联机、再开【PCL 更新】
龙腾猫跃
2025年10月24日 22:55
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是的,联机……它从冥界杀回来了……


联机回归!

  • 完全免费开源,超级简单好用,小刻用了都说好!

  • 使用开源软件 EasyTier 实现:https://easytier.cn/

其他更新内容

  • 添加铜披风的中文译名(#7322,@NORTHMELON2008,PR @ruollin)

  • 禁止在未解压时直接使用压缩包中的 PCL,以避免新玩家丢失数据(@Light-Beacon)

  • 修改设置页面左边栏图标以匹配标题栏图标

Bug 修复

  • 无法启动部分由其他启动器安装的 Forge(#7306,@HowardZHY)

  • 部分情况下事件“下载文件”导致崩溃(#7319,@ShaneZhao1230)

  • 解压依然可能出现长路径问题(#7329,@w51637382)

  • 若联网主页每次加载提供的内容都不一样,在加载成功 10 分钟后手动刷新主页,会导致 PCL 高频率地重新下载主页(#7330,@fengxiangQAQ)

  • 下载线程在下载到一半时无法正常触发超时,导致不会自动中断重试(#7337,@oiikioi)

  • 一个安全漏洞(为降低潜在影响,会在正式版更新后披露,GHSA-gp33-rfmf-5f38,@hans362)

  • 无法下载社区资源图标时,会弹出大量的下载失败提示

  • 点击已选中的单选框依然会播放动画

  • 替换标记 {varible} 存在拼写错误,应为 {variable}

    • 为保证兼容性,{varible} 依然可用

技术性调整

  • 事件“刷新主页”回调为 2.10.8 之前的行为,即固定刷新自定义主页,而非刷新当前所在的页面,以与事件名称保持一致(#7298,@fengxiangQAQ)

    • 如果需要刷新自定义主页以外的页面(例如帮助页面或子页面),仍可以使用事件“刷新页面”

  • 替换标记 {variable} 指定的变量若不存在,支持替换为一个可选的默认值(#7318,PR @Light-Beacon)

    • 用法:{variable:变量名:默认值}

  • 事件“打开网页”支持 minecraft-preview:// 协议(#7338,@ShaneZhao1230,PR @MoYuan-CN)

  • 在自定义 XAML 教程中添加了“进阶:高级自定义事件”卡片,以展示连续触发多个事件搭配 {variable} 替换标记的效果


下载 PCL

本次是快照版更新,仅赞助者可以试用。在更新内容稳定后,就会同步更新至正式版!

不过,没有赞助也可以使用完全免费的正式版的啦:https://afdian.com/p/0164034c016c11ebafcb52540025c377