地平线5 S52秋季季节赛攻略(2025.10.16-10.23)
Peter_LYJ
编辑于 2025年10月17日 13:10

第一次尝试用专栏发,以后重头会放在B站,黑盒就留复制了。(不过这期还是复制的盒)

一图流

周奖励


周马拉松:KTM X-Bow R 2013

调校代码:112 628 261

延续上上期的调校,在下面的寻宝赛也能用到,S1操控王(虚指)。第二关测速照相6星没什么好说的,2次3星有难度不过3次2星轻轻松松;第三关5次空中飞车也比较简单,随便找块带点颠簸的路面就行,cd不长判定也不严,有一点点离地就算;第四关赢得一场公路赛,无等级限制,用这辆轮椅还是很轻松的。调校算是上次拉力dlc的特调,但是跑正常公路也能用,操控拉满加速也不差,只是没什么极速。

每日马拉松:

第二第三关可以一起做,用这辆17款阿尔法罗密欧朱丽叶(车展有售),到时间了再下调校就行,调校代码623 082 542(临时随手调的,包外观不包强度);公制单位后面的英制单位不用管,以公制为准;后面几关基本用原厂车就行就不做推荐了;赛车服在“服装”类别内。

终极考验:A级保时捷四驱车-泥地

调校代码:375 830 929(906),120 399 121(Cayman),172 496 654(Rallye)

赛事:山脉径走赛+瀑布径走赛+丛林攀爬赛

这次测下来906几乎断档,有钱的话必选;Cayman作为平民车算是全方位下位了,不过也没慢太多,能开;911 Rallye纯属别的玩具都太慢了矮子里拔高子上来的,算是能玩但是快不了,太沉了。906延续上次的调校,不算太老也没什么大问题,转向比较灵活略需适应,不过个人认为手感还是很好的;Cayman翻新调校优化转向不足,不过特性的关系还是比较推,跑烂路倒也算偏稳健了。A级保时捷适合泥地的不算多,真拉力车反而不是很行,本来想再整个活来辆A级23款GT3RS的,但是测下来一场慢906整整10秒,到斩杀线了。当然真想开这辆也行,毕竟操控确实是超模的,代码167 996 319。

Eventlab 1:A级无限制沙滩车-自制泥地毒图

调校代码:716 272 077(EOR),152 059 497(Nomad)

赛事:SMR 2: The Mayan Discovery

lab又临时改组别了,还是最沟槽的沙滩车,PG你真是好样的👍

二审维持原判,用四个字评价这个蓝图就是… 构思依托。制作看起来算精良,但是实际跑一圈体验是不可能好的:lab的自制路面抓地力和官方图没得比算人尽皆知的了,而这个图还在上面加了不少意义不明的起伏跳坡,还有不得不在跳坡之前提前刹车的急弯,甚至还有挡路的树,围墙也是凹凸不平…… 再加上改的这个沙滩车组别个个都是蹦子,中间有个必翻坡基本躲不了。勉强推两辆车,EOR偏动力不过稳定性也略高,整体圈速更快;Nomad手感更好,操控更强,但是不太稳,必翻点算多一个。

Eventlab 2:S1现代超级跑车-自制公路蓝图

调校代码:579 326 099(650ss),145 545 216(Huracan)

赛事:Royal Palms Intl. Speedway

迈凯伦王朝了,650ss凭借组别最强操控在这张仿F1GP式赛道拿下最速。两辆都是在S1公路有T1强度的车,不过650ss因为稀有度的关系略微冷门,但是本期通行证投票大概率会赢,希望周四大家都能开上这辆可轮椅可综合的敞篷超跑吧。Huracan维持上期调校,也是非常偏操控的,就是特性略微有点滑。这个蓝图对比上一张就堪称完美了,弯道组合设计的不错,路肩和检查点不毒,辅助线和刹车点也比较精准,水平很高,可以爽玩了。

公开特技赛:S1超级GT赛车-危险标志+漂移区间x2

调校代码:508 762 697(危险标志),453 220 440(漂移)

本期特技还是没什么难度,统一推这辆底盘非常舒服的绿魔。危险标志不用拉太远的距离,能轻松跳到500+米。漂移区间的要求也相当的低,“北角”要求70k分,个人能漂到141k;“山坡小径”要求80k,个人能漂208k。四代淘汰的10级“限速王”,底盘与操控相当舒适,也是个人最喜欢的10级车,拿来跑这些特技绰绰有余。别的大部分前置车以及唯一中置的迈凯伦GT就都有点飞柱了,手感不行,pass。

季节锦标赛1:A级美国现代肌肉车-街头赛

调校代码:156 914 062(ATS-V),183 593 025(野马24)

赛事:海洋堡+石矶海岸+白湖

肌肉车+街头,最快的肯定是RWD,但是个人不会去推荐的,有需自寻。这个组别的车普遍不算强,大部分都是力大砖飞的飞柱车,尽力选出来辆平民轮椅,成绩也不算差,操控比较稳,就是之前拉力dlc用到过一次的凯迪拉克。24款野马可以换GT3同款套件,所以作为花瓶车上场,更加偏操控了不过速度较为不足。都是四驱拉力胎+宽体的调校,尽量保留了一定速度,考虑失误率的情况下仍是一线选择。

季节锦标赛2:S1英国赛道玩具-公路

调校代码:978 552 608(2-11),168 465 109(M400),793 988 881(600lt)

赛事:白色沙丘冲刺赛+普拉诺湾环道+地平线墨西哥环道

211和M400都是S1后驱公路强车,不过还是都改成了四驱。600lt翻新调校,仍是偏操控,动力也够用;M400和211都是使用了自吸满改的3.0升V8 R的拉力胎调校,不过211额外轻了200多kg所以速度更强劲,而M400换取了更高的空力数值所以操控更优秀,两辆算五五开,211小优。赛事方面又和前面的一期大规模重复了,不过顺序大改,综合体验应该还行。组别内另有一辆S1操控王(真)RP1,单人后两场环道可以用,不过第一场由于极速太低会慢不少。

寻宝赛:

要求用任意车辆于体育场内的椭圆赛道里在20秒内跑完一圈,漫游模式就行,可以沿用周马拉松的XbowR,正常跑一圈15秒左右,起步圈就能进20秒。宝箱位置如下。

相片挑战:

要求在主嘉年华旁边的“直线加速赛道”测速照相附近拍摄任意阿斯顿马丁的车辆,位置如下。

收藏品:

要求在体育场的椭圆赛道内破坏6个“皮纳塔头盔”,可以在单人模式(在线->地平线单人游戏)下靠倒转(撞完倒转回去再撞,不过有一点cd)速通。皮纳塔头盔式样如图,由于写的时候还没到时间只能用创建模式范例,到时候可能会补(不过大概率会忘…)

捉迷藏&月劲敌:略

拉力DLC特技:A级拉力赛怪物-危险标志

调校代码:140 257 811

没什么好说的一个危险标志,相当简单随便跳。欧宝也是这几期的劳模了,沿用“老”调校,在公路末端起步也能过。

拉力DLC锦标赛:A级拉力赛怪物-混合路面

调校代码:140 257 811(欧宝),598 592 014(EOR FE)

赛事:波萨斯山谷+绿地+折返狂飙赛

两泥地一公路,好在公路在第三场,组队跑可以跳过。E Off-Road FE操控很强,相当适合拉力DLC的多弯赛道,成绩比欧宝要快;欧宝跑起来也不算吃力,比较偏稳健,动力更足能放心拖漂。虽然调不了前空,但是EOR的轻量车身和部分FE特有的魔法特性(魔法抓地)使其的弯道上限很高,跑起来从容又灵活,不过注意不要拐过头spin了。

风火轮DLC特技:S1超级GT赛车-危险标志

调校代码:508 762 697

沿用本土特技的绿魔,这个危险标志也不算难,偶然发现在下图这个广告牌处起步能正好跳到350米。

风火轮DLC锦标赛:S2极限赛道玩具-风火轮铺装赛道

调校代码:596 339 240(MT900S),179 137 153(大菠萝GTR),151 272 994(599XXE),978 437 201(小六子FE)

赛事:峡谷边缘速度冲刺赛+枢纽速度环道+双重回环速度环道

4代最强 VS 5代最强,不错的题材在风火轮赛道上演。不过两辆都不是因为强度而被推荐的,真求快的话还是开MT900S或Diablo GTR吧。MT操控略胜,Diablo速度略优,两辆也是五五开,虽然风火轮不怎么需要操控但是少撞几次墙肯定是要快的。第二场枢纽环道的无护墙桶装路段注意刹车,走外内外防止冲出去。至于XXE和小六子谁快这个问题就留给大家自己测试吧,当然由于这里是5代,XXE不算“全盛”。

每周玩具推荐:帕加尼Huayra R 2021

调校代码:110 813 423

上次的涂装还没来得及总结,大概率明天发。先配个半Purist调校,除了改四驱以外保留了原厂的大部分配置,毕竟强度也比不过同家的Zonda R,就留原厂引擎听个响吧,声浪还是挺独特的。当然肯定还是偏向操控的,毕竟是不可上路的赛道车,手感还不错。

总结:

第一次做攻略专栏,应该有不少格式上的不足,后续慢慢优化吧。大部分之前第一版的错误都改了(不过收藏品那个果然忘拍了,还是摆烂不补了)