【游戏评测】Hobo: Tough Life-乞丐模拟器?那真的是很有生活了。
千斗寒飞子
2025年10月18日 21:19

游戏又称乞丐模拟器(和流浪汉模拟器区分开,这是两个不同的游戏)讲的是玩家误入溜冰村最终成为乞丐王的故事

游戏的主要玩法是生存建设,玩家需要管理好自己的三维属性面对恶劣的生存环境,游戏没有一个明确的目标,硬要说有的话那就是完成游戏里所有的npc任务最后获得选票当上乞丐王就算是游戏的所有内容了。

一周目玩家不去查攻略的情况下游戏很难,主要难在游戏NPC位置指引很差,相当多的时候都是在地图上NPC标记的位置明明就在眼前,可你就是不知道人在哪里,有一大部分时间都是在找NPC在哪里。

这个游戏主要内容就是找各种各样的NPC去完成不同的任务,没有地图标记功能,也没有实时距离显示,NPC相当之多,有的NPC连一个人物模型都没有直接设定在某一座大楼的门里面,而这座大楼又有很多居民楼,在不背板的情况下玩家很容易误触和NPC毫无关系的居民楼,更有甚者NPC住在房车里,垃圾堆里,纸盒子里,帐篷里,光看文字也许大家都还可以理解,问题是游戏里对这些地点的表现形式十分抽象,举个例子,游戏里一个很小的三角体摆在了草丛里这个就是帐篷,这个帐篷里还住着3个NPC。

作为一款大部分时间需要和NPC互动的游戏,完成游戏的最后目标无异于要把所有的NPC全部互动一遍,找个NPC的位置跟解密一样这对吗?

举个例子,图片左边的正方形其实是一个纸盒子,里面住着人,你需要和这个NPC互动做任务,是的没错,那里面住着人,游戏视野里没有任务指引这个功能,也没有实时标记的功能,更没有实时距离显示的功能,就需要玩家看地图硬找到这个位置,上图只是一个及其常见的一个NPC点位,游戏里面所有的NPC点位都是没有额外的指引的。

更令人难以接受的是这逼游戏更新不好好优化一下游戏体验非得更新你那个逼译名,直接背刺写的攻略大佬,玩这个游戏主要的难点不是如何生存下去而是找不到要交任务的NPC,之前的攻略其实都挺完善的,但是制作组不知道为什么把游戏里面的很多译名全部都改了,尤其是NPC的译名,这导致后来玩本作的人搜索相关任务名称的时候是什么都搜不出来的,一开始玩这个游戏经常就需要时不时切出去上网查某个NPC在哪里,那是真的找不到人在哪里,更新译名导致玩家有时候上网查都查不到你要的那个NPC在哪里。

除了这个严重的问题其它都不算什么,二周目的时候体验相当丝滑,因为一周目都被逼着去背板了,二周目找什么人什么地儿心里面都有个底,游戏本身生存压力不大,搞人心态的只有找不到任务目标这一个问题。

如果平时玩其他的游戏就经常迷路那么我是机器不推荐游玩这个游戏的,只推荐给有一定背板能力的玩家尝试。

最后,大家都叫这个游戏叫做乞丐模拟器,实际上不是这样的,当乞丐其实挺开心的,至少比我现实生活中要开心的多,我才是真正的那个乞丐!