球比伦战记【BALL x PIT】全弹珠&道具进化配方
果厨一枚Ray212
编辑于 2026年04月28日 04:26
球比伦战记

期待已久的正式版终于发售啦!

正式版共有8个大关,60多种弹珠,角色数量也相当多

相比demo并没有增加特别难的进化,所以还是比较容易就全试出来了。

由于首发版本游戏内自带的百科全书配方是单色的,缺乏辨识度查起来不太方便,所以简单搓了个全彩进化组合图鉴,方便大伙儿查阅~~


首先是20种基础弹珠一览

正式版相比demo增加了细胞、魅惑、光明3种

第一弹更新增加了岩石弹珠

第二弹更新增加了时间

(时间与其它弹珠融合后会扩大时停半径)


然后是进化弹珠配方

正式版增加了不少的局外成长系统,凑进化比demo简单了不少


这部分是第二次更新增加的新进化配方

尖啸女妖

配方为 怨灵(幽灵+冰冻) X 恶灵(幽灵+黑暗)

只有发射时会触发一次全屏诅咒,总体来看还是不如用闪光或闪烁融合诅咒球

侵蚀

由于是根据怪物当前生命值来造成百分比伤害,侵蚀终归是比不过血流如注。暂时还不清楚侵蚀对无尽模式的boss血量是如何判定的。

噬心者

相当于是一个无法穿透的噬魂妖,表现一般,意义仅是作为死神的进化材料。

死神

配方为噬魂妖(吸血鬼+幽灵) X 噬心者(放血+幽灵)

看起来是比较强力的一个回血弹珠,需要和巢囊之类的弹珠融合来提高打击频率。

进化也相对容易,也许可以在无尽模式中优化掉诺斯费拉图。

狙击手

配方为霰弹枪(黑铁+巢囊) X 刺客(黑铁+幽灵)

实战表现一般,必须撞击左右墙壁才能发射子弹仍然是致命缺点。

时间炸弹

配方为时间 X 炸弹(黑铁+燃烧)

既然都玩炸弹了,那核弹才是更好的选择,还可以把时间留着用来和别的弹珠融合打控制。

时间停止

冷却时间极长,升级后会缩短到20秒cd,不知和巢囊融合后会不会有奇效。

剧毒

中毒的伤害在高难终归是不够看的,低难度可以当作升级版的疾风来用。

跃迁

非常有意思的一个进化,随机传送的特性可以和别的弹珠配合来扩大打击面。

X射线

配方为神圣激光(横向激光+纵向激光) X 激光束(任意激光+光明)

叠核辐射的效率和伤害频率都比辐射激光更高,作为原材料的各种激光也很容易顶住前期。


这部分是第一次更新增加的新进化配方

钢铁

需要慢启动的一个弹珠,与盾卫或者鞭笞者的相性会比较好。

激光切割器

配方为 横向或纵向激光 X 钢铁(黑铁+岩石)

要注意描述中说的“正前方”指的是弹珠前进的方向,并非垂直纵向。

禁忌之焰

比较普通的一个伤害型buff,还是霜焰比较强力。

硫磺

和炼狱、风暴之类的弹珠没有本质区别,融合后可以范围施加debuff。

投石车

本身强度比较一般,与其他炸弹之类的弹珠融合后也许会有更高的输出。

烟花

烟花等于是个火焰版本的蚊群,输出比较一般。

地裂

在原地留下持续范围伤害算是一个新的机制,但命中后自毁也是个不小的缺点。


刺客

比较内鬼的一个弹珠,很容易卡在敌阵后方导致前线溃败。

正式版的新角色也并没有与它特别适配的。

狂暴

比较一般的一个进化,主要是火球和出血球的其它进化质量都比这更高。

暴风雪

能十分高效地触发冰冻,虽然冰冻时间很短,但配合冰刺伤害非常可靠

与细胞或肿胀巢囊融合的话,冰冻频率会极大地提高。

太阳

要注意这个“视野中”指的是弹珠的视野,并不是全屏。

但点燃的效率依然很高。

黑洞

配方为 黑暗 太阳(燃烧+光明)

对无法秒杀的boss类敌人会造成基础2000左右的伤害。

比较不推荐的一个进化,进化门槛高但却是个无法弹射的单体伤害,而且黑洞命中多层敌人时只能秒杀其中一层。

现在游戏更新了无尽模式,闪光/闪烁黑洞成型之后也算是有用武之地了。

炸弹

本身是比较弱的一个进化,但是有2个因素让炸弹登上了神坛

一个是新的黑暗球,三级黑暗的5倍伤害融合后可以把炸弹变成一击秒怪的暴力aoe。

二是炸弹现在的连发bug,与其它弹珠融合后的炸弹实际冷却时间会少于3秒,让dps直线飙升。(悲报,炸弹连发bug已经被修复)

核弹

配方为炸弹(黑铁+燃烧)X 中毒

成型会比炸弹更晚,当然伤害也是极为恐怖的。

其实黑暗炸弹的伤害就已经足够秒杀boss了,但如果前期运气好的话也可以憋一下核弹。

闪光

光敏性癫痫警告(

虽然全屏攻击用来上debuff很强,但面对大群敌人时真的很闪。

闪光与其它debuff类弹珠融合后,全屏的伤害判定会带来很强力的debuff效率。

闪烁

按时间触发伤害这一点是缺陷,但与鞭笞者或享乐者搭配正适合发挥。

冰冻射线

与水平或垂直激光不同,冰冻射线的激光方向是以击中敌人时的入射角延伸出的斜线,导致激光的打击面有时不如基础的激光。

冰冻之炎

不论是易伤debuff还是霜燃的持续伤害都很可观,唯一缺点就是单体伤害,需要与其它aoe弹珠融合来提升覆盖面。

冰川

配合冰刺道具可以打出很高的aoe伤害,直击与发射的冰刺都能触发地震的范围效果,并且附带冰冻。

冰冻的触发率似乎并不那么可靠。

不知为何冰川的冰刺伤害在西西弗斯手里变得异常地高。

血流如注

高贵的百分比伤害,由于这游戏伤害上限并不止数字显示的9999,而是无上限,因此血流如注可以快速秒杀boss。

缺点是只有单体伤害,需要与其它aoe或穿透型弹珠融合来增加覆盖面,成型较晚容易顶不住前期攻势,不过用来应对boss或无尽模式是很合适的选择。

神圣激光

纯粹的aoe伤害,与穿透类的弹珠融合后输出不俗。

不过前期压力太大的话直接用基础激光融合也是不错的。

……?

触发魅惑的概率很低,想用它来上诅咒的话非常靠不住,不如血祭和恶灵

不是,bro?

缺点同样是触发概率过于低,想玩吸血流派的话有其它更高频更稳定的选择

撒旦

配方是上面两个弹珠进化,非常强力的aoe伤害

但问题是成型晚,且进化后不再有魅惑和吸血相关的特性,在高难没有优势。

而且想要全屏debuff触发器的话,闪光或闪烁之类的是更容易入手的选择。

还有一点需要注意,撒旦的全屏判定只施加debuff,并没有伤害判定,所以它无法触发血流如注的百分比伤害。

炼狱

点火效率不错,但是要消耗掉疾风。

总体不是很推荐,输出不足时拿了有可能导致崩盘。

激光束

与冰冻/辐射激光一样,激光发射角度是弹珠的入射角,只是把debuff替换为了致盲。

就算想玩致盲流也存在覆盖面不够广的问题,闪光或太阳是更合适的选择。

算是比较弱的一个进化

吸血水蛭

对单体极强的一个弹珠,3级时吸血层数最高可以达到48层,也许是最适合夫妇的一个进化。

缺点也是缺乏aoe清杂能力,需要其它aoe弹珠来弥补。

对付多层敌人时每打掉一层就需要重新叠debuff层数,因此水蛭自动叠流血的特性也算是相比其它流血弹珠的一种优势。

避雷针

融合穿透类的弹珠后可以打出大范围的闪电aoe

热恋

荆棘吸血硬抗的流派可以玩一玩,不过需要其它弹珠和道具配合。

蛆虫

蛆虫与其它弹珠融合后,亡语爆出来的小弹珠也会带有各种效果。

作为血流如注或血祭之类的触发器表现不错。

熔岩

能够高效点火,配合煤油的输出很可观。

作材料的燃烧和地震都很适合西西弗斯。

蚊王

自动追踪的蚊子看起来十分美好,但终归是单体伤害,并且伤害数值也并不突出,强度不高。

蚊群

由于触炸的特性,与黑暗融合收益很高,但本身的清怪能力不强,用来对付道中boss也不如炸弹那么暴力。

毒云

具有大范围的伤害光环和疾风的穿透特性,施加debuff的效率相当高。

虽然毒dot的伤害在高难度有点不够看,但是可以与其他弹珠的debuff配合。

蔓延

算是个高伤害但需要延迟触发的地震,

与诅咒不同,只能靠本体来叠加层数引爆,需要和其它aoe弹珠融合。

恶灵

需要堆迷你弹珠数量的一个进化,恶灵本身也需要融合其它弹珠来提高覆盖面。

辐射光束

与冰冻射线一样,激光方向是以击中敌人时的入射角延伸出的斜线,核辐射debuff也不算很强力,总体强度并不高。

活祭

比恶灵更为平均,虽然诅咒引爆伤害更低,但流血对大量迷你弹珠的伤害提升显著。

沙尘暴

正式版的致盲似乎不再具有影响敌人远程准头的效果,对敌人的近战攻击影响也改为了极近距离时才触发仇恨,并有概率miss。

不过正式版也增加了一些针对致盲的道具。

霰弹枪

发射的小弹珠无法弹射只能攻击一次,还是单体伤害,同时伤害数值也并没有很突出。

更重要的是霰弹枪只有命中左右墙壁时才会击发。

吸魂妖

由于有穿透,吸血效率比蚊子之类的要高不少,配合治疗产生小弹珠的遗物可以有一些发挥。

正式版增加了一些吸血相关的道具,吸血硬抗流成了一个可以玩的流派。

蜘蛛女王

最大的缺点是没有aoe,就算融合了穿透类的弹珠,输出也不算高。

更为致命的缺陷是,由本体产生的所有弹珠全部回收之前,是无法再次发射的。

不清楚是机制如此还是bug。

风暴

进化成风暴后会失去疾风的减速和穿透能力,有点亏。

作为debuff触发器来说也不如沙尘暴或毒云。

沼泽

兼具范围伤害和减速的弹珠,不论是否融合穿透类弹珠,都能有效延缓怪堆的推进速度。

吸血鬼领主

强度不算高,并且会清空流血层数是个大问题。

病毒

瘟疫的传播概率和出伤速度不太理想,更关键的是进化后会失去幽灵的穿透能力。

肿胀巢囊

比较一般的进化,与冰川或暴风雪之类的弹珠融合后伤害频率会高到掉帧,但这样的话成型就会较晚。

怨灵

虽然有穿透,但冰冻时间很短并且攻击范围小。

需要融合其它aoe弹珠来保证覆盖面。

诺斯费拉图

最难进化的一个弹珠,吸血效率极高,但进化实在太晚了,

作为素材的3种弹珠强度都很弱,在高难度很难有实战价值。

配方为吸血鬼领主(吸血鬼+黑暗/流血)X 蜘蛛女王(育母+巢囊)X 蚊王(吸血鬼+育母)

令人意外的是正式版虽然局外成长更多了,但是却没有出现同级别的其它复杂进化,有些可惜。


这部分是道具的进化配方

虽然道具种类相当多,但是进化配方却比较少。

全金属刺剑(第二次更新加入)

非常强力的一个进化,对于夫妇之类有大量迷你弹珠驻场的角色加成巨大。

命运之箭(第二次更新加入)

极度克制远程攻击类的boss,比如月球和骷髅王,简直别无他选。

白银怀表(第二次更新加入)

这个进化就比较普通了,可以看作是斧头的上位版本,但作为进化材料的沙漏实在是有点内鬼。

靶眼刺针(第一次更新加入)

很难凑出来的一个进化,看起来是针对无尽模式准备的,基本可以瞬间清空小怪,但前期会比较难顶。

畸变大炮(第一次更新加入)

比较玩具的一个进化,为了它消耗掉扇子实在是不值得。

丰饶之角

这里的“创造迷你弹珠”指的是通过特殊方式触发的迷你弹珠,正常发射的弹珠并不会超级加倍。

优雅刺枪

完全指望不上的秒杀概率,为了它消耗掉两个暴击类道具实在不划算。

腐臭之躯

适合吸血流的一个道具,不过高难度敌人伤害也很高,得配置成型了才能放心碰瓷。

幻影华服

本质上是升级版的幻影斗篷,需要弹珠伤害达到一个临界值才是正面收益,否则弹珠容易卡在怪堆后方。

灵魂收割者

要注意!作为材料的吸血鬼剑真正的效果是弹珠每次命中敌人,角色都会-2血。

虽然这个扣血最后不会自杀而是剩1滴血,但依然是拿了容易导致暴毙的双刃剑。

在杀怪效率不足或boss战没有大量小怪可供回血时最好不要拿。

处刑者的面具

需要贴脸碰瓷的一个道具,场面混乱时很难发挥,作为材料的荆棘冠反而更好用。

圣礼者之翼

移速加成看起来十分诱人,但在多角色出击时两个角色移动会脱节,并没有那么好用。

靶眼十字架

道具中最难凑齐进化的一个,由于进化需要拿齐4种暴击匕首,所以实战意义并不大。


以上就是正式版所有弹珠和道具的进化组合啦。

正式版售价58有一捏捏小贵,不过可玩性还是很丰富的。

最近的更新中终于加入了无尽模式,无尽模式需要打冰川关解锁蓝图。

第一、第二次更新都没有加入新关卡有些可惜,不过无尽模式也算是增加了终盘的可玩性。

期待下一回更新~

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