《英雄联盟手游》6.3版本 版本先行攻略【峡谷分析师】金辉凯歌版本
月游神Official
编辑于 2025年10月12日 13:44
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2025年10月10日国服的测试服迎来了6.3版本

正式服 正常时间2025年10月23日更新)

其他英雄攻略打法需要以正式服的数值为准 才能制作

【6.3版本开发者日记】

※注意 此为版本先行攻略 带来测试服最初的情报 

后续正式服会有其他的数值调整那些,只搬运主要改动部分

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测试服部分内容 不一定会在当前版本实装 

参照 早期版本的 水晶保护/兵线/砂蝎等

【6.2版本】未了解过可以查看下

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观前提示:一些词会分别用颜色区分 方便观看

英雄&装备】【技能】【符文】【法力值】【法术加成&物理加成】【控制】【版本

己方英雄&对手英雄】【闪现&点燃】【护盾&恢复】【技能CD】【生命值】【损血

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1.版本英雄

2.皮肤相关

3.装备相关

4.符文相关

5.战场调整

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1.《版本英雄》

除新出的英雄外还有部分英雄进行了技能上的重做以及调整

《以上线测试服的英雄》

2025年10月10日6.3版本测试服 将版本会出的3个英雄都先上线

正式服 正常会按照顺序出

《狂野女猎手-奈德丽》

【版本先行攻略】

《镕铁少女-芮尔》

【版本先行攻略】

《深渊巨口-克格莫》

【版本先行攻略】


《重做调整英雄》

《重做的英雄》

【改动部分】

【赛娜】

优化普攻,1技能弹道加宽,被动无需刻意捡 屏幕范围内的会自动飞过来

【悠米】

看爆料 貌似更绑定单一队友 跟1个队友待在一起越久 给的加成越高

【婕拉】

目前看 是植物变的更多了 应该不是同步【端游】2技能种种子 

而是技能的植物增加 或大招追加的效果

以上改动具体需等正式服实装的 目前测试服只有赛娜是实装的


2.《皮肤相关》

※以下展示的仅为开发者日志提供的皮肤信息 后续更新的皮肤请以版本公告为准

【宝典皮肤】

【宝典皮】薇古丝-红帽迷影/杰斯-反抗军雷神

【赛季皮肤】

【新皮肤】

【灵魂莲华系列】

【涂鸦小队系列】

【伴生皮】星之守护者-芮尔

【幻灵系列】


3.《装备相关》

新装备

【辉耀美德】

【端游】由于辅助没什么经济 基本都是作为上单英雄去出的

【手游】里 除诱捕器外 可以作为第一件去做出

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调整的装备

【守护之誓】

改成受击减少CD (泽丽普攻等一次多伤害 以及火男等持续灼烧 判断都算一次 

持续性伤害如莫甘娜 阿木木的2技能则每3秒触发一次 装备的则不行)

合成公式改成双抗装 适合作为起手装选用(逼迫对手去带破盾)

【炽阳法袍】

削弱了伤害 加强了坦度 变的更能扛伤害

【兰顿之兆】

从原本需叠层 才能拿满 减少20%暴伤以及叠满给移速 

变成了直接减免20%则只需要叠移速

削弱的装备

【纳什之牙】

只要不动价格跟属性加成 获得的自适应砍不算大砍

【约德尔-无限法球】

砍了引爆的伤害 本身就是追加的属性 只要不动价格跟基础面板 不算削

【附魔-真理面纱】

回调从 不能主动解控的版本了

移除的装备

【附魔-炼金炼金罐】

作为附魔强度太超模 基本突进英雄人手一个都有控制 

即使砍了强度还是高 所以被移除

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【附魔-贪欲九头蛇】

CD长 AOE伤害过低 远程英雄还减半 选用率低 更多的会选择去带

渴血战斧以及挺进破坏者所以移除

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【附魔-海克斯磁爪】

重做之后强度 一直被诟病 主要是会被友军阻挡 所以效果不太好

整体来说 可以让没位移的英雄 提升机动性的点 还是挺好的

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【附魔-GLP800】

冰枪才出没多久 就被移除还是比较意外的 作为远程留人破盾选择还是不错的 


4.《符文相关》

新增的符文

1个基石符文跟4个符文

基石符文

【黑暗收割】

伤害一名生命值低于50%英雄时会造成自适应伤害并收割该英雄灵魂,

并将黑暗收割的伤害永久提升10。

黑暗收割伤害:50+10×灵魂数+25%额外物理加成+15%法术加成

冷却时间20秒参与击杀重置到1秒

【符文点评】

适合收割英雄的符文选择,冷却短 对线期也叠加多层

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主宰系

②【连破】(冷却15秒)

主动技能命中敌方英雄后,会标记目标,接下来的2次普攻主动技能

附带20-35(基于等级)+5%额外物理加成+2.5%法术加成额外自适应伤害

【符文点评】

取代【弱者印记】的符文

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②【凌弱】(冷却10秒)

攻击低于50%血量敌方英雄时,

造成30-50(基于等级)+7.5%额外物理加成+3.5%法术强度额外自适应伤害

【符文点评】

提升对低血量目标的额外伤害,可以理解成 主宰版致命一击或符文版的无限法球

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坚决系

①【坚定壁垒】

获得5%护甲魔抗。附近每有1个敌方英雄,护甲魔抗额外提升4%

当达到上限3名时,获得20%减速抗性

【符文点评】

取代【陷阵】变成提升双抗的符文 

但在第一排的位置 所以会跟功能符文冲突 开局就得考虑好自身的定位

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启迪系

②【公里秘术】

你的终极技能伤害治疗护盾提升10%(群体伤害的提升幅度会降低至5%)。

参与击败一名敌方英雄,会使你的终极技能当前剩余冷却时间缩短7%

【符文点评】

可以理解成 符文版的觉醒的窃魂法典适合依赖大招的英雄去选择

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重做的符文

启迪系

②【探路者】

位于河道时获得50移速加成位于河道并且处于脱战状态时,

每1秒回复2%已损失生命值2%已损失法力值(优先回复损失较多者)。

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②【迅捷】

你获得的所有移动速度加成提升7%,同时获得2%移动速度加成

【符文点评】

从原先的游走符文变成直接提升移速的符文,

迅捷步伐/相位猛冲等加速效果也可提升收益

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移除的符文

主宰系

②【弱者印记】4.3~6.2版本(15秒冷却时间)

使用技能敌方英雄造成伤害时,会将其标记为弱者,

使该英雄受到的伤害增加4%-7%(基于等级),

在受到我方英雄3次技能伤害持续7秒后标记消失。

【符文点评】

6.3版本 被【连破】取代 从原先可配合队友 变成单人爆发符文

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坚决系

③【陷阵】5.1~6.2版本

获得5%韧性,根据附近存活的敌方英雄数,可额外获得至多20%韧性

【符文点评】

作为韧性符文 效果被更早版本登场的【坚韧】给完爆

坚韧】给抗性外加被控给双抗 二者在同一排 基本是不会选此的


5.《战场改动》

【草丛回调】

改回去原本贴墙的草丛

【中立野怪】

奇幻猪猪移除

【版本点评】

只在峡谷之巅实装的中立野怪 本身去打没多少钱 拿到了对防御塔也没法造成镀层伤害 

是远不如5.X版本的智蟹 浪费打野去打的时间 还不如多刷组野怪的 

在实装后 个人就在直播中说了 这东西 基本活不过一个版本的 果然被移除了


【结语】

目前【体验服】仅为参考 【正式服】应该会进行改变 

各方面都以【正式服】实装为准 

本次由于是版本末期 【体验服】直接上线3个英雄 所以作为合集的攻略制作会较慢

个人每个版本都会出先行攻略 专栏均为零收益 喜欢的可以点个关注~