
1.首先是关于二周目的难度选择,如果大家一周目选择了噩梦难度,二周目建议选择非常简单难度+50快速通关,因为噩梦+50有些战斗真的很难打......
2.二周目自由行动后,除了继承的要素外,还可以获得全角色的泡澡服、艾斯蒂尔女仆装、科洛丝礼服

3.二周目可以在杂货店买到各种灵药,1个2w

二周目拿到准游击士徽章后便可去工房合成各种高级回路

二周目部分宝箱内的物品也有变化,不过位置没有变,这里就不再发一遍了
4.简单提一下噩梦+50部分战斗的打法,首先是序章乔丝特战(8人搭配见后面):3人都带叶隐将回避堆高,确保风之翼击加了心眼后3人回避率都在100%以上。开局神圣祝福上好buff后全程混沌烙印混乱乔丝特防止被反击,之后约修亚绝影/魔眼配合雪拉风之鞭打延迟,由于3个杂兵延迟抗性是圆圈,只要自己spd不是太低基本可以让他们只能在我们开场上buff的时候动一次。ko三个杂兵并将乔丝特打到半血以下后金刚击+樱花无双击快速打晕乔丝特,双延迟配合天堂之吻拉人把乔丝特控到死
第一章卡普亚一家:全程混沌烙印混乱3人防反击,奥瓜可以带个妨碍3放钻石星尘配合约修亚雪拉打延迟,打到半血以下后艾斯蒂尔快速打晕敌人,延迟+天堂之吻拉人磨死这三个
第二章渡鸦帮6人:科洛丝当她不存在,放放洁白灵气加心眼就够了,全程混沌烙印混乱3个有名字的,打到半血以下艾斯蒂尔快速打晕,约修亚绝影+抢s技配合连锁攻击解决
巴伦诺灯塔2特务兵:二周目噩梦+50第一场比较有难度的战斗,这2人spd超过200,开场基本必定会被敌人4连动,因此只能是堆回避+sl撑过开局。之后上好buff尤其是心眼和墙,套上心眼敌人的攻击基本就打不中了,套墙为了防反击,并且给拿爪的敌人混沌烙印上混乱以便让2个敌人聚在一块儿。差不多上好buff后1血孤剑阿加特直接200cps技配合爆裂猛攻几乎能打掉2敌人一半血量,另外3人开超能驱动,艾斯蒂尔金刚击打血多的敌人接一发樱花无双击打晕敌人,约修亚绝影+科洛丝岚打双延迟,约修亚再抢s技基本就差不多了
市长官邸2狗:比2特务兵简单点因为不会反击,堆高回避上好心眼,反正两只狗基本只会打带异香的艾斯蒂尔还打不中,将两只狗打到剩半血时提前给艾斯蒂尔防风之防壁以避免被狂暴后的敌人全取消清掉buff,自己估算一下敌人血量,差不多打到斩杀线开超能驱动爆s技收尾
第三章红莲之塔3特务兵:又一个难点,还是开局先上buff套心眼放墙,阿加特抢s技,配合敌人的反击将阿加特血量压低。上好buff后给2个拿爪的敌人放混沌烙印套混乱,确保3个敌人聚在一块儿。挑一个我方3连动的机会全员开超能驱动,艾斯蒂尔助威+抢s技、约修亚绝影+抢s技、阿加特霸王疾风+抢s技配合爆裂猛攻一波流解决敌人
钟乳洞帝王企鹅:开局上好buff后约修亚抢s技,缇妲一直回复弹帮着约修亚一直爆s技,挑一个我方4连动的机会艾斯蒂尔打晕怪,其他人爆s技配合爆裂猛攻扬了企鹅
雷斯顿要塞2特务兵:没啥可说的,跟红莲之塔的一样打法
终章武术大会第一场:4个敌人都吃2回合的混乱,再打不过我也没招了......
西街区通缉魔兽:有一定难度的战斗,除了上好buff外记得给金套上风之防壁,敌人的攻击带全取消很恶心,自己估算好血量速度打晕后爆s技收尾,否则被敌人亢奋了群体1w2的伤害就等着被团灭吧
武术大会第二场:难度相当高的一战,开局上好各种buff,等敌人上好buff后用全面魔力封锁清掉,用混沌烙印控一下卡露娜防止她乱跑,约修亚适时抢s技压一压敌方血量。等敌人血量被打的差不多了艾金s技打晕敌人,约修亚奥瓜负责收尾
武术大会决赛:难度也不算低,开局上buff,并用混沌烙印混乱拿枪的敌人和某人分身。同样是将敌人血量打的差不多了用艾金s技打晕敌人,约修亚奥瓜收尾
艾尔贝离宫/格兰赛尔城一众特务兵战:记得用好混沌烙印混乱特务兵,剩下的就是慢慢刮痧了
女王宫某少尉:战前必须把所有人血量堆到1w1以上,开局故意吃一发鬼炎斩让敌人压低我方血量可以触发孤剑和暴威的增伤,并给分身上混乱,上好buff后艾金刚击+科钻石星尘磨血,挑一个我方3连动的机会艾金刚击+抢s技、科继续钻石星尘,雪拉天堂之吻拉起来后艾平a+抢s技、科钻石星尘、雪抢s技收尾
封印区域凯诺娜战:乱打都能过
封印区域理查德幻想乐曲4连战:艾助威、缇妲回复弹补cp,约修亚带2斗魂腰带+配合缇妲补cp基本可以无限爆s技延迟敌人,雪拉适时天堂之吻拉人或者风之鞭延迟,中间记得补心眼和补墙挡s技。敌人血量极其离谱,硬刮吧......
5.接下来就是补剩下的那些成就了,累计获得100w米拉可以获得成就百万富翁

强化12次回路获得成就结晶回路工匠

达成成就累计获得100w米拉、强化回路12次、用250次s技、先制攻击500次、超能驱动250次、地图攻击击杀600敌人、击杀2000敌人,成就界面分别获得5生命灵药、3魔力露水、回路必杀3、回路行动力3、2生命灵药、1还魂胶囊、2生命灵药

全回路获得的情况下获得成就结晶回路收藏家(建议大家在终章艾尔贝周游道的隐藏洞窟带上豪运刷3个炽炎草+一堆蜜蜂的组合,前者掉u物质+,后者掉u物质,这应该是刷u物质+效率最高的地方,最终迷宫需要来回跑路太麻烦了)
达成最后2个成就全回路收集、先制攻击750次,成就界面分别获得7000耀晶石块、1还魂胶囊

全reward成就完成的情况下获得成就精英游击士

二周目选择了敌人等级+50的情况下,打赢幻想乐曲后获得成就金之翼(无须噩梦难度)
所有成就全部完成的情况下,获得成就利贝尔的英雄并正式达成白金

6.最后是二周目各角色的最终搭配,首先是艾斯蒂尔:


艾斯蒂尔我给她的定位算是辅助+回避t+砌墙工具人+破防手,作为辅助要配出风之翼击、大地之墙、时间加速改、神圣祝福、混沌烙印这5个魔法,叶隐这种超模回路基本上人手1个;作为回避t就必须带个异香嘲讽了(队伍里有金的话可以换成慈爱);作为破防手就是靠s技樱花无双击的眩晕极带个破坏3+快速打掉敌人眩晕槽,带个破坏3+也可以用来配大地之墙;省ep3+就是为了ep足够放这么多辅助魔法而必带的回路;行动力3+和攻击3+就是纯粹加属性的回路了
在女王宫打某菜堆时可以参考下图配出纯攻击装(饰品就带斗魂腰带+和猛虎之心+),整个fc仅此1战需要换成攻击装

艾斯蒂尔技能分析:旋风轮:最初期的技能,虽然有侧面特效但威力只有D+导致伤害极其拉跨,后期学会绞丝棍后这个技能也就没人用了......
助威:buff技,加物攻物防并且回cp,艾斯蒂尔用的最多的一个技能
绞丝棍:可以解除敌人驱动+抢夺敌人at奖励,威力B,直线范围,一般打群怪时用这个技能输出
金刚击:单体减速+封技+眩晕大,威力A也不低,对单个敌人时一般用这个技能配合樱花无双击快速打晕敌人
烈波无双击:初期s技,封技效果在前期对付部分敌人有奇效(比如翡翠之塔救小孩那场),但威力只有A+相当拉跨,跟人家金的普通c技威力一样......前期过渡用
樱花无双击:中后期s技,ss威力+眩晕极,配合金刚击可以快速打晕敌人,缺点是范围只有小圆,需要配合混沌烙印控一下敌人防止敌人乱跑(比如那些拿枪的特务兵)
7.接着是约修亚:


约修亚我的定位是s技输出手+延迟手,因此饰品带了双斗魂腰带+保证cp回复(队伍如果有阿加特的话约修亚可以把1个斗魂腰带+换成猛虎之心+或者英雄护手这类加攻击的饰品),回路带的都是加速度加攻击加必杀率的,由于双时孔的限制,另外一个孔只能带灭之刃加str或者暗玉之盾加spd了,约修亚基本只放辅助魔法驱动3+无用,缺点是没有时间加速改和神圣祝福
约修亚的另外一种配法,可以用来打会反击的那些敌人,这种配法有时间加速改和神圣祝福

约修亚技能分析:双连击:fc原版的神技,重制版被削的比较惨,虽然说范围由单体变成了小圆,威力有B还有背伤加成和解驱动效果,但用的不是很多,前期过渡用技能
绝影:直线延迟技,虽说威力不是很高只有C,但附带延迟效果还是相当给力的,一般cp不够放s技时对付群怪放绝影输出,有斗魂腰带+的情况下甚至可以当平a用
胧:威力A+眩晕大的单体技,附带即死和双防降低效果,即死倒是次要的(毕竟没一个boss吃即死),降防可以有效增加我方造成的伤害,对单个敌人时用
魔眼:扇形范围延迟技,威力B+并附带混乱效果。同为延迟技用的比绝影频率要低,要给敌人上混乱我还不如放混沌烙印呢,重在延迟中效果,敌人站位集中且绝影覆盖不到那么多敌人时可以用一下
断骨剑:初期s技,威力不算高只有S,带全取消(不如放个魔力封锁)+解驱动效果(不如放个双连击或者带妨碍系回路),最糟糕的一点是只能对单,学会漆黑之牙后基本可以当这个s技不存在
漆黑之牙:S+威力的全屏范围s技,附带延迟大和即死效果,约修亚主要输出技能。全屏范围+即死可以有效清理小怪,延迟大又可以有效限制boss行动,如果不禁露水的玩家可以把加str的力量露水和力量灵药都喂给约修亚
一般来说约修亚有超能驱动就可以开不用攒着,先放一个漆黑之牙延迟对面,这时约修亚至少回复了115cp(双斗魂腰带+60cp、电光石火改40cp、助威15cp)又可以放s技了,在超能驱动期间约修亚可以3连s技延迟敌人,可以极大程度的限制敌人行动
8.第三个是雪拉:


雪拉我的定位是拉人专业户+延迟手,关于饰品的选择和大家带的队友有关,比如我二周目打某查德+幻想乐曲4连战时带的雪拉和缇妲又禁了时改,这时雪拉带两个加20spd的饰品堆速度就可以了,毕竟不缺cp。如果大家用阿加特当主C又不禁时改的情况下,建议带双斗魂腰带+保证cp续航,毕竟天堂之吻cp消耗太高了......回路没啥可说的,配出风之翼击、时间加速改、神圣祝福、混沌烙印基本够用,5个回路基本固定,关于暗玉之盾也可以换成妨碍3+打延迟,我是为了配神圣祝福并多加点速度带了暗玉之盾,女王宫打某菜堆可以带hp3堆一下血量确保能满血硬吃一发鬼炎斩
雪拉技能分析:风之鞭:扇形范围的延迟技,虽然威力C+较低但附带黑暗、延迟、减速效果。黑暗可以降低敌人命中率增加我方生存能力,延迟和减速也能有效限制敌人行动,雪拉不需要拉人时可以靠风之鞭打输出
束缚之钉:谁能告诉我这技能有啥用?两个周目一次没用过的技能,凑数用的技能,也懒得写分析了
天堂之吻:雪拉核心技能,拉人技(将我方其他队友at强制清0),并附带攻速增加以及回cp效果。因此可以拉人配合时间加速改使我方形成永动,让boss彻底变成木桩。唯一缺点是cp消耗太高高达90,如果不带双斗魂腰带+的话cp跟不上
女王之怒:威力S+的s技,延迟大附带减速效果,中圆范围。延迟大加减速可以有效控场,如果给其他人还是不错的,但雪拉的cp基本都用了放天堂之吻了,基本没多余cp放s技
雪拉的支援技能有魔法强化,也可以搭配奥瓜或者科洛丝走魔法流,使2人提升魔法造成的伤害
9.第四个奥瓜:


奥瓜因为链子好+战技极其拉跨,只能往魔法方向培养,因此饰品带同时加ats和spd的饰品。回路的话对法师而言行动力、驱动、省ep必带,追求高伤害的话就是残血带暴威最大限度提升伤害。而后期攻击魔法里比较好用的就是钻石星辰(水5空5)了,这也是带天启的原因,还能增加钻石星尘的覆盖范围。至于奥瓜的中心孔,因为不怎么缺ep不需要带ep3+,带妨碍3+打延迟或者带叶隐提高生存能力都可以
奥瓜战技评价:快速狙击:二个周目一次没用过,凑数用的技能,不予置评
精准射击:同样是两个周目几乎没怎么用过的技能,凑数用的,不予置评
幸福扳机:回复hpep+解除异常状态,比如大家用时间加速改用的比较多没ep了,一般用这个技能来回ep
咆哮弹:威力只有A+的s技,虽然全屏范围但威力拉跨注定当不了主要输出手段,封魔更是一点用没有,万一其他3人s技放完敌人还剩下一点血的话可以补刀,也就这个用处了......
奥瓜的支援技能非常强,魔法战技双强化都有,不管队友是魔法流还是物理流都能最大限度增加队友造成的伤害
10.第五个阿加特:


重制版获得极大加强的角色,我的定位就是s技输出手,通过公牛之怒压血配合回路孤剑最大化提升造成的伤害。饰品就带斗魂腰带+和英雄护手(或者猛虎之心+),有1个斗魂腰带+基本就可以保证s技不断。可能有人会问,你只有2个斗魂腰带+,怎么又给约修亚带又给雪拉带又给阿加特带?这个大家自己分配吧,我前面也写了,我二周目打幻想乐曲带的雪拉和缇妲,因此雪拉和阿加特不需要斗魂腰带+。回路基本上就带加攻击力速度必杀率的饰品就可以,当然肯定不能不带孤剑
阿加特技能分析:公牛之怒:卖血技,消耗总血量的20%换取60cp以及str提升效果。阿加特核心技能,有1个斗魂腰带+可以保证每2次行动有120cp(运气好出了热血沸腾2那就是160cp甚至满cp)可以无限爆s技,自带的str提升又可以保证自身buff不掉,保证了自身的高输出。此外跟原版相比放公牛之怒不会使自己低于1血,从而使阿加特真正封神
火焰碎击:阿加特cp都用来爆s技了,哪有多余cp放这种垃圾技能?
龙骑之刃:阿加特cp都用来爆s技了,哪有多余cp放这种垃圾技能?
霸王疾风:fc原版这才是阿加特第一个s技,重制版改成普通c技了。威力A、延迟大附带降防效果,看起来不错,但是阿加特cp都用来放s技了,基本没cp放这技能
终极裂斩:威力S+的超大范围S技,阿加特主要输出手段,配合公牛之怒卖血可以无限爆s技,等未来某一天出了sc重制版后全屏s技炎龙倒海伤害会更加恐怖
11.第六个科洛丝:


科洛丝链子一般奈何战技拉跨且没有输出s技,只能走魔法流,因此饰品同奥瓜带2个既加ats又加spd的蓝色宝珠+。回路因为双水孔严重拖后腿导致能自由安排的孔位只有4个,双水孔也没啥好选择,只能是精神3+和hp3+了,但也正是双水孔想配出钻石星尘很容易,不用额外带个天启了;行动力3+、驱动3+、省ep3+又必须占掉3个位置,剩下那个孔大家可以根据自身情况选择带叶隐提高生存能力/带妨碍3+打延迟/残血带暴威追求最大化伤害,当然女王宫打某菜堆那场建议带暴威追求最大化输出
科洛丝技能分析:斗魂:fc原版封神的技能,由于原版除了幻想乐曲外绝大多数敌人都吃能力下降,导致可以同时给敌人降攻防的基库直接封神。然而重制版boss能力下降抗性都是三角形经常套不上,再说给敌人套str下降没用,套减防为什么不用万能的混沌烙印呢?
岚:小范围的延迟技,威力B+附带冰冻效果,单论打延迟的话效果还凑合,又有冰冻概率封住敌人行动,算是科洛丝用的最多的一个战技了
洁白灵气:buff技,以自身为中心的超大圆范围解异常+上心眼并附带4回合回血效果。这个战技拉跨就拉跨在4回合的回血上,或许4回合的回血第二章人少+装备不太好时有点用,后期装备回路都成型了,堆高回避后敌人根本打不中我们,回血有意义吗?敌人亢奋后的攻击和反击也可以放墙挡,回血也会影响带孤剑和暴威回路的角色造成的伤害,我个人的建议是不如改成4回合异常状态/能力下降效果免疫(就是风之防壁的效果),这样对某些攻击带全取消效果的敌人会有点用吧......至于心眼,我为什么不用人手一个的风之翼击呢?
光明之环:s技,全体复活+回满血并附带1个1k多血量的护盾。老实说,我两个周目一次科洛丝的s技都没用过......可能某些自限玩法用得到?
科洛丝是一个被重制版毁掉的角色,先不说因为配音问题导致本站一堆烤羊的......单从角色性能来看,科洛丝也从原版最强变成了重制版最弱队友,真是令人唏嘘
12.倒数第二个缇妲:


关于缇妲,因为缇妲链子太拉不可能走魔法流,走物理流的话技能倍率又太低加上自身双攻成长也不高,因此只能转行纯辅助(想缇妲C还是等3rd重制吧),一直放回复弹给队友补cp。缇妲的配装基本可以效仿卡特尔,舍弃其他属性只堆速度和必杀率,因此防具鞋子也是没带最终迷宫的那身带了加必杀率最高的一套,饰品只能是双绿色宝珠+了,加20必杀率40spd。回路双空孔拉跨,我经过权衡后带了天启和命中3,带天启是为了时间加速改和神圣祝福,带命中3纯粹是因为没其他回路可带了凑数用的......加必杀率的回路只有叶隐和必杀3+,另外2个孔带行动力3+和暗玉之盾加spd
缇妲的另外一种搭配方法,仅限于打第三章的魔兽宝箱以及通缉魔兽,靠缇妲烟雾弹的大范围插上各种刃给敌人上异常状态

缇妲技能分析:烟雾弹:威力C+,范围非常大,并附带异常状态黑暗和炎伤。打魔兽宝箱和通缉魔兽时可以用,一般通过插各种刃来给敌人上异常状态的
回复弹:中圆范围回血回cp解异常,缇妲最主要的一个技能,也是辅助定位的关键技能,也是我二周目带缇妲最重要的原因。回复弹的回cp是吃必杀率的,也就是暴击了可以回45cp(触发战技强化可以回更多),因此缇妲的必杀率很重要一定要堆高,这一技能的存在也使得我方可以把战技当成平a来用,s技的使用也变得简单了不少,最终战配合约修亚无限漆黑之牙可以延迟到敌人动不了手
干扰射线:1次没用过,凑数用技能,不予置评
炮射冲击:直线范围S技,威力只有S,一般就是另外3人放完S技敌人残血的情况下补刀用
13.最后一个金:


金的定位是物理输出手+回避嘲讽t+破防手,链子4条也不可能走魔法。饰品的话我选择了星杯挂坠+王权外套,只能用别人剩下的了没什么办法。回路的话双地孔太拉跨,除了破坏3+和防御3+也没更好的选择(总不能带耀脉吧),回路也是带一些加速度加攻击力的回路,关于异香也可以不带换成妨碍3+,战斗中就得放次挑衅了
金技能分析:天魁拳:虽然威力只有B,范围也只有小圆,但附带延迟效果外加背伤加成,打boss效果还是不错的
龙闪脚:fc原版的第一个s技,这里变成普通c技了,威力A+赶上艾斯蒂尔和奥瓜的s技了,中圆范围也可用来清理群怪,眩晕大则是可以用来配合s技快速打晕敌人,毕竟金肯定要带破坏3+,当破防手正合适
龙神功:自身4回合strdef提升2层,并解除异常状态和能力下降。金的buff技,一般开场放一次配合助威用来快速叠满3层buff
养命功:复活+回血35%+解异常,反正我是没用过,敌人打不中我们还需要复活解异常吗?
挑衅:嘲讽技+给敌人减防,如果不带异香的话这个技能还是有用的
奥义雷神掌:威力SS+直线范围的S技,还有封技效果可以有效限制敌人行动。眩晕极就是跟艾斯蒂尔一样了,配合龙闪脚可以快速打晕敌人提升我方输出效率
金的支援能力里还有个战技强化,可以有效增加我方战技造成的伤害
14.再来说一下魔法,重制版一周目前期由于装备回路尚未成型,魔法是强于物理的,但自从一周目第三章之后,物理就逐渐占据上风了,不过那些辅助魔法由于其出色的性能依然可以一直使用,比较强力的辅助魔法比如时间加速改(可以给自己快速上spdbuff,也可配合雪拉天堂之吻使boss变成木桩)、大地之墙(对付某些会反击的敌人以及挡敌人亢奋后的攻击)、风之翼击(全体加心眼提高生存能力,有个叶隐就能配出来)、神圣祝福(我方单体全能力提升小,禁时改的就用这个上buff)、混沌烙印(给敌人上混乱降速度限制敌人行动,还能给敌人降双防增加我方输出)、风之防壁(免疫异常状态,包括敌人的全取消,特定战斗有用)
输出魔法里前期由于ep也不够用可以用大地之枪、烈火箭、风之领域等魔法输出,后期装备回路成型后就用钻石星尘吧,只需要一个天启就能配出来。虽说火山咆哮威力SS是魔法里伤害最高的,但火5地3幻5需要我们牺牲一些必要回路才能配出来得不偿失
15.在攻略的最后再提醒一下大家,如果大家打算继续玩sc重制的话,一定要保留一个全支线任务完成的通关存档!!!因为sc原版有极个别的支线任务需要在fc里完成他的支线任务并继承该存档才会获得额外bp!!!某些重要道具的获得也需要继承fc全支线完成的通关存档!!!追求完美的玩家一定要注意!!!
至此本系列攻略正式完结