游戏下载(10月5日更新至0.272) 电脑版 夸:https://pan.quark.cn/s/317c1c6b27a3 度:https://pan.baidu.com/s/1UjyB9bkGaGdxn3cklEwRqA?pwd=iwv4 手电筒版 夸:https://pan.quark.cn/s/c7cfbda41c60 度:https://pan.baidu.com/s/1DG3U0VRq-wedtpoapgwpyA?pwd=a495 最近几关流程长容错不够,只加初始阳光数作用不大,砍掉了一些机制,低难度更容易通关。 [2-4] 初始墓碑12个 -> 6个 通讯器爆炸赔500阳光 -> 100阳光 温度1/2在Boss出现前追加换墓碑吐释者事件 Boss发射铁门生成9个墓碑 -> 3/4/5/9个墓碑 Boss仅在地狱难度低血量时躲后方 [2-5] Boss橄榄球僵尸最多换行10秒 降低Boss血量 [2-6] 僵尸总数减少19% 额外卡10级胆小菇价值400阳光 -> 100/200/300/400阳光 淡蓝头羊离场时999个淡蓝植物爆炸 -> 1/3/5/999个淡蓝植物爆炸 胆小菇充能花费500阳光 -> 100阳光 降低Boss血量 [2-7] 提高初始阳光数 随机模式可能触发击杀僵尸事件,如果击杀了开局Boss会直接掉落奖杯 0.27更新内容: 冒险模式更新至2-7 新增事件效果显示具体数值,默认显示,可在菜单中关闭 新增集中精神,按住空格键减速游戏,最低难度下阳光消耗和冷却减少 新增Home键隐藏或显示所有游戏UI 新增随机难度和温度,每个事件适用随机温度,通关获得的奖杯也随机 新增统计通关奖杯界面,每个奖杯增加集中时间 流程图添加锤子打断建议 所有植物大招都能唤醒睡眠植物 每个植物的卡槽升级效果,至少有1项受魔力影响 暂停相关事件改为按暂停次数而非按键次数计算 削弱我也会暂停事件在随机模式的效果 窄屏游戏时波次进度条会显示在下方 双击检测不再受游戏倍速影响 修复bug: 赤红头牛贴图错误 暂停时不能连续锤头牛 1-5僵尸有几率进屋 1-9锤头羊不显示对话框 2-2强化卡槽升级可选第0格 2-2没有墓碑时不切换到头羊