。

tr_politics_finish|权术传统已完成|+10%外交权重 解锁4个星海共同体中的特殊议案 飞升天赋已解锁+1

tr_politics_quid_pro_quo|等价交换|当你支持的议案通过时,获得提出者的1个外交支持。

tr_politics_gravitas|无上庄严|-25%反对或提出议案所需的影响力花费 每个指派到星海共同体中的行政官每一技能等级都产出额外的2.5%外交权重。

tr_politics_national_agenda|国民议程|当你提出的议案被通过时,获得18个月量的凝聚力奖励。

tr_politics_persistent_petitioners|执着请愿|在一项其他帝国的议案通过后,获得+25%外交权重直到自己的议案通过为止。

tr_politics_extraordinary_powers|特别权力|否决冷却-25% 紧急措施冷却-25%

tr_prosperity_adopt|繁荣传统|解锁议程:优待社会 开采站产出+20%

tr_prosperity_finish|繁荣传统完成|轨道空间站的资源+20% 飞升天赋已解锁+1

tr_prosperity_sct|标准建造模板|行星基础设施花费-10% 行星基础设施建造速度+25%

tr_prosperity_administrative_operations|行政视察|行星基础设施维护费-10%

tr_prosperity_public_works|公共工程局|城市区划可提供100额外的住房。 环形世界城市区段和都市星球居住理想城也提供额外的住房。 如果是蜂巢思维,蜂巢区划可提供100额外的住房。 如果是机械智能,中枢区划可提供100额外的住房。 如果有虚空居者类起源,居住站区划提供的住房+100 居住站最大区划数+1 如果是生体荒野帝国,所有区划多提供+50住房

tr_prosperity_interstellar_franchising|星际特许经营|岗位所需的维护费-5%

tr_prosperity_pursuit_of_profit|利益至上|岗位产出的资源+5%

tr_statecraft_adopt|治国传统|解锁议程:部门效率 法令经费+50

tr_statecraft_finish|治国传统完成|帝国规模-5% 飞升天赋已解锁+1

tr_statecraft_constitutional_focus|宪政聚焦|内阁议程速度25%

tr_statecraft_inspiring_agendas|激励性议程|解锁议程:正当索求 解锁议程:预防陷落

tr_statecraft_immutable_directives|唯一指令|内阁议程生效时长+25%

tr_statecraft_amongst_peers|三人行必有我师|每当有议程启动时:所有内阁官员获得每技能等级150经验

tr_statecraft_shared_benefits|共同受益|有效内阁官员技能+1

tr_subterfuge_adopt|密谋传统|解锁议程:发现秘密 行动渗透花费-25% 破译+1

tr_subterfuge_finish|密谋传统完成|成功的行动返还50%的渗透等级花费。 如果有第一次接触dlc,隐形强度+1 如果有虚境幽影dlc,解锁代理人战争 飞升天赋已解锁+1

tr_subterfuge_information_security|信息安全|加密+1 闪避概率+5

tr_subterfuge_nda|保密协议|针对敌对行动的防卫+1 敌对行动所需的渗透20%

tr_subterfuge_operational_security|行动安全|破译+1 行动技能+2 追踪+10

tr_subterfuge_double_agents|双面间谍|可派遣的特使+1 最大渗透等级+10 每当一个针对我国的敌对行动失败,则对行动发起国获得+10情报。

tr_subterfuge_shadow_recruits|影子特工|渗透速度+50%

tr_supremacy_adopt|至高传统|解锁议程:军事准备 海军容量+20% 陆军伤害+20%

tr_supremacy_finish|至高传统已完成|解锁战争学说政策。 解锁飞升天赋槽+1

tr_supremacy_fleet_logistical_corps|舰队后勤部|舰船维护费-10% 海军容量+20%

tr_supremacy_master_shipwrights|造船大师|舰船建造速度+25%

tr_supremacy_war_games|战争推演|舰队指挥上限+20 指挥官上限+1 指挥官起始技能等级+1

tr_supremacy_overwhelming_force|绝对武力|轨道轰炸伤害+20% 舰船武器射速+10%

tr_supremacy_great_game|大博弈|对恒星基地伤害+20%

tr_synchronicity_adopt|同调传统|解锁议程:增长修订 意识修订 监管修订 军团修订 人口维护费-10% 如果是生体荒野帝国,区划维护费-10%

tr_synchronicity_finish|同调传统已完成|殖民地飞升效果+25% 如果是机械智能,解锁法令:工业维护。 解锁飞升天赋槽+1

tr_synchronicity_integrated_preservation|合并保护|如果是蜂巢思维,后勤工蜂生产+250舒适度。 自动重新安置几率+30%

tr_synchronicity_kinship_gestalt|同步代理|领袖维护费-20% 人口产生的帝国规模-10%

tr_synchronicity_collective_reasoning|集体思维|稳定度+5 殖民地飞升花费-10%

tr_synchronicity_harmonious_directives|灵活思维|法令经费+50 恢复节点额外能力+1

tr_synchronicity_cloned_organs|克隆器官|领袖寿命+10 领袖负面特质上限-1 如果有食尸文化起源,尸化外星人口能够提供凝聚力

tr_unyielding_adopt|不屈传统|解锁议程:固若金汤 恒星基地容量+2 恒星基地升级速度+50%

tr_unyielding_finish|不屈传统完成|防御平台上限+50% 恒星基地维护费-20% 如果有联邦dlc,允许使用军事同盟联邦类型。 解锁戒心永存飞升天赋。 解锁飞升天赋槽+1

tr_unyielding_resistance_is_frugal|防御廉价|防御部队生命值+25% 防御部队现在产出0.5 凝聚力。

tr_unyielding_never_surrender|绝不投降|轨道轰炸伤害-25% 厌战度获得-25% 敌对势力宣称影响力花费+25%

tr_unyielding_bulwark_of_harmony|和睦保障|当我们处于与另一个帝国的防御性战争中,舰船建造速度将增加+33%。此外,所有位于国境内的战舰的舰船武器射速将增加+15%

tr_unyielding_defensive_zeal|防御热枕|恒星基地和防御平台的船体值和伤害增加33%。

tr_unyielding_fortress_doctrine|堡垒学说|恒星基地容量+2 恒星基地升级费用-50% 如果有灭世天罚dlc,针对敌对行动的防卫(破坏恒星基地设施)+4

tr_versatility_adopt|普适传统|解锁议程:自我维护 装配者的维护费-10%

tr_versatility_finish|普适传统已完成|维系每100装配者所需的能量币-1 机械人口组装速度+10% 解锁飞升天赋槽+1 如果是个体机械,人口舒适度使用-15% 犯罪度-15

tr_versatility_universal_compatibility|普适兼容|合成体信任度上限+50 可派遣的特使+1

tr_versatility_adaptive_programming|自适应编程|市场中介费-10%

tr_versatility_spatial_optimization|空间优化|人口舒适度使用-10%

tr_versatility_material_analysis|材料分析|岗位所需的维护费-5%

tr_versatility_operational_proxies|代理服务器|每100维护子个体产出的凝聚力+1

tr_cloning_adopt|克隆传统|解锁议程:复制倡议 克隆仓多产出+1.5每月有机人口增长,但相应提升维护费。 给予科技克隆

tr_cloning_finish|克隆传统完成|解锁克隆权力制度 首府建筑等级提供的克隆仓行星限制+1 解锁飞升天赋槽+1

tr_cloning_evolutionary_extrapolation|演化外推法|可以将人口同化进或分离出蜂巢思维 研究速度(生物学)+15% 克隆仓维护费-50%

tr_cloning_somatic_synthesization|躯体合成|解锁陆军:至臻克隆人部队 可以通过物种修饰移除人口增长有机物种特质 允许经由物种修饰技术增加或移除高级有机物种特质 可通过物种修饰调整人口外貌。 如果有国家标识clone_army_full_potential,解锁完物种修饰:克隆人士兵 有机体物种修饰点+4 有机体物种特质选择+2 物种修饰特殊项目花费-50%

tr_cloning_stage_1_swap|可变传统 I|该可变传统由基因重塑局势的阶段一过程中所选的应对方案决定:—纯净:优化神经学 —克隆:染色体增长 —变异:环境整合 优化神经学:如果有国家标识genetic_ascension_stage_1_purity且是生体荒野帝国,

领袖起始特质+1 有效领袖技能等级+1 领袖起始年龄-25% 每个已有的领袖和领袖池中的领袖随机特质+1 染色体增长:如果有国家标识genetic_ascension_stage_1_cloning且无国家标识clone_army_full_potential,每100基因研究人员产生的每月有机人口增长+1 人口维护费-10% 人口舒适度使用-10% 如果有国家标识clone_army_full_potential,每100基因研究人员产生的每月有机人口增长+1 基因组研究所维持的克隆人士兵人口+1000 环境整合:如果非变异政府且有国家标识genetic_ascension_stage_1_mutation或演化猎手起源,创始物种当前的宜居性特质替换为诱变宜居性 拥有诱变宜居性特的物种可达到175%宜居性超出100%物种宜居性的部分每10%赋予:—岗位效率+2.5% —人口住房使用-2.5% —人口舒适度使用-2.5% 授权环境整合:如果是变异政体且有国家标识genetic_ascension_stage_1_mutation或演化猎手起源,当前的宜居性特质替换为诱变宜居性 拥有诱变宜居性特的物种可达到250%宜居性超出100%物种宜居性的部分每10%赋予:—岗位效率+2.5% —人口住房使用-2.5% —人口舒适度使用-2.5%

tr_cloning_stage_2_swap|可变传统 II|该可变传统由基因重塑局势的阶段二过程中所选的应对方案决定:—纯净:加强能力 —克隆:人造人口 —变异:躯体破坏 加强能力:如果有国家标识genetic_ascension_stage_2_purity且非生体荒野帝国,有机人口的岗位效率:医疗建筑每一等级+5% 基因组研究所产生+15% 人口产生的帝国规模-10% 如果是生体荒野帝国,区划产生的帝国规模-25% 殖民地产生的帝国规模-25% 人造人口:如果有国家标识genetic_ascension_stage_2_cloning且无国家标识clone_army_full_potential,有机人口的岗位效率:医疗建筑每一等级+5% 基因组研究所产生+15% 每100基因研究人员产出的犯罪度-10 如果有国家标识clone_army_full_potential,有机人口的岗位效率:医疗建筑每一等级+5% 基因组研究所产生+15% 每100基因研究人员产出的犯罪度-10 每医疗建筑等级维持的克隆人士兵人口+500 主流思潮吸引力+50% 躯体破坏:如果有国家标识genetic_ascension_stage_2_mutation或演化猎手起源,有机人口的岗位效率:医疗建筑每一等级+5% 基因组研究所产生+15% 领袖经验获得+10% 领袖寿命+10

tr_cloning_stage_3_swap|可变传统 III|该可变传统由基因重塑局势的阶段三过程中所选的应对方案决定:—纯净:修复瑕疵 —克隆:生化镇定 —变异:核苷酸分离 修复瑕疵:如果有国家标识genetic_ascension_stage_3_purity且没有亲外主义或极端亲外主义思潮且非非生体荒野帝国,允许选择净化政策以及物种权利 每月同化的亚种人口+25 人口净化速度+33% 如果是生体荒野帝国,扩大行星规模最大行星尺寸+5 生化镇定:如果有国家标识genetic_ascension_stage_3_cloning且非克隆政府且无国家标识clone_army_full_potential,领袖可以拥有备用克隆体 所有可用领袖获得备用克隆体特质 如果有国家标识clone_army_full_potential且非克隆政府,领袖可以拥有备用克隆体 所有可用领袖获得备用克隆体特质 再生克隆:如果有国家标识genetic_ascension_stage_3_cloning且是克隆政府且无国家标识clone_army_full_potential,领袖初始固定拥有备用克隆体特质 领袖可以定期重新获得备用克隆体特质 备用克隆体特质提供额外效果 如果是格式塔,有效内阁官员技能+2 如果有国家标识genetic_ascension_stage_3_cloning和clone_army_full_potential且是克隆人政府,领袖初始固定拥有备用克隆体特质 领袖可以定期重新获得备用克隆体特质 备用克隆体特质提供额外效果 如果是格式塔,有效内阁官员技能+2 核苷酸分离:如果有国家标识genetic_ascension_stage_3_mutation且无演化猎手起源,解锁用于物种修饰的生物适应性、群体荷尔蒙以及有限再生特质 解锁用于物种修饰的星神兽特质 如果有演化猎手起源,

适应进化局势每月进展+25% 可以通过适应进化局势获得星神兽特质

tr_cloning_genomic_growth|染色体增长|每100基因研究人员产生的每月有机人口增长+1 人口维护费-10% 人口舒适度使用-10%

tr_cloning_artificial_population|人造人口|有机人口的岗位效率:医疗建筑每一等级+5% 基因组研究所产生+15% 每100生物学家产出的犯罪度-10 主流思潮吸引力+50%

tr_cloning_biochemical_composure|生化镇定|领袖可以拥有备用克隆体 所有可用领袖获得备用克隆体特质

tr_cloning_biochemical_composure_clones|再生克隆|领袖初始固定拥有备用克隆体特质 领袖可以定期重新获得备用克隆体特质 备用克隆体特质提供额外效果 如果是格式塔,有效内阁官员技能+2

tr_cybernetics_adopt|义体传统|解锁议程:义体进步 开始一项给予创始物种义体人特质的局势

tr_cybernetics_finish|义体传统已完成|在义体化期间局势速度+25% 在义体化之后岗位效率+10% 有机体物种特质选择+1 飞升天赋已解锁+1

tr_cybernetics_transubstantiation_synthesis|合成转化|获得同化公民权物种权利,允许新加入的人口被转变为义体人。 如果是灭绝政体且无机械时代dlc或有国家标识cybernetics_traditions_unlocked或有强制重置起源,在进行净化的星球上获得+10%义体人人口增长速度 如果非灭绝政体且有机械时代dlc且无国家标识cybernetics_traditions_unlocked和强制重置起源,在义体化期间局势速度+5% 获得同化公民权物种权利,允许新加入的人口被转变为义体人 如果是灭绝政体且有机械时代dlc且无国家标识cybernetics_traditions_unlocked和强制重置起源,在义体化期间局势速度+5% 在进行净化的星球上获得+10%义体人人口增长速度

tr_cybernetics_metabolic_reprocessing|代谢再处理|义体人维护费-10% 如果是蜂巢思维且无机械时代dlc或有国家标识cybernetics_traditions_unlocked,义体人维护费-10% 义体人人口产生的帝国规模-10% 如果有机械时代dlc且非蜂巢思维且无国家标识cybernetics_traditions_unlocked和起源强制重置,在义体化期间局势速度+5% 在义体化之后义体人维护费-10% 如果有机械时代dlc且是蜂巢思维且无国家标识cybernetics_traditions_unlocked,在义体化期间局势速度+5% 在义体化之后义体人维护费-10% 义体人人口产生的帝国规模-10%

tr_cybernetics_integrated_anatomy|整合解剖学|允许经由物种修饰技术为具有义体人特质的物种加上义体人特质。 有机体物种特质选择+1 如果有机械时代dlc且无国家标识cybernetics_traditions_unlocked和起源强制重置,在义体化期间局势速度+5% 在义体化之后允许经由物种修饰技术为具有义体人特质的物种加上义体人特质。 有机体物种特质选择:+1

tr_cybernetics_augmentation_overload|强化改造过载|每强化改造中心提供的强化师+200 如果无机械时代dlc且非蜂巢思维,解锁建筑:强化改造中心 如果是蜂巢思维且有机械时代dlc或国家标识cybernetics_traditions_unlocked,产卵池提供+200强化子个体岗位 区划产生的帝国规模-25% 如果非蜂巢思维且有机械时代dlc且无国家标识cybernetics_traditions_unlocked和强制重置起源,在义体化期间局势速度+5% 在义体化之后每强化改造中心提供的强化师+200 如果是蜂巢思维且有机械时代dlc且无国家标识cybernetics_traditions_unlocked,在义体化期间局势速度+5% 在义体化之后产卵池提供+200强化子个体岗位 区划产生的帝国规模-25%

tr_cybernetics_modular_cybernetics|模块化义体|机械体改造点数和机械体物种特质选择也作用于有机物种。 物种修饰特殊项目花费-50% 有机体物种修饰点+1×修正:ROBOT_species_trait_points_add 有机体物种特质选择+1×修正:ROBOT_species_trait_points_add 如果是蜂巢思维且无机械时代dlc或国家标识cybernetics_traditions_unlocked,物种修饰特殊项目花费-50% 有机体物种修饰点+3 如果非蜂巢思维且有机械时代dlc且无国家标识cybernetics_traditions_unlocked和强制重置起源,在义体化期间局势速度+5% 在义体化之后机械体改造点数和机械体物种特质选择也作用于有机物种。 物种修饰特殊项目花费-50% 如果是蜂巢思维且有机械时代dlc且无国家标识cybernetics_traditions_unlocked,在义体化期间局势速度+5% 在义体化之后物种修饰特殊项目花费-50% 有机体物种修饰点+3

tr_cybernetics_assimilator_adopt|义体传统|解锁议程:义体进步 同化有机人口将产出工程学研究。 同化有机人口产出的资源增加了。

tr_cybernetics_assimilator_finish|义体传统已完成|义体人口的岗位效率+10% 机械物种特质选择+2 飞升天赋已解锁+1

tr_cybernetics_assimilator_inevitable_assimilation|惯常整合|允许同化蜂巢思维人口。 每月优化的自动改造特质人口+100

tr_cybernetics_assimilator_metabolic_reprocessing|代谢再处理|义体人维护费-10%

tr_cybernetics_assimilator_integrated_anatomy|整合解剖学|解锁用于物种修饰的义体类特质。

tr_cybernetics_assimilator_gestation|繁育星球|解锁繁育星球殖民地类型。 繁育星球提供繁育子个体岗位以产生全帝国范围的人口增长速度

tr_cybernetics_assimilator_modular_cybernetics|模块化义体|机械改造点数和机械物种特质选择也作用于义体物种。 物种修饰特殊项目花费-50% 有机体物种修饰点+1×修正:MACHINE_species_trait_points_add 有机体物种特质选择+1×修正:MACHINE_species_trait_points_add

tr_genetics_adopt|基因传统|解锁议程:基因追寻 克隆仓多产出+1.5每月有机人口增长,但相应提升维护费。

tr_genetics_finish|基因传统完成|克隆仓维护费-33% 如果有基因类dlc,解锁用于物种修饰的植物物种特质、石质物种特质及星神兽特质。 飞升天赋已解锁+1

tr_genetics_resequencing|基因重组|允许经由物种修饰技术移除有益特质,增加不利特质

tr_genetics_creation|设计起源|可通过物种修饰调整人口外貌 允许将人口整合进或分离出蜂巢思维。

tr_genetics_enhanced_expression|等位基因表达|有机体物种修饰点+6 有机体物种特质选择+2 物种修饰特殊项目花费-50% 解锁用于物种修饰的高级特质。

tr_genetics_retrovirus|逆转录病毒操控|宜居性+10%

tr_genetics_efficient_cloning|干细胞刺激|克隆仓多产出+1.5每月有机人口增长。

tr_modularity_adopt|模组传统|解锁议程:形态重塑 每100冶金岗位产出的活体金属+0.1

tr_modularity_finish|模组传统完成|所有机械领袖获得合成人特质 岗位所需的维护费-15% 飞升天赋已解锁+1

tr_modularity_1|高速更换|劳工人口资源产出+10% 每月优化的自动改造特质人口+400

tr_modularity_2|液态金属关节|如果是格式塔,复制者产生的机械人口组装速度+0.5 如果非格式塔,机器人专家产生的机械人口组装速度+1 维系每100机器人专家所需的活体金属-0.15

tr_modularity_3|安乐模块|如果是格式塔,作战子个体稳定度+0.25 如果非格式塔,士兵稳定度+0.25 稳定度+10 陆军伤害+5%

tr_modularity_4|高等级增强|如果有国民理念失控机仆,每100活体陈设产出的凝聚力+1 提升劳工岗位产出:+2%

tr_modularity_5|高级工具|解锁用于物种修饰的高级特质。 机械改造点数+4 机械物种特质选择+4 物种修饰特殊项目花费-50%

tr_mutation_adopt|变异传统|解锁议程:分化指令 创始物种获得适应变异物种特质 如果有演化猎手起源,解锁议程:演化指令 每当适应进化局势完成时获得社会学研究

tr_mutation_finish|变异传统完成|解锁变异权力制度 医务工作者转化为基因研究人员 飞升天赋已解锁+1

tr_mutation_stage_1_swap|可变传统 I|该可变传统由基因重塑局势的阶段一过程中所选的应对方案决定:—纯净:优化神经学 —克隆:染色体增长 —变异:环境整合 优化神经学:如果有国家标识genetic_ascension_stage_1_purity且是生体荒野帝国,

领袖起始特质+1 有效领袖技能等级+1 领袖起始年龄-25% 每个已有的领袖和领袖池中的领袖随机特质+1 染色体增长:如果有国家标识genetic_ascension_stage_1_cloning且无国家标识clone_army_full_potential,每100基因研究人员产生的每月有机人口增长+1 人口维护费-10% 人口舒适度使用-10% 如果有国家标识clone_army_full_potential,每100基因研究人员产生的每月有机人口增长+1 基因组研究所维持的克隆人士兵人口+1000 环境整合:如果非变异政府且有国家标识genetic_ascension_stage_1_mutation或演化猎手起源,创始物种当前的宜居性特质替换为诱变宜居性 拥有诱变宜居性特的物种可达到175%宜居性超出100%物种宜居性的部分每10%赋予:—岗位效率+2.5% —人口住房使用-2.5% —人口舒适度使用-2.5% 授权环境整合:如果是变异政府且有国家标识genetic_ascension_stage_1_mutation或演化猎手起源,当前的宜居性特质替换为诱变宜居性 拥有诱变宜居性特的物种可达到250%宜居性超出100%物种宜居性的部分每10%赋予:—岗位效率+2.5% —人口住房使用-2.5% —人口舒适度使用-2.5%

tr_mutation_stage_2_swap|可变传统 II|该可变传统由基因重塑局势的阶段二过程中所选的应对方案决定:—纯净:加强能力 —克隆:人造人口 —变异:躯体破坏 加强能力:如果有国家标识genetic_ascension_stage_2_purity且非生体荒野帝国,有机人口的岗位效率:医疗建筑每一等级+5% 基因组研究所产生+15% 人口产生的帝国规模-10% 如果是生体荒野帝国,区划产生的帝国规模-25% 殖民地产生的帝国规模-25% 人造人口:如果有国家标识genetic_ascension_stage_2_cloning且无国家标识clone_army_full_potential,有机人口的岗位效率:医疗建筑每一等级+5% 基因组研究所产生+15% 每100基因研究人员产出的犯罪度-10 如果有国家标识clone_army_full_potential,有机人口的岗位效率:医疗建筑每一等级+5% 基因组研究所产生+15% 每100基因研究人员产出的犯罪度-10 每医疗建筑等级维持的克隆人士兵人口+500 主流思潮吸引力+50% 躯体破坏:如果有国家标识genetic_ascension_stage_2_mutation或演化猎手起源,有机人口的岗位效率:医疗建筑每一等级+5% 基因组研究所产生+15% 领袖经验获得+10% 领袖寿命+10

tr_mutation_stage_3_swap|可变传统 III|该可变传统由基因重塑局势的阶段三过程中所选的应对方案决定:—纯净:修复瑕疵 —克隆:生化镇定 —变异:核苷酸分离 修复瑕疵:如果有国家标识genetic_ascension_stage_3_purity且没有亲外主义或极端亲外主义思潮且非非生体荒野帝国,允许选择净化政策以及物种权利 每月同化的亚种人口+25 人口净化速度+33% 如果是生体荒野帝国,扩大行星规模最大行星尺寸+5 生化镇定:如果有国家标识genetic_ascension_stage_3_cloning且非克隆政府且无国家标识clone_army_full_potential,领袖可以拥有备用克隆体 所有可用领袖获得备用克隆体特质 如果有国家标识clone_army_full_potential且非克隆政府,领袖可以拥有备用克隆体 所有可用领袖获得备用克隆体特质 再生克隆:如果有国家标识genetic_ascension_stage_3_cloning且是克隆政府且无国家标识clone_army_full_potential,领袖初始固定拥有备用克隆体特质 领袖可以定期重新获得备用克隆体特质 备用克隆体特质提供额外效果 如果是格式塔,有效内阁官员技能+2 如果有国家标识genetic_ascension_stage_3_cloning和clone_army_full_potential且是克隆人政府,领袖初始固定拥有备用克隆体特质 领袖可以定期重新获得备用克隆体特质 备用克隆体特质提供额外效果 如果是格式塔,有效内阁官员技能+2 核苷酸分离:如果有国家标识genetic_ascension_stage_3_mutation且无演化猎手起源,解锁用于物种修饰的生物适应性、群体荷尔蒙以及有限再生特质 解锁用于物种修饰的星神兽特质 如果有演化猎手起源,

适应进化局势每月进展+25% 可以通过适应进化局势获得星神兽特质

tr_mutation_planned_polymorphism|计划多态|适应变异特质的效果提升至+15% 可以将人口同化进或分离出蜂巢思维 每月优化的自动改造特质人口+200

tr_mutation_unnatural_selection|非自然选择|允许无视表型限制经由物种修饰添加或删除表型特质 允许经由物种修饰添加不利特质 允许经由物种修饰技术增加或移除高级有机物种特质 可通过物种修饰调整人口外貌。 有机体物种修饰点+4 有机体物种特质选择+4 物种修饰特殊项目花费-50% 如果有演化猎手起源,通过适应进化局势必定获得一个随机表型特质。

tr_mutation_environmental_integration|环境整合|创始物种当前的宜居性特质替换为诱变宜居性 拥有诱变宜居性特的物种可达到175%宜居性超出100%物种宜居性的部分每10%赋予:—岗位效率:2.5% —人口住房使用-2.5% —人口舒适度使用-2.5%

tr_mutation_somatic_subversiveness|躯体破坏|有机人口的岗位效率:医疗建筑每一等级+5% 基因组研究所产生+15% 领袖经验获得+10% 领袖寿命+10

tr_mutation_nucleotide_isolation|核苷酸分离|解锁用于物种修饰的生物适应性、群体荷尔蒙以及有限再生特质 解锁用于物种修饰的星神兽特质

tr_nanotech_adopt|纳米传统|解锁议程:分化指令不可阻挡的纳米虫群 可用建筑:纳米研究设施 解锁恒星基地建筑:纳米机器人收割机

tr_nanotech_finish|纳米传统完成|解锁舰船:纳米拦截舰 每5年纳米机器人收割机都会提升,可能是增加纳米机器人矿藏的规模,或是直接产出一笔纳米机器人资源。该效果受到矿藏所依附的行星尺寸的限制。 殖民地产生的帝国规模-50% 飞升天赋已解锁+1

tr_nanotech_1|聚集体系|可用建筑:纳米研究复合体 每100农夫产出的食物-1 每100农夫产出的纳米机器人+0.2 每100矿工产出的矿物-1 每100矿工产出的纳米机器人+0.2

tr_nanotech_2|分子重构|可用建筑:纳米熔炉 获得科技选项:纳米变形

tr_nanotech_3|无管制消费|解锁行星决议:吸纳星球

tr_nanotech_4|至高洪流|解锁舰船:纳米虫群 获得研究选项:—纳米机关炮 —纳米修复系统 —纳米高射炮

tr_nanotech_5|纳米强化|解锁法令:—纳米运作补给链 —协同纳米复合体 —纳米接线发电机

tr_psionics_adopt|灵能传统|解锁议程:灵能至上 所有属于你初始物种的人口将获得灵能潜势特质。 如果有虚境导师起源,获得研究选项:心灵感应

tr_psionics_finish|灵能传统完成|法令维护费-10% 潜入虚境冷却-20% 飞升天赋已解锁+1

tr_psionics_psi_corps|灵能军团|解锁建筑:灵能军团

tr_psionics_mind_readers|读心术|基础情报等级+10 解锁心见为实帝国法令。

tr_psionics_psionic_assimilation|大觉醒|所有的灵能潜势物种将会解放全部的灵能潜力。 解锁对其他物种的灵能同化,解放他们的潜在能力。

tr_psionics_breach_shroud|突入虚境|解锁一个特殊项目以突入虚境。 每100灵能使提升灵能人口的岗位效率+5%

tr_psionics_shrouded_encryption|虚境通讯|破译+2 加密+2

tr_psionics_shroud_adopt|灵能传统|解锁议程:灵能至上 开始一项给予创始物种灵能特质的局势 如果有虚境导师起源,获得研究选项:心灵感应

tr_psionics_shroud_finish|灵能传统完成|解锁法令:心见为实 帝国规模效果-10% 飞升天赋已解锁+1

tr_psionics_shroud_psi_corps|灵能军团|解锁建筑:灵能军团 如果有虚境幽影dlc,灵能飞升期间解锁局势第二阶段 如果有终末使者起源,解锁建筑:空寂之室。

tr_psionics_shroud_great_awakening|大觉醒|所有的灵能潜势物种将会解放全部的灵能潜力。 解锁对其他物种的灵能同化,解放他们的潜在能力。 如果有虚境幽影dlc,在灵能飞升的第三阶段:所有灵能潜势物种将解锁全部灵能潜力。灵能飞升之后允许灵能同化其他物种,解锁他们的潜力。

tr_psionics_shroud_telekinesis|念力|灵能人口宜居性+10% 灵能人口幸福度+10% 如果没有国家标识psionic_traditions_unlocked,灵能飞升期间局势速度+5% 如果是格式塔,灵能人口舒适度使用-20%

tr_psionics_shroud_clairvoyance|预知未来|灵能指挥官产生的探测范围+1 基础情报等级+10 破译+2 加密+2 如果没有国家标识psionic_traditions_unlocked,灵能飞升期间局势速度+5%

tr_psionics_shroud_psychometry|心灵测量|灵能使降低的犯罪度+5 灵能使的岗位效率+5% 如果有博物天枢dlc且有国家标识psionic_traditions_unlocked,星海往事标本产出+20% 如果没有国家标识psionic_traditions_unlocked,灵能飞升期间局势速度+5%

tr_purity_adopt|纯净传统|解锁议程:至臻协议 领袖寿命+20%

tr_purity_finish|纯净传统完成|解锁纯净权力制度 医务工作者转化为基因研究人员 如果是生体荒野帝国,建筑和区划提供建造速度+3% 建筑和区划提供决议生效速度+3% 所有的区划无上限 飞升天赋已解锁+1

tr_purity_genotype_regeneration|遗传再生|可以将人口同化进或分离出蜂巢思维 可以通过物种修饰技术移除有益有机物种特质 可以通过物种修饰技术增加不利有机物种特质 如果是生体荒野帝国,允许同化人口为未开智生物 可以通过物种修饰技术移除有益有机物种特质 可以通过物种修饰技术增加不利有机物种特质

tr_purity_exemplary_genetics|基因范例|可通过物种修饰调整人口外貌。 允许经由物种修饰技术增加或移除高级有机物种特质 高级有机物种特质花费降低 有机体物种修饰点+6 有机体物种特质选择+2 物种修饰特殊项目花费-50%

tr_purity_stage_1_swap|可变传统 I|该可变传统由基因重塑局势的阶段一过程中所选的应对方案决定:—纯净:优化神经学 —克隆:染色体增长 —变异:环境整合 优化神经学:如果有国家标识genetic_ascension_stage_1_purity且是生体荒野帝国,

领袖起始特质+1 有效领袖技能等级+1 领袖起始年龄-25% 每个已有的领袖和领袖池中的领袖随机特质+1 染色体增长:如果有国家标识genetic_ascension_stage_1_cloning且无国家标识clone_army_full_potential,每100基因研究人员产生的每月有机人口增长+1 人口维护费-10% 人口舒适度使用-10% 如果有国家标识clone_army_full_potential,每100基因研究人员产生的每月有机人口增长+1 基因组研究所维持的克隆人士兵人口+1000 环境整合:如果非变异政府且有国家标识genetic_ascension_stage_1_mutation或演化猎手起源,创始物种当前的宜居性特质替换为诱变宜居性 拥有诱变宜居性特的物种可达到175%宜居性超出100%物种宜居性的部分每10%赋予:—岗位效率+2.5% —人口住房使用-2.5% —人口舒适度使用-2.5% 授权环境整合:如果是变异政府且有国家标识genetic_ascension_stage_1_mutation或演化猎手起源,当前的宜居性特质替换为诱变宜居性 拥有诱变宜居性特的物种可达到250%宜居性超出100%物种宜居性的部分每10%赋予:—岗位效率+2.5% —人口住房使用-2.5% —人口舒适度使用-2.5%

tr_purity_stage_2_swap|可变传统 II|该可变传统由基因重塑局势的阶段二过程中所选的应对方案决定:—纯净:加强能力 —克隆:人造人口 —变异:躯体破坏 加强能力:如果有国家标识genetic_ascension_stage_2_purity且非生体荒野帝国,有机人口的岗位效率:医疗建筑每一等级+5% 基因组研究所产生+15% 人口产生的帝国规模-10% 如果是生体荒野帝国,区划产生的帝国规模-25% 殖民地产生的帝国规模-25% 人造人口:如果有国家标识genetic_ascension_stage_2_cloning且无国家标识clone_army_full_potential,有机人口的岗位效率:医疗建筑每一等级+5% 基因组研究所产生+15% 每100基因研究人员产出的犯罪度-10 如果有国家标识clone_army_full_potential,有机人口的岗位效率:医疗建筑每一等级+5% 基因组研究所产生+15% 每100基因研究人员产出的犯罪度-10 每医疗建筑等级维持的克隆人士兵人口+500 主流思潮吸引力+50% 躯体破坏:如果有国家标识genetic_ascension_stage_2_mutation或演化猎手起源,有机人口的岗位效率:医疗建筑每一等级+5% 基因组研究所产生+15% 领袖经验获得+10% 领袖寿命+10

tr_purity_stage_3_swap|可变传统 III|该可变传统由基因重塑局势的阶段三过程中所选的应对方案决定:—纯净:修复瑕疵 —克隆:生化镇定 —变异:核苷酸分离 修复瑕疵:如果有国家标识genetic_ascension_stage_3_purity且没有亲外主义或极端亲外主义思潮且非非生体荒野帝国,允许选择净化政策以及物种权利 每月同化的亚种人口+25 人口净化速度+33% 如果是生体荒野帝国,扩大行星规模最大行星尺寸+5 生化镇定:如果有国家标识genetic_ascension_stage_3_cloning且非克隆政府且无国家标识clone_army_full_potential,领袖可以拥有备用克隆体 所有可用领袖获得备用克隆体特质 如果有国家标识clone_army_full_potential且非克隆政府,领袖可以拥有备用克隆体 所有可用领袖获得备用克隆体特质 再生克隆:如果有国家标识genetic_ascension_stage_3_cloning且是克隆政府且无国家标识clone_army_full_potential,领袖初始固定拥有备用克隆体特质 领袖可以定期重新获得备用克隆体特质 备用克隆体特质提供额外效果 如果是格式塔,有效内阁官员技能+2 如果有国家标识genetic_ascension_stage_3_cloning和clone_army_full_potential且是克隆人政府,领袖初始固定拥有备用克隆体特质 领袖可以定期重新获得备用克隆体特质 备用克隆体特质提供额外效果 如果是格式塔,有效内阁官员技能+2 核苷酸分离:如果有国家标识genetic_ascension_stage_3_mutation且无演化猎手起源,解锁用于物种修饰的生物适应性、群体荷尔蒙以及有限再生特质 解锁用于物种修饰的星神兽特质 如果有演化猎手起源,

适应进化局势每月进展+25% 可以通过适应进化局势获得星神兽特质

tr_purity_optimized_neurology|优化神经学|领袖起始特质+1 每个已有的领袖和领袖池中的领袖随机特质+1 有效领袖技能等级+1 领袖起始年龄-25%

tr_purity_heightened_attributes|加强能力|有机人口的岗位效率:医疗建筑每一等级+5% 基因组研究所产生+15% 人口产生的帝国规模-10%

tr_purity_imperfection_remediation|修复瑕疵|每月同化的亚种人口+25 人口净化速度+33% 允许选择净化政策以及物种权利 如果有亲外主义或极端亲外主义,每月同化的亚种人口+50 如果是生体荒野帝国,,扩大行星规模最大行星尺寸+5

tr_synthetics_adopt|合成传统|解锁议程:合成红利 开始一项将创始物种转化为机械体物种的局势。 获得科技进展(若尚未完成研究):人造人格矩阵+10% 如果没有机械时代dlc,解锁一项将我们公民的意识转移到合成人躯体中去的特殊项目。获得科技进展(若尚未完成研究):人造人格矩阵+10% 如果没有机械时代dlc或是机械智能,宜居性+25%

tr_synthetics_finish|合成传统已完成|机械体物种特质选择+2 机械体改造点数+2 物种修饰特殊项目花费-50% 飞升天赋已解锁+1 如果是机械智能,所有机械领袖获得合成人特质。 如果有机械时代dlc且无国家标识synthetics_traditions_unlocked或合成繁衍起源,在合成化期间局势速度+25%

tr_synthetics_maintenance_protocols|维护协议|机器人人口舒适度使用-10% 如果有机械时代dlc且无国家标识synthetics_traditions_unlocked或合成繁衍起源,在合成化期间局势速度+5%

tr_synthetics_optimization_algorithms|优化算法|机械和机械人口的岗位效率+10% 如果有机械时代dlc且无国家标识synthetics_traditions_unlocked或合成繁衍起源,在合成化期间局势速度+5%

tr_synthetics_transubstatiation_synthesis|合成转化|获得同化公民权物种权利,允许未来新增的人口转变为合成人。设置国家标识synth_assimilation 如果有机械时代dlc且拥有有效国民理念种族洁癖且有国家标识synthetics_traditions_unlocked或无机械时代dlc且拥有有效国民理念种族洁癖或无机械时代dlc且是机械智能或有机械时代dlc且拥有有效国民理念种族洁癖且无国家标识synthetics_traditions_unlocked或合成繁衍起源,领袖寿命+20% 如果拥有有效国民理念种族洁癖且有国家标识synth_virtual,领袖花费-15% 领袖维护费-15% 如果有机械时代dlc且无国家标识synthetics_traditions_unlocked或合成繁衍起源或有效国民理念种族洁癖,在合成化期间局势速度+5% 在合成化之后获得同化公民权物种权利,允许未来新增的人口转变为合成人。

tr_synthetics_power_systems|高效能源系统|机器人维护费-25% 机器人专家的维护费-25% 如果有机械时代dlc且无国家标识synthetics_traditions_unlocked或合成繁衍起源,在合成化期间局势速度+5%

tr_synthetics_prefabricated_components|预制部件|首府建筑提供+100机器人专家岗位 每100机器人专家提供的舒适度+200 如果有机械时代dlc且无国家标识synthetics_traditions_unlocked或合成繁衍起源,在合成化期间局势速度+5% 如果无机械时代dlc且是机械智能,首府建筑提供+100复制者岗位

tr_virtuality_adopt|虚拟传统|破译+2 加密+2 冶金师产出的合金-15% 如果使用消费品,工匠产出的消费品-15% 为主体物种添加虚拟特质 虚拟人口无法再被强制迁移

tr_virtuality_finish|虚拟传统完成|瞬间创建虚拟人口以填补建筑和区划的岗位需求。 虚拟人口无法成为难民、也无法组装。 所有机械领袖将获得虚拟领袖特质 解锁行星决议:服务器关闭 飞升天赋已解锁+1

tr_virtuality_1|簇集能力|虚拟物种特质获得以下效果:—岗位效率:+175%(每有一个殖民地-25%) —人口维护费:每有一个殖民地+0.1能量币

tr_virtuality_2|数据驱动逻辑循环|研究人员的维护费-10% 官僚的维护费-10% 领袖维护费-15% 人口产生的帝国规模-15% 殖民地产生的帝国规模+100%

tr_virtuality_3|能力同调|解锁政策:虚拟经济专注 允许我们的虚拟进程的专业化,以提高我们的科研、凝聚力或者增强我们的领袖

tr_virtuality_4|生产力模拟|提供职员、官僚或者研究人员的区划可提供额外的岗位

tr_virtuality_5|高级服务器维护|当行星飞升达到等级1,5以及10时,建筑可再提供+1最大区划