【WR机武解析】终极炎爆:数值手感两开花的亲民万金油(文字版)
摔炮教主Leporidae
2025年10月18日 13:36
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【引言】

先说结论,终极炎爆成本偏高,数值高,手感不错,总的来说强度属于近战T0水平。载体充足,性价比不错,适合任何有炎爆的玩家拉等级。

【地位】

终极炎爆,指Ultimate Taran(源自斯拉夫语(俄语、波兰语等),是的拉丁化拼写的结果,意为“攻城槌”,可引申为“猛烈撞击”或“攻坚”)和Ultimate Redeemer的一套半自动近战能量武器,也可分别称为中豆和大豆。终极武器,中和大分别由Spacetech和Icarus出品。终极炎爆是11.4即现版本的终极大骑的配套武器,除了终极板里可以抽出以外,毛子给了两次终极机会作为获取途径。其中后一次的榜和泰坦之力榜类似,可以手肝,因此炎爆还算比较亲民。

【基础属性】

终极炎爆的基础属性如下。

强调以下几点:

①终极炎爆的装弹时间并非毛子所写的4s,而是中4.7s和大4.66s,多出的那部分时间是炎爆射完的后摇所致。

②终极炎爆作为半自动武器,具有弹药串。然而弹药串的串内间隔和串间间隔不稳定。目前已知,要是一次中大炎爆的串内间隔为偏小的量,则后续紧跟的串间间隔必为偏大的量,反之相反。而实战中数据会随机分布在整个弹夹里,导致炎爆的爆发时间不确定。然而实战中多个中豆齐射并未发现射击交错现象,难以解释。总而言之,要刻画炎爆的爆发时间,只能用平均爆发时间代替。(盯帧测得不带otto的炎爆射速至少有四种串内串间数据,这还只是打了两个弹夹得出的结论,所以合理推测炎爆的射速完全不确定,由射击瞬间的网络状态决定,而齐射炎爆的射击统一可能是串内串间数据在一个载体上共用一个序列所致,总之搞不明白串内串间到底是什么数值,用多次射击的平均爆发时长计算dps得了。而奥托很可能有类似现象,至少我目前只测了一个弹夹没有发现而已,也无关紧要了,也是用多测射击算平均好了。)

③用统计数据计算出的炎爆爆发和持续dps均十分优秀,其中重槽更优秀。中豆爆发仅次于终极冰和音物定喷还有环炸,持续仅次于终极音喷终极火圈和终极火枪。重槽爆发仅次于终极定喷和环炸,持续就是近战第一。需要注意的是炎爆射程达到350m,和它比的很多手都短得可怜。

④炎爆的手感不错,虽然有串间间隔但持续时间较短,弹速快,唯一缺憾是自瞄区间不够大贴脸可能丢伤害。虽然炎爆是弹夹武器,但是弹夹大cd快,除非给卡机,不然都不会卡手。

⑤炎爆的母舰效率不错,尤其是和一众压根没有母舰效率的喷子比那赢麻了。

⑥大豆和中豆伤害配比不健康,大豆偏强。

【传奇机师】

炎爆是等离子武器的一种,拥有一位传奇机师Otto Schreyer,使炎爆串内间隔缩短25%。然而炎爆的射击具有不确定性,所以携带了Otto其射速提升也不确定,根据统计数据得到中豆的爆发时间缩短了11.14%,大豆爆发时间缩短了7.14%。中豆大豆的爆发dps分别提升了12.5%和8.65%,持续dps分别提升了7.75%和4.73%。由于数值提升较高且这是独立乘区,所以奥托还是很必要的。只不过没什么机甲不需要专属机师,目前看来只有一个终极大骑士必带奥托。

【定位】

首先就是伤害问题了。终极中豆的爆发固然不如终极音喷定喷和物喷,也不如终极五百炸。但是中豆的爆发时间更长,母舰效率更高,之于喷子而言射程更远,之于五百炸而言手感更好。所以不存在谁碾压谁的说法,各有所长罢了。在刺客机贴脸环境下,比如给终极蝎子,那中豆显然不如音喷。在需要爆发AoE拉扯和克制狗头的作战环境下,比如给终极水蛭,那中豆显然不如五百炸。在需要打击较远的空中目标比如破盾打击剑圣、打击神鹰哥、打击白马的时候,五百炸打不中,喷子够不着,中豆最舒服。给不能贴脸但是具有一定输出时间的机子,那中豆就有发挥空间了。为了能够发挥中豆的持续输出能力,载体可以是肉机,比如狗头、终极大骑、终极大狼和白马。其中后三者作为肉机使用的最优配置就是炎爆套。而狗头的突脸的能力给了喷子发挥机会,如果带炎爆则狗头击杀对面脆皮会慢一些,不过在拖入持续的狗头内战占优。再考虑到轻槽如果带小定则爆发问题得以解决,所以综合来说炎爆狗头也是更优。要用出炎爆,载体不局限于肉机,拥有高保命技能覆盖率的技能机也能使用,比如终极中袋和乌鸦。前者利用四段紫盾创造较长输出时间,利用dash向后拉扯,综合实力胜于双精物喷。双精物喷有效射程有所提升,和中豆比差异在于双精物擅长斩杀低血量技能机,但是持续打对面下血容易萎靡。中豆擅长对付单个肉机或盾机。而乌鸦则携带Aopo,利用跳隐和落地黄盾反复保命起到相似的效果,保证输出时机。轻槽配合终极小定实力不俗。而对于单次长时间保命的技能机比如剑圣和水蛭,炎爆长时间爆发也能用满其输出机会,不过原本剑圣是用来对策泰坦和肉机,水蛭是用来防御狗头推线,带了炎爆定位就变了,不是说不能用,只是给这俩对机库带来的提升也许不如把炎爆给更适合的载体。剑圣还是比枪合适,水蛭还是五百炸合适。至于格里芬,其空中保命能力不稳,对面一旦携带Aopo或阿瓦隆则起跳就挨打。但在没有遇到免疫的敌人时,炎爆可以弥补格里芬控距困难的缺点,也是可选项。魔王用音喷爆发确实高,不过用于打后排还是伤害溢出而且过于危险了,这时候使用手长的炎爆既安全又持续,可以爽切对面的卡机和冥河和矮子和回传的剑圣。至于大豆,情况不一样。重槽没有五百炸也没有什么物喷音喷,只有一个手短的定喷和无法加速的废物重机枪,所以大豆在重槽的地位相当高。而刚才又说大豆实际上槽位配比占优,所以大豆在横向和纵向都强力。重机枪目前只在终极白龙上对策弓孙使用,大定喷则作为近战卡机套配置和狗头的次优选,其余的有重槽近战载体显然是带大豆合适。然而有重槽的近战机寥寥无几,除了刚才所说的肉机大狼、大骑和狗头,找不出能上桌的重槽近战技能机。所以大豆虽然地位高,但是载体少,出场率较低。当然如果是低场平民设法肝到了炎爆,那给白鸟用,给神鹰重槽放一个,给竹节虫用、给小白虎重槽放一个都是不错的选择。炎爆现在包揽了不是很吃爆发的近战场景,泛用性相当强,称得上是万金油。

【培养建议】

终极炎爆离散是经典的终极武器离散,拉到满绿启用。

如果是平民那也尽量先拉到绿一,此时的炎爆数值比同等级的火喷的爆发和崩裂喷的持续高一点。

【更替性】

终极炎爆强度高,而第一个版本就提供了比较便宜的获取方式,很难不让人怀疑毛子会赶紧削一刀。但是结论还是一样,在不知道什么时候要削弱的情况下,肯定是越早拉满享受越赚。如果你拿到又不升级,那你为什么要把炎爆氪和肝出来。根据终极音喷和终极小定的经验,强力终极武器一刀是死不掉的,也不用太怕炎爆被削。

【总结】

终极炎爆强度很高,建议有炎爆的玩家快快拉满。本期视频到此结束,感谢大家观看!