Actions & Stuff 1.7更新日志
藤白巧
编辑于 2025年10月22日 02:25

Actions & Stuff 1.7 更新

惊魂时节已至,Actions & Stuff 也变得更为惊悚!

亮点 ✨

· 幽灵道具!

· 万圣节主题命名牌!

· 阴森玩家闲置动画!

· 僵尸武器拔出动画!

· 改良南瓜!

· 3 款新皮肤!

新道具

· 道具是一种向你的世界添加新 3D 模型的方式!

· 使用方法:在盔甲架上使用名称包含 2 个章节符号 §§ 的命名牌,使其进入道具模式。处于道具模式时,将下列物品或方块之一放置在盔甲架上,即可将其变形为新的 3D 模型!

· 你可以在生存模式下通过击打道具与之互动(创造模式会破坏它,冒险模式无效)。你也可以潜行并互动。这样做会触发某些道具的动画,例如末影人肖像。

· 就像在原版中你可以使用红石改变盔甲架的姿势一样,你也可以使用红石触发互动动画。

· 末影人肖像道具(末影之眼物品)

· 一幅令人毛骨悚然的肖像,眼睛会追踪你。与之互动看它活过来!

· 落叶堆道具(落叶堆物品)

· 互动可获得一阵树叶飘散!

· 苦力怕解剖雕像道具(苦力怕头颅物品)

· 头骨蜡烛道具(骷髅头颅物品)

· 惊吓盒道具(陷阱箱物品)

· 靠近它会吓你一跳!

· 僵尸墓碑道具(錾制石砖方块)

· 午夜时分当你靠近时会活过来!

· 吸血鬼棺材道具(红树林门物品)

· 互动唤醒吸血鬼!

· 骷髅遗骸道具(骨粉物品)

· 哥特灯道具(灵魂灯笼物品)

· 石像鬼道具(滴水石锥物品)

· 稻草人道具(小麦物品)

· 在夜间会活过来!包含 2 种闲置动画,以及互动时的小麦粒子效果。

· 红色枝形烛台道具(红色蜡烛物品)

· 大南瓜道具(南瓜灯物品)

· 一拳打掉它的盖子!

· 南瓜地道具(南瓜物品)

· 南瓜桶道具(糖物品)

· 互动让糖果四处飞散!

命名牌

· 卫道士 Clown 与 Giggles

· 包含自定义脚步声、受伤声音和诡异的笑声!

· 监守者 Jack 与 Gourden

· 狼 Skeleton 与 Marrow

· 包含幼年变种!

· 村民 Ghost 与 Boo

· 铁傀儡 Frank 与 Frankenstein

· 悦灵 Ghost 与 Wisp

· 蝙蝠 Vampire 与 Batula

· 鹦鹉 Crow

· 乌鸦的翻新,拥有改进的纹理和略微发光的眼睛!

· 女巫 Cackle 与 Warty

· 自然生成,稀有度为 5%。Emeralda的生成率也从 10% 降低到了 5%。

· 嘎枝 Twiggy、Creakling 与 Baby

· 苦力怕 Skeleton

· 兔子 Killer Bunny

· 致敬 Java 版中的杀手兔兔子。

新内容

· 翻新了南瓜物品,包含改进的 3D 茎梗。适用于南瓜、雕刻过的南瓜和南瓜灯。

· 生成时拿着铁锹或铁剑的僵尸现在会戏剧性地将其从头部拔出!

· 要预览此动画,请在创造模式下生成僵尸,直到有一个手持铁锹或铁剑。切换到生存模式看它从头部拔出武器——该动画在僵尸首次被激怒时播放。

· 添加了独特的羊驼装饰设计——它们已为万圣节装扮完毕!

· 更新了马缰绳纹理,并为骡子和驴添加了 3D 鞍。

· 添加了当双手或副手持握已填充地图时的第一人称动画。

· 我们正在设法解决一些限制,我们将继续研究改进这些动画。

· 添加了两个新的玩家闲置动画,非常适合惊魂时节!

· 当闲置动画播放时,禁用了表情皮肤的自动眨眼,以避免发生双重眨眼。

· 添加了阴森的主菜单全景图。

改进

· 改进了马蹄声的音频同步。现在它与动画同步播放。

· 减少了犰狳脚步声的播放次数。

· 改进了僵尸的纹理,为其袖子和裤子添加了 3D 层。

· 锁链 3D 物品现在从方块中提取其纹理。

· 锁链 3D 物品现在在 32x(原版体验)中拥有原版纹理。

· 在 32x(原版体验)中添加了粉红海豚。

· 在 32x(原版体验)中重做了不死图腾,使其看起来更接近原版。

· 在 32x(原版体验)中重做了灯笼,使其看起来更接近原版。

· 改进了水下时的方块破坏粒子。性能现在显著提升,并且破坏粒子现在会向上漂浮。这应该会感觉更令人满意!

音频

· 为铜傀儡的声音添加了更多变化,并更好地与动画同步。

· 添加了卫道士小丑的脚步声、受伤、生成和邪恶笑声的音频。

· 添加了僵尸从头部拔出铁锹或铁剑时的音频。

· 添加了鹦鹉乌鸦命名牌的音频。

· 添加了吸血鬼棺材道具的音频。

· 添加了惊吓盒道具的音频。

· 添加了末影人肖像道具的音频。

· 添加了僵尸墓碑的音频。

皮肤

· 邪恶拉娜!

· 南瓜!

· 吱吱!

已修复漏洞

· 修复了重锤显示不正确以及顶部尖刺被移除的问题。

· 修复了手臂较短的皮肤在第一人称中定位不正确的问题。

· 修复了穿着盔甲时角色创建器物品未能正确隐藏的问题。

· 修复了附魔金苹果在"原版体验"中使用"完整体验"纹理的问题。

· 修复了铜傀儡声音能从远处听到的问题。

· 修复了"原版体验"中桶有洞的问题。

· 修复了盔甲架在用红石供能时姿势重复循环的问题。

· 修复了骷髅头和龙首在由盔甲架佩戴时过高的问题。

· 修复了Beekeeper命名牌在 32x(原版体验)中显示不正确的问题。村民不再只穿内衣了!

· 修复了犰狳在展开时播放两次展开声音的问题,现在声音与动画同步得更好。

· 修复了兔子缺少跳跃声音的问题,兔子现在在移动时会发出跳跃声。

· 修复了豹猫脚步声与动画不同步的问题,现在脚步声与行走动画同步。

· 修复了某些 32x(原版体验)中的村民偶尔出现纹理错误的问题,例如在热带草原生物群系中会出现 Z-fighting 的眼罩。

· 修复了自定义爆炸粒子出现在 16x(自定义体验)中的问题。

· 修复了在第一人称时角色物品在 UI 中渲染的问题。

· 修复了马、驴和骡子在喂食苹果时体型会变大的问题。这会创造出巨型幼崽。

· 修复了磁石指针在第三人称中翻转的问题。

· 修复了监守者William命名牌在 32x(原版体验)中缺失的问题。

· 修复了凋灵骷髅头颅的眼睛在"原版体验"中不能正确发出蓝光的问题。

· 修复了自定义幼年鱿鱼出现在 32x(原版体验)中的问题。

· 修复了自定义幼年僵尸村民出现在 32x(原版体验)中的问题。

· 修复了自定义幼年马出现在 32x(原版体验)中的问题。

· 修复了幼年僵尸在骑乘其他生物(如鸡)时手臂出错的问题。

· 修复了骑乘生物的幼年溺尸。

· 修复了在使用 UI 附加包时生物身上播放旋转动画的问题。这会导致生物看起来像在原地不断旋转。

技术性内容

· 在创作者页面添加了更多标签,以提升附加包兼容性。附加包现在可以为更多物品(例如自定义剪刀)继承 Actions & Stuff 的动画。更多信息请参见创作者维基。

更多信息: https://orevillestudios.com/actions-&-stuff