哈喽呀,不知不觉,这款游戏已近2239h,其中快1000场是机宝的游戏时间,喜欢机宝的友友们可以来看看这一篇。
前言,机宝座位一个随机数的神,up对这个随机数用的特别少,也只算是知道一点点。遇到纯毒种,基本就是暴毙重开,除非牌特别好,不然up是非常少sl。

攻击牌

这几张攻击牌up是基本不会抓的
1.超能光束:一层二层有非常好的表现,第三层直接拉胯,减集中的副作用非常大,而且作为金卡在一层的掉落率非常小,到了二层卡组都快成型了,碰到了也不会要,导致up现在一层碰到了也不想要,纯纯金卡影响up不喜欢他
2.瞄准靶心:非常强力的球牌增伤,玩黑球强力推荐,但是up喜欢集中冰,黑球摸得少,给电球增伤也就那么一点,显得有点鸡肋,作为蓝卡出现率不高,会摸他只会在前三次发牌的时候没得选会选一张,二层看手里有没有黑球,才会考虑来一张,不过那个时候 集中冰起来了,黑球的数值也很爆炸,也没必要来这么一张
3.万物一心:一层道中遇到的时候,up第一想法是发牌真烂,那个时候零费卡基本没敲过效果非常差也没有几张,而且是二费10伤,属于打不出什么伤害。二层后摸的零费牌多了,万物一心出现的时候弃牌堆里零费牌又没有,就很鸡肋。毕竟有一张全息影像比他更好用,二费太贵,10伤太低,即使零费里有很多冷门零费up还挺喜欢用,但是就是不喜欢这张金卡
4.狂乱撕扯:一层打小红挺强力的一张牌,乐嘉老师也有不错的效果,也仅限于这两精英,随机攻击太抽象,战士哥的双重打击都没人要,更别说这张牌,冲一层第一只精英没有输出才会考虑补一张
5.暴雪:和冰球挂钩却不喜欢的一张牌,前期冰球没起来,伤害低的可怜,后期冰球集中高了,冰球叠到了,这个数值还是低的可怜,而且冰球起来了,怪老早被电死了,摸暴雪纯纯给自己增加难度,简直拉完了
6.刮削:又一张来搞笑的牌,非常强大的过牌能力,不过只留零费,那个动画关键牌进入弃牌堆你都看不到,浪费时间,影响心情
7.爪击:猎宝夯爆了,机宝拉完了
8.扫荡射线:作为一张白卡,前期数值比暴雪强,还有过牌,被一层幼儿园打怕了,非常喜欢他,后面不怕幼儿园了,这张牌啥都有,啥都不强
9.弹回:无数次最后出这张牌,就知道我对这个效果有多失望,伤害打击加

这两张牌,策略抓
1.雷霆打击:电球多的时候,而且没有终端输出的时候会摸一张,尴尬的是摸了也没有几次出手机会,送小精灵第一选择
2.陨石打击:蛇眼比抓,不过up不会抓他赌蛇眼,四费机器人不抓,五费机器人也不缺这三颗,up不会陨石冷头,不喜欢,但是陨石冷头真的强

接下来这五张攻击卡有奇效,摸他们的概率会高点
1.光束射线:眼里只有易伤,非常吃敲位,基本是摸了必敲的一张牌,不会抓两张,属于有一张算好,两张没必要,上手最好,没上手心里也没太想他的意思
2.弹幕齐射:球位多的时候才抓,一层那一点点可怜的输出,二层也不太够,三层才会有良好的表现,打大头非常强力
3.融化:很特殊的一张牌,也是基本不会去抓,变出来也不会去删除的一张牌,属于二层表现力非常强的一张牌,其他层都当做打击加
4.精简改良:一层好用到boss,也只有一层会认真考虑到把他费用减到0,二层前期也会有这个想法,然后基本就没有啥出手的机会
5.愁云惨淡:也是一层好用的一张牌,打精英,打boss都好用的黑球,为数不多群体攻击,数值勉强够看,比万物出手的次数强多了,二层表现挺一般的,三层直接变成手中最烂黑球牌

1.核心电涌:看到比抓,高贵的人工,高贵的消耗,来两个也会要。映像中,没来过三张。除非和偏差,回响,一起来,不然都是,摸核电等偏差
2.超越光速:摸到属于必拿一张,朴实无华的伤害,过牌
3.分离:非常强力的一张牌,伤害高,一层摸到压力会小很多,二层三层属于摸到强化都不一定会考虑他,四层没得删的首选,回收没得选的时候毫不犹豫的选择他吧
4.编译冲击:摸完一张摸两张,摸完两张摸三张,白卡出现多,冷头多,快检多的牌局是真的少,每局都会来两,第三张看冷头,快检的脸色行事
5.球闪:一层非常强力的过渡输出,在二三层看到了,会看看卡组的电球浓度,考虑补一张,不过基本不会摸,后面层数冰球表现比电球亮眼多了
6.眼部攻击:机宝唯一虚弱,必拿必敲,少有的从头强到尾

技能牌

1.堆栈:薛定谔的猫,薛定谔的数值,即使机宝卡组大,也不会要的一张牌
2.重编程:不会,不玩
3.超频:不会,不玩
4.多重释放:表现不如双重,能用好这张的一定是大神,可惜up不是,不算,哭唧唧
5.力场:很高的数值,全看出牌顺序,还有一句我能力都开完了,你这点数值有啥用
6.飞跃:不错的数值,只在你好世界出现过
7.充电:up新手期非常爱的一张牌,现在看到,会照照镜子看看脸黑不黑,下回多一点能量,很难感觉到这点能量的重要性

这几张属于up在成长期不太会用,现在看来很好用的
1.自动护盾:非常给力的数值,身为蓝卡,出现概率不高也变优点
2.硬化机体:大防,朴实无华的数值,出手不高,有一张很安心
3.混沌:薛定谔的球牌,给不了你想要的,但是sl可以给出你想要的,up不喜欢用,upsl次数少,看命
4.汇集:蓝卡出现少,超大卡组会带两的存在
5.暴风雨:非常强力的爆发牌,缺爆发会拿一张,不过通常不拿
6.回收:神,打小循环,打大卡组都有用,吃敲位,一层不拿,二层后,三层表现亮眼
7.启动流程:也是神牌,一层就有不错的表现,遇到壳爹,暴躁蛇花,三小黑,三大恶虫表现亮眼,有树枝会摸两张
8.双倍能量:给的非常多,太多了。三费摸他就有点鸡肋
9.递归:黑球玩家必玩,白球也会摸一张,一层也会摸一张的存在,新手期用不好的一张

1.全息影像:摸弃牌堆的一张,还有高贵的格挡,高贵的消耗,强力对策卡无需多言,加强后去掉了高贵的消耗,就可以摸第二张
2.蒸汽护壁:0费6格挡,up非常喜欢的一张,即使三四层表现不亮眼了,up前期遇到都会摸一张
3.均衡:保留手牌,强无需多言,新手期不喜欢的牌之一,体会过牌多的乐趣后,慢慢喜欢,而且和金字塔出现的概率很接近,up很多次摸了他就来了金字塔,fxxk
4.漆黑:黑球玩家必摸必敲的一张牌,非常可怕的爆发
5.白噪声:新手期爱摸,有着逆天改命的效果,也有啦一裤裆的黑脸。慢慢的就不爱了
6.聚变:缺费的时候来一张是真的在救命
7.遗传算法:朴实无华的强,在斩杀的时候都要看看他用掉了没有
8.增幅:冒充回响,主要还是用来修车,和碎片
9.彩虹:没得选的时候最好的选择,不用敲是他最好的有点

1.裂变:四个角色金卡0费抽卡中最没存在感的一张,好用,没敲是过牌加费,敲了是爆发洗球,很给力的吧,up爱用爱敲,不过那些主播很少看到他们会敲这张牌
2.搜寻:神
3.耗尽:第一张集中必摸,而且球位少了,推球快了,输出高了,格挡多了,黑球玩家不喜欢的一张,也会抓
4.快速检索:强力过牌,强大。不过也时常被编译冲击按着打
5.冰川:神,一张不够,两张也不觉得多
6.冰寒:固有里面非常值得敲的一张,最显而易见让编冲多抽一,裂变多抽,快检冒充冷头,0费冰球牌,高贵消耗牌,所见全是优点
7.冷头:强,必敲。三张不嫌多,四张没必要,作为白卡,出现次数多,玩机宝能不拿的都是黑子
8.内核加速:白卡,强,必敲,第二张都是为了增加上手率,强大到比他给的更多费的两张也失去光彩
9.重启:重启不改命,但是摸他的时候就是想要这种效果,敲位靠后,不敲不好用,导致up现在很不喜欢

能力牌

这几张能力牌糟心事很多
1.静电释放:一层boss是六火,蹲起会考虑摸一下,二层也会有效,但是通常不会,敲了很强力,但是卖血做法不提倡
2.机器学习:新手期都不想用,严重缺过牌的时候会摸一张,也改变不了。多抽一带来好处一点都看不到,幸好是张金卡,出现概率不高是他有点
3.创造性ai:成神成鬼只在发牌员心情,三费很卡手,给的好的能力又很强力,给差的弱怪也会变成压力局,现在不喜欢,只有到了一定要补强的时候,才会摸一张,up不喜欢机宝压力局
4.你好,世界:一层强力,二层萎靡,不错的过渡,不要指望
5.雷暴:电球爱好者,喜欢电球攻杀的推荐来,通常不抓,影响我冰球了

1.缓冲:从头强到尾,只是怕多段,给力
2.电动力:道中能力非常强力的一张,boss表现非常差,但是摸到基本碎心了
3.回响形态:变态的神卡
4.偏差认知:变态的神卡加一,摸偏差后面疯狂为他找人工
5.自我修复:神卡,来两张我也会要,我爱修车,同样的boss表现非常差,同样的斩杀时都要看看修车开了没
6.碎片整理:无负面集中,有多少来多少。但up四张碎片翻车过,集中一大堆,过牌却不给,讨厌发牌员
7.散热片:启动加速器,最怕他沉底,偏偏他又爱沉底
8.扩容:一层boss不是蹲起不建议裸,二层集中不够也不太建议摸,长线战斗的神牌,最烦的是开了,集中只有一点点,挂着一堆伤害一点点的球,糟心,非常典型的锦上添花的牌,雪中送炭这种事不发生在扩容身上,up还是喜欢裸扩容,就怕后期他不来了
9.循环:扩容的另一种形式的补强,虽然只生效最右侧,但是给力无需多言。雪中送炭这种事就是循环来做

攻略写到这里也就结束了,希望大家爱机宝,可能有些排名和大家心目中的不一样,大家就在评论区友好讨论,up是集中冰爱好玩家,除非牌特别胡其他流派的牌,不然up只会往集中的方向抓牌
up打算下一篇写写机宝的无限流,期待下一篇,期待友友们的点赞呀
然后浅浅的在做一个综合的机宝卡牌的排名吧,即使排名给到相当差的npc,也是会摸的,只有拉的牌出现的时候心里会膈应一下然后跳过,总的来说大家摸牌都是看个人喜好,牌组强度,缝缝补补,而且还有些遗物会影响抓牌,某些牌在某些流派的表现又相当差,这个排名只是up在游玩机宝的时候,一整局游戏体验,只能说这个排名能符合其他机宝爱好者80%的感受吧
