苏军游击队 1941
爱吃辣的弹壳
编辑于 2025年11月02日 02:28
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苏军游击队 1941(Partisans 1941)由俄罗斯Alter Games工作室负责开发,Daedalic Entertainment发行的一款即时战术类游戏。游戏2020年10月14日在Steam商城发售,售价为149元,史低价格20元,游戏支持官方简体中文,同时有中文配音。

在RTT游戏日渐式微的今天,一个独立游戏工作室敢于尝试这种类型游戏的制作开发,本身就是一件值得鼓励的事情,更何况这还是一部视角独特,讲述二战苏联卫国战争的即时战术游戏。

为什么说视角独特呢?因为《苏军游击队 1941》的游戏背景是苏德战争初期的敌后战场,以苏军敌后游击队的视角展开。

玩家将指挥一支以上尉连长阿列克谢·尤里耶维奇·索林为首的游击小队,这支小部队活跃在德占区内,一边想方设法打击敌人,一边用缴获来的装备和物资发展营地、武装自己。

为了尽可能的还原当年艰苦的抗争环境,Alter Games工作室做出了很多努力,包括营地中设置的小任务、具有年代感的配乐、每天传来的前线战报、收集的英雄故事和报纸等,这些对当时的历史气氛烘托的也很棒。

在游戏中,每关只能上阵三名角色(重返战场DLC在新增加的任务中增加了一名上阵角色),加上一些角色的个人技能树过于强势(比如指挥官索林的飞刀暗杀,是真好用),这就导致了部分角色在加入游击队后一直都被安排在做饭、打猎的位置上打杂,基本不会参加战斗。

在任务过程中,除了潜入暗杀外,《苏军游击队 1941》还将大量的资源投入到了战斗设计中,增加了掩体机制和战术暂停功能,鼓励玩家在很多时候以正面战斗来消灭敌人。

当游击队的主要战力在中后期点出一套完整的技能树,并且通过不断的胜利缴获精良的武器装备和充足的弹药后,玩家就完全可以使用战术暂停功能从容布置阵地,然后依托有利地形和德军来一场小规模硬碰硬的对决,但双方武器对射时的命中率非常玄学,玩过《XCOM 2》的估计见怪不怪了,但没接触过类似机制的玩家看到部下子弹乱飞,很容易血压升高。

通过合理的战术安排,玩家很容易就能进入“消灭敌人——缴获武器——壮大自己——更好的消灭敌人——缴获更多武器……”这样的良性发展循环中,游击队也会在战斗中成长,逐渐成长为人民心中的英雄,敌人睡梦中的梦魇。

有别于其他经典的RTT游戏(比如盟军敢死队、赏金奇兵等),《苏军游击队 1941》还新增了一些别的有趣机制,比如游击队的营地各类建筑可以升级,但是部分建筑从头到尾起到的作用并不大;新增的两种营地资源(食物和物资)也需要时刻注意,必须保有一定的存量来维持营地日常运转;相同的武器会有不同的品质,高级的工坊不仅能生产子弹和爆炸物,还能升级手中的武器装备。

Alter Games工作室在游戏任务中还增加了一个很有意思的设定,在地图中的每栋民房中都可能会有营地发展急需的资源,但是为了游击队的名誉,擅自拿走民众物资是需要付出代价的,不知道苏军有没有“三大纪律,八项注意”的类似规定?当你在民众中的口碑越来越差时,他们对游击队的厌恶甚至会超过德国人。

当普通民众对游击队的厌恶积累到一定程度时,甚至会在任务中主动向德国人透露游击队的藏身地,并引导德军和伪警察前来清剿游击队。

作为新人工作室的第一款游戏,《苏军游击队 1941》还是有些小毛病的,比如优化效果不是特别理想,有些界面UI设计也非常繁琐(比如搬运尸体和搜身的按键设计),后期的关卡设计也有些赶工期寥寥收场的感觉。在游玩过程中可能还会遇到一些打断游戏体验的恶性BUG等(我闪退过),但是想想游戏的史低价格,这些问题也能忍受,毕竟打折史低的时候,这游戏只要20块钱,商店里买包芙蓉王还欠老板5块呢。

而且,这款游戏还有非常不错的中文配音,游击队中的每个角色都有,工作室是个小工作室,但用心也是真用心,打折的时候很推荐买来玩玩,一壶茶,一包烟,安安稳稳坐一天。