
【完成度】除杰基、巴克以外全部送走,开启全部圣坛。
【游戏设计:50%】
【+60】基准分。
【+3】部分岛屿隐藏宝箱和跳跳乐设计还可以。
【+3】各种船上建筑物的搭配理论上可以把船设计的特别好看。有成就感(可惜缺少艺术细胞只能哪里有空位塞哪里了)
【+1】老师挑战关金龙项目略有挑战性。
【-20】灵质瓶的获得依赖于蘑菇头任务,但蘑菇头的获取方式并无提示(或许有暗示或者明示但是没有印象了),导致卡了非常非常久的关,最后看攻略才知道需要钓鱼(然而我并不想钓鱼),非常折磨人,严重影响游戏体验。
【-15】肝,永无止境的肝,各种玩法伴随着第一次使用的新鲜感后很快会转化为无聊,然而在游玩过程中你只能不断地重复又重复的体验无聊的小游戏,而且后面伴随着所需要的资源越来越多加上游玩过程中NPC还会跑到你面前亮感叹号催你做任务喂他吃的更是让人心烦。
【-5】翻译有问题还导致了bug,青蛙任务中某人的菜谱显示需要可口蔬菜(实际上是根茎类蔬菜),我还以为是少了什么东西没发现,导致耽误了一段时间但换成英语就迅速明白了。还有爱丽丝老年痴呆后的变装任务在中文设定下无法推进对话,换成英语之后就能推动剧情了。
【-1】各种动作播片缓慢,点名收割麦子还有砍树墨迹,感觉可以更简洁一点
【-1】游戏快结束了你才来个深夜能行船的功能,早干嘛去了。
【-1】还有一些奇怪的bug,比如人物模型变得鬼畜还有猫猫卡在水里上不来。
【0】难度:3/10,感觉通关没有难度,顺着引导走就完事了,前提不算上翻译问题和卡顿故事线。
总分:24
【剧情:30%】
【+60】基准分
【+10】葛文、阿图尔、古斯塔夫讨喜,其他角色也各有各的特点,哪怕是一些不怎么受人喜爱的角色(比如乔瓦尼和牛鸟)也有还行的塑造。
【+5】路人和部分恶作剧支线任务对话有趣(总感觉这里面的灵魂都疯疯癫癫的),还有一些小彩蛋,比如致敬了泰坦尼克号。
【-5】可能是由于玩的过程中任务衔接不流畅,又或者是无尽的肝折磨了我的耐心,所以剧情总体感觉比较平庸,并没有感人之处,只能说剧情比较好的展示了各个角色的性格特点和生活经历,而且艾琳娜的剧情感觉有删减,离开的非常突兀。
【-3】主线叙事碎片化且谜语人,作为偏剧情向的游戏并没有很好的讲清楚剧情,有些地方需要脑补,实在是不应该。
【-1】部分地方意义不明,比如阿图尔经常莫名奇妙对着空气发癫。
总分:66
【画面:12%】
【+60】基准分
【+25】很清新的画风,几乎整张地图都保持着优秀的美术设计。
【+5】送别时候的演出效果和画面非常精美,绝对是视觉上的享受。这一刻完全称的上是“我忘却了所有悲剧,所见到的就是奇迹”,可惜这种美好的感觉只有一瞬间,在送别过后仍然要面对痛苦和折磨。
【+3】世界中各种细节不错,比如部分房子上的涂鸦,哈迪斯剧情中的光影等等。
【-2】有个全是广告牌的区域(忘记叫啥名了)感觉有点瞎眼。
总分:91
【音乐:8%】
【+60】基准分
【+5】总体音乐体验良好,沉浸感不错,虽然有些场景听多了会有点烦,但感觉不是音乐的问题。
【+5】收集闪电瓶小游戏的背景音乐非常激情澎湃,绝对的神曲。
【+3】部分场景曲风欢快,可以在一定程度上降低折磨感。
【+1】满蓄力敲击矿石音效非常爽(可惜蓄力总是把握不住)
总分:74
总计:48
评价:优良的美术也无法掩盖游戏设计存在的问题,这部作品毫无疑问是不及格的作品,本作绝大多数时间都是在重复玩不怎么有趣的小游戏,无聊的收集各种各样的资源,升级船只,修建房屋,忍受突然跳出来的感叹号,满足船客的各种各样的需求,当你好不容易满足需求,终于可以不用在船上跳上跳下下织布炼矿做饭能安静体验剧情和每个人的故事的时候,却发现故事也并不精彩有趣,只有送别之时的那一刻才能因为令人舒适的美术而暂时的沉浸在游戏当中。
如果说上述的无聊乏味还能在我的忍受范围之内,那寻找灵质瓶的经历只能说让人愤怒了,破雾需要灵质瓶为原材料,但是灵质瓶的获取方式并没有任何的提示(也有可能有但没印象,你NPC任务没完成或者肚子饿了就亮感叹号催你喂东西做任务,这个咋不多给点提示。),一开始还以为是什么区域漏东西了,结果在地图上找来找去,去重复的玩已经玩过的游戏,结果一无所获,在寻找的过程中还要不断的喂食房客,最后终于忍无可忍查了攻略,发现哦,原来是钓鱼(而且鱼又不是啥重要资源,后期干啥不必钓鱼更重要,除非你是搞什么钓鱼全收集的),到了这里我对这款游戏最后的容忍度也荡然无存,只想加速完结这款游戏,然后狠狠的输出文字宣告不满。
总之,这款游戏并不能给人带来什么乐趣,如果说星露谷物语的【627上班】只是图一乐的说法,那这款游戏可以说的上是真正意义上的上班。可能是主角身为护工在各个船客生前没有照顾好他们,导致死后要用枯燥重复的工作和催命一般的感叹号来折磨主角,如果主角再来一次,会不会对待自己的家人朋友病人更好一点呢?这款游戏通关的成就是【放开一切】,我想不是我放开了一切,迎接自己旅途的终末时刻,而是各位角色终于放过了我,让我能完结这场重复、枯燥、乏味、折磨、愤怒的灵界之旅。