地心护核者(Core Keeper)服务器搭建踩坑及定时重启脚本
如风亦子清
2025年10月09日 00:23
护核纪元 地心护核者

Core Keeper地心护核者联机服务器搭建(Ubuntu版)​

护核纪元服务器配置教程(仅Windows)​

主要参考站内两篇教程进行布置,分析总结下自己踩得坑。

一、阿里云服务器开服

1.装steamcmd时,32位运行库i686怎么都装不下了,后面发现租的时候是alibaba cloud linux 3,不支持32位。重置镜像为Ubuntu。

2../_launch.sh启动时,总是失败,报错信息查看日志信息可知steam api连不上,因此用ip直连启动 ./launch.sh -port 27015 -ip 0.0.0.0

3.启动运行一段时间就服务器卡死,服务器配置为2核2g,按站内教程应该是配置够的,但是不会排查这个错误原因,遂不了了之,转战本地服务器。

二、本地服务器开服

因为没有windows的云服务器,就使用本机steam开服,应该与云服务器是一样的,除了steamcmd部分。

在steam库中直接启动core keeper dedicated server依旧是随缘成功,应当依旧是steam api问题,同时和Linux开服一样启动和结束服务都要卡很久,而我的本机配置不应该这么卡。

首先采用ip直连,依照护核纪元服务器配置教程(仅Windows)​该教程,修改启动脚本launch.ps1,添加 port、ip信息。同时查看脚本中Quit-CoreKeeperServer部分,虽然看不懂但我直接喂给ai,让它给我改一个定时自动重启的启动脚本病改一下Quit-CoreKeeperServer杀进程的方式,这样我就得到了一个全新的启动脚本带定时自动重启的脚本,开服和关闭都很快并且顺便解决了意外关机导致回档一百年的问题。

脚本文件如果需要,我之后加一个连接。

采用本地存档和mod加载依照护核纪元服务器配置教程(仅Windows)​没有遇到坑。

因为使用ip直连,如果没有公网ip,非局域网和本地就无法通过ip连接到游戏,我本来的阿里云服务器就是用来内网穿透的所以很快解决,可以在网上搜索内网穿透教程即可。