正义之怒-灵使塔西伦轰杀流派构筑(M4灵动魔法清屏流)
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编辑于 2026年01月29日 15:36
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共9篇

塔西伦法师特点,专精学派的领域法术位额外多一个,但只能放相同法术

所以塔西伦法师的每环基础法术数量是6,跟术士是一个水平。同时由于其是记忆施法者,拿环速度比术士快一级,还没有超魔整轮的缺点,所以天生适合用来当炮台构筑,通过放弃充裕施法改走偏好超魔流派实现早早成型清屏。同时后期灵使刷新球+兼职混血术士拿契约,直接实现无限法术,也根本无需再给交充裕施法这个神话税了。

塔西伦塑能学派(暴怒),禁忌学派为咒法、防护,禁忌学派的意思就是其职业法表里删除了禁忌学派的所有法术,升级时不能学习,也不能抄卷学习。想释放禁忌学派法术,只能通过umd检定撕卷。不过所幸的是,正义之怒里有博学士这个进阶职业,可以偷牧、德、法三家的法术,所以,可以通过进阶博学士拿到禁忌学派里的一些重要法术。

灵使的施法者核心能力其实就两个,卓越魔法 和 灵动魔法。卓越魔法可让法术DC和法穿在对抗怪物的豁免和法抗时,双骰取优,同时对于过豁免的伤害型法术,就算敌人豁免成功,也从承担50%伤害变成承担75%伤害。

而灵动魔法,可让目标型法术和接触型法术额外作用于你指定的敌人30尺范围内的另一个怪物。经典玩法就是尿分叉射线,和双倍闪电链。

传统灵使法师,前三章主打辅助+控制,第三章开始,学卓越魔法后,用灭顶、咆哮、迷醉波等控制控场。第四章拿到灵动魔法后,开始打打射线闪电链等伤害。

由于正义之怒后续各种dlc的加入,各种超魔权杖、法力珍珠在流程中的加入,法系资源变得更加充裕。所以传统辅助+控场的玩法会显得太酱油了,毕竟能自己轰杀清屏,谁愿意给队友做嫁衣?

所以,up主本次给出了灵使第三章轰杀流派的玩法,直播实测后发现强度确实惊人,第二章开始火球aoe和雪球,能给队伍提供一些输出补不少伤害。第三章单吃出山后,则可以各种单人一轮乱杀清屏,还不用像天使合书那样每次都要猴戏法癫狂灾瘟影响节奏,推图非常畅快。

以下是bd详情图:

最后附赠第三章的极限AOE爆发小技巧:

首先

主角穿上库恩佐送的窒爱(电瞬发甲)

元素注能法袍

-

其次

聂钮或其他队友用电元素法术攻击主角,比如0环的电戏法

然后空格游戏暂停,主角进装备页面,把库恩佐送的窒爱换成元素杀戮甲(可换可不换,看你要不要贪1伤害骰,不贪的话则每轮队友给你注能都能瞬发闪电链)

然后把噬心浪欲点开,然后开战

第一轮主角即可实现,瞬发动作增强极效灵动闪电链+标准动作增强极效灵动闪电链。

15级时,15cl闪电链可实现一轮30*(6基础+2增效+2元素注能+1元素杀戮)*1.5*1.1*2=1089的群体AOE爆发!(倘若你法术专精的是闪电链,17cl则是1161伤害)

就算是合书天使这个时候,想打1000+的轮伤,基本也得触发铲奸除恶才行,而灵使则可以在任意场景下做到,而且第二轮也可以通过德莱文帽子继续轮伤1000+,而天使没癫狂灾瘟则吃瘪了。(不过基本上第三章也没这么多血怪给你打,所以溢出伤害=无效伤害!这是借此说明灵使灵动第三章的爆发上限而已)