
剧透警告
在经过了我不知道多少时间的测试后,终于是搞清楚了所有好感/数值的升降。所有升降均来自游戏文件,数值均由本人进行了具体测试,对原Reddit贴子进行了具体分析,重新排版,进一步测试,补充和校正。
(这些加减乘除的数学题我是一点不想再做了,各位按需所取,未经授权请勿转载)

汉克好感1

汉克好感2

阿曼达好感1

阿曼达好感2

软件不稳定值1

软件不稳定值2

爱丽丝好感1

爱丽丝好感2

卢瑟好感

耶利哥声望值1

耶利哥声望值2

诺丝好感1

诺丝好感2

乔许好感1

乔许好感2

西蒙好感1

西蒙好感2

舆论1

舆论2
原Reddit贴子链接:
1、https://www.reddit.com/r/DetroitBecomeHuman/comments/1geylvk/big_text_hank_and_amandas_reputation_gauge_qd_had/
2、https://www.reddit.com/r/DetroitBecomeHuman/comments/1ftzbwk/big_text_norths_romance_and_its_math_issue/
3、https://www.reddit.com/r/DetroitBecomeHuman/comments/1fvlcje/medium_text_software_instability_that_gauge/
4、https://www.reddit.com/r/DetroitBecomeHuman/comments/1g05mvm/medium_text_karas_relationship_gauges_quite/
5、https://www.reddit.com/r/DetroitBecomeHuman/comments/1gb4keo/big_text_markus_josh_and_simon_rep_gauge_jericho/
6、https://www.reddit.com/r/DetroitBecomeHuman/comments/1fumx8h/big_text_public_opinion_gauge_is_something/
本文涉及的角色好感度数值及内部数据来源于玩家社群对《底特律:变人(Detroit: Become Human)》游戏文件的公开解析结果。
相关原始数据及解析成果的著作权归原数据提供者及游戏开发商 Quantic Dream 所有。
本文作者未参与游戏文件解析工作,仅对已公开的数据进行重新整理、分析与解释。
文中关于角色行为逻辑、好感变化机制、剧情分支推演及游戏体验分析等部分,均为作者独立研究与原创撰写,受《著作权法》保护。
本作品仅供学术研究与玩家交流之用,不代表 Quantic Dream 官方立场,亦无意侵犯任何知识产权。
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